发放果冻 发放果冻
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为什么v3瑕蝶才是真正废了 1.吃拐率问题 在崩铁开服到3.0以来,推出的辅助角色大概有以下几种类型 选择目标提供增益的拐,光环范围全体增益的拐,以及debuff拐 其中 角色机制涉及到对角色本体释放的各种需“选择”目标的拐包含(花火,停云,寒鸦,艾斯达,忘归人,星期日,记忆主,同谐主,知更鸟,鸭鸭)占总数62.5% 而真正不要选择对全体角色生效的光环buff拐有(阮梅,提宝,驭空) 对敌方单位施加负面效果的debuff拐(椒丘,佩拉,银狼) 瑕蝶所有伤害全在龙上,而龙召唤后不继承buff,瞬间行动,直接自爆,这种设计史无前例的从机制上防走了所有第一大类的辅助 同时瑕蝶高自拐增伤,高自拐速度,生命值倍率,从乘区上防走了增伤速度这两大稀有乘区的收益,同时与所有提供攻击乘区的辅助绝缘 在v1版本,瑕蝶6魂试图使龙驻场,如按这版继续优化,最终可以解决瑕蝶机制毒点,提高与第一大类辅助相性,但在v3版本,该机制星魂取消转为纯数值星魂,这意味着任何档位的瑕蝶永久性的与80%的辅助绝缘 2.角色自身机制存在各种问题 1.作为全队烧血角色,带奶本身一击线就低,瑕蝶一动至少降低全队一击线50%,却不提供任何生存保障能力(一局一次的招笑伪复活就别提了) 2.黄泉绑定一个虚无,但剩下两个队友的debuff仍然加快其充能,黑塔绑定一个智识,但剩下两个队友攻击仍然加快其充能,v3瑕蝶绑定一个奶,但溢出奶量充能效率折半,其他队友通过吸血奶获得的额外治疗沦为无效增益 3.v3瑕蝶拒绝一切副c可能,自身没有能力提供任何全队增益 3.总结 作为主c来讲,未来绝大部分辅助除非单独为她考虑,否则她没有任何喝汤可能 同时她不像大黑塔那样有一定的辅助能力,未来数值迭代,她也没有任何希望作为副c去安排到新队伍中蹭主c的光 瑕蝶不是个皇族角色,作为一个牺牲品,不能指望未来出角色会照顾到她,所以未来不管是出辅助还是主c,跟瑕蝶都没有半毛钱关系,自身在的这个“烧血”“体系”还是个不成体系的体系,在她身上我是看不到半点希望了
黄泉,但走三体水龙路线 天赋:红叶时雨,万倾一空 任意单位施放技能期间使敌方目标陷入负面效果,黄泉获得1点【残梦】并为该敌方目标附上1层【集真赤】,若技能使多个目标陷入负面效果,则为其中【集真赤】最多的敌方目标叠加。每行动最多触发1次。持有【集真赤】的敌人离场或死亡时花自动转移至场上【集真赤】最多的敌方单位。(简化描述) 黄泉的终结技伤害可无视弱点属性削减敌方韧性,并使敌方全体全属性抗性降低20%,持续至行动结束。(更改描述,为6命铺垫) 1. 赤鬼 黄泉在发动【黄泉返渡】前每消去一层【集真赤】则【黄泉返渡】额外造成1次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于黄泉25%攻击力的雷属性伤害,该伤害视为终结技伤害。(重做能力,提高上限) 2. 雷心 以终结技伤害击中持有【集真赤】的敌方目标时,每有一层【集真赤】使黄泉获得一层【雷心】,最多18层,持续三回合,每层雷心为黄泉提高7%伤害(更高自拐,鼓励集中叠加集真赤) 3. 奈落 我方队伍中存在1名/2名/3名「虚无」命途角色时,使黄泉普攻、战技、终结技造成的伤害为原伤害的110%/125%/160%(水龙同款) 星魂 1. 高天寥落真言始 行迹【奈落】最高数值所需求「虚无」命途角色的数量减少1名,自身回合开始时获得1点【残梦】,同时为【集真赤】最多的敌方附上1层【集真赤】。(水龙同款一命解锁配队) 2. 霆鼓俱寂,瑟风亦止 天赋雷心获得强化:每存在一层【雷心】,就使黄泉的终结技伤害获得4%暴击伤害加成,至多通过这种方式提升72%(水龙同款2命联动天赋加自拐) 4. 亘焰燎照镜中人 每个波次开始时,立即获得4点【残梦】,并为随机1名敌方附上4层【集真赤】。(水龙同款优化启动,原天赋加强版,大幅度优化战斗以及刷本体验) 6. 灾咎解桎梏 黄泉战技造成的伤害同时视为终结技伤害。 当黄泉的队友击中带有【集真赤】敌方目标后,黄泉立即以战技对其中【集真赤】层数最高的敌方目标发动追加攻击,该效果每轮只能触发1次。(水龙同款优化输出形态,嫁接的卡夫卡天赋,战技可以完美吃到天赋穿透以及无视弱点,还可以和雷心联动优化启动,同时优化叠层提高长线作战能力)
