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700元起!AMD发布14nm北极星新卡RX 460和RX 4702016-06-14 08:01:03 9366 次阅读 4 次推荐 稿源:快科技 36 条评论在台北电脑展的RX 480之后,AMD今天凌晨在E3上首次公布了北极星架构亲民显卡RX 470/460。从AMD CEO展示的实卡来看,RX 470稍长,而RX 460就非常迷你了,辅以单风扇。关于具体的规格,AMD一点也没有对外公布,只是RX 460的功耗会低于75W。按照AnandTech的说法,RX 470的价格是149美元(约合980元),RX 460的价格是109美元(约合717元),本月29日上市。 从定位上讲,AMD称,RX 470着眼于实现1080P@60FPS,而RX 460作为入门卡,希望能博得MOBA游戏玩家的喜欢,如LOL、DOTA等。 北极星RX480性能曝光:比GTX970强 字号 评论 邮件 纠错2016-06-13 05:30:00 来源:中关村在线 作者:中关村在线 张伟   在Computex 2016台北电脑展上匆匆一别后,AMD全新一代Radeon RX 480似乎杳无音讯,性能更是无法窥见,不过近日来自Futuremark 3DMark的官方数据库一份数据还是让我们窥见了一些端倪,它就是Radeon RX 480,3DMark 11性能得分P14461,性能赶超GTX 970。  在Future 3DMark数据库中,一份Performance得分为P1441的PC,基于未知的AMD显卡,设备ID确认为67DF:C7,这与之前曝光的规格为36CU 2304SP、4/8GB 2GHz(等效8GHz)的GDDR5显存、256bit位宽、150W TDP、单6pin供电非常吻合。  对比性能,P1441要比竞争对手的GTX 970高出2500分左右,而GTX970是VR的最低要求,所以这兑现了AMD 199美元可玩VR的诺言。当然4GB版本分数可能会低一些。很明显AMD是瞄准了GTX970和GTX980,而不是1070和1080,RX480无论是在价格还是性能上与这两者都没有可比性。  当然此测试平台仅仅使用了四核的Core i7-4770处理器,和顶级的Core i7-6950X差距不小,所以实际官方测试成绩应该会更高一些。另外后续AMD Radeon RX 480正式上市后,不乏一大批的非公版超频显卡,性能还是值得期待,当然199美元的定位还是拥有不错的性价比。
700元起!AMD发布14nm北极星新卡RX 460和RX 4702016-06-14 08:01:03 9366 次阅读 4 次推荐 稿源:快科技 36 条评论在台北电脑展的RX 480之后,AMD今天凌晨在E3上首次公布了北极星架构亲民显卡RX 470/460。从AMD CEO展示的实卡来看,RX 470稍长,而RX 460就非常迷你了,辅以单风扇。关于具体的规格,AMD一点也没有对外公布,只是RX 460的功耗会低于75W。按照AnandTech的说法,RX 470的价格是149美元(约合980元),RX 460的价格是109美元(约合717元),本月29日上市。 从定位上讲,AMD称,RX 470着眼于实现1080P@60FPS,而RX 460作为入门卡,希望能博得MOBA游戏玩家的喜欢,如LOL、DOTA等。 北极星RX480性能曝光:比GTX970强 字号 评论 邮件 纠错2016-06-13 05:30:00 来源:中关村在线 作者:中关村在线 张伟   在Computex 2016台北电脑展上匆匆一别后,AMD全新一代Radeon RX 480似乎杳无音讯,性能更是无法窥见,不过近日来自Futuremark 3DMark的官方数据库一份数据还是让我们窥见了一些端倪,它就是Radeon RX 480,3DMark 11性能得分P14461,性能赶超GTX 970。  在Future 3DMark数据库中,一份Performance得分为P1441的PC,基于未知的AMD显卡,设备ID确认为67DF:C7,这与之前曝光的规格为36CU 2304SP、4/8GB 2GHz(等效8GHz)的GDDR5显存、256bit位宽、150W TDP、单6pin供电非常吻合。  对比性能,P1441要比竞争对手的GTX 970高出2500分左右,而GTX970是VR的最低要求,所以这兑现了AMD 199美元可玩VR的诺言。当然4GB版本分数可能会低一些。很明显AMD是瞄准了GTX970和GTX980,而不是1070和1080,RX480无论是在价格还是性能上与这两者都没有可比性。  当然此测试平台仅仅使用了四核的Core i7-4770处理器,和顶级的Core i7-6950X差距不小,所以实际官方测试成绩应该会更高一些。另外后续AMD Radeon RX 480正式上市后,不乏一大批的非公版超频显卡,性能还是值得期待,当然199美元的定位还是拥有不错的性价比。
