bwdd167 DestinyFlipped
曾经沧海难为水。
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无聊较真党入:内功词条是随着产出时候固定还是强化时再随机生成 起因: 一个老哥说内功的词条,是产出的时候就已经固定好了。这引起了我的无聊属性 原贴传送门:https://tieba.baidu.com/p/8587447798?pn=1个人理解: 我也认为内功是产出时候固定,从几个方面来探讨一下(今天公司没啥事,遂摸鱼,只讨论不攻击) 1-技术难度: 游戏里内功是很大量的一个数据之一。产出时候固定,相当于获取内功的时候,顺便为该内功随机分配5个属性,并存储该内功,此过程只需一次。 而强化过程中随机生成,需要:A-产出时候记录一次该内功。B-每次强化5j再次往该内功数据上编辑/写入数据,从消耗上来说,是个更为麻烦的事儿。当然,对于大公司,这点消耗可能也不算啥了。 2-概率上分析:两种方案的实现都不难。对词条做好权重,做一个词条池,有强化或者有内功产出的时候从池子里挨个取就行了,概率可控,方便。这个不好说哪一个更优秀。 3-从产品上分析。如果词条是固定的,那么玄学自然是没屁用。但是大家有没有发现一个问题呢,灵韵词条基本是最后一个位置出?这个是不是太巧了,如果强化过程中随机,那灵韵是不是一强化就能出咯?大家有遇到这种内功嘛?如果词条是强化中随机,那么相当于是时刻处于动态分配的状态,那么强化内功的人很少的时候,相当于你砸了10来个内功也不会出一个好货,因为好内功的随机概率分配到整个区,应该间隔很多个垃圾词条吧?但如果是产出就固定,那是不是意味着 ,会出现你连续强化两个甚至三个内功,都出了好词条?这个情况大家有嘛? 4-真实现象1:一般强化到10的内功词条不错的,基本拉满词条都不错,而且是破防,根骨,气海这种好属性会持续的出现在一个内功上,我自己号是这样,不知道你们的呢?这种现象我更倾向于是系统投放的优质内功,而不是全靠随机到了好属性。。虽然也很牵强就是了。 5-真实现象2:部分玩家说回档之后,内功词条也变化了。那我坚持的固定词条说法就靠不住了,虽然技术上实现很容易,对操作过的内功随机后覆盖。(有log操作日志,但是这一步技术会做?感觉有些多此一举)。当然也有玩家包括我在开区1周左右,就遇到了一个bug,强化A内功强化能看到满级词条,但实际强化没成功,强化到了B内功,我换了场景后重新强化词条一样,所以我也不知道了。。 附上我和老哥的对线截图希望有真实这方面开发的大佬来解答一下,今天上午是一点班都上不了,和一个老哥对线了1小时了。。求求了,给我讲讲吧,无聊的上班人,就喜欢这种较真的,输赢无所谓,主要是要敲键盘让领导知道我没摸鱼,咳咳
惊墨党们,惊墨哥哥的最优阵容到底是什么? 惊墨输出图,镇: 一出手接近20万的输出。这游戏除了惊墨哥哥,还有谁?!这谁顶得住啊?惊墨除了满破(溢伤120)以外,应该还有其他的可调配细节。想和大家讨论一下! 1-阵容配置。这个不太好定,5保1的话,自然是需要拉条(桃山客),为他解控的月灵,增伤的小季。但是由于惊墨本身只能从前排开刀,而且溢出伤害只能打附近单位,那么他的最佳站位应该在2号或者5号。2号是自身抗,普攻+大招收割。5号的话,就有更多的阵容玩法了:利用文老师换位,直接暴打后排。又或者用其他的c先打出残血,然后由惊墨来一击定胜负。 这里但是又有个问题,带了其他c,人头容易被截胡,除非保证惊墨可以多次出手,(带宣连隐)。但目前来看,惊墨哥哥的减防还不够啊,打前排还是不够疼。