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[经验技巧]跑跑技术大公开(申精) 按照广大的人的要求,我告诉大家视频教程的地址,感谢我吧,多看帖回贴啊, http://www.kart321.net/这个是卡丁人自己做的网站,还有跑道教程,车辆教程,技术教程,还有车队顾问,想加入优秀车队的朋友也可以在这里找~!!!!! 今天我修改帖子,是想告诉大家, 其实你们学不会双喷连喷也无妨,其实双喷和连喷只是艺术,实战中连喷和双喷也赢不过不会双喷和连喷的经验老到的高手,就算练成了双喷和连喷,但是能在实战中心境平常的喷出来,太少了,其实,今天我告诉大家的是:学不学双喷和连喷都一样,只要每一个跑道都熟练于心,就能赢过会双喷和连喷的高手..还有双喷其实和连喷一样,高手能把双喷变化为3喷4喷,这样双喷进化为比连喷还高级..记住就算你学会了连喷和双喷,如果跑道你不熟悉...也无用的!所以,你们不用非一定学会连喷,只要双喷就行,而且,每一个跑道都要熟练才行,这样你才算离高手不远了... 以下示范都是右弯: 最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻很轻) ↑←(拉回车头) ↑(喷射) 连 飘:↑→+Shift(进入飘移) ↑←(拉车头) ↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 断 位:↑→+Shift ↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) ↑(喷射) 双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷} →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) ↑(喷射第二次飘移的) 连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷} →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) →+Shift ↑+←(重复这两步就是连喷) 注:其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度. 连喷,双喷不是10分钟就能学会的,那些人说的什么10分钟就能学会是完全不可能的,学习连喷和双喷是需要很长时间的练习,来回反复的飘移,喷射.先在空地练习,然后进地图来回反复的开,寻找最好的入弯角度,这样连喷过弯才能达到最佳效果.任何一个技术都是需要多多练习的,所谓的10分钟就学会,那简直就是天方夜谈. 断位-连,双喷-最佳,顺势飘-角度!完全解析 1.最佳化漂移,用白话说最佳化就是两条漂移线保持平行,漂移时间不要过长,让车速减的最少,具体操作还要多看视频,如果跑高速不用连喷那些花俏的漂移,光用最简单的最佳化漂移,你也可以跑09左右的. 这个最佳还需要用于连喷,双喷,断位上,这样你的成绩就会快速的提高. (就是说,能用最佳的地方,就全用,^_^) 2.连喷,双喷.这是技术喷法,首先应该清楚这两个喷法的含义,指法,喷法都不一样的.连喷是喷射频率速度快,每次飘气少,越喷车速越慢;双喷是喷射频率速度慢,每次飘气多,越喷车速越快.个人推荐使用双喷技术,有很多人认为在高速的里大U型弯那,看别人都是连续喷火漂移,就是连喷,错,要看他使用的什么技术,连喷技术叫连喷,使用双喷技术也是可以喷3下以上,甚至可以喷100下或更多,只是一个比喻!还有一点,不是学会了连喷双喷就可以提高成绩,但也不是绝对,所有人都知道,这种喷法只是一个艺术,也确实可以提高些成绩,但是你练的是否熟练在练习场里,不管你用连喷双喷结束,喷10次之后,你的车速是否已经达到140的车速了,或者在城镇公路的转盘道那,用马拉松R4的话,你的车速在喷10下以后是否达到170以上.
跑跑卡丁车车辆隐藏属性揭密(申精) 目前车子越来越多,性能千奇百怪,我在这里隆重向大家揭晓车子的各种性能指数!这可是花了我50多元钱和5万金币呢! 首先介绍各种性能: 速 度:废话,就是车子在平地上的最高时速 加速力:是赛车的加速程度,指数越高,加速越快 安全性:是赛车在发生撞车时所受到的影响,指数越高,影响越小 扭 力:是指爬坡力,在上坡时的速度.指数越高,上坡速度越快 灵活度:是转弯和漂移时车头摆动的幅度.指数越高,摆动越大 冲击力:是指下坡时的高速度,指数越高,下坡速度越大 各种车子的性能都是不一样的,跑跑为了公平,将所有性能都设置的不明显。但是,一旦掌握了这些特性,会让你的赛车如虎添翼,更加强大! 在揭晓以前,我先说明,新手,初级和L3中性能除了速度外都是一样的,新手和初级中速度是一样的,在这里我们用“/”隔开。 下面开始介绍: 初始用卡丁车: 速 度:180/195 加速力:100 安全性:100 扭 力:100 灵活度:100 冲击力:100 C1系列:这些车子都是各种车子的雏形,性能都不明显,但都预示一些东西。 合金C1 速 度:183/198 加速力:100 安全性:104 扭 力:101 灵活度:100 冲击力:100 马拉松C1 速 度:183/198 加速力:101 安全性:101 扭 力:103 灵活度:100 冲击力:100 棉花糖C1 速度:183/198 加速力:101 安全性:101 扭 力:101 灵活度:101 冲击力:101 爆裂C1 速 度:183/198 加速力:104 安全性:100 扭 力:100 灵活度:101 冲击力:100 尖峰C1 速 度:184/199 加速力:101 安全性:100 扭 力:101 灵活度:102 冲击力:103 E2系列:这些车的性能已经开始展现,但还不是很好。 合金E2 速 度:185/200 加速力:100 安全性:108 扭 力:102 灵活度:100 冲击力:100 马拉松E2 速 度:186/201 加速力:102 安全性:102 扭 力:106 灵活度:100 冲击力:101 棉花糖E2 速 度: 187/202 加速力: 102 安全性: 103 扭 力: 103 灵活度: 102 冲击力: 102 爆裂E2 速 度:188/203 加速力:109 安全性:100 扭 力:100 灵活度:101 冲击力:103 尖峰E2 速 度:189/204 加速度:103 安全性:101 扭 力:102 灵活度:102 冲击力:107 龟龟车E2 速 度:185/200 加速度:103 安全性:104 扭 力:103 灵活度:101 冲击力:101 特殊:在道具赛中有50%几率将加速器提升1秒时间 章鱼车E2 速 度:186/201 加速度:104 安全性:103 扭 力:103 灵活度:102 冲击力:102 特殊:在第一名有50%几率将云雾变乌云,并且在单加水雷时有25%几率得到水雷和乌云双吃效果。 G3系列:车子的性能得以充分体现,而且灵活度普遍大幅提升,虽然不是登峰造极,但也是出类拔萃。 马拉松G3 速 度:191/206 加速力:103 安全性:104 扭 力:110 灵活度:103 冲击力:103 棉花糖G3 速 度:190/205 加速力:104 安全性:104 扭 力:105 灵活度:104 冲击力:104 爆裂G3 速 度:191/206 加速力:112 安全性:100 扭 力:101 灵活度:105 冲击力:105 尖峰G3 速 度:194/209 加速力:105 安全性:102 扭 力:104 灵活度:104 冲击力:111 熊猫车G3 速 度:191/206 加速力:106 安全性:102 扭 力:106 灵活度:104 冲击力:106 特殊:在道具赛中加到的所有加速器一律提升1秒
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