英特尔发布至强E3-1500 v5产品家族,助力大时代来临 C114讯 6月1号下午消息(岳明)在本周举行的2016台北电脑展上,英特尔执行副总裁,数据中心事业部总经理柏安娜表示,视频正在逐渐成为互联网流量的主流,占比已经超过了70%,如何迅速高效地交付视频内容成为云以及通信服务提供商的首要任务。   如何应对这个大视频时代,这就需要网络和云具有更高的媒体处理能力。例如视频转码技术,目的就是在减少网络带宽使用的同时,提高用户体验。   传统上,云服务提供商多使用通用处理器来交付视频,但现在也越来越多地开始采用集成显卡至处理器的优化解决方案;而通信服务提供商一直使用专用功能的DSP、ASIC和FPGA进行视频交付,现在也逐渐地考虑将图形处理器作为补充的通用解决方案。  正是看到了这个市场的潜在机遇,英特尔正式推出了英特尔至强处理器E3-1500 v5产品家族,通过整合英特尔至强处理器与英特尔Iris Pro显卡P580的高性能,E3-1500 v5产品家族可经济有效地加速视频并安全地远程交付图形密集型应用。通过把图形处理器集成到英特尔至强处理器,该产品家族可帮助服务提供商经济高效地按需交付高质量内容,通过在一台服务器或设备中实现每瓦更多的视频流处理,从而减少占用的数据中心空间并降低能耗。   柏安娜指出,虽然高清(1080p)视频目前仍占主导地位,超高清(或4K视频)正在随着3D和虚拟现实等沉浸式体验而快速崛起。英特尔早在4K视频普遍出现之前就对此进行了投资,为4K视频在最新的英特尔至强处理器E3-1500 v5产品家族上通过高效视频编解码(HEVC)进行转码提供硬件加强平台。   据英特尔介绍,基于Skylake微架构的英特尔至强处理器E3-1500 v5 产品家族集成了图形加速和英特尔Iris Pro P580显卡,并且通过英特尔行业领先的14纳米晶体管技术提高了能效和性能。与前一代英特尔至强处理器E3-1200 v4产品家族相比,该产品的整体图形性能提升高达26。对于网络和云中的高密度和大容量媒体处理,这个新的处理器产品家族为1080p 30FPS提供最多18个高级视频编码(AVC)流或8个HEVC流,或为4K 30FPS提供2个HEVC流。
英特尔发布至强E3-1500 v5产品家族 C114讯 6月1号下午消息(岳明)在本周举行的2016台北电脑展上,英特尔执行副总裁,数据中心事业部总经理柏安娜表示,视频正在逐渐成为互联网流量的主流,占比已经超过了70%,如何迅速高效地交付视频内容成为云以及通信服务提供商的首要任务。   如何应对这个大视频时代,这就需要网络和云具有更高的媒体处理能力。例如视频转码技术,目的就是在减少网络带宽使用的同时,提高用户体验。   传统上,云服务提供商多使用通用处理器来交付视频,但现在也越来越多地开始采用集成显卡至处理器的优化解决方案;而通信服务提供商一直使用专用功能的DSP、ASIC和FPGA进行视频交付,现在也逐渐地考虑将图形处理器作为补充的通用解决方案。  正是看到了这个市场的潜在机遇,英特尔正式推出了英特尔至强处理器E3-1500 v5产品家族,通过整合英特尔至强处理器与英特尔Iris Pro显卡P580的高性能,E3-1500 v5产品家族可经济有效地加速视频并安全地远程交付图形密集型应用。通过把图形处理器集成到英特尔至强处理器,该产品家族可帮助服务提供商经济高效地按需交付高质量内容,通过在一台服务器或设备中实现每瓦更多的视频流处理,从而减少占用的数据中心空间并降低能耗。   柏安娜指出,虽然高清(1080p)视频目前仍占主导地位,超高清(或4K视频)正在随着3D和虚拟现实等沉浸式体验而快速崛起。英特尔早在4K视频普遍出现之前就对此进行了投资,为4K视频在最新的英特尔至强处理器E3-1500 v5产品家族上通过高效视频编解码(HEVC)进行转码提供硬件加强平台。   据英特尔介绍,基于Skylake微架构的英特尔至强处理器E3-1500 v5 产品家族集成了图形加速和英特尔Iris Pro P580显卡,并且通过英特尔行业领先的14纳米晶体管技术提高了能效和性能。与前一代英特尔至强处理器E3-1200 v4产品家族相比,该产品的整体图形性能提升高达26。对于网络和云中的高密度和大容量媒体处理,这个新的处理器产品家族为1080p 30FPS提供最多18个高级视频编码(AVC)流或8个HEVC流,或为4K 30FPS提供2个HEVC流。
A卡DX12逆袭 NV发飙:补足先天缺陷2016-05-09 10:02:00 [ Kkj 转载 ] 作者:快科技收藏文章 分享到 暂无评论 目前,市面上的DX12大作开始逐渐增多,比如《杀手6》《奇点灰烬》等,从显卡的表现上来看,AMD实现了从DX11时代羸弱的大翻身,和N卡已然形成对垒之势,而后者在某些游戏上甚至不进反退。 其中一个争议点就是异步计算(Async Compute),AMD内部人还曾炮轰麦克斯韦架构的异步计算天生残疾。在此次的帕斯卡发布会上,NVIDIA强调,GTX 1080有着完全的异构计算能力,借助异构着色器,GPU可以并行处理多任务,而非按优先级进行候选或者抢占。 技术细节NV并没有过多透露,但从思路上似乎和AMD GCN一致。AMD的做法是,GPU划分出三条队列,分别运行渲染、计算、复制任务,而且分别可达100%满载,互不影响。这样的好处有三点,其一是可以实现更高的帧速率,让游戏更加流畅;第二是在“虚拟现实”中的应用,它可以减少延迟(下文会进一步讲解);第三则可以带来更好的图像质量。 按计划,GTX 1080的评测将在5月17日左右解禁,届时它的DX12表现将会公之于众。 延伸阅读:异步计算是什么? 在传统观念看来,GPU主要承担的任务是图形渲染,系统会将待处理的工作按照指定流程传递给GPU,以便让图像能够以正确的顺序显示出来,这点对于图形渲染来说非常重要。而现如今随着GPU功能的不断挖掘以及架构的不断升级,许多计算、复制的工作也会交由GPU来做,如果仍然只有一条序列的话,渲染、计算、复制三项任务将会互相抢占,造成“交通拥堵”,运行效率自然大打折扣。原地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.zol.com.cn%2F582%2F5820079.html&urlrefer=a152d9a8cb32bf18edb42cb3dd29395c
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