锑哥汪海兵 锑哥汪海兵
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【喵绿の卡组】混沌之末·真-光暗 光道暗黑界卡组教程 先来看看光道众 [光道圣骑士 简] 卡片种类:效果怪兽 种族:战士 属性:光 等级: 4 攻击力:1800 守备力:1200 效果:这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力上升300。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。 伪2100的打点,还算不错。可以堆2墓地,优秀打手 考虑范围:1 卡名:[光道魔术师 丽拉] 卡片种类:效果怪兽 种族:魔法师 属性:光 等级: 4 攻击力:1700 守备力: 200 效果:自己的主要阶段时才能发动。把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式变更。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 光道众里最好的下级之一,出场站稳脚跟就是赚一卡,堆3墓 考虑范围:1—2 卡名:[光道战士 加洛斯] 卡片种类:效果怪兽 种族:战士 属性:光 等级: 4 攻击力:1850 守备力:1300 效果:每次自己场上表侧表示存在的「光道战士 加洛斯」以外的名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡的效果送去墓地的名字带有「光道」的怪兽每有1只,从自己卡组抽1张卡。 附属品。1850的ATK十分鸡肋,通常是被召唤师拉起来。。 考虑范围0-1 卡名:[光道召唤师 露米娜丝] 卡片种类:效果怪兽 种族:魔法师 属性:光 等级: 3 攻击力:1000 守备力:1000 效果:1回合1次,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 虽不能赚卡,但是可以把鸡肋的光道众堆下去,铺开一场。 比如处理上手的大狗 考虑范围1-2 卡名:[光道猎犬 雷光] 卡片种类:效果怪兽 种族:兽 属性:光 等级: 2 攻击力: 200 守备力: 100 效果:反转:可以选择场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 此货不解释,因为你懂我懂大家懂 考虑范围1-2 卡名:[光道兽 沃尔夫] 卡片种类:效果怪兽 种族:兽战士 属性:光 等级: 4 攻击力:2100 守备力: 300 效果:这张卡不能通常召唤。这张卡从卡组被送去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。 大狗。鸡肋。可以喂光抽和召唤师。 卡名:[光道天使 基路伯] 卡片种类:效果怪兽 种族:天使 属性:光 等级: 5 攻击力:2300 守备力: 200 效果:这张卡用名字带有「光道」的怪兽为祭品作祭品召唤成功时,可以从卡组上面把4张卡送去墓地让对方场上最多2张卡破坏。 此货不考虑。虽说赚一卡,在手里就是个鸡肋物 考虑范围0 卡名:[光道龙 格拉古尼斯] 卡片种类:效果怪兽 种族:龙 属性:光 等级: 6 攻击力:2000 守备力:1600 效果:这张卡的攻击力·守备力上升自己墓地的名字带有「光道」的怪兽种类×300的数值。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 这货也只有强大的攻击力和穿透力。但是我怕魔法筒 考虑范围0 卡名:[光道武僧 艾琳] 卡片种类:效果怪兽 种族:战士 属性:光 等级: 4 攻击力:1600 守备力:1000 效果:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,伤害计算前让那只怪兽回到卡组。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 可以很好的解决对面的雪人。小狗 其实他是小狗的主人 考虑范围:1 卡名:[太阳交换] 卡片种类:通常魔法 效果:从手卡把1张名字带有「光道」的怪兽卡丢弃发动。从自己卡组抽2张卡,那之后从卡组上面把2张卡送去墓地。 