清泉莳上流▫
石欠爆
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推测一下这次利刃行动的tag类型 合约战神镇楼
yysy,斯卡蒂是不是开荒的神 精一斯卡蒂就能有7级的跃浪击,落地可以做到1700攻,除了红锤爱国者哪个打不动,稍微强的的精英怪扔盾前直接杀,缺伤害时精一也没啥输出手比得上蒂蒂吧,空降单切术士,甚至可以单挑大锤(精一空降单挑大锤没几个做得到),切boss除了6、7章的都是一把好手。如此这般,蒂蒂配不配当神呢。
蒂蒂在切城新约26中展现了自己的强大,老哥们如何评价
鲨鲨加个编队20费以上地面单位减1费加5%血量的天赋配得上六星吗 没搞懂初雪雷蛇为什么能有两个天赋,要是幽灵鲨有个二天赋是不是真成名义六星了?
距离贴吧经验密码更新还差4天 这种攻击力不如黑,攻速不如能天使,控制不如企鹅莫斯提马,不能奶人,不能挡怪的屑干员有存在的必要吗
如何评价7人中转13
温蒂当主c还是很有潜力的,今日8人轮换14,剩4箱子
现在应该如何评价先锋就是太阳花,为什么要打架的言论
加入一些局内阵营联动效果会怎样 比如连续下企鹅物流干员所有企鹅物流干员攻击力加1%,德狗能天使连着下这俩攻会升1%,再下个可颂再升1%,中途部署其他干员保留先前加成但之后必须连下两个以上企鹅物流才能继续加成。莱茵生命特色医疗,buff加成就变为受到治疗量增加2%。每个阵营可以有专属的蚊子腿buff。虽然很蚊子腿,但本来就不是为了强度设计的,这样能多少让玩家感受到他们是一个团队。
泪目,错怪建议198换煌不换羊的老哥了
舟游的盾的防御技能是不是设计的太保守了? 舟游盾的防御技能也就3种:防御倍率、闪避(可颂一)和控制(可颂二雷蛇二),星熊的闪避是天赋,本帖讨论的是技能就先不提了。目前这三种技能中应用的最多的是防御倍率式技能,然而这类技能目前的倍率顶点也就是年和龟龟的二技能倍率为230%,和输出职业的输出技能比起来倍率太低。有的人可能会说盾和输出本来分工就不同,所以比不了。然而现状就是日常图近卫割草不需要盾,高难图想用盾接精英怪还需要补输出和奶,很多时候不如直接控制或者幽灵鲨老爷子处理方便。因为盾的技能拉胯,基本除了常态高防其外没其它作用,盾需要开技能抗怪时想一想是不是把这个位置换成温蒂打一发液氮大炮效果更好。
手游中有那些是类似狮子男巫的规则式削弱呢 狮子男巫最早在KONAMI发行的GB平台游戏《游戯王デュエルモンスターズⅡ 暗界决闘记(游戏王决斗怪兽2 暗界决斗记)》中,因为该游戏以攻防是否达到1400划分下级怪物与上级怪物的标准,所以此卡成为了游戏中最强下级怪物。但是随后OCG化后却悲剧地成为了5星的上级怪物,成为了OCG史上最弱的卡(几乎没有之一)。于是众玩家以此讽刺K社,便创造了狮子男巫的诸多“传说”。旧规则下最强的下级怪兽因为新规则的到来成为了几乎最没用的卡,这样的规则式削弱是不是也存在于各种策划不当人的手游当中呢。
感觉危机合约和突变因子在玩法和乐趣上还是有不少差距 感觉危机合约和突变因子在玩法和乐趣上还是有不少差距,危机合约的0危机和高危机比起来就是常规图和一张超级突袭图的区别,在机制上变化不大,大的是数值。星际不带因子的图和带因子的图会完全影响地图的性质。
预言贴,再部署是舟游的精华,能拐再部署的干员一定会成为幻神 变阵、多次再部署算是舟游在塔防类游戏中的特色,yj一定是会特意去扶的。阵地战是有极限的,想超越极限就要活用游戏机制。单位内部署单位的次数增加,就以为着作战资源的增加,即使是仅仅几秒的加速也是整个编队收益,将来如果出现像银灰一样的被动加速再部署或是技能加速再部署,一定会成为幻神,至少是高难的幻神,工具人大招循环谁不爱呢?
