Roach君 Roach君
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关于钟离相关问题,邮件已发,欢迎各位给予建议 您好,mihoyo的工作人员: 我是 Roach ID:100006235 的一名原神玩家,作为原崩坏2、3玩家,也就4w微氪,对于贵公司来说可能可有可无,但毕竟从崩2一路走来,见证了mhy的成长,从一个小工作室到现在的模样,原神底子很好,做抽卡手游模式可以理解,毕竟要赚钱的嘛,公司追求利益无可厚非,但是请不要忘了玩家是你们的根基,而最近的钟离事件也成为了导火索,希望原神不要走以前崩坏系列的老路了。如果处理得当,我会继续支持贵公司,为爱买单 说回正事,钟离相关问题 1.钟离涉及宣传与实际不符的官方的正式道歉。 2.钟离在正式服上线前的紧急改动造成相关问题1的发生的相关内容。(必须要让玩家知道为什么造成的,玩家是消费者有权知道。) 3.对于钟离定位问题强行说明定位辅助的官方的正式道歉。(已经被爬出来原设计和问题2的内容了,不要再糊弄消费者了。) 4.钟离问题具体解决方案 下方解决方案仅供参考 1.还原钟离原设计或者重新设计并给予拥有钟离的玩家进行补偿。(其实还原设计很好,钟离是C是可以被不同打法取代的,但是七神又是牌面很多玩家愿意抽取,并不会影响以后的流水,甚至以后春节全自选UP,和海灯节自选璃月角色UP也会有很多的流水,每个城市过节自选UP一波对应城市的角色,及解决角色轮换也解决了流水,这是个PVE游戏,只要口碑好,会有更多的玩家涌入,自然会有人继续抽,而且也不会和新角色冲突,角色多玩法多样,自然不会单纯的靠数值膨胀来弥补,角色是游戏基础,玩家更愿意为了角色买单,你多出皮肤,流水并不会差 2.命座可以放机制但核心机制绝对不能拆分,命座是锦上添花,不要再用这种作死的方法试探玩家的底线了,试探玩家底线是赚钱的根本理解,但请不要这么作死以及这么大跨度,没有人会接受的。 3.也不要妄图在武器上拆分机制,武器专属可以外观毕业,属性更是应该锦上添花,玩家可以接受氪老是我伤害的2倍但不能接受我们玩的不是一个角色。 4.多出皮肤,玩家会在这方面更愿意买单的,武器皮肤也可以有。 5.多在圣遗物上用点心,丰富一下,玩家很愿意肝,只有一个最优解是没意思的,玩法的多样才是生命力。 6.深渊请边缘化,不要再走崩坏的老路了,看见又爆料深渊新环境就头疼,一个很好的游戏底子问什么要这样浪费,明明可以参考FF14的高难零式副本一样用机制,角色搭配,圣遗物搭配,来让玩家练不同的角色和遗物,丰富多样性同时消耗内部资源循环,并且奖励不要再是原石等资源,应该搞些名片,等家园开了,可以是家具,是限定外观,会有很多玩家打的,爱美是人的天性,没有人会拒绝的,会大大提高玩家每期肝深渊的意向甚至可以深渊改成团本每期一个零式就和FF14一样从巴哈姆特到现在的伊甸,通关的玩家可以获得随机的外观,然后不合适的可以自行到商人兑换代笔3换1自选外观,玩家直接刷爆好吗?游戏粘性暴涨。靠游戏核心资源原石来提高玩家粘性只会让玩家绝对恶心的行为,玩家自愿的行为更为有利于游戏良性发展。 以上可能本人对贵公司实际情况有认识偏差,造成不正确的意见,请谅解,但我真心希望原神这款游戏陪伴我走过人生的下一个十年! Roach 2020.12.16 米游社同步发布:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F3167517%3Fcreate%3D1&urlrefer=9e01416e83f99aac1ae22caac890eba1
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