highfyj
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有些想法,不知道开发组好实现不 1,使用巨量资源可以建筑的有唯一性的奇观,功能是整球某种属性的按比例加成,比如空天导航基地(火箭发射速度为原有200%,太阳帆射速为原有250%),行星发动机(将某颗星球变成潮汐锁定),太空巨构空间站(所有从这颗星球发射出去的星际飞船不需要翘曲器) 2,增加星门,或是虫洞。(消耗20个翘曲器可以瞬间将伊卡洛斯直接传送至目标星门。) 3,增加陨星破坏这样的随机事件,增加防御陨石的武器系统。武器系统可以搞近程(像配电塔那样防御一定范围的)也可以有全球化的,也可以有一次性消耗的。弹药需要产线制造。会有流星雨之类的危机事件。为了游戏难度考虑,有稠密大气的星球被陨石袭击概率变小。 4,人造卫星引入,可以为轨道范围的生产设施提供BUFF。 5,岩浆采集。除了水和硫酸,可以集一些基本的矿物。 6,外星遗迹,发现后可以得到科技、奇珍、奇珍矿脉,下一级科技用的糖
发一个配置单求骂醒顺便求荐显卡 UMX1-PLUS I7 7700K 16G单条金士顿Fury 船长120水冷 500G PM960 450W的海盗船非模组 技嘉 B250 PRO ITX 现在想弄块显卡组个小钢炮,求建议。(主板CPU电源内存散热器都是现成的,我要全新配肯定不会这样配)主要考虑散热和性能均衡,另量不要换现有硬件。
大二那年在地铁里看见李蜜。偷偷拍了一张。那时候她是个学生。
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