抽滤系统,必下3 卡名:[光之援军] 卡片种类:通常魔法 效果:从自己卡组上面把3张卡送去墓地发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽加入手卡。 神卡。下1. BOSS 1号 来啦。 卡名:[裁决之龙] 卡片种类:效果怪兽 种族:龙 属性:光 等级: 8 攻击力:3000 守备力:2600 效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地有名字带有「光道」的怪兽4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把这张卡以外的场上存在的卡全部破坏。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把4张卡送去墓地。 裁龙。上面投入较多种类光道。 对面爬得越高摔得越惨,场上越多越倒霉。 考虑范围:1-2
【喵绿の卡组】混沌之终-龙-光暗 混沌龙卡组教程 本文纯属转载 首先是龙们 ================================= [真红眼暗铁龙] 卡片种类:效果怪兽 种族:龙 属性:暗 等级:10 攻击力:2800 守备力:2400 效果:这张卡可以把自己场上表侧表示存在的1只龙族怪兽从游戏中除外,从手卡特殊召唤。1回合1次,自己的主要阶段时可以从手卡或者自己墓地把「真红眼暗铁龙」以外的1只龙族怪兽特殊召唤。 卡组大BOSS,仅用一只龙族除外就可以特招,一回合赚一卡。2800的打点。龙族优秀上级怪。 BOSS2号 卡名:[光脉冲星龙] 卡片种类:效果怪兽 种族:龙 属性:光 等级: 6 攻击力:2500 守备力:1500 效果:这张卡可以把自己墓地的光属性和暗属性的怪兽各1只从游戏中除外,从手卡特殊召唤。此外,可以把手卡的光属性和暗属性的怪兽各1只送去墓地,这张卡从自己墓地特殊召唤。这张卡从场上送去墓地时,可以选择自己墓地1只龙族·暗属性·5星以上的怪兽特殊召唤。 此卡为本卡组核心。这条龙又称KP龙。不死龙, 因为他和暗铁的基情缘故,所以如果被破,可以拉墓地的暗铁。 下回合暗铁拉上场,不死所在。 卡名:[暗黑武装龙] 卡片种类:效果怪兽 种族:龙 属性:暗 等级: 7 攻击力:2800 守备力:1000 效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的暗属性怪兽是3只的场合才能特殊召唤。自己的主要阶段时可以把自己墓地1只暗属性怪兽从游戏中除外,选择场上1张卡破坏。 卡起来真卡,神起来真神, 一回合暴3卡无压力。卡组丰富的墓地系统,外加除外系统。 让DAD出场十分简单。 卡名:[日食翼龙] 卡片种类:效果怪兽 种族:龙 属性:光 等级: 4 攻击力:1600 守备力:1000 效果:这张卡被送去墓地的场合,从卡组把1只光属性或者暗属性的龙族·7星以上的怪兽从游戏中除外。那之后,墓地的这张卡从游戏中除外的场合,可以把这张卡的效果除外的怪兽加入手卡。 翼龙,被送墓地率大,堆下暗铁,脉冲除外暗铁回手,主要就是这样用。 卡名:[星骸龙] 卡片种类:效果怪兽 种族:龙 属性:风 等级: 4 攻击力:1000 守备力:2000 效果:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只攻击力500以下的怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。把这张卡作为同调素材的场合,不是龙族怪兽的同调召唤不能使用。此外,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。 主要就是拉卡炮,跳黑蔷薇。炸场,之后快速展开。如果这时场上有脉冲就更美了。 卡名:[神龙 默示龙] 卡片种类:效果怪兽 种族:龙 属性:暗 等级: 4 攻击力:1000 守备力:1500 效果:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。选择自己墓地1只龙族怪兽加入手卡。 主要回收暗铁,光脉
