见证º
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大佬们,如何把聊天记录导出成更可读的排版。 默认导出的格式,全都没有换行,完全没有可读性。
群友能发个酒馆初始预设文件吗
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我突然想到ai不止可以搞色色,在工作上也能用。 但初始预设我之前不小心删掉了。
酒馆在电脑上可以部署两个吗 生成时间太慢了,部署两个就能用两个api享受翻倍的快乐了
终末之战上这一关有没有反向逃跑的 虽然是防守关直接把对面全歼了,等机甲增援的时候提前站位秒了。白糖到镇子里发现一个人都没有。
控制台能增加反抗军联络点数吗 没找到相关的控制台代码
问下VS怎么打烙印 后攻打不过正常,先攻我有陷阱雷击,本家月书,龙帝炸卡还有渊兽的时候,对着烙印哪张卡用能让他做不了场。
不进行伤害计算破坏的效果,攻击对方超量能不能在主二叠天霆号 比如我做了个闪刀link2,用二效果破坏对面41,能不能主二在我方的超量怪兽上叠天霆号。
恶调的时候,胡牌真是奢望啊 亮牌的时候下家3个4p,3个7p真是蚌埠住了。
给吧友推荐个mod mod名:眼鏡蛇與鳳蝶Cobra and Papilio [TRCN/EN] 由10个接待组成,目前我玩了一半,每一关都有cg,制作非常精美。
自然层缥缈紫发射器配卡 为了打EGO虚无缥缈,牺牲了部分紫妈的强度。
这就是所谓的系统4吗 老哥们,能帮忙看一下这一局有没有避四的机会吗。 雀魂牌谱:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgame.maj-soul.com%2F1%2F%3Fpaipu%3D220313-f8cede13-f9f3-466d-be70-0b13ccb7c689_a29352389&urlrefer=d8e1912c185027e0c41d5f39d6a8f416
奋战了一个多月,打了150个半庄左右,本来以为要下周才能上的,今天一波好调上了700分直接冲到豪三了,下一个目标当然是雀圣。
第二次爬回豪二原点 想问下大佬们我这个数据有什么缺陷需要改进吗
最近10局里吃了5个四 直接给我打的怀疑人生了,守都不会防了,成绩这么差那只能是人的问题了,看了看放铳时的打法,复现后自己也大概率会这么打,希望大佬能指点一二。
这个4给我吃破防了 吃了那么多4,能让我心态如此受影响的也就这局了。
之前还在说原地踏步,现在就上到豪2了。
每天都在原地踏步 我是不是应该尝试多做大牌,打点太低了。
萌新上雀豪了 最后银东成功上豪,大佬们帮帮忙看看我这数据需要怎么改良打法。
dex,agi,野心勃勃的架势对战技有效果吗 dex和野心勃勃的架势能加战技的暴击率吗 agi能提高战技的速度吗
百花狙击手的效果副手弓箭可以触发吗 用副手的弓箭能触发百花狙击手的效果吗。
战技大师的效果叠加是仅限这个结魂书,还是全队都能叠加 如题,战技大师最多是叠加8次还是8*5次。
《自救》
版本之子,盾2 这个版本盾2改成了五角星弹道之后完美契合雷神特殊,加上还有新神的辅助恩赐。 其他武器由于新增了3个不强的锤子强化大伤元气,但是盾2并不吃锤子强化就显得很吃香。 思路就是开局roll雷神特殊,然后想办法凑特权,锤子的话对于盾2来说比较有用的就只有接盾60和快速蓄力了。 玩盾2一定要有一个nb的召唤,个人比较喜欢猎神,酒神和新神的。 分别是5热度速通,30热度速通(?)35热度一命通关。 欢迎dalao补充。
什么叫我已觉醒啊 (战术后仰)
一个魔法使最简单的快乐
水,beta4魔理沙试玩 防御卡只有一张暗物质+,但还是通关了。
魂魄妖梦mod介绍(安利)向 魂魄妖梦mod(下面简称为妖梦mod)个人感觉算是一个十分好玩的mod,不过贴吧似乎没什么讨论,或许是知名度不高的关系,所以这里开一贴介绍一下妖梦mod,抛砖引玉。
官方角色轮回之旅(图文直播) 游戏版本:最新版本 游戏难度:进阶15 使用mod:无 使用技巧:异界旅者(sl) 原则上能sl的地方就sl,一切为通关而服务。(实际上还是通不了关) 有关卡牌分析的地方很可能不对,新手不要借鉴。 技术有限,要不然我就打进阶20去了。
