diablosang
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魔塔中个人觉得难以接受的几项设计 1、动作要素 很多塔里会有需要依靠操作技术来过关的要素,而且难度常常很高,对此非常反感,我每次都是直接开RPGMaker改后台脚本过。魔塔本来是一个靠脑力游玩的静态体验,属于手残党也能快乐玩的游戏类型,加入操作要素就本末倒置了,更何况RPGMaker这稀烂的操作手感,好这一口的还不如去玩ACT、ARPG。 2、玩家越强扣血越多的怪 有些特殊属性的怪,玩家的能力值越强反而被扣越多的血,很反感这样的设计。 3、没有提示的情况下在关底清空钥匙或者地图无法再回来 一个区域如果在关底会清空钥匙,最好在一开始就提示,如果通过后无法再回来,关底应当给一个漏怪检测器。 4、无法按键拾取面前的物品 如果设计上就是必须位移过去才能拾取也就算了,但事实上没有这功能的塔也可以通过手速轻点方向键实现不位移拾取,但操作失误率很高,导致频繁存档读档体验很差。
足协杯决赛裁判定了吗? 如果是张雷的话可以不用踢了,这个一直是仇视上港的
建议不要再买2GB内存的机型了 买BOOX的大多是看重能装APP的,APP每次版本更新都会变得更臃肿,现在最新版的起点客户端2GB内存的机器很难跑得动,经常会卡死,尤其是在发本章说的时候。
招募科学家这个任务有BUG? 我按照任务提示,来到空间站,提示变成了让我出空间站,我出了空间站,提示又变成了让我进空间站,这个BUG要怎么解决?
起点往后翻页的触控操作经常被误判为往前翻页怎么解决? 看起点APP时往后翻页的触控操作经常被误判为往前翻页,而且因为知道有这个误判,操作时还刻意做到了手势清晰明确,依然改善不大。
【211201 | 求助问答】Z9X看bilibilitv视频时拉进度条会卡很久 bilibilitv APP看B站视频,拉进度条每次都会卡住10秒加载,几年前的低端盒子却没这个问题,要怎么设置才能解决?
Z9X的SMB有个目录看不见是什么情况? 我用SMB远程访问服务器上的文件,为什么有个目录不见了?同一个根目录下的其它目录都能正常显示出来,而且目录的名称也是最简单的一个英文。
怎么提高外租球员的能力增长速度? 经理模式下我把潜力小将租给别的俱乐部,1年才增加1~2点能力,等于把人废了,怎么可以提升外租小将的升级效率?是PC版,用修改器的方式也行。
LG C1有没有办法快速关闭屏幕? 不是电源键那个休眠,是只关屏幕不关机,菜单里可以通过“支持”-“OLED保养”-“设备自我保养”-“节能模式”-“关闭屏幕”来实现,但太麻烦了,有没有办法可以通过遥控器一键实现的?
求推荐一个适合和LG C1搭配使用Android盒子 主要为了方便看bilibilitv和kodi,之前有一个小米盒子3s,颜色和清晰度崩得不像话参数怎么调都不行,有什么好的选择吗?最还是支持杜比视界的。
问一个H5蓝海造塔大赛的问题 为什么蓝海造塔大赛只有第一、第二、第四届,没有第三届? 感到这问题可能有禁忌,不敢在那边问,就在这里问一下。
梵宇这剧情编剧是喝了假酒写出来的吗? 这梵宇的人都是脑子进水了吗?大敌当前的情况下,为了一个模棱两可的理由和自家最强的2个战力反目,编剧是喝了多少假酒才能写出这种剧情
永不复还体系的魔塔最大的缺点 永不复还及衍生的一系列魔塔操作强度是真大,装备组合多,技能组合多,技能还有释放回合控制,有的装备还有效果开关,有的技能也有效果开关,某些章节下组合特别多,为了切最优组合,一层推下来左手就酸了,操作强度比踢一场FIFA还高。 希望能够优化一下,增加3个快捷键,分别对应自动切换伤害最低组合,自动切换不耗蓝伤害最低组合,自动切换回蓝最多组合。
关于《新生》的难度问题 一周目推简单难度,前面还算正常,但到了第7章,整个章节从头到尾地图上的怪一大半都是不扣血反而加血,打起来一点意思都没了,第八章也没好多少,就算是简单难度也不至于简单到这样吧,是我遇到什么BUG吗?
