情感灬荭朲 情感灬荭朲
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CF玩家骂我们CSOLer脑残在线?我笑了。CF和CS官司真相这里面★★★ 2008年11月18日年,反恐精英Online(以下简称CSOL)进入中国。 CS,整整一代人的回忆,而CSOL原汁原味的保留了CS的操作性,武器和地图。凭借着巨大的用户基础,CSOL有着充分的理由相信自己能够坐上中国FPS网游的老大宝座。 然而事与愿违,CF市场份额迅速扩大,而且看不到任何缩水的迹象,CSOL感到了巨大的压力,CF直接威胁到了CSOL的生存空间。 2009年1月21日,CSOL的运营商世纪天成为了争夺不断被腾讯的CF蚕食的玩家群体,推出了革命性的MOD生化狂潮模式,这一背离传统FPS拟真性和竞技性的做法引来了大量骂声,而不为所动的世纪天成坚持大力推广生化模式。 2009年2月25日,仅仅一个月,CSOL在线人数猛增4倍,生化狂潮的大热将游戏的同时在线人数推到了40万,尝到甜头的世纪天成迅速推出生化续篇,生化狂潮2,生化狂潮3,以及生化盟战。CF玩家不断流向CSOL,走进网吧,当我们看到玩家高呼着追杀僵尸时,许久不见的网吧CS热又回来了。 面临大片玩家流失,腾讯坐不住了,并马上推出幽灵模式来争夺用户,虽然除了名称和外观,我们实在看不出幽灵模式和生化模式有任何的区别,但是幽灵模式的确达到了预期的效果,市场的天平再次向CF倾斜。 几乎必然,这次抄袭事件直接导致了一场官司—09年中,世纪天成将腾讯告上法庭,起诉腾讯的CF抄袭了CSOL的僵尸模式。台上运营商打架,台下玩家也大打口水战,CS玩家把CF叫成穿越电线,CF玩家骂CS是脑残在线。09年底,官司以世纪天成的撤诉收场,但两大运营都达到了炒作的目的,是心照不宣?还是无心插柳?我们只能猜测,但肯定的是,最终受伤的总是玩家。 随着休闲风,生化风的刮起,无数的FPS热爱者乃至狗友放弃了网游开始回归单机,战地系列,使命召唤系列成为了他们的港湾。COD玩家看不起CS的玩家,CS的玩家看不起CF的玩家,而CF满天飞的外挂又让无数玩家烦闷不已,除了CF,玩家发现似乎没有别的FPS网游可玩。 FPS真的只能走休闲之路吗?
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