dongzhigang709
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经典街机基板收藏之龙与地下城暗黑密影 Capcom清版动作游戏的巅峰之作,igs的三国战纪等游戏就是模仿本游戏,手感爽快,流程厚道,升级和道具系统完善,角色特点鲜明,当年机厅的必玩游戏。特别收藏基板纪念。
贴几张化解危机5的照片 手机乱照的,凑合看吧,今天下班路过又去玩了两把,应吧友要求,本次特别拍了几张照片。
化解危机5初玩感受 今年3月日本就上线运营了,不过我这里是个小城市,12月才有了化解5的机台,今天正好有空,去玩了把,感觉这游戏进化还是挺明显的。大陆的代理商是华立科技,全中文的界面让人感觉非常亲切。相比4,画面上的进化感觉不是很明显,暂且不说。 先说剧情,貌似是2警察攻击匪徒们的老窝,要抢一个银色的箱子,boss左手是个机械装置,和箱子连在一起。整个3个关卡就是2主角追击这个boss,最终关boss自爆,箱子飞到个不知名的地方,被某个组织回收,从回收人的话看,boss貌似就是个边缘人。我估计后续namco还会更新关卡讲述后面的剧情,就像dlc吧。剧情一向不是街机游戏的强项,比较老套。 再说系统,双踏板系统是本作的创新,左右踏板可以让角色转化视角,从敌人的侧面攻击和躲避,这个系统的加入丰富了战术和攻击手段,当然个人觉得也从一定程度上降低了难度。灵活使用双踏板是本作通关的关键。 关卡设计方面,第一关是传统光枪游戏的玩法,一路打过来,boss操控个机器人作战,对准弱点攻击就好,基本木有啥说的。第二关坐着直升机,用机炮攻击,这个模式本人喜欢,打起来爽快度很高,有种虐菜的快感。本关难度较低,自身武器威力大,小心飞弹就好。第三关骑摩托车作战,整个在高速行进中作战,最终boss用假肢卷起汽车攻击,活用踏板找准空隙攻击即可。 本作可更换武器,共有4种,除一开始的手枪外,其余武器弹数有限制,建议合理分配。 另外吐槽下本作的主角像2个小流氓,且都是男的,不应该是男女搭配的吗。且boss就一个,只不过一会儿坐个机器人,一会弄个装甲车,一会儿自己上,制作商太偷懒了,就不能多弄几个吗。打的不过瘾啊。 嗯,因为玩的时间不长,大概先说这么多吧。
经典街机游戏收藏之吸尘小子 Dataeast模仿雪人兄弟的作品,虽然是模仿,但也有自己的特色,关卡设计以世界各大洲为背景,敌方角色特点非常鲜明,各种世界著名建筑如巴黎铁塔,自由女神像等也作为游戏背景出现,主角们以吸尘器为武器,清扫世界。楼主92年第一次在街机上玩到这个游戏,当时还是小学生的我第一次接触固定版面动作游戏,感觉非常有趣,也成为今后去街机厅必玩的游戏之一。特别收藏基板作为对自己少年游戏岁月的纪念。虽然有模拟,但与原基板还是有一定差距,特别在背景音乐方面,总觉得差点意思,也许是我错觉。如今dataeast已然消失在历史长河中,怀念。
经典街机基板收藏 电神魔魁2 这是眼镜厂的经典街机动作游戏 一代已经相当经典 二代经过了大幅强化 招式更多也更炫 其实本作的开发是由winky soft完成的,眼睛厂仅负责发行而已。
灵魂能力收藏[system12和dc] 灵魂能力是刀剑格斗类的代表,画面华丽,系统严谨,最初是作为街机游戏出现在system12基板上,后移植dc,本人正好收藏了街机基板和dc光盘(个人dc首个游戏),一并列出。
街机游戏收藏之vr网球2 个人认为最好的网球游戏,不论从哪个角度说,都十分优秀,手感,击球感,对网球运动的还原都非常棒,dc,ps2有移植。
街机游戏收藏之三国战纪七星转生 这款三国战纪出在sammy的基板上,风格与以往的三国战纪游戏有很大不同,除了采用新基板带来的画面提升外,招式改为目押,需要收集宝珠发动必杀。
街机基板收藏之namco system12铁拳3 本人高中时玩的最多的街机游戏之一 当时在机厅见到铁拳3确实是被震撼了 第一次见到3d游戏啊 特别购买了基板收藏 虽然是ps的互换基板 但机能有不少的提升。
街机基板收藏之stv基板 Stv基板是sega土星的互换基板 上面的游戏基本都有ss版 代表作闪亮银枪 苍穹红莲队 快打刑事 战斧格斗版 棉花小魔女 水浒演武等等 虽然3d机能偏弱 但个别游戏还是不错的 比如这款快打刑事
街机基板收藏 经典动作游戏零组特工队 小时候玩过的经典游戏之一 难度合理 手感爽快 打击感相当好 虽然有模拟器 但并不完美 还是基板更靠谱啊 话说西武开发当年也是风光无限
PC版波斯王子三部曲 本人最喜欢的游戏系列之一 时之沙 武者之心 王者无双 当年的时之沙还送了个网游 可惜我对网游毫无兴趣 可惜啦 这个系列的机关谜题还是设计很精巧的 虽然比不上塞尔达
我也来交流下游戏收藏 话说这个地方真不错 看到了很多经典老物 我也来发2个老游戏 欢迎交流
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