关于黑天鹅定位的一些理解 1.敌人初始身上挂一层奥迹 2.专武卡每次引爆+3层奥迹 3.敌人身上存在游丝+奥迹+触电时回合开始+3奥迹 4.敌方身上存在游丝+奥迹时回合开始+2奥迹 5.综上我们知道,黑天鹅不动,专武卡夫卡只用战技,不考虑三层奥迹的扩散附着的情况下下,敌方单体行动时至少会有七层奥迹,临近单位至少会有三层奥迹 6.如果对单情况,黑天鹅一动会提供5层奥迹60%倍率,我们按最高提升算,仅有七层奥迹是324%倍率,一动提升后是384%,所以粗略来看(不考虑七层中有三层奥迹为敌人回合开始时添加无法吃到卡夫卡引爆)黑天鹅一动最高使得她的伤害提升18.5% 7.根据5、6两条推论,我认为黑天鹅速度收益极低,她的定位是一个保底的光环dot,负责站在原地然后平等的给在场的每一个敌方行动单位一个大嘴巴子 8.黑天鹅速度如果有要求,那就是112速=4轮5动,只需每个遗器自带两点就够 9.所以卡黑基本上已经互相发挥的很好了,多添加一个四星dot手作用基本上提供0.7卡的伤害并且敌人每动+1奥迹+0.3的全队增伤,基本上是1.0卡+0.3黑的水平,而阮梅光是68增伤就能提高0.7卡+0.66黑的伤害很可能就比四星dot有用了 10.dot手我脑测更推荐2命桑博,在虚构里基本上无脑保证每只边缘小怪都有奥迹+风化,保证每动都有炸 11.黑天鹅倍率看上去确实不高,大招的增伤机制上甚至没有四星来的靠谱,不过角色定位挺有意思的,有一种摆烂的美,我不认为阮梅会是卡黑的最佳第三者,尽管阮梅提供的几乎所有加成她们俩都能完美吃到
桃一个v5镜流 V5镜流 Lv.80 基础攻击力:679 基础生命值:1436 基础防御力:485 速度:96 战技:无罅飞光(lv10) 能量恢复:20 弱点击破:单攻:60 对指定敌方单体造成等同于镜流200%攻击力的冰属性伤害,并获得1层【朔望】。 战技:寒川映月(lv10) 能量恢复:40 弱点击破:单攻:60/扩散:30 对指定敌方单体造成等同于镜流 240%攻击力的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于镜流80%攻击力的冰属性伤害。消耗1层【朔望】并将队友5%生命上限的生命值以320%的比例转化为镜流的攻击力,最高不超过镜流基础攻击力的220%,持续至本次攻击结束。施放本技能不消耗战技点。 终结技:昙华生灭,天河泻梦 (lv10) 能量恢复:5 能量消耗:140 弱点击破:单攻:80/扩散:30 强化自身,使得【朔望】提供的效果翻倍,持续至本次攻击结束。对指定敌方单体造成等同于镜流280%攻击力的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于镜流120%攻击力的冰属性伤害。释放本技能被视为释放一次不消耗【朔望】的【寒川映月】。 天赋:澹月转魄 当拥有2层【朔望】时,镜流将进入【转魄】状态,并使行动提前100%。随后战技强化为【寒川映月】且仅能使用该战技。每层【朔望】都使得【寒川映月】额外对随机目标造成等同于镜流40%攻击力的冰属性伤害,并且每层【朔望】都使暴击伤害提高40%。当【朔望】层数为0时,退出【转魄】状态。 秘技:古镜照神 使用秘技后,在自身周围制造持续20秒的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入冻结状态。