尤其是对位月怜,不可能被秒掉。 2-四艺搭配。四艺是随着阵容可以变化的。一般阵容是靠惊墨自给自足,带蝎子,对低血量造成恐怖加伤!如果有文老师或者是月怜,更推荐使用猫头鹰!尤其是带月怜,不管打谁,这个40%的增伤都是存在的,恐怖!惊墨不是打连续收割,不建议带马或者小熊猫。也可以惊墨前排2号位直接带冰狼,从中间打开一个缺口! 我自己的阵容里的话,目前是有月怜的,准备给惊墨一套攻击1000+的红色猫头鹰。目前打天璇阁等,我都是没上他的,用的控怒阵容。主要是上了他,也很难造成击杀,现在其实就很纠结。他只能在打评乱和pvp用一下,感觉很痛苦,很想用哥哥,但是好像不太给力,但是别人家的哥哥就很爆炸,难度是我没搞套装的原因嘛,搞得几天没理他,一点装备升阶都没搞,唉,大家都咋配队的啊
给花果山策划的一些建议 花果山的策划们,别学习某些不良手游作风,你们的美工会不会拿刀砍你们? 1-游戏过分的杀熟机制。这个不用多说,不充值的时候,ur卡很好出,冲了钱就是你个人傻钱多的,就做保底怪吧。20天,我刚冲满一万多,礼包全拉,220抽,新卡池星河就一个!!就一个!!(可能是我真的非,欧皇贴贴)!! 2-关于游戏的副本难度问题。养成难度是可以全服固定的,比如四艺,流光阁,天璇阁等。但是活动副本,比如这次的副本,难度居然全服一样。难道你们以为才20天不到的区,能过活动5,活动6?我们区氪条3个万的,也是被卡的死死的。不能根据区服去动态调整难度? 3-关于重置问题。从根本上解决问题: 花果山理由1:如果可以重置,之前走了很多弯路的养成者会不公平,其实有啥不公平的,总不能养了20个人吧,现在中后期都需要养两个队伍的,重置是刚需,让我们对更多的卡有实践性的认知,同时提高了游戏的多样化和玩家的兴趣,不好?现在是某些卡想用,但不敢,舍不得,这个代价整的太大了,我们是来玩游戏的啊不是被游戏玩!! 花果山理由2:你们可以重置了,升级材料我就卖不掉了,岂不是亏钱?其实这个重置,可以学习其他优秀手游啊: A-斗罗卡牌,根据你获取的ur数量送你对应数量的重置道具,那么你ur越多重置道具才能越多,这不就变相的让人充钱抽抽抽嘛? B-大掌门2手游,可以无损重置,但是每次会消费不同的元宝或者金叶子道具,比如重置一个1破的消耗是100元宝,那么重置一个满破满阶装备的角色卡就要花费几千元宝(这个数值只是比分,你们可以自行去权衡)这样不好吗?玩家总是在走弯路中,一直用体力刷装备升阶,不无聊吗?这游戏就是比拼体力的游戏?? 花果山理由3:那现有的成就咋办呢,我可不想让你们白嫖成就?其实也不难啊,配合重置道具(非免费):重置一个卡的消费 <= 成就获取的总价值。这个就OK了啊。如果玩家钱多,那就新增多余成就,让玩家花钱摸点资源就这么不乐意? 4-关于奇遇问题:奇遇是真的太牛了这个设计。我给大家梳理一下吧: 1-随机画卷,通过社团活动随机获取,或者通过社团人员给你赠送。运气不好的,一天只能凑一张宝图。 2-随机宝图,4个不同画卷合成随机宝图,基本都是白光。没什么材料,更别说进奇遇?? 3-开了N个宝图(N>5)后,终于是出了一个奇遇了。好了,可以招募队友了, 4-队员随机选卡,看自己手速的那种。建议在选之前先展示下大家的常用卡呢?学习下王者选英雄啊。前几层倒是无所谓,第五层队友乱选了自己的英雄,真的过不去啊(别说有队伍聊天,根本没人看那个)。 5-随机进入下层。我想问问到底有没有保底层?40保底2,50保底3,有没有?这一路下来,随机的东西还不够多吗??如果你是队员,还要千年单身的手速才能抢到奇遇车队,这还不够折磨吗??为什么非要把玩家搞的这么火大呢?? 希望策划认真考虑。 重置功能和副本随开区时间调整是很有必要的。 奇遇就随便了吧,反正这牢骚也不是一个两个人在说了。 over
