萌新划水划º 116997835
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9点第二场qa总结 q0 氪条问题 a0 听了少数人的意见,认为1000够高了。没想到这么多引航者觉得不够。 q1 金皮为什么不能保底 a1 算法不行,只能指定一个保底,我们默认玩家是想要红皮的,香奈美那个橙皮没想到。 q2 500发为了猫猫金限定,为什么不能红皮出的时候自选个金或者代币pt兑换。 a2 对抽到的不公平,会考虑之后改进。 q3 429群主上麦,提了一个elo一个文案问题 q3 没有回复 q4官方为什么一直装死,玩家诉求不回应,这么久才反馈,开了个直播。 q4 我们经验的问题,文案和创意的同事在get到之后会自己改,我们认为这是问题的导向的问题。我们会改,我们应该,我们应该,我们应该,没讲原因。 q5 无 q5 道歉三分钟,道歉内容总结 我们产能不够导致的。 q6 匹配机制问题,elo,既然是竞技游戏,为什么不对比csgo和瓦那种机制。希望能让制作组反馈整改elo的进度。 a6 与制作组早期定位有关,早期玩法模式比较少,希望让大家多玩爆破和乱斗。但是随着发展,想到一部分玩家不太感兴趣竞技方面,我们会考虑推进娱乐玩法的发展,会让大家在玩娱乐模式也有自己的追求。 总结:答非所问 q7 希望游戏内吃队友buff可以有反馈。 a7 记下了,之后会整改。 a6补充 我们那个elo啊,诶,那个人是不是走了。 官博娘:啊,我没有动他的麦。 a6那,那没了。 官博娘:时间不够了,那我们再找最后一位引航者上麦。 q8 哪个byd想到的这个恐怖分子组织架构的,我们很想给这个人拎出来 a8 此条没回复,被略过了 q9 为什么elo能在积分制下保持分数,匹配到不符合这个段位水平的玩家 a9 隐藏分没有完全刷新掉,后期会推出完全积分制,以后定级赛会完善 q9+靠刷新一次隐藏分没办法能完全解决这个问题a9+ 现状难以衡量,表演和掉分难以解决。以后会整改匹配机制和惩罚机制。
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