为什么桃子极境总要争个高低?现在风桃极开局难道有什么问题吗 桃子极境我不知道谁强谁弱,但我知道抱风笛大腿的情况下他俩比其他先锋要好用,所以全都上不好么,开局疯狂爆费铺场不香吗?
液氮大炮温蒂配不配挤进常规阵容打输出 推拉一直给人一种杂技的感觉,不过因为温蒂的立绘和动图准备专三温蒂了,问一下这种35scd(含水炮)5000法伤+几千真伤的水平能和其他地面输出竞争吗
设计一些地图机制,大家来看看可不可行 游戏花样多一点不会有人介意吧,反正也只是yy
我该养些啥备战危机合约 一楼不box
假如煌刚出的时候三技能很强,煌的风评会不会反而不如现在的煌呢 现在煌的三技能,其实机制很有意思,使用的时候也很有操作感,想完美发挥需要对轴,不过周期伤害和拔刀差不多操作难度还大还会损血,多数情况不如自身的二技能和拔刀。假如煌刚出的时候三技能数值很强(攻防倍率+100%,爆炸倍率500%,切割dps1280,爆炸伤害8500,可能这也不算强但就是随便举个例子),二技能数值不变,导致的风评是三技能是煌的最强技能。大佬可能是二三都专精,一般玩家可能只会专精三技能,这样一般玩家手中的煌失去了无脑降智卡的功能,变成一个很强但需要操作的干员(地面中型歼灭)。尽管这样让煌的硬实力上升了,但是煌的泛用性似乎被高强度的三技能给影响并淡化了,那么煌会处于一个什么样的风评呢
舟游一定要走上数据膨胀的道路吗 莱茵生命镇楼,一楼结论:地图除了高数值还有很多其他方法可以做难
陨星是不是可以叫陨子姐了? 贴吧之前有不少人说陨星属于五星上游,也有很多人说陨星很捞,那么现在风评是个啥情况?反正卡已经被撕了,吧友们要开始乳了吗
未来干员精三讨论 几个月前就有人解包出了干员精三的图标了,虽然近期可能不会开放,但只要yj不跑路,迟早有一天会开放精三的,到时候所有角色的强度都会发生变化,想知道一下大家对精三的看法,比如是希望咸鱼翻身还是希望强者恒强。
该说不愧是五星之光吗,兄弟们专三一个幽灵鲨真的血赚啊。 光这次鲨鲨就杀疯了,4图的硬抗卡其脱离太,6图单切2奇行种,既有着超强单切能力还有着超强的坦度,还十分奢侈地有个六星专属拐,这么无敌又好看的干员不值得xdm专三吗。
扯一扯明日方舟的世界观和克苏鲁神话的联系 明日方舟在部分元素上和克苏鲁神话有相似之处,可以看作是世界观小部分借鉴(无贬义)了克苏鲁神话。当然因为克苏鲁神话在国内热度不高,因此这贴看上去可能偏自嗨,但我会尽力一本正经的扯淡的
论“蒂”式干员? 贴吧经验密码目前就是火子姐、雷子姐、蒂蒂,吧友们对这些高星弱势干员普遍采取“黑着玩”的态度,其中原因主要就是不好用。不过在弱这一方面,火子姐雷子姐又和蒂蒂有些不同,天火技能的加大攻击间隔和惊蛰的跳跃伤害衰减在现在看来是完全没有必要的限制,属于技能机制被下毒的类型。而蒂蒂,二三技能已经很契合挡一近卫的本职工作了,当然三技能回转是有些问题但是机制数值都挺大方,因此蒂蒂对挡一近卫的上位碾压力度非常之大。但尽管如此蒂蒂在常规图因为不突出不泛用常常被黑,到了合约她最大的问题就彰显了出来,别的有特色机制的角色在某项属性被对半砍了后战斗力不会被对半砍,而蒂蒂只有自己的攻击力和血量,一旦选了攻减50%的tag,蒂蒂战斗力就是直接砍半,而银灰的加速再部署,老爷子的攻击回70血就完全不受影响,可以说仍留有50%以上的战斗力。常规图100%战斗力比不上别人100%战斗力,合约了50%战斗力又怎么和别人60%甚至是70%比呢。因此,“蒂”式干员的致命缺点就是关键属性过少,一旦关键属性遭到限制,“蒂”式干员将几乎发挥不出价值。
假如德哈卡的三大哥都可以吃工蜂来减少cd,那德哈卡和全盛泽拉图比起来是个啥水平?