来自新专业玩家的体验~ 前言 在两周前,偶然之间被未央的立绘所吸引,果断入坑。 未央姐姐美不美? 还有安如是 酥酥的叫哥哥, 凌晏如进场喊***的,很快就吸引了我。~~ 游戏受众 花亦山是一款拥有更多女性向元素的游戏。任务所花费时间并不多,周固定任务有:周六的金玉宴,周日的答题和守榜。其他的时间,很自由,差不多都是区里活跃的可爱妹妹们在聊天,互送花花,聊聊阵容,说说老公。。。说实话我一个男孩子,也不说话,哈哈哈,看她们乐呵也很好玩。只是游戏的杀熟系统着实可恶,在没有充值之前,来个三个UR。氪了4K之后,全是保底,怒氪8k,额。。还是保底 //-// 经过我的发现,游戏里的高中生/大学生占了大多数【聊天中大量出现了没有自习/选修/上课词汇】。女生人数多于男生人数。但像我这种因为冲动来的,目标直接就是享受 游戏里自我突破,自我追逐的快感。以自我为江湖,自赏亦足矣! 游戏榜 游戏榜多样,人气榜是送花出去,魅力榜是别人送来的花。数值党追求的应该是 : 1-收集度。妥妥的欧皇+氪帝的标志。运气不好就是保底,运气不好要1千多R才能拿一个UR。建议屯屯鼠们只动主题池。 2-摇光阁。PVE的强度排行榜。这个游戏不卡boss关,都是卡boss的前两关。 3-会武。PVP的终极战力体现。最高阶段:日耀。在会武里没朋友,该打就打。任务还得做不是? 4-未在榜的四艺副本。这是另一个pve强度榜。四艺7又是一个门槛。能否触摸到那红色终极四艺,就看能不能过7 了。 游戏系统 体力:游戏最主要的再生资源是体力,不管氪不氪,体力都是重中之重。除了升级,还可以刷装备碎片,刷极品四艺。在特殊活动中,更是可以刷极品兑换道具(注意:很重要。明天开星河的新UP,这意味着有新活动,今天可以存体力了同砚们,今天别用今天别用今天别用!!) 活动:最主要的就是奇遇活动了。一天3次,现在开启了全服奇遇,真的很操蛋了,进不去一直显示人满。根据我的发现和实际操作,我只是邀请了自己的好友,并没有招募的意思,可系统还是好心的帮我发了奇遇招募???所以这就是无论手速多块都进不了的原因?偶尔能进的,那是人家直接发的世界招募。 其次是评乱活动,可获取稀缺四艺。打之前看看boss说明,部分boss,1-48回合虚弱,可在部分如3.7回合卡技能。重点c带冰狼,极限输出+50%。 阵容组合 阵容根据活动和对手来定。打高攻队伍需要玩减怒控制流。打评乱就完全不需要坦克。不过,从游戏回合制的角度出发,同时结合满怒后立即释放怒气无需等待这两个机制,可分析得到部分万金油卡: 1-UR单攻卡:你们的玉泽老公。独特的协站机制,可突破单回合里出手一次的限制。满破后攻击对手30%血必然协战,恐怖的出手能力,专业屠手。不愧是大老公! 2-UR单攻卡,凌。在刚接触的时候,我就想到可能是和兰陵王那种谜一样却给对手带来心理阴影的角色。果然凌的独特连续击杀机制很暴力,但是由于伤害递减的缘故,自然是不如 联盟里的卡兹克/卡特等英雄了。可和玉泽老公一起上,可以弥补下不足。但作为单核,不够看。 3-UR单核卡:惊墨--那个蝴蝶为之倾舞的男人。是最强的单核,被动低血加伤害,配合四艺低血加伤,配合击杀溢出,是能在单局打出最高输出的男人!!辣个男人,是我要满破的目标!! 4-UR肉卡,月怜。真的没想到这么个美丽的女子,竟然可以保护辣么多的老公。还不需要高破?我见犹怜,所为月怜?!比起王爷的低破刮痧送怒,算是超好用的卡了! 