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突击地平线单机3小时游感:伤不起滴新系统“追尾模式” 正来在游戏没出的时候还想收张PS3的正版盘和专用飞行摇杆,现在玩过360的之后现阶段已经没有收正版和摇杆的打算了,可能等到跟皇6一样收个几十元的360特价版了事。 淡痛滴追尾模式: 1、在航炮目测有效射程内发炮强行进入追尾模式,并且弱化航炮,打敌机感觉不痛不痱。偶想用航炮打啊!丫滴这作可别来个全程航炮成就。 2、追尾模式中一个不注意就跟着敌人一起彗星撞地球,在追尾模式下跟着敌机俯冲,敌机**掉后有时还在俯冲状态,而且高度过底没有拉升空间,想不撞都不行!搞滴都不感放手一战了。 3、遇到时限任务副兵装不对就只能杯具吗?如机场攻防战的第三批敌人地面装甲部队,没带对地兵装用航炮都扫不急,被敌方追尾,回避时间不够,无视直接被灭。没有返场换装系统真杯具,就算有时间也来不急。 4、淡痛滴模式切换时速度骤变现象!追尾等模式切换时出现的速度变慢变快现象,你丫滴保持速度不变会死是吧?特别是在第2项里说到的底高度情况下,脱离追尾模式时机体飞行速度突然加快,原速能拉起来的却杯具了!偶已经无话可说太淡痛了。 其它: 对地攻击路径,这路径有什么用啊?对第一次接触本系列的新手可能有点用,对老手毫无意义。 XMAA能不能给力一点点?打大型目标还凑合,打制空机不用指望,对飞状态那点瞄准距离十次有九落空。 下班了,直升机、舰炮机什么的因为第一次出,就不吐槽了。
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