tanruixin258
tanruixin258
真正的岁月静好,是我们拥有一颗宽容的心
关注数: 49
粉丝数: 128
发帖数: 11,728
关注贴吧数: 45
这吧是什么? RT
想做个海军舰长类似的英雄 求技能创意 灵感枯竭了啊~ RT
啊呀呀!Wc3MapMax++1.3.10优化后说明文字显示不全还没破 咋办? RT
玻璃渣会出宇宙编辑器么? 已有世界编辑器 银河编辑器 怎么着也得来个宇宙编辑器吧
口香糖进来 insaneBUG @粘稠的口香糖 死灵飞龙不开大之前可以穿越地形 还是飞行单位
闪避能MISS掉触发给的英雄攻击 普通伤害吗 RT
我想做一个群体的巫妖的大,也就是对范围内的每个敌人都释放 RT 用了吧里的弹弹乐 好像不行
求dota火猫第一招的特效路径 RT
关于判定法术否定护盾 怎么判定法术否定护盾的启用
求函数!!! 求IMBA暴击的缩放函数!!谢谢了!
IMBA的重伤刺刀的忽视护甲怎么做的 RT
关于伤害加成类的技能 给受到技能影响的单位添加艾鲁尼之优雅可行么?
散华礼弥。。。我的僵尸哪有那么可爱!? 新番里的最期待呢。。
遇到了一个函数问题 我做了一个0秒无敌的函数,使用时出现了抵伤之后无敌不消除的BUG 下面是函数,大家帮我检查检查吧 我看了好久也没发现是什么问题 function UnfoeTimer takes nothing returns nothing local integer i=GetHandleId(GetExpiredTimer()) local unit u=(LoadUnitHandle(udg_HT,(i),(0))) call SetUnitInvulnerable(u,false) call FlushChildHashtable(udg_HT,(i)) set u=null endfunction function Unfoe takes unit u returns nothing local timer t=CreateTimer() local integer i=GetHandleId(t) call SetUnitInvulnerable(u,true) call SaveUnitHandle(udg_HT,(i),(0),(u)) call TimerStart(t,0,false,function UnfoeTimer) set t=null endfunction
WE地图属性中的不明处 这是啥?
关于UI与自定义函数的问题 各位帮帮忙 制作的UI如何调用自定义的函数 我自定义的函数应该放哪?
【提前拜年】祝魔编吧的各位新年快乐,新年有新作品 RT
求教物品栏满是的合成触发,T J都可 RT PS:我的物品设置是商店一种,真物品一种,地上的一种,别人的物品一种 不是dota那样的出售单位
问一个关于dota多面板的问题 dota的多面板大家都知道吧 标题显示的数据应该是不一样的 但是每个玩家一个面板会出bug,什么都没有 只用两个标题又是同步的 怎么是面板一样 标题不同步
魔法禁书目录是YDWE哪个版本编的呢? RT
首页
3
4
5
6
7
8
下一页