5-UR卡了了,buff怪,前期可当主C培养(我在第10天,通过 主C了了 过完了全部的四艺7)。由于是群攻,后期了了压血线请配一个单攻收割,谢谢。 6-SSR卡月灵,喜欢吹箫的妹妹(好像不是箫?不管了)。吧她算UR卡也不为过了,多次复活仅此一家(虽然冷却好几个回合)。大招解控,pve真的是太需要了,过图的同砚们应该被各种眩晕沉默支配过吧。同时,被动技能是队友被控制还自己回怒,这奶比起蒙牛也不逞多让。真的是极品的邻家小妹啊。就是有点坑姐。。 7-SR桃山客。大家俗称的打火机。专业怒气,带个鸡,那技能是一波接一波啊。关键是sr卡,获取难度不大。是很多阵容都可以进行搭配的角色。 8-控制卡:文老师(高破可用,带眩晕)。SR卡夏莲,单体控制两回合,适合对位对手的特殊功能卡。过图的时候有奇效。R卡唐堂,此卡也是猛的一笔,受到普攻可眩晕一回合,大招主动概率眩晕4人。适合拿去克制副本中的多功能或者高输出卡。为我方C位强行争取一个回合。要是配合月怜,更是强行让对面只能普攻。十分之恶心(十分完全的克制)。 ~同砚们请补充
秘境刺血阵容的进阶攻略 前言 近期,胖哥【200斤不算胖】已经通关了秘境,引发大量玩家围观。但请理性,人家的战力摆那呢?实际的面板攻击也高达30W。在学习模仿之前,去其糟粕,取其核心细节才是要点。网易云阵容 经过多次的测试结果:在秘境有限的三分钟里,以及小怪蜗牛蘑菇等的高攻击。导致网易云玩法出现了断层: 1-3分钟并不能让网易云可以叠更多增幅【其他注意事项:护腕对于网易云也有相当大的作用:网易云造成伤害才有几率叠加增幅,所以优先级应该在戒指之上】。由此延伸出网易云带迦楼罗魂环,固定时间造成伤害去触发几率叠加增幅。这个也是有效的,更加稳定。 2-坦克坦度要求太高。也逐渐出现了楼高当T的玩法,边奶边抗,但也刷不远。秘境小怪防御太高,小白的减防不可忽视。 3-网易云队伍的上限:靠网易云的几率叠加增幅。叠的越高,越可能过。靠唐三的控制,精准的控制,可能让坦克更容易生存,且小怪受伤加深。 个人实践结果:我用16W攻击网易云打到了118。感觉很吃力。【网易云词条几乎完美的情况下】 刺血阵容 在上面阵容中,主要靠网易云的攻击,和小白的血。而在刺血阵容中,靠刺血的攻击,和唐三的控。 刺血阵容优点: 1-刺血的标记毒无需命中,优先级:鞋子>项链>戒指>护腕。 2-有更多的选择,去配合刺血加伤。比如千道流,朱竹清,比比东。 3-唐三出了双神后的新神王。可以逐步的提升命中值,加上新词条命中,秘境的怪终于可以被控制了。其实唐三才是刺血流中的第二位置。 个人实践结果:现已打到了秘境120-10,仍然还可以继续。想玩刺血流之前,先看看自己的资源: 1-刺血输出词条是否足够?减防加攻和debuff,他们效果类似。谁品质高上谁,不用无脑减防加攻。 2-唐三面板命中是否够看?如果你给了坦克一个24的项链,而唐三只有17护腕,那么完全可以替换。坦克没那么吃装备了。 3-唐三词条是否达标?唐三打秘境,只需要三种词条:控制增伤>减闪加命中>任意行动加能量。 这就是困扰很多人的原因:为什么我15W攻击刺血打不出伤害?为什么17W攻击刺血还不能过111呢? 刺血输出是非常稳定的,基本也不存在暴击,他的一切可能都是源于唐三。唐三控制增伤词条越多,小怪被控制之后的刺血输出直接翻倍,效果非常爆裂。 刺血的词条相当于唐三词条更加好搞,所以核心还是唐三。如果要熔炼,建议先搞唐三的,打主线也是爽的,控制基本100%,且加伤。 刺血面板:唐三面板:个人唐三词条:目前控制增伤204%,命中161%。 好了,现在你看到了这里,那么你唐三至少也有个4-5条控制增伤了。