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【技术】先祖蛮子刷先祖的一点想法和实践 首先,这是我的第一次技术性质的帖子,对大家有点启发的就烦劳各位大大怒顶一记,小的在这先谢过。 切入正题。 首先,标题是先祖蛮子刷先祖,先说10pp先祖最显著的特点——骷髅极为密集(这是废话)。其中包括黄骷髅一枚和普通骷髅若干群,有金闪闪的存在就决定了必须要有先祖之锤这样一个单体输出极为KB的变态技能,这是必然的。而先祖的苦逼起手,相对多的耗怒以及选择406符文后蛋疼的AOE范围成为了先祖各个流派的分歧所在。在这里,先感谢@那啥我无话可说 的先祖帖子,想看的同学可以在吧精品里面找到。 我选用的是先祖旋风流,这个流派的好处是旋风无视地形的走位,撕裂稳定的回血保证了高难度下的战场应变能力。缺点也显而易见,就是选用了6个耗怒技能,开始的怒气回复比较蛋疼。而且对于我这样的屌丝玩家而言,还有一个缺点就是AOE不够足,也就是清小怪比较慢。这是我的面板So,我有了想转血溅先祖流派念头,不过我的钱袋子大家也看到了,一件好点的减怒乔丹也买不起。但是我又很不想放弃血溅八方这样一个imba的符文,怎么办呢? 于是,我对技能做了小的调整,如下第一,我将旋风斩的符文换成了 烈风剪 。这个符文是说每击中一名敌人可获得1点怒气。注意,是没击中一名敌人。这“一名”的意思是反复击中同一敌人也是会触发效果的。鉴于先祖怪物的密集程度,回怒完全不是问题。 这样,我就可以解放战斗暴怒的一触即发这个回怒符文,将他换为血溅八方。目的达到了,于是楼主兴高彩烈的去刷了一边试试,结果就是死成@杨东川。 还是老问题,起手阶段的回怒和回血问题,常常是出门没怒气被几个小骷髅XX。
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