【喵绿の卡组分析第一期】4R超量 本文纯属搬运性质。 3血石 3北河 3蜥蜴 3哥布林德伯格 1大开辟 2兔子 2光斩 1仙鹤 2召唤僧 2铁皮金鱼 3圣枪 1大风 3简易融合 2我身作盾 1增援 2战士生还 3王通 3安全地带 ######################## 1混沌男巫 1炭烧战士 1暗黑火炎龙 3NO.16 1双西 1黑三叉 1NO.39 1CNO.39雷 1交响魔人 1熔岩谷锁链龙 1翠玉 1忍心 1剑王 ============================== 2核成双刃 1仙鹤 1兔子 2囧头 2电虫 3傀儡植物 3自然樱桃 1自然兽 本卡组,是某日本大赛第五名。当时上位右边还没有标签,于是就点进去看了,一开始不知道什么玩意。就命名为《新的怨念》其实应该是《4R超量》,利用蜥蜴,金鱼。兔子,光斩。哥布林一类优秀的4R素材和保护手段,譬如安全地带,有时保护不到自己还能坑别人一下。主要就是NO.16和双西,安全护场,就是这样。所以这样的卡组死角就是甲虫一类的。 血石----------喂兔子的 兔子---------拉血石的 哥布林-----------4星的队长,优秀4R素材 光斩----------开场特招,优秀4R素材 蜥蜴------------那里有通召哪有我 金鱼------------带出一只 北河------------血石专用司机 召唤僧----------一般来说是拉仙鹤赚卡 仙鹤----------僧的宠物 简易融合--------------拉4星融合怪,可以叠各种物 战士生还-------------完全是拉goblin或者是北河 增援--------同上 我身作盾-------------1500的LP换一只大怪啊 王通---------陷阱封印 安全地带-----------保护作用 EX############## NO.16-------------怪兽,魔法,陷阱封印 双西------------小血魔 其余常规 Side========================== 各种针对 双刀+仙鹤+兔子=乘胜追击 植物=HB针对 电虫=圣刻针对 樱桃=强攻针对 囧头龙=圣刻针对,发条针对
【喵绿の卡组分析第二期】到来HERO 本文纯属搬运性质。 [元素英雄 次新宇侠] [元素英雄 天空侠] [黑羽-精锐之泽费洛斯] [元素英雄 水泡侠] [元素英雄 水泡侠] [元素英雄 水泡侠] [E-紧急呼唤] [E-紧急呼唤] [E-紧急呼唤] [英雄到来] [英雄到来] [英雄到来] [大风暴] [增援] [奇迹融合] [奇迹融合] [奇迹融合] [黑洞] [死者苏生] [战士生还] [战士生还] [战士生还] [强欲而谦虚之壶] [强欲而谦虚之壶] [强欲而谦虚之壶] [旋风] [旋风] [旋风] [夜摄] [夜摄] [夜摄] [月之书] [未来融合] [激流葬] [激流葬] [凤翼的爆风] [凤翼的爆风] [强制脱出装置] [强制脱出装置] [神之宣告] ==== [元素英雄 闪光侠] [假面英雄 酸水] [假面英雄 雾水] [元素英雄 幽冥女郎] [元素英雄 绝对零度侠] [元素英雄 绝对零度侠] [入魔邪龙 乌洛波洛斯] [混沌No.39 希望皇 霍普雷] [No.39 希望皇 霍普] [机甲忍者 刃心] [侵入魔人·蟑蠊] [英豪冠军 断钢剑王] [英豪冠军 断钢剑王] [交响魔人 剑击指挥] [No.50 黑玉米号] #### [元素英雄 海洋侠] [假面变化] [假面变化] [假面变化] [超融合] [心灵崩坏] [心灵崩坏] [奈落的落穴] [奈落的落穴] [神圣防护罩-反射镜力-] [转生的预言] [神之警告] [神之警告] 解析 这是本人自用的一套到来HERO。因为对HB无爱。HB采用BEAT DOWN+坑,而到来HERO则是前期损血而后期得到巨大收益的卡组,在日本大赛上,到来HERO有着STK的成绩,基本打发是到来开天空,加水泡,埋伏所有卡,特招水泡,之后各种E呼,增援,战士生还等回收水泡,再利用额外的刃心,剑王。等一系列优秀战士族4R怪来高攻取胜。而在这套卡组,副卡组换装则是假面HERO。 这个卡组是4R超量的作者组的,本喵改了一下,变成了半FUN卡组。其实,卡组完全可以挂简易融合,出4星战士。而且可以用saya姐的思路来打封锁抽卡向,只不过很FUN而已。利用精灵之镜+无之炼狱让对面丢光。简直比发条还狠。 [元素英雄 次新宇侠]---------------------------提供高打点,同时,也能让对面误判是HB,而采用对HB的打法 [元素英雄 天空侠]--------------------HERO卡组必下 [黑羽-精锐之泽费洛斯] ---------------------------回收泡泡人赚卡 [元素英雄 水泡侠] [元素英雄 水泡侠] [元素英雄 水泡侠]-----------------------------KEY [E-紧急呼唤] [E-紧急呼唤] [E-紧急呼唤]----------------------检索部 [英雄到来] [英雄到来] [英雄到来] ---------------------------KEY [大风暴] [增援] ---------------------------检索 [奇迹融合] [奇迹融合] [奇迹融合] ---------------------------致命一击 [黑洞] [死者苏生] [战士生还] [战士生还] [战士生还] ---------------------------再利用 [强欲而谦虚之壶] [强欲而谦虚之壶] [强欲而谦虚之壶] ---------------------------检索部 [旋风] [旋风] [旋风] [夜摄] [夜摄] [夜摄] ---------------------------加上大风一共7风标配 [月之书] [未来融合] ---------------------------HERO的愚埋 [激流葬] [激流葬] [凤翼的爆风] [凤翼的爆风] [强制脱出装置] [强制脱出装置] [神之宣告] ---------------------------坑配 ==== [元素英雄 闪光侠] [假面英雄 酸水] [假面英雄 雾水] ---------------------------为SIDE准备 [元素英雄 幽冥女郎] [元素英雄 绝对零度侠] [元素英雄 绝对零度侠] ---------------------------都是奇融 [入魔邪龙 乌洛波洛斯] [混沌No.39 希望皇 霍普雷] ---------------------------绝地反击 [No.39 希望皇 霍普] [机甲忍者 刃心] [侵入魔人·蟑蠊] [英豪冠军 断钢剑王] [英豪冠军 断钢剑王] ---------------------------OTK准备 [交响魔人 剑击指挥] [No.50 黑玉米号] #### [元素英雄 海洋侠] ---------------------------回收 [假面变化] [假面变化] [假面变化] ---------------------------换装假面HERO [超融合] [心灵崩坏] [心灵崩坏] [奈落的落穴] [奈落的落穴] [神圣防护罩-反射镜力-] [转生的预言] [神之警告] [神之警告] ---------------------------重坑配置 比较理想的配型是 1.英雄到来1,E呼,战士生还,增援共2或3,奇迹融合1,旋风或者夜摄1-2 首先旋风扫清对面,之后到来,特招天空,拿泡泡,埋伏所有卡,特招泡泡,发动E呼,特招泡泡。2泡叠剑王,去除,攻击力4000,再生还或增援或E呼,再来一只泡泡,特招。与天空出刃心,去素材,之后奇迹融合,零度或大龙卷。 这样,最大4000+2200+2200+2800=11200。
【短文】论游戏之艺术性 【本文为原创,转载请注明】 随着科学技术的快速发展,人民群众的生活逐步提高,我们除了物质上的满足,更注重于精神食粮的质量。 小说,图片,音乐,电影,游戏,我们的精神食粮也在不断进化。 根据我简易的证明,游戏是一种艺术,而且很可能是最终的艺术。 一样样的感官元素叠加,造就了游戏的无可替代性。 视,听,触,这是人类最强大的感受器官。 文字,图片代表眼能感知的艺术元素,音乐代表耳的,电影则是将器官可感的元素合在一起,但是在嗅觉,触觉等方面还是有很大的局限性。 不过你说嗅觉和触觉都能搞成艺术,我认为不现实,可能拥有比人类强大上千倍鼻子的狗会认为嗅觉是种艺术吧。 既然此方向发展不可,那么人类早在无意中开创出了另一个方向:交互性。 游戏的起源也是偶然,苹果公司很早推出的雅达利主机有一个叫《PONG》的游戏,非常无聊,但在当时及其受欢迎。