泛灰--------
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发动机上的白色污垢,和后视镜与挡风上的小白点怎么清除
希望出个更考验枪法与技术的模式。 ■金爵秘卷胡了一路秒,要是脸黑就会刮痧坐牢。 ■就现阶段的游戏机制而言,为了能顺利通关,已经形成了许多流派。而一些流派对于金爵和秘卷的要求又非常严苛。即便这个流派相对易于成型,也是会有其核心觉醒或是秘卷。就比如说手雷狗,核心秘卷《双倍惊喜》,核心觉醒,手雷×2。也许你到关底都碰不到这两个的其中一个。而怪物的血量又是随着关卡的推进一路增加的。慢慢的就会导致续航不足,伤害上不去从而痛苦坐牢。 ■要吐槽的还有武器强化系统。目前是没有武器等级继承的。这就导致了后期出的极品武器完全无法有效利用,唯一的作用就是卖掉。而要是把强化武器的钱赌在后面不知道会不会出现的好武器上。要是好武器出现的早还好。如果好武器出现的晚,那么在此之前,会由于没有能用的武器的加持,输出会比较拉夸。并且工匠的强化次数是有限的。越晚出现的武器,能获得的强化次数也就越少。在比较脸黑的情况下,手里武器的输出与boss的血量之间会形成一条大部分玩家靠技术无法逾越的鸿沟。boss血量没下一半,自己手里两把枪先没子弹了。(PS:我知道有人熔炉单通轮回8)因此,我认为武器强化系统是一项失败的设定。 ■还有一点,在游戏中有不少设计非常有趣的武器。但就是由于跟主流通关套路不搭配而被打入冷宫。比如玉追龙,双菱裂,青鸾,狂鲨,爆裂双星。鲜有人拿着这些冷门武器一路走到最后并且取得不错的伤害。 ■讲完了以上几点,再说下我对新模式的设想。部分设想参考同为肉鸽游戏的挺进地牢。所有改动均是为了让玩家摆脱金爵与秘卷的限制,转而利用游戏丰富的武器进行通关。 1,取消玩家只能带两把枪的限制,不管你在路上出了多少把枪,身上都能塞得下。 2,武器子弹方面。击败怪物后不再掉落子弹。另外每一把枪都有独立的备弹,打空备弹只能找行脚商补充。行脚商会出售子弹包,每购买一次子弹包会恢复当前手持武器25%的备弹。子弹包有购买限制,每个行脚商会随机出售2至5个子弹包。 3,删除武器等级,同一种武器间区别只有词条。取而代之的是武器融合。两把一样的武器可以融合成同一把武器。两把武器的词条随机继承给新武器。继承结果可以刷新,每个工匠前三次刷新免费,后面刷新费用指数级增长。 4,金爵与觉醒。金爵只有在击败每一章关底boss后才能获得,使用金爵后可以在随机的三个觉醒中选择一个直接满级。但一些非常强力的三级增伤类觉醒要进行削弱,杜绝秒天秒地的情况。 5,秘卷。大幅降低秘卷获取数量,一局游戏下来获得秘卷数量不超过5个。另外,删除所有增伤类秘卷,比如厄运诅咒,无情连击,疾速追杀一类。也是为了防止输出过高降低游戏难度。 6,次要技能。怪物不再掉落次要技能补给。次要技能的使用次数只能由对怪物造成的伤害来回复。(想玩技能流?不好意思,你用技能前得先开枪) 7,因为取消了武器等级,秘卷增伤还有削弱了觉醒增伤。所以需要怪物的血量随着随着关卡的推进增长量变小。(假如以前第一关小怪100血,最后一关小怪1000血。现在最后一关小怪不超过300血)防止后期武器输出刮痧的情况出现。让后期爆出的武器也能参与进实战。改变了后期爆出的强力武器只能回收卖钱的囧况。 8,密室宝箱产出。基本都是武器,偶尔出秘卷。
刚更新极难模式后给官方提的建议,兄弟们看下可行性怎么样
最符合我审美的机甲,可惜大佬并没有分享蓝图
关于戴森球计划困难模式的畅想~ 只要不是云玩家都知道,萌新第一次进游戏都建议开无限资源,因为无限资源最强的容错率。而那通关好几次后,又追求挑战的大佬则会选择游戏自带的最低倍率,0.5倍资源进行挑战。而就算是0.5倍,对于精通计算的大佬来说也是完全够用的, 另外,开始界面还支持输入种子。这就使得某些拥有某些特定资源的种子变得非常热门,比如开局气巨+可燃冰矿,开局双卫星,开局潮汐锁定,黑洞中子星单级磁石多,全珍奇星系,O型多…… 开篇的最后说下游戏自带的隐藏特性,是关于资源倍率方面的。距离初始的星系越远的星系资源倍率越高,没记错的话应该是每8光年增加1倍资源储量,最高4倍。 根据以上的信息,我们就可以在开局方面增加难度。 楼下细说,持续更新,记得收藏!!!