关于夹击怪的一点想法 发现有些魔塔夹击怪伤害归零后,夹击伤害依然生效,这就感觉很不合理了,试想一个血量以穰计的大能存在,被一个几百血量的蝼蚁夹一下就去了半条命了?
宿命的终曲吃道具无效中心对称飞行器 刚开坑宿命的终曲,我吃了一个中心对称飞行器,但想要用时物品栏里面找不到,是需要什么特殊快捷键吗?
梵宇明显不是什么好东西 之前一直宣称渡世三昧并不是改变人的思想,只是洗去了恶念,那按这个说法就算禁世龙嚣的渡世三昧被解除,已经洗去的恶念也不会再回来才对,这个渡世三昧就耐人寻味了,只怕和神儒玄章没有什么本质区别。 另一方面,梵宇的深阙诸佛也是很可疑,里面只怕藏着一个真正的大BOSS。
电脑门将100%猜对点球方向怎么破? 一个赛季10左右点球,百分百被扑,无论怎么操作打什么角度,电脑一定猜对方向。
这游戏的后腰是什么情况 每次对方前锋持球面对中卫小碎步向前推进的时候,我的2个后腰全都在看戏,一点回追的欲望都没有,而且L1按烂了操控光标死活切不到后腰上,用右摇杆换人也是乱分配
1.3角色突破材料的掉率被削了? 世界等级8,现在打冰树火树经常只掉落1蓝2绿的碎片,最近10次打下来平均比1.2时少了一半。
能不能每次退出游戏后不要弹出Launcher界面 每次退出游戏后过个几秒,Launcher.exe就会被弹到屏幕前台,如果这时候正好在打了一个回车,就又进游戏了,这个非常烦人
问一下27GL850的HDR问题 用的是N卡,Win10开了HDR,一开始正常,但每次只要进入息屏休眠状态再唤醒,颜色就会变得苍白,要在win10设置里把HDR先关闭再重新开启,才会恢复正常。 这个到底是显示器的锅、还是显卡的锅、还是Win10的锅?
怎么解锁60帧限制? 谁知道能不能把60得帧数限制去掉跑144帧?未来的版本会不会加入HDR和光追的支持?
原神里的人物体质也太虚了吧? 在蒙德大桥上实测,百米速度14秒,体能只够跑120米左右,这是骑士的水平?比我这个久坐宅男还差
【话题◎1113】OPPO S1有计划出55寸版本吗? 65寸太大卧室的墙挂不了,R1屏幕太差了还不如9000H
这东西怎么互动? 打破石头后出现这个,但没有任何办法可以拾取
暗影骑士擎WINPE不认硬盘怎么办? 用的是微PE2.0的win10pe,发现不认nvme硬盘,百度了下发现要bios里设置硬盘的AHCI模式,但这个本的bios里竟然没有这个选项,请问要怎么办?
现在发现阵型克制真的很有道理 以前对于这个说法是嗤之以鼻的,但现在发现确实有道理 433克352,352克442,442克433
活动关不能扫荡是什么睿智操作 谁那么空一次次手动肝
这游戏的治疗是有BUG吗? 大招的奶量还不如小怪的一记普攻
越位判断机制有BUG 我发现FIFA判断越位,是按照玩家按下传球按钮的一瞬间为依据,而不是传球球员触球的一瞬间,有好多次传球时按下按钮时接球球员处于越位,但蓄完力量槽以及调整完姿态实际出球时已经不越位了,但系统依然判了越位,也有好几次按下时不越位,但实际传球时已经明显越位了系统却没判。
逆神七皇变身后竟然连性格都变了 君奉天变身时性格完全变掉了,这个逆神七皇的设定有点像PERSONA里的人格面具
怎么对付右摇杆玩家? 每次遇到用强力球员右摇杆扭来跳去的玩家就束手无策,贴身了也断不下来,而且不操作的球员防守时都看戏,**作的球员以及逼迫进攻球员扭过去,球滚到了边上我另一个防守球员脚边了,他都懒得伸脚捅一下。
双倍券的BUG是不打算修复了吗? 使用双倍券后,次数消耗算2次,但任务里的次数计数只算1次的BUG什么时候修复?
