Star惜年 Star惜年
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欢迎来到安格玛的回声! 真正传奇的体验 《安格玛的回声》提供了真正的香草体验,包括第一卷、第 11 卷在内的所有内容都忠实地再现了。这意味着原始区域和任务链, 完整的(预拆分)实例,是的,甚至是旧的特征系统。您使用原件 客户端连接到我们的服务器。没有现金商店,没有任务助手,原始难度。我们希望您 还记得如何在没有地图的情况下绕过老森林! 什么时候来? 该服务器目前正在积极开发中,但尚未确定发布日期。我们将在接下来的几个月内进行封闭测试。 要为发布做好准备,请密切关注本网站或我们的社区公告渠道。 基本信息 我们的目标是创造一个积极的游戏环境,培养一个健康的社区。我们将采取行动 我们认为会破坏该愿景的任何行为,无论其是否在 这些规则与否。 请理解,违反服务器规则通常会导致永久帐户封禁,因此 无法访问该帐户上的所有字符。如果有疑问,请不要这样做! 进行 我们不会容忍任何形式的骚扰、虐待或悲伤。 公共聊天频道中不允许使用粗言秽语、有毒语言、垃圾邮件和任何类型的偏离主题的对话。 这适用于所有区域频道(区域、OOC、建议等)和全球频道(世界、glff等) 公开宣传。如果收件人报告,私人告诉(耳语)遵循相同的规则。 我们不会监督团契或亲属关系聊天,也不会有任何私人全球渠道。 游戏的公共频道(如上定义)只允许使用英语。对于其他语言的交流, 请创建一个用户频道。允许使用常规全球渠道对此类渠道进行双语广告; 这同样适用于非英语亲属关系。 具有冒犯性或公开提及现实世界的人物和亲属关系名称(尤其是政治或 否则有争议)被禁止。请注意,使用特殊字符绕过游戏的 粗言秽语过滤器将被视为违规,在您的名字中使用非英语诽谤也将被视为违规。 漏洞利用和作弊 如果您发现漏洞利用(指在正常规则之外提供游戏内优势的任何行动),请 报告它。利用此类漏洞当然会导致所有相关人员的禁令。 这包括但不限于:物品和货币乘法、无懈可击、效果堆叠、 物品消耗(例如使用药水而不花钱,制作没有成分等), 绕过遭遇机制并利用怪物或宠物AI中的错误来获得不公平的优势。 作弊同样是严格禁止的。这包括任何类型的速度或墙壁黑客攻击、客户端内存操纵、 数据包更改、以影响游戏玩法的方式修改客户端数据等。 多盒和自动化 根据之前公测的经验,我们决定完全禁止在《安格玛回声》上使用多拳。是的 不允许在 PvE 或 PvP 中从同一台计算机运行多个客户端。 由于 NAT 或类似原因而共享 IP 的帐户 网络设置将受到密切监控。 任何其他形式的自动化也被禁止。特别是博廷和 AFK 游戏将导致 不仅禁止参与其中的帐户,还禁止交易的任何角色收集的任何物品 通过机器人(通过直接交易或其他方式)。 通常不允许使用击键宏,尤其是在导致输入垃圾邮件和增加的情况下 服务器上的负载。 项目介绍 “什么是安格玛的回声?这是真的SoA吗? EoA 是对 2007 年游戏的忠实再现。它使用原始客户端,即图形, 景观、实例等都和以前一模一样。服务器端信息 不直接存在于客户端中,必须从引用重新创建。在缺乏这些的地方,我们不得不 做一些猜测,这样体验就不是100%相同 - 但它是尽可能接近的。 “这是一个#nochanges项目,还是你正在对内容、平衡等进行调整?” 我们尽量让一切尽可能接近原版。我们不会进行任何超出 错误修复,除非有技术原因这样做。随着我们开始寻找,这可能会在未来发生变化 根据我们对服务器的长期计划,但目前该项目是严格#nochanges的。 “为什么是第11册?” 我们受到互联网上公开可用的客户端补丁的限制。第 11 册是最新的可用书 包含所有重要内容的补丁(特别是安努米纳斯和努尔兹加舒的裂谷),但仍然 早于后来的许多景观nerfs和变化(如安格玛改版,旧森林地图等) “你会发布任何后来的SoA补丁吗?” 我们不太可能看到第 11 卷之后的任何更新,因为所需的工作量只是 对于开发团队的当前规模来说太大了。话虽如此,升级到第 14 册在技术上是可行的。 “我们会见到莫里亚、米尔克伍德等人吗?” 不可能。除了SoA之外,我们没有计划任何版本的游戏。 “这是渐进式服务器吗?发布时将提供什么? 是的,内容将逐步发布。但是,基础游戏仍然是Book 11,因此所有调整,逐项等。 将是该版本的游戏。 服务器将以大致相当于原始Book 8(又名SoA发布内容)的PvE内容发布。部分区域 在SoA版本中不可用的可能会被关闭(Evendim,High Pass,Tâl Bruinen等),并在以后使用他们的 各自的书籍补丁。 随着时间的推移,其他内容将发布,或多或少与当年一样: 第9卷:埃文迪姆、巴拉德·古拉兰、赫莱格罗德 第10卷:安努米纳斯及其地牢,萨尔努尔,豪德·伊阿奇斯 第十一卷:塔尔布鲁宁、高山口、哥布林镇、努尔兹加舒裂谷 住房系统、怪物游戏 (PvMP) 和会话游戏将在准备就绪™时发布。会有一个 在完整发布之前为 PvMP 单独测试版。 “会有节日吗?” 我们将尝试在以后提供节日。不过,我们没有任何具体的计划。 “服务器源代码可用吗?我可以运行自己的服务器吗? 不。我们不会发布服务器源代码。 测试版和测试 “发布前会有公开测试版吗?” 我们目前只计划一个封闭的测试阶段,访问有限。很可能会有公共压力测试权 在发布之前,每个人都将能够在一定程度上测试客户端和游戏。 “我在哪里可以注册内测?” 注册测试版很可能由我们的专职社区成员运营,因此请密切关注这些频道以获取更新! “如何创建回声帐户?” 在经历了上一个测试版之后,创建开放帐户将不会回来。我们仍在研究细节,但总的来说 我们希望更好地控制我们允许谁进入服务器。随着服务器启动的临近,我们将与您分享更多详细信息。 “你会像持久开放测试期间一样逐步发布带有等级上限的服务器吗?” 可能,如果社区需要它。这种方法当然有一些优点,但它需要我们做大量的后端工作,并且 要求我们设置一些原始游戏中不存在的限制。在完全服务器启动之前,我们将不得不仔细考虑这一点。 贡献 “我可以加入你们的团队吗?” 我们目前没有寻找额外的贡献者,因为该项目已经发展得太远,我们无法轻松加入新开发人员。 我们将在发布前从我们的社区中招募游戏大师。服务器启动后,我们可能会向新开发人员开放管理 项目的实时运营方面,如果他们有兴趣,他们可能会过渡到核心开发。 “我怎么联系你?” 开发团队不维护任何公共联系渠道。但是,我们正在与一些知名人士保持联系 我们的社区如此重要的信息总是到达我们。 “为什么要保密?” 我们的隐私是我们的特权。
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