下面的攻略才更适合你。 阵容 刺血、唐三、阿银、小白固定。至于最后一个位置,根据自身来抉择: 1-比比东。如果比比东有橙色6,且你还有一个可以给她护腕20以上的强化资源,那么建议你选比比东。 2-朱竹清。如果你的朱竹清是金6,其次我建议你用朱竹清。装备挂件。 3-上面两个你都没有达标,那就用千道流吧。 词条 核心人物已经说过了,那么挂件也是需要的。优先级: 武魂真身中毒加伤持续10S>任意行动加能量>debuff。这个武魂真身中毒很好用的。 魂环 魂环无需多言的,唐三必须携带全部可选加10万年加命中的属性魂环。【包括泰坦巨猿】 结尾 这篇文章是否可以解惑呢?为什么你的刺血面板奇高,为什么打秘境没输出,啥也过不去? 我们的交流群:
一个6WK过111-5的极限细节号到底有多牛? 前言 就在今天上午,一个朋友利用我们上期的攻略【微信小程序搜:斗神之路】 : 成功的打到了111-5,目前已拿一件传说1x。当他贴出战力的时候,我惊呆了。 下图为第一次尝试,虽然失败了,但可以看到快过了。第二次尝试,过了。此时的他,战力6300W!细节访谈 他私聊我说,他有更多的细节可以分享给兄弟们。我也很想看看一个6Wk的号是如何打到111-5的。 阵容站位 他的阵容不变,但站位分为常规站位和特殊站位。以下为常规站位: 常规站位适用于110以前,那时候的小白能扛得住。以下是110以后的站位,网易云会去抗第一下。第二波怪的时候,猫偶尔也会抗第一下。为小白省下两次攻击【别小看两次,很重要】魂环 网易云携带的魂环大体和我们之前提到的差不多,但是他换上了一个暴击回血的鹿环:为了抗第一下能迅速的回血,不至于抢盾掉输出。其他的都是输出[属性带攻击%]和独角兽。而小白,则是各种回血和防御环:除了奶和血防御,还携带了人面魔蛛,可用于闪避回血。 阿银,是带规规矩矩的辅助魂环,带好全体增益效果。 唐三,则是带满十万年属性+命中的环。 他的朱清,却是带了两个肉:残血回复血量的猪环,以及治疗恢复血量的熊环【用于猫抗怪一下后迅速回血,防止乱盾】。 面板 相信大家更想看面板吧?是不是有一双+40的鞋子支持呢?其实他没有,可以说很苦。 金满网易云,攻击13万出头。命中才2万!那一定是小白特别肉,有+40的项链。他的小白才180W!那些220W的,还有什么理由说扛不住?22项链,其他13套。 阿银13套,中规中矩。带了八脉简。唐三呢:命中2.7W,17护腕。 朱竹清,护腕12,其他7套!!魂骨 看到这的玩家,或多或少的发现了问题:只能是魂骨才让他变得这么强! 首先是网易云,他彻底的舍弃了暴击伤害倍率,极限怼减防加攻。我就不放满了,我计算器算了一下:他的减防加攻高达 133.94% !! 然后是小白魂骨,也是集中怼血量和被治疗效果【这个我之前没有提到过】。我算了一下,他的血量累计:16.7%。【他魂骨很差,很难叠】 阿银带的全身治疗减伤以及加治疗:我又拿出了计算器:125.01%的减伤!!治疗效果提升90%! 为什么减伤超过100%?建议查看这个研究: 最后是唐三,自然是控制增伤和命中了:控制增伤累计:56.8% 。命中提升:168.04%!!这个命中提升! 最后是朱竹清了,就不贴图拉,就带了吸血和命中词条。还有一些垃圾词条【猜测是词条不够】 看到了这,你还有什么理由说不行? 梳理如下: 网易云攻击13W。加成134%,攻击30.42W 。 小白血量180W。加成16.7%,血量210.06W 唐三命中2.7W。加成168.04%,命中7.23W。 大家可以借鉴站位,然后对比自己的差距即可。 白嫖传说,没有那么难!
