频烦de凡人
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游戏不归档 我就不回归 听说靠BUG刷的钱都清空了,那么暴风港要消耗一大堆钱和原初激活的建设归档了没有?刷的一整车的创世宝石清空了没?刷的一整车一整车红色洗装备材料清空了没?还有利用材料洗的十多条词缀的装备清空了没?如果还没有,哪来的游戏公平性,没有公平性的线上模式有什么意义?
关于异常叠加的原理分析 每个技能最多带两种异常效果 本身没属性的技能根据装备上附加的属性值从高到低获取两种异常效果 技能只附加XX属性伤害附加至攻击或附加至法术的词缀,也就是说武器上的属性附加至基础伤害词缀不在攻击技能附加属性范围内 拿血刃举例 血刃本身属性撕裂伤害 本身属性不变的情况下 最多再附加一种其他攻击属性 血刃的第二异常属性只会取装备XX伤害附加至攻击词缀的最高值属性 法术技能同理 技能修正如果带属性伤 在其本身属性外 只能带一种装备上XX伤害附加至法术的最高值属性 没有自身属性的技能取装备最高值第一和第二两种属性打出异常效果 所以要打出多种异常最好是有自带属性不一样的攻击和法术技能搭配技能没有的属性附加首饰 另外提一下 要使攻击技能或者普攻打出眩晕是不可能的 除非像主宰这样的技能修正里面带眩晕 在装备不带任何属性 武器只存在物理攻击属性的情况下 不管你面板上眩晕机率有多高 鼠标左键的普攻和攻击技能都不会带眩晕这个属性机率 这些只是我个人的结论 有新发现的可以一起讨论
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