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后,立即为自身恢复50点能量、获得1层【朔望】并有100%的基础概率使敌方目标陷入冻结状态,持续1回合。冻结状态下,敌方目标无法行动,且每回合开始时受到等同于镜流80%攻击力的冰属性附加伤害。我方制造的领域效果最多存在1个。 行迹·死境 转魄状态下,获得15%伤害减免 行迹·剑首 转魄状态下,速度提高10% 行迹·霜魄 每层【朔望】都提高5%冰属性抗性穿透 星魂: 1.月犯天关 【转魄】状态下消耗队友生命值获得的攻击力转化比例额外提高180%,获得的攻击力上限提高30%。 2.朔晕七星 每层【朔望】都提高20%冰属性伤害 4.持秉玄烛 终结技额外造成25%伤害 6.蚀变于娄 【朔望】上限层数提高一层,镜流进入和退出【转魄】状态时,额外获得1层【朔望】
v5镜流改动 V5镜流 Lv.80 基础攻击力:679 基础生命值:1436 基础防御力:485 速度:96 战技:无罅飞光(lv10) 能量恢复:20 弱点击破:单攻:60 对指定敌方单体造成等同于镜流200%攻击力的冰属性伤害,并获得1层【朔望】。 战技:寒川映月(lv10) 能量恢复:40 弱点击破:单攻:60/扩散:30 对指定敌方单体造成等同于镜流 240%攻击力的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于镜流80%攻击力的冰属性伤害。消耗1层【朔望】并将队友5%生命上限的生命值以320%的比例转化为镜流的攻击力,最高不超过镜流基础攻击力的220%,持续至本次攻击结束。施放本技能不消耗战技点。 终结技:昙华生灭,天河泻梦 (lv10) 能量恢复:5 能量消耗:140 弱点击破:单攻:80/扩散:30 强化自身,使得【朔望】提供的效果翻倍,持续至本次攻击结束。对指定敌方单体造成等同于镜流280%攻击力的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于镜流120%攻击力的冰属性伤害。释放本技能被视为释放一次不消耗【朔望】的【寒川映月】。 天赋:澹月转魄 当拥有2层【朔望】时,镜流将进入【转魄】状态,并使行动提前100%。随后战技强化为【寒川映月】且仅能使用该战技。每层【朔望】都使得【寒川映月】额外对随机目标造成等同于镜流40%攻击力的冰属性伤害,并且每层【朔望】都使暴击伤害提高40%。当【朔望】层数为0时,退出【转魄】状态。 秘技:古镜照神 使用秘技后,在自身周围制造持续20秒的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入冻结状态。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后,立即为自身恢复50点能量、获得1层【朔望】并有100%的基础概率使敌方目标陷入冻结状态,持续1回合。冻结状态下,敌方目标无法行动,且每回合开始时受到等同于镜流80%攻击力的冰属性附加伤害。我方制造的领域效果最多存在1个。 行迹·死境 转魄状态下,获得15%伤害减免 行迹·剑首 转魄状态下,速度提高10% 行迹·霜魄 每层【朔望】都提高5%冰属性抗性穿透 星魂: 1.月犯天关 【转魄】状态下消耗队友生命值获得的攻击力转化比例额外提高180%,获得的攻击力上限提高30%。 2.朔晕七星 每层【朔望】都提高20%冰属性伤害 4.持秉玄烛 终结技额外造成25%伤害 6.蚀变于娄 【朔望】上限层数提高一层,镜流进入和退出【转魄】状态时,额外获得1层【朔望】
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