让人类的bbbfvs修的时候就能选择挂件会对平衡性有如何影响?比如bb刚开始建花150,这时候可以点x或c决定实验室还是反应堆,所耗资源当时不消耗,bb修好之后扣除,若不足提示晶体矿/瓦斯不足然后不进行挂件建造。资源足够就是自动挂件。这样也不会加强前期各种换挂件的打法,但能在后面补兵营的时候稍微舒服一点。我感觉这样改和p传送门自动开一样,算是对运营体验的优化,对平衡性影响不大,你们怎么看?
吐了,松露虫该怎么抓啊,场地如下,有水蜡纸战争药剂,20分钟生命分析机变都没变过也太过分了,真吐了,到底该怎么抓啊
假如明日方舟有平衡性调整其实就是吃桃现场,大家希望弱势的老婆 假如明日方舟有平衡性调整 其实就是吃桃现场,大家希望弱势的老婆们得到怎样的加强呢?
震惊!我居然把整合运动印成了卡片。
技师需要吃饼,现在双打出兵就出殡,用塔推进不如思旺msk,再不加强可以删了,现在就一面板工具人。
儒 雅 随 和限定池总会来的,不继承常规池保底也很合理,但是 儒 雅 随 和 限定池总会来的,不继承常规池保底也很合理,但是限定池之间不继承保底就有点骚。还有既然是限定池还放俩六星up,而且还有30概率出老六星,这就很迷。你搞限定就搞限定,整个年0.8,阿1.2我也认了。将来在限定池里抽个60保底出个星熊,谁心情好的起来?不继承保底的话基本一个六星40抽左右,中氪小氪想必很难受吧
明日方舟×游戏王 卡牌diy纯娱乐,没其他意思,别来带节奏。 明日方舟×游戏王 卡牌diy 纯娱乐,没其他意思,别来带节奏。 设计卡片强度可能与游戏内不符合,希望角色厨能理智一点,这只是diy不是还原。 技术力较低,大家见谅。
艰难打完绝境,说下感想。本人练度不是很高,没有满级干员,专三 艰难打完绝境,说下感想。 本人练度不是很高,没有满级干员,专三也就三个,再加上脑子一般,打的十分艰难,本帖就是说一些自己对这次高难的想法。
菜鸡神数求教 太久不打了,回坑试了试之前很喜欢的神数,抄了一套卡但不太会打,先手做场基本会的,就是不知道后手咋打。请教一下后手打法和斩杀手段
试了试自然low鬼,感觉还不错,打皇教优势,妖大概小优?打龙和xcw白给,但任何对局都打的异常快乐。卡组是饼佬的卡组t了一张夜袭一张545,加了一个阿酱和魅魔,感觉魅魔还是强,假卡果然nb。
问一下关于这次投票的事1进决赛就有皮肤还是要前几名才有啊2让 问一下关于这次投票的事 1进决赛就有皮肤还是要前几名才有啊 2让巴尔老婆的那组神仙有谁啊 现在让姐虽然有皮肤了但要是能出婚纱可太好了,希望能进决赛吧
吐槽活动几点1.活动剧情整体挺好就是最后有点迷,皇家都骑到帝 吐槽活动几点 1.活动剧情整体挺好就是最后有点迷,皇家都骑到帝国脸上了还说什么成为盟友的考验,搞的好像两国海军在小打小闹,跟82一样和敌人拼到死才真实啊 2.sp图里精英怪贴图是龙骑兵利托里奥这些,进去一打是塞壬,这个伪装技术有点6 3.这次ex也太难了,求个好出分的阵容,为了打上4000都sl半小时
【水】整合运动进阶战术教学一定有很多整合运动指挥官被无良罗德 【水】整合运动进阶战术教学 一定有很多整合运动指挥官被无良罗德岛打的妻离子散,这里来分享一下可以教育无脑菜鸡博士的套路
有人来打合作pvp吗,看了昨天直播自己也好想打,但身边没啥人玩这deadgame,游戏又没啥好友,贴吧有没有人来互相伤害啊
伪!7月19日平衡性蓝贴内容纯属恶搞,大家随便讨论,不要无脑 伪!7月19日平衡性蓝贴 内容纯属恶搞,大家随便讨论,不要无脑喷
二哈吃饼后都说强了一截,现在该出啥兵啊。飞龙对地被削后感觉不太舒服,现在暴龙兽合体狗加强后是不是比飞龙和宿主好一点。
