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laia1alalala
依然lalala
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玩rpg的流程 开局就看攻略不如直接☁️,真玩家就是要搭建自己的构筑 怎么打个小怪都费劲了,简单看点攻略吧 这什么玩意数值这么高/机制这么弔 游戏结束
小时候看这集活尸化了 fs七部魂全成就达成。 从20年第一次接触只狼的惊为天人,到紧接着游玩魂3对各种机制不理解的退坑,再到耐着性子玩完血源后的一发不可收拾。 魂给我最惊艳的反而就是其机制,以及美术。在如今相当一部分大作都偏向罐头的情况下,玩的越多,越发觉得魂这种独树一帜的模式难能可贵。虽然并不喜欢其中严重的死亡惩罚与迷宫式的地图,但克服种种难关之后,玩的越深入越能体会其背后的精妙,也正因如此在很少做全成就的情况下将魂都白金了。
恭喜黑神话悟空获得2024年金摇杆年度最佳游戏! 先睡了,顶不住了
搬点@totora2600大佬的街霸6四格漫画 镇楼图看到过几次,感觉很萌而且挺有意思,奈何搜了推特id国内好像没人搬,那就自己搬点吧。会带点自己的解说。不过不会霓虹语,日语翻译过来有些晦涩,一些角色也不了解,某些图可能不太懂,欢迎大佬补充。
我宣布收回所有之前对卢克的诋毁 感谢4w分卢克大爹让了我一把,24800直接晋升大师,事实证明所有卢克玩家都是温文尔雅,儒雅随和的。从零开始,78.7近80小时终于迈入大师殿堂。因为主要还是单机游戏玩家,这基本就是我的终点了,再往后的煎熬就与我娱乐的目的背道相驰。虽然单机游戏广为接触,拳皇97,街霸4等都玩过,但大都开局直接被连招所要求的手速目押劝退。感谢街霸6的现代模式,让一直喜爱格斗游戏却总是被上手难度劝退的我,终于可以开始真正了解格斗游戏。
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