策划的心,本次多可氪金活动最全解析。 一波未平一波又起。在游戏的主线秘境平衡未修复之前,再次推出了多氪金活动,再次引发大量争议: 一:糖果沙拉活动纯钻石购买。5000钻可拿装备,10000钻可拿灵石,30000钻拿金色魂骨和一个随机魂骨。(且测试服发现接下来的每一天都可以重新购买,活动持续七天,所以,可以重复购买七次!!!当然测试服不代表正式服的品质。以下以测试服为例) 1-5000钻的装备礼盒就是给那些秘境没通关的兄弟们准备的。5000钻确实买不了吃亏买不了上当。尤其是那些已经出了金的。七天拉满下来,两套装备有了。主C主T安排上,虽然吧还是啥也打不过,但排名有了,不是吗? 2-再说10000钻的灵石礼包。里面一个灵石,加些强化石。七天安排下来。可以上三套13-17,尤其是傍一和榜二相差不大的情况下,这七个灵石,就是决定你们地位的时候了。排行榜可能因为部分人的氪金而重新洗牌,心动吗?这个游戏的对立确实没做好,因为很多区服都特别和平。但本次策划的居心何在,能看懂几分? 3-30000钻的金色魂骨和魂随魂骨。虽然这个价格很贵,但是你们看过金色魂骨的价格就知道真的不贵了,在现在版本,银币被疯狂压榨,钻石换银币的想法已经慢慢传递给大家了。过了比比东,想必大家的银币都是紧巴巴的吧。策划就是要让大家没银币买好货,否则你会充钱?白嫖什么的,最可恶了! 那么说完了上面的,再算算rmb吧。45000钻一天。七天315,000钻。我算你648一直双倍钻石1.3W。那么,你要冲25个648。总额达到了15701!!穷凶极恶!! 二:登山活动 1-登山活动相当于之前的登山活动,但登录奖励的最高档变成了30万年。在三天之前,策划调整了魂环难度,全面刷环时代进入。部分中氪,甚至小氪都能成功刷到10万年。其实是整个服务器所有玩家的跃进。大家仔细想想,你全身10万年,但你还是打不过秘境主线。魂师大赛?对手也是10万年。也就是那些特效让人自我满足而已,其实本质上只是策划发给全体玩家的一次更新奖励。那么,根据策划的规则。下一次巨大的bug,会再次降低魂环难度。这时候,0氪轻松10万年,小氪20万年,重氪大佬30万年,然后活动卖40万年。惊喜吗? 2-本次的登山活动,可以联动到其他活动。比如上面的糖果沙拉,还有充值,日常任务均可以获取登山道具。让氪金,看着更具性价比。策划深知人心啊,这拿捏。部分区服登高已经高达700+!思之极恐!! 三:累充活动 游戏在一开始的申明:我们没有设置vip系统,让大家人人平等!吸引大量玩家入驻。其实悄悄设置各种累充。这次设置的累充活动,价位逐步增加,每次都赠送七连+钻石。测试发现,居然可以累计到10万rmb档!所以好奇的兄弟们可以好好想想这次活动的目的。穷凶极恶!! 四:类三叉戟活动 经过体验了海神岛魂随奖励和若干的魂骨洗练后,大家确实发现了得到一个好魂随有多难。商店里刷不出好的银币能买的魂随,大几万的钻石倒是可以买好的。迷岛直接刷不出,甚至放一个魂晶在那??实有侮辱之意。 而本次的魂随直购活动,奖励丰富,送大量的抽卡。同时还放置了一个神祗。配合本次的小舞双神,想必很多朋友已经没忍住拿到了吧??真拿了?傻? 五:三五组合的返场 其实这波三五组合,应该是挽回这个游戏的最好做法了,很多朋友在开始玩的时候,都不懂抽主题。而唐三在普通卡池的爆率极低。而小舞也是PK神器,金6低血斩杀,诱惑到极致。本次一并推出,真的就是在告诉你:拿了这次的卡池,魂师大赛你又能更进一步了。