这游戏是不是有没有冥完全是2个游戏? 入坑晚没赶上冥的活动,全队等级装备都51,依然完全打不动幻境45层,竞技场遇到有冥的队也是被教做人
新剧的世界观铺这么大,很怀疑有驾驭的能力 宇外群雄诸神之战,世界观铺这么大,以霹雳编剧每况愈下的能力,怎能驾驭?只能希望之前的下滑是因为精力都在这部了。
有没有人发现伊珂丝的LIVE2D的分辨率比其他角色低? 感觉是伊珂丝的LIVE2D就像是用720p拉升到1080p材质,而其他人物都是原生1080p材质,不知道是什么原因
支援功能是不是有BUG啊 我点支援,选任何一个人都会把主将替换掉而不是加在支援栏位
发现一个BUG 刷机密时读取上一次最高分,无法读取美甲,每次都需要手工选上美甲
美甲招募助手的界面怎么不见了 一开始美甲店教程的时候注意到有一个招募助手的功能,但是后来就再也找不到这个界面了,要怎么进去?
给gd设计了一种活动氪金的改进方案 现有的活动氪金设计得非常差,昂贵的价格导致怨声载道,因此想出了一个改进方案,这个方案的好处是gd的利润不会有明显降低(否则gd肯定不愿意),玩家的普遍氪金体验有明显的改善。 活动时,每一抽都附赠一个兑换券,每15个兑换券可以兑换套装内任意一个指定部件。这样,单套服装人均50抽左右能抽齐,2套服装的活动人均80抽抽齐。对于重氪玩家,每一套活动套都有5种不同的染色,普通抽到的是默认颜色,每个部件每累积3件,可以合成该部件的一种新颜色(任选),按照合成后保留一件的规矩,9个能解锁全部颜色。 这样按照免费5抽+烧钻20抽+氪金25抽,普通玩家可以只花100多元就抽齐一套,对于gd来说每一套的毛利虽然少了很多,但销量会大幅上涨,实际利润并不一定减少,而对于重氪大佬来说也有了多种颜色的收集可以继续割韭菜,况且提供不同的颜色对于gd来说几乎没什么成本。
打算跳槽去gd,怎么搜不到招聘信息? 打算跳槽去gd应聘做策划,但是51job上搜不到,该不会是皮包公司?
游戏对新人最不友好的地方就是很多玩法都是限时的 活动也就算了,JJC和忆海搞成限时的对于新入坑的人来说太不友好了,2项内容全都有战力要求,而且战力要求全都是随着时间会提高,JJC第二赛季,老玩家人人都有复苏墨清新,忆海第二期每关的战力要求肯定也要提高,对于新入坑的人来说等于永远没有机会了。 其实这个问题不难解决,JJC和忆海应当改成永不过期的形式,每一期新内容都像主线一样追加为新章节,忆海和JJC第一期全部拿齐以后,可以解锁进入第二期。这样新玩家不用急着打忆海,不会因为战力低坑了老玩家,JJC也不会有追不上之苦,老玩家纷纷去了第二期以后,新玩家在第一期就能上位了。
联盟散伙失业了 原来的联盟活跃的人越来越少,现在终于到了散伙的时候了。 找个安官1区前50没有捐献要求的新联盟,个人战力JJC稳定前1000
印象旅航的印象掉率明显调低了 本来周二周三就想这么说,但觉得可能是非,所以特地多观察了几天才确定。原先翻牌时,印象喝金币基本是55开,但这周已经只有三七开了。而且常规掉落的数量和稀有掉率也明显减少了。
3卡模式下,心之技能的加成叠加吗? 核心印象的心之技能加成,被动的加成,主动技能里10秒、20秒类的加成,在3卡模式下是否可以叠加?
这是GD在贴吧里就氪度问题向玩家道歉了?