这是第一代游戏,极其简陋,只有黑白背景,球和棍;到美国求知的日本程序员而后开发了《太空侵略者》,风靡日本,这是第二代游戏;80年代,任天堂和世嘉争相推出新款机器FC 和 SG——可以放在家里玩了,《超级马里奥兄弟》《魂斗罗》的影响力就不用说了吧,这是第三代游戏;继SFC之后索尼打破了垄断,90年代PS的推出使家用机的画面更好,从这儿游戏开始分为四个分支:掌机(代表作:口袋妖怪),街机(代表作:拳皇97,雷电),家用机(代表作:恶魔城-月下夜想曲,生化危机),PC(代表作:魔兽争霸),很难界定第几代了。。姑且算第四代吧。N64,PS2,GBA,XBOX等的推出使得索尼任天堂微软三家硬件厂商三足鼎立,之后的NDS,PSP,XBOX360,PS3,我们也很熟悉了,画面可以媲美现实的游戏比比皆是。 和电影一样,游戏是个美丽的偶然。(电影是某个为了赌马而影刷胶卷观测马脚的人偶然发明的) 但是连自认证明了其艺术性的我自己也提出了疑问:游戏是艺术么? (。。废话好多。。正题现在开始)
【PBO】挑战无攻击招队伍 谁说PBO一定要靠打才能赢的? 以下就是我的自闭吹吼 首发 钢鸟(盔甲鸟)等级100个体值全满 携带道具 专爱围巾 性格慎重(加特防减特攻) 努力分配:HP4,速度252,特防252 技能:吹飞,吼叫,撒菱,梦话 第2 化石翼龙 等级100个体值全满 携带道具气息腰带(精神腰带) 性格开朗(加速度减特攻) 特性无所谓 努力分配:体力4,速度252,特防252 技能:吹飞,吼叫,岩菱,梦话 第3 猫老大 等级100个体值全满 携带道具 专爱围巾 特性 柔软; 性格 开朗(加速度减特攻) 努力:速度252,特防252,物防4 技能:猫手,吼叫,保护,di xia 交易 第4: 胖蓝猫(原谅我这么叫。。名字我忘了,就是) 等级100个体值全满 携带道具 专爱围巾 特性 两个都可以选; 性格 开朗(加速度减特攻) 努力:速度252,物防252,体力/特防4 技能:猫手,吼叫,保护,梦话 第5: 豪火猴 等级100个体值全满 携带道具 专爱围巾 性格开朗(加速度减特攻) 努力:速度252,物防128,特防128 技能:猫手,吼叫,反击,梦话 第6: 大沼怪(巨沼怪)等级100个体值全满 携带道具 余物(剩饭),对微操没有把握就用精神腰带; 性格沉着(加特防减物攻) 努力:物防252,特防252,体力4 技能:反击,镜反,吼叫,保护/梦话 性别方面,任意搭配,只要公的不太多即可(一般对战很多人懒得改性别,可以在此做文章)。 战术: 1.钢鸟靠特防硬撒菱2~3次。 (对手有时见了钢鸟还会换特攻怪兽,我方就赚了。如果实在不喜欢TF满就HP吧)。 2.倒下后换化石翼龙撒一次岩菱。 (这个过程中,见到对手出会催眠的可以先换钢鸟/化石翼龙之一然后梦话2回合,至少不亏。) 3.撒完3+1次菱后想办法让在场的那只被对方打倒(...)【当然也可以利用属性抗性和特性,比如先读电磁波/鬼技能换猫老大,先读火/冰/鬼技能换蓝猫,先读火/草技能换猴,这样可以留下1个战力】之后无伤根据对手选择换上2猫1猴中的一个。【注意选择谁,就要好好思考了。比如面对耿鬼就要用猫老大(特性,属性占优势)。当然你也可以随便换,因为只要对手之前没有提升过速度我们就开始封锁对方了。哪怕运气不好,对手哪已经提升了速度(忍蝉,暴鲤龙之类)也可以利用属性抗性和特性优势还有防御能力强行后手吹飞,而往往此时对手还在贪图强化。。。】 4.不停地使用“猫手”这招,中途被打倒的话换上第二乃至第三只会“猫手”的。 5.理想状态下,对方会自己踩“钉子”踩到全军覆没。 6.运气不好,遇到沙暴队,浮游生物,吸盘这种(遇到基本处于劣势,只能凭操作本事和过硬的先读见招拆招),或者3个会“猫手”的都被打倒后,换上最后的沼怪。(对方不会主动对沼怪用电磁波,胆大的主动先读)【抱歉前面沼怪最后一个技能应该是替身。】看准对方使用攻击招数时,猜对方行动以及招数的种类。先读是物理攻击技能时,使用反击;先读是特殊攻击技能时,使用镜像反射;先读是强化辅助技能时,使用替身,下回合即使用吼叫;先读是干扰或弱化辅助技能时,务必换上化石翼龙/钢鸟中未倒下之一(它们不怕烧伤);先读对方换人时,使用替身,下回合即使用吼叫;在我方场上存在替身时,无论如何都使用吼叫;要是不确定?保护就是在此时用的(唯一的缺点是对方会换人/强化,这时不如使用替身/吼叫了。)猜错了?你前边的努力值和沼怪的种族值不会让你失望的。
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