魔理沙进阶20暴毙之旅(图文直播) 游戏版本:最新版本 Mod版本:2019-05-28(最新版) 使用mod:basemod,TS05_Marisa 使用技巧:异界旅者(sl) 原则上能sl的地方就sl,一切为通关而服务。(这个见证就是菜啊) 死亡方式包括但不限于:忘记防御,鬼抽去世,事件三残,BOSS拼刺刀被反杀,盲人摸鲲……
4级以上的城大佬们一般怎么攻城 我一般用的方法有: 矛盾兵开龟阵吸引箭塔 弓箭手火箭射掉箭塔,或者隔着城墙输出 投石车把门砸烂,然后撤退开始砸城墙 想办法送几个木火武将进去占领
水系将领前期用弩手还是民兵弓手 弩手伤害更高,但是民兵弓手能射火箭。 另外火系骑兵前期是选择骑枪征召兵还是掠袭骑兵。
什么难度以上,弓箭手和箭塔会无视龟阵 是困难就开始无视了,还是极难才无视。
魔理沙卡牌强度表(个人向) 我又来水魔理沙了,主要是把上次魔理沙帖子的卡牌强度汇总一下,并对某些卡牌的强度等级进行微调。 这次取消了S+等级和D级。所以一共只有S,A,B,C四个等级了。 总体顺序是按照灰卡,蓝卡,金卡,相同等级的卡牌顺序随机。 卡牌强度表仅为个人意见。
魔理沙mod卡牌/遗物个人点评(重制版) 魔理沙mod的卡个人感觉基本上是定下来不会做太大的改动了,此时做一个攻略进行一个梳理我觉得还是不错的。 之前写过一个长篇攻略,但是以现在的眼光看当时很多东西都不是很合理,所以我特地做一个重制版,来为自己的魔理沙mod之旅画下一个句号。 魔理沙mod的强度很高,不单是低进阶横行,即使是在进阶20的高难度下也是强力的角色。 你可以认为本帖一个进阶20的攻略,也可以认为是一个全进阶向的入门攻略,反正我是按照进阶20的标准去做的,去低进阶玩应该问题不大。 由于魔理沙碎心玩法相对比较固定,所以魔理沙碎心的玩法会以彩蛋形式放在某些卡牌中,本帖主要还是讲不碎心的玩法,希望给大家展现一个不一样的魔理沙。 嘛,隔壁帖子的评分机制我觉得挺好的,语言估计表达不了那么清楚,这里借鉴一下了,希望那位作者能原谅我直接拿过来用了。 评分考虑卡牌强度,升级需求两部分,分S+,S,A,B,C,D六个评分。相信我,S+和D的评分绝对都是非常少的,主要还是S,A,B,C这四个评分。
火力全开魔理沙 见识下我的全力吧(指8倍伤害)
萌新求教,双猫头鹰的紫流一般选什么变异 萌新看着都挺好,不知道应该选什么。
萌新请教,为什么推荐绿流用重弩 重型弩弓不是红色和紫色的吗
这个种子实在是太毒了 碎心失败,被心脏制裁了。
魔理沙mod更新内容及个人分析 v0.14.27 3/17/2019 *更新了一张卡的插图:暗色火花 *极限火花:伤害减少1(9(12)/16(21)->8(11)/15(20)) *神秘光束:费用降为0 *蘑菇袋:寄生:生命恢复3->2,增加效果:抽一张卡 *大蘑菇袋:寄生:生命恢复5->3,增加效果:抽一张卡 *略微调整了阿燐和死灵妖精的行动与能力
古明地觉mod入门向单卡介绍 古明地觉mod是十分优秀的人物mod,但其特殊的机制可能会让玩家会上手困难。 这里我来介绍一下古明地觉mod的卡片,抛砖引玉,帮助新玩家快速上手。 目前以75张主卡组为主,后面可能会涉及到符卡、套卡和事件卡。(也就是咕)
魔理沙mod进阶20碎心向攻略 魔理沙mod的强度不错,如果单纯以过进阶20为目的的话,并不是特别难。但是如果以进阶20碎心为目的的话,需要非常强力的卡组才有机会。 嗯,楼主一共成功碎心了七次,确实难度很高。
魔理沙mod kao击流求教 试了一晚上kao击流的玩法,不得要领。 问下这个玩法前期靠什么牌来过渡。 我个人觉得kao击流 需要烧牌:比如对流和流星雨 还有高加成的不稳定爆弹也不错 强化用的银河,强化!,奇点 还有最核心的kao击 那还有什么是比较值得抓的吗
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魔理沙mod卡牌个人点评 首先我的操作很菜,高进阶只能通过疯狂sl才能找到那条打败boss的存活线(毕竟没有dalao的技术),目前进阶打过了19,该打20了,这里不评价自己不常用的卡牌,只对自己经常使用的卡牌进行评价(毕竟我不用也不知道那卡牌好不好使)。那废话不多说,我们来按照卡牌顺序一个一个评价。
求助吧友,魔理沙进阶难度怎么打 魔理沙mod现在卡在进阶12,一层横着走,二层小怪战损比太高,一场战斗一般掉个15+的血,见到二层boss也不怎么好打。 我永远忘不了拿了贤者之石刚进二层一场战斗被三鸟锤了40滴血.jpg
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