见鬼了,星极老婆就是不出 在池里60抽了,6星老爷子出了2个了,5星的星极却死活就是不出
给GD一些可以提高逼氪强度的建议 1、分期付款。 每个礼包支持12月分期付款,降低玩家氪金门槛。 2、粉钻理财。 每购买1万元的1年期定期理财产品GD宝,就能享受每周100粉钻的投资收益。 3、粉钻借贷业务。 信用情况良好的玩家,可以按照每月2%的利率向GD贷粉钻,最高可贷10万钻。 4、非洲保险。 每个玩家只需要每月缴纳100元保险金,就可获得非洲保险,每次抽幻阁,只要不出闪耀,就可以得到10个粉钻。
闪耀暖暖玩家的枯燥生活 酒肉朋友发了笔小财,便迫不及待带着老婆上门拜访,想要在我面前炫耀一下。一会说着老婆身上的LV限量版有多么难抢,一会又说着10根手指带满了施华洛世奇行动是有多么地不便。 我笑了笑,拿出了我的8848手机登录了闪耀暖暖,看着我这个全服装收集的账号,酒肉朋友的表情从一开始的不屑,到难以掩饰的震惊,最后变成了自惭形秽的尴尬,我感到充实而又欣慰。 哎,有钱人的生活往往就是这么朴实无华,且枯燥。
有一个可以让板凳卡焕发生机的方法 GD可以这样设计,每复苏1张卡,同卡面人物的不同种类卡的属性都获得5%加成。比如复苏一个稀有灰灰草,可以导致手上的闪耀莉莉丝属性提升5%。 这样让那些板凳卡也有了培养的价值,让那些为了衣服而复苏板凳卡玩家不至于因为资源分散投入而过于损失战力,而那些暂时没有抽到高阶卡的玩家,也可以放心把资源投在现有的低阶卡上不至于患得患失。
逛了一下淘宝看了下实体衣服的价格,突然间对氪金心灰意冷 原本遇到喜欢的活动衣服是愿意氪金拿下,四位数以内都能承受,但今天偶尔心血来潮,搜了下淘宝上汉服和Lolita的价格,排除掉那些廉价的做工低劣的货,游戏里氪齐一套活动衣服依然比买一套实物还贵,有些心灰意冷,感觉之前只玩了1个多月就氪进去了1000多有些可笑和荒谬。 遂决定从此再也不为抽卡抽衣服而氪,撤下了原本打算花在中秋和国庆活动的氪金预算,买了《火焰纹章风花雪月》《异界锁链》《Control》《无主之地3》。
闪暖的技术瓶颈是其长期发展的最大风险 闪暖里有一个现象,几乎所有长袖的连衣裙都不能使用带袖子的外套,哪怕外套的袖子很大,而上衣也只有一部分袖子紧贴手臂的款式可以搭配有袖外套。 这个问题在其它服装类型上问题不大,但是对于云端汉服来说不能使用大袖衫外套是一个十分重大的问题,因为大袖衫对于汉服来说是个不可回避的经典配置,事实上目前所有推出的汉服也都没有配备大袖衫。 问题的根源应该是闪暖的3D引擎无法处理衣袖和外套袖子之间的叠加关系,尤其是和骨骼动画无法兼容。类似于外套袖子这样的技术缺陷其实还有,由于现在开服时间还短,衣服少这个缺陷还容易被忽视,但随着时间的发展,这个技术缺陷将使游戏里的服装设计同质化严重,氪金吸引力下降,尤其是在同公司的奇暖的对比下,这对于一个以服装搭配为卖点的游戏是个十分致命的缺陷。 然而这个问题要解决在技术上难度很大,因为没有成熟的案例可以“参考”,即便是在主机和PC平台上诸多3A大作,也没有谁实现了精细的服装搭配叠加的功能,甚至还不如闪暖。所以叠纸只能自己原创研发这个技术,而且比实现这个技术本身更困难的是,这个技术几个可能的实现方向,都会导致计算量数倍暴增,手机孱弱的硬件性能不足以支撑。
帷幕的程序写得太**了 每天刷新时,打开都会默认第一幕,而不是上一次打的那一幕,一不小心就把次数浪费了,已经被坑了很多回
最不满意的功能竟然没有在最不满意的选项里 设计师情报屋这个万恶的浪费时间的设计,竟然在问卷的最不满意的选项里没有,叠纸也是搞笑
第六章主线剧情里主角的那套礼服没有吗? 觉得第六章主线剧情里主角的那套礼服不错,但好像游戏里没有办法获得,现在台服也没有这套吗?
板凳深度过剩,6星精二都坐板凳了 只氪月卡,玩到现在6星阵容就已经开始有精二成员不得不坐板凳了,5星更是有一堆精二需要板凳轮换,我觉得下一章是不是应该出AB分队的图,需要两队人都打赢才能过关,这样可以让更多的干员有上场的机会。
充值128那个能送月卡? 我看前两个档位写着该档位不能激活月卡,难道128以后的档位买了可以续月卡30天?那特权卡什么档位送?
妆容研习这功能太鸡肋了 玩到第四周了,每种属性也就加两三百,而这点加成在几万的战力面前杯水车薪,投入的资源却不少,联盟币用来升级妆容很不值,就算把3个妆容品牌全加满,估计都不如设计学院升1级全服装来的划算。如果把妆容改成百分比加成还差不多。
关于累充福利一个很奇怪的地方 从4280开始会给稀有设计师之影的球,直到42800也在给,问题是谁氪到42800了还在用稀有,难道这张稀有卡有什么特殊之处?
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