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关于菜谱的计算公式 菜谱有很多属性:等级、完成时间、份数、生产成本、卖出总价、所得经验。 1 单位时间经验很好算,就是经验除以完成时间。 2 一道菜从生产到销售完成获得所有收益,需要时间, 这个总时间T = 做菜时间T1+卖出时间T2; 其中卖出时间T2是隐藏的,T2 = 菜的份数*卖出一道菜的时间t; 卖出一道菜的时间t,和餐馆的顾客吞吐量有关, 我统计了我的餐馆,五星时大约4分钟进来50个人, (关掉程序会慢很多,估计系统是直接根据星级来计算的,这里我就不说了) 所以卖出一道菜时间t=4(分钟)/50(份); 有了这些,那么菜的单位时间收益就好算了: 拿12级的ground chuck来算: 做菜时间T1=120分钟;份数200;成本440;总价600;经验25 做这个菜单位时间能赚到钱: (总价600-成本440)/(完成时间120+卖出总时间200*4/50)=1.18元/分钟; 经验:20/120=0.208经验/分钟 需要注意的是,120分钟做好的菜,16分钟就卖完了。。。。 再算算13级的chili con carney 做菜时间T1=5分钟;份数40;成本30总价40;经验2 单位时间赚钱: (总价40-成本30)/(完成时间5+卖出时间40*4/50) = 1.22元/分钟; 经验: 2/5=0.4经验/分钟 尽管它才1元/份,但是比上面那个3元/份的居然收益要高。。。 看看1级的Fancy的HOBO DELIGHT 做菜时间 T1=5分钟;份数20;成本49;总价60;经验2 单位时间赚钱: (60-49)/(5+20*4/50)=1.67元/分钟。。。。 如果一直在开的话,完成时间短的菜比完成时间长的菜收益要高; 如果要挂机的话,就不能用上面的公式来算了, 选合适挂机时间下每份售价高的菜肯定收益要高。 冲经验的话最好做加辣的时间短的菜。 当然,菜的等级可能会对餐馆客人数量有影响的, 高等级餐馆一直做低级菜毕竟不像话是吧。
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