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化解危机5初玩感受 今年3月日本就上线运营了,不过我这里是个小城市,12月才有了化解5的机台,今天正好有空,去玩了把,感觉这游戏进化还是挺明显的。大陆的代理商是华立科技,全中文的界面让人感觉非常亲切。相比4,画面上的进化感觉不是很明显,暂且不说。 先说剧情,貌似是2警察攻击匪徒们的老窝,要抢一个银色的箱子,boss左手是个机械装置,和箱子连在一起。整个3个关卡就是2主角追击这个boss,最终关boss自爆,箱子飞到个不知名的地方,被某个组织回收,从回收人的话看,boss貌似就是个边缘人。我估计后续namco还会更新关卡讲述后面的剧情,就像dlc吧。剧情一向不是街机游戏的强项,比较老套。 再说系统,双踏板系统是本作的创新,左右踏板可以让角色转化视角,从敌人的侧面攻击和躲避,这个系统的加入丰富了战术和攻击手段,当然个人觉得也从一定程度上降低了难度。灵活使用双踏板是本作通关的关键。 关卡设计方面,第一关是传统光枪游戏的玩法,一路打过来,boss操控个机器人作战,对准弱点攻击就好,基本木有啥说的。第二关坐着直升机,用机炮攻击,这个模式本人喜欢,打起来爽快度很高,有种虐菜的快感。本关难度较低,自身武器威力大,小心飞弹就好。第三关骑摩托车作战,整个在高速行进中作战,最终boss用假肢卷起汽车攻击,活用踏板找准空隙攻击即可。 本作可更换武器,共有4种,除一开始的手枪外,其余武器弹数有限制,建议合理分配。 另外吐槽下本作的主角像2个小流氓,且都是男的,不应该是男女搭配的吗。且boss就一个,只不过一会儿坐个机器人,一会弄个装甲车,一会儿自己上,制作商太偷懒了,就不能多弄几个吗。打的不过瘾啊。 嗯,因为玩的时间不长,大概先说这么多吧。
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