同时,开放小舞双神,将人气瞬间拉满,这就是不抽也得抽了--当然,抽卡的概率还是那么迷。不过不在本地讨论之中了。 很多没卡的朋友,只能从上面的活动狂氪。上面的氪金活动,好几个都在基于这个抽卡,做了很多小动作。各种活动里奖励均带抽卡,一张张的七连到手,但朋友你别忘了,同时还有一张张的rmb从你的钱包里失去掉。 个人感觉,这个游戏的体系已经有些崩塌。现在已经无法平衡战斗,只能瞎调一气: 昨天更新前,。2330环难度写推荐战斗力808075K,更新后,写推荐战斗507520K,但实际难度没有一点点变化。那游戏的基准判别到底是什么?肯定不是战力,那调整这个推荐的目的又是什么? 各种维度的数值效果不公开。各种怪物的属性无法得知。 在其他游戏中,玩家发现的战斗现象就是游戏给的一些小惊喜好技巧。这个游戏发现了啥现象就是个bug。 游戏里很多东西很混乱。让玩家无辜的使用多余的精力: 1-各种魂环的实际效果偏差。比如40%血回血环,血过低的时候根本不触发。还有叠加与否的问题,描述不明。 2-阿银的盾是个迷。需要根据自己的阵容自己的T,队友的阵容队友的T不断的调,同时若一个人下线则重新调。具体怎么个调法,就是没有定论,只能进图看。没有什么标准,只能说过于随意,而技能描述则那么清晰。 3-各种魂随的效果不清晰。斗罗的文字描述大家都懂,每天都在公告板写:修复若干文件描述。 如果官方不能好好做到沉淀优化,而是不断的出氪金活动。会让玩家更加反感,流失也更加严重。 而像之前的狮鹫魂环,这种逆向更新修复,则真的是修复了 《玩家过多的bug》!! 每每游戏要更新了,大家老期待了,问:期待up吗?答:不是,我在期待bug。 最最最后,我想说下,真的希望官方好好修复问题!大家玩游戏不是反对氪金,而是反对被玩弄。这个游戏,我很喜欢,很多兄弟都说喜欢,所以才是又爱又恨的再继续收菜,在观望。说实话,官方这一大波活动,让我很害怕。结合之前的中手游部分倒闭游戏的情况,让我以为这是这游戏最后一波的圈钱跑路了。这个游戏陪了我两个多月。每天都在研究,游走在各个大群和贴吧。晚上都是坐等12点更新,做完任务才能安心睡觉。但我现在,真的很怕
斗罗大陆本地事件分析!!!最全!或者未来解决方法! 这次官方商量了两天,就出来这么个结果。相信很多朋友都是不认账的。 1-官方的补偿是针对全服的。那么相当于多了小号和你抢建设,抢种花榜。我也相信这些机器小号不是官方所为,但是小号真的特别多,这一波补偿下来,我请问傍一榜二可以和几个小号刚到底呢?魂师大赛,跨服大佬分明可以拿更丰富的奖励,这波简直是逆向补偿。 2-官方故意使用延时分期补偿,是打算边想办法,边拖住玩家。但是刚刚发了补偿通告后,一下子就硬气起来了是什么意思?qq群开始大量禁言,贴吧开始大量删帖沉贴。不欠玩家的了?觉得做好了?腰杆子立起来了?? 3-官方避重就轻的态度:狮鹫魂环只是个引子。认真玩游戏的人都很清楚:之前打主线,除了极限唐晨的其他很多阵容都是正常带T过本,现在突然暗改增加怪物三维 - 抗暴防御闪避。导致的情况是:一个极限的单攻,输出不如低套楼高/奥斯卡/唐烈。这是吧玩家智商按地上摩擦?这也推给狮鹫魂环?打主线第一个怪一下子就能打到17唐烈出被动免死,这是搞笑吗?现在官方完全是在看战力然后再决定你是否能过本了吧。 4-狮鹫环本身的问题。大家还真别说不公平,试问狮鹫加的攻击不低,哪一个玩单攻的会不带?