现在的对战把技师的晕塔加进去或把扎加拉的胆汁喷射体加进去,不给相关科技,会很imba吗
抱怨夜莺进商店,如果夜莺和羊银灰一个强度你们会抱怨?如果是人权卡2进宫是不是要感谢yj?说白了就是强度不够。 不过就算夜莺超高强度有的b还是各种使劲喷,什么骗氪节奏又来了。 但毕竟夜莺是个你们眼中“**”的6星,那怎么办?加强?那样你们又是喷各种节奏什么夜莺党就会哭弱,什么yj恶心没夜莺玩家。 总之yj什么操作都能有节奏,yj对不对不说,部分节奏大师真是污染社区环境
yj既然已经抄了千年了,不妨再抄抄星际呗,把星际的合作模式拿过来感觉超适合。两名玩家联合同一个打怪,干员不共用,加上各样的因子。即能加强玩家互动,又能满足大佬对高难的需求。
求个菲鸡七剑运营流程。最近给菲鸡练级,感觉开航母和使徒叉巨无聊,自己试了两把七剑,完全不会运营。10分钟才80人口。有没有大佬教一下咋运营或者给个视频啊,自己摸索太痛苦了
萌新求助,已经把最喜欢的两个小姐姐精二了,接下来不知道干嘛了,是继续精二还是升满基建还是升技能,还有一些其他问题想问大佬们。
控制术预组分享 预组了一套标准的控制术,希望大家进来分享一下意见,我也可以借此水水经验 这套卡组看着弟弟,实际真的很弟弟(也说不定,反正后期挺强) 基本操作是10费后探员加林彻,做到10费场上4个45手里三个探员。 除了探员外还可以用拉法姆打死对手,并且雷象加洗牌也可以让自己拥有更多资源。打快攻的话抗性不会太差,毕竟塞了很多的奶牌。希望术士玩家进来聊一聊,不希望术士新版本真的成为dd。
合作萌新问一下扎加拉怎么样啊,怎么自己玩起来感觉好dd。蛮喜欢这个指挥官的,可打起来感觉好弱,有没有大佬教一下怎么玩
推荐一波偶数术 新版本拿偶数术从10打到5,中间只输了一把快攻德和一个机械战,胜率不错。并且打目前的主流都有挺大优势(除了机械战),虽然局数不多,不过感觉强度挺高,所以分享一波。新卡就3张,老玩家想玩合3张就行。恶魔计划打otk好用,欧米茄打后期还不错(当然可以换一张地狱烈焰)
绝望的吹卡势力!砰砰计划新卡点评 我不想错过这个绝佳的水经验机会,所以又来吹卡了。 没有时间和精力点评全部卡,最后那一两天一天出3、40张卡真的评不完,在能力范围内挑些有的聊的卡吧。
9-3尼古拉斯打捞贴 萌新没到70,进不了10图,想想也没其他事干,就在9-3捞船练级吧,希望70以前尼古拉斯能出来 瞎找张图镇楼
萌新问一下光辉为什么输出那么低?一轮空袭下去跟挠痒痒一样,这还t0船?是我装备问题还是啥原因
3-4终于毕业了 从300多出击进3-4到现在1800出击吃喝终于齐了,好开心啊。之前刷的要吐了就是不出,今天试试打3-4困难第一把出喝第三吧出吃😁
萌新的一些问题 1.限定池两个金皮抽到了还用抽吗 2.有克利弗兰了还需要抽蒙彼吗 3.练级去那个图练?指挥官等级38,在3-4练级速度真的感人 4.长门没重樱其他好船需要练吗 5.玩的时间不是很多怎么合理用油,老是溢出,害得我老去买食物 6.怎么获得大量改造图纸,困难1天才3次 7.3-4大概500出击了没捞到2金皮,还继续吗
玩了3天了,感觉真难玩,不知道该干些啥,大佬来帮帮新人呗。不知道那些该练什么
绝望的吹卡势力!女巫森林新卡点评 新卡发布了大约四分之一,贴吧目前却没发现什么预测帖,机智的楼主认为这是一个水经验的大好机会,于是来进行一波吹卡点评。因为楼主学生党,可能更的比较慢,所以打算只对一些有的聊的卡进行点评
新版本第二天了,至今没遇到一个 新版本第二天了,至今没遇到一个贼,还什么设计师认为盗贼英雄过强简直太酷了
老哥们这卡组怎么样?
这卡组感觉怎么样
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