最近更新,传送带运力翻四倍,所以做了个混带超市
关于电视购物 电视上那些特别便宜的家具我看只有50lb左右,到底能不能买啊?听说是刷的,买了会封号。
只有惊蛰虎才能制裁手雷狗 强化为所欲为+8000铜币+130层双刃剑+3级雷耀法文
求个开局地中海资源离得近的种子 最好有双卫星,潮汐锁定,可燃冰
关于双子铭刻 4词条武器蚀刻必出双子铭刻,低于4词条的武器强化到5级后蚀刻必出双子。
两亿伤害,有没有来喷我的?
0.5倍,如何把1000GJ送出去,持续更新。
受不了有人无脑吹对撞机产重氢! 对撞机就光一个耗电量就足以抵消它的所有优点。 再说下占地,64个星系,几百个行星难道还放不下几百个转转乐吗? 至于你说的容易堵的问题,我不知道你是怎么摆的,反正我的转转乐从来没堵过,这是产线设计者的问题,不要赖机器不好使。 最后是不可否认的建设复杂度问题,转转乐产线的施工复杂度确实比对撞机复杂,但同样的重氢产量,对撞机产线的消耗比转转乐高好几倍。 最后,至于你想简单操作然后承受巨大电力消耗,还是复杂操作享受少量电力消耗,这对于不同的时期以及不同的人来说选择是不一样的。 但别一开始就说(哦。怎么现在还有人玩转转了,对撞机不香么,方便快捷,除了耗电全是优点,转转乐建造麻烦容易堵,除了省电毫无优点)
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
一个红糖阶段的裂解厂布局分享。
猫身上怎么秃了一块啊 是不是得了猫癣,还是感染了寄生虫?
这雷落的强度就尼玛离谱 260小时,也算是个老玩家了。第一次用老虎,不会玩所以选精英匹配队友打。 但到后面队友都退了,其中一个把秘卷都给了我。 到最后打夜姬丸的时候,二阶段直接就给秒了,炮弹还在地上没捡。 当时夜姬丸还剩一半的血条直接清空,我人都傻了。
0.5倍,外置产线,用火电嫖电力,真爽。 星系内有个气巨,又有大量的空间,小太阳给爷爪巴,用火电白嫖电力才是首选
论后期戴森球的拓展功能。 昨晚去别的星系开采硅矿,因为硅矿烧成硅块后可以节约运力,所以就在当地摆了150来个炉子烧硅块。摆到后来直接累的不行了。也就在此时有了个想法。
戴森球计划合成表
200小时 挂机80+小时 完结撒花 1楼戴森球镇楼
无情连击,最强的加伤秘卷!!!! 双持幻道,双子洗的弹夹容量,还有个福无双至。打血厚的怪能叠到220多层,真就瞪谁谁死。
0氪党,想要个温迪,结果保底出了七七。心态崩了。真的很想要温迪的大招聚怪。
脑洞贴:给游戏设计新的秘卷!游戏玩了快100小时了,各种套路 脑洞贴:给游戏设计新的秘卷! 游戏玩了快100小时了,各种套路玩的有点腻,突发奇想给游戏设计新的秘卷增加游戏性。
这评论区***什么东西?
领导给我们听这种若智演讲,你们怎么看
我用的UG8,想加一个新的字体,就如图片一样的字体,应该怎么做。
pve模式现在能充值,或者免费了吗?
前几天在打印啦看到的,忘记下载了,结果打印啦被封了,求stl文件。
很久没联系的妹子突然找我,才开始忘了她是谁,后来想起来了,接下来该怎么说?
大家好我是月老,今天520了,现在向我转账520元,并备注你 大家好我是月老,今天520了,现在向我转账520元,并备注你的心上人名字,我就能让你知道,什么叫神仙都帮不了你。
一想到我以后的的驾照上面会有这几个字,我的内心……
你找你🐴呢?
现在很纠结是升带镜的侦查望远镜,还是不带镜的奥贝其 现在很纠结是升带镜的侦查望远镜,还是不带镜的奥贝其
在这里算什么水平
全服第四队,不容易啊! 全服第四队,不容易啊!
话说你们第一把全橙武器是什么?最常用的武器又是哪几个 话说你们第一把全橙武器是什么?最常用的武器又是哪几个
本周打活动图拿头像的时候,只需要打一次,守大约34分钟就行了 本周打活动图拿头像的时候,只需要打一次,守大约34分钟就行了。估计是30分钟之后,每多守一波算一次。如果不清楚,在30分钟之后看着点任务就行了
震惊!神秘公式泄露,琼斯军士惨遭下岗!
研究了一下不同武器随着距离伤害衰减的问题,下面是部分枪伤害衰减至一半的距离(简称:2分之1伤害距离)
说真的,做出这么多图纸有些基本上没用过几次,免费代做
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