所以说你没通关主线秘境就说不公平?你有没有去问过那些过关的人啊?他们一天到晚的研究阵容,讲究布阵。各种手动肝,你看到了?就一句我也充钱了我没过就可以嚷嚷着官方回档?而且细数过关的人,哪个不是几万起?这个问题能和之前那些晚上刷到了很多七连很多钻石很多银币的事情比?那个只是部分人在享受,这次可以说人人参与了吧。 5-很多朋友喜欢这个游戏,确实是喜欢他的战斗玩法和不拘束。不像其他游戏要定时活动,从心里程度上提高了好感。但现在游戏真的很缺少玩法,既提高了怪的三维,同时取消掉了狮鹫效果,让一大波四保一的玩家失去了目标,游戏也彻底的失去了这个玩法,在未改之前,各种阵容层出不穷,什么SR卡宁宗主,龙公,甚至连R卡叶冷冷和少年唐三都用上了,玩家真的是用心在玩,用命在肝,用钱在补,这样的一次改动,消耗了我们太多的热情。以后的游戏模式:主线秘境,点一下,秒死,退出,收菜,关掉游戏。第二天循环。这是你们要的结果吗? 6-最后,我觉得游戏公司要做的,不是把玩家重新再困在山底下,而是让他们爬上这个山,然后发现:哦,前面还有一座山!兄弟们我继续肝了! 如果只是实打实的战力过图,那就是按部就班的收菜,等有一天能过了再去过掉,索然无味,我们喜欢的是攀登的时候的快感。喜欢斗罗大陆的都知道,这个游戏分明还有好几个维度的战力设定吧: ①外附魂骨,区别魂骨。可从主线60后开始设定。外附魂骨应该是提供人物的总体二维属性。比如5%闪避。 ②装备升神,如海神的三叉戟。用特定材料合成神装,或者秘境100层后开启。神装可携带特定技能,新颖又好玩。且符合斗罗大陆的IP。 ③装备洗练,装备里完全可以有词条。分品级的词条,分别随机产出装备属性百分比,如该装备的攻击+2%。请参考剑灵。 刺激又捞钱,不好?
公告咋还不发呢?我们一觉醒来,发现又又又又出bug了? 要不要我给你们写致致致致致致致致歉公告啊? 亲爱的魂师朋友们: 1-由于远古魂环狮鹫的折翼,出现了最可怕的世界崩塌。斗罗大陆出现了有史以来最严重的削弱力量,导致部分魂师已终生无缘秘境和主线。沦为收菜游戏,这绝对不是我们想看到的!建议魂师朋友们看推荐战力,我们现在已经严格执行推荐战力过关哦!为魂师朋友们造成了可以越战的困扰,我们非常抱歉。 2-由于这次入侵事件我们非常看重,众多的高战魂师朋友们,均因参与抗衡而受伤。最终无力和若干小号抗衡,全部暂时丧失力量无法参加本届的魂师大赛。你们都是斗罗大陆的英雄,我们为你们而骄傲! 3-海神岛上也遭受波及,导致若干小号积分排前三,高战力玩家由于受伤原因被波及,无法上榜。其实我们上次已经修复了银币过多的问题,虽然上次还是有很多玩家刷到过亿的金币,但我只能遗憾的说:你没刷到,那你亏了。但是本次的积分过多的问题,抱歉了魂师朋友们,我们真的没那么多时间处理这种小问题了!我们诚挚的道歉! 4-由于世界的能力波动,部分玩家手礼等级再次被重置。我们深感惬意!哦不,歉意。 5-部分部落如贴吧,q群,w群等地方大肆出现骚扰,我们在第一时间派出了正义大使,极尽一切的为我们发声。在凌晨1点多还不忘努力宣传我们斗罗大陆的真善美。希望大家可以看到我们的诚意。谢谢大家! 6-最后,我们现在一觉终于醒来了!全体魂师朋友们,我们会补偿300钻+666银币,希望大家一起度过本次危机!斗罗不散,bug不断,但我们爱你们钱包的心,是认真的。
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