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高斯枪的怨念 进入游戏,打开玩家资料统计,突然发现,高斯枪是使用率最低的枪支。两遍完整通关过程中,第一次只在风暴之眼那关拿到一次高斯枪,子弹少没舍得用来打人类小兵,结果一枪没开到了关底被没收了。第二次通关,捡到两次,分别风暴之眼和破土重生的天台,因为知道了高斯枪无法从弹药箱补充子弹,两次捡到以后就地扔掉。 之后就开始了修改之旅。无论是我把高斯枪改到250的射程,还是把远距离威力衰减变成0,甚至从弹药箱直接补给子弹,甚或者突破两把主枪的限制,我始终过不去一个坎儿——除非我直接修改关卡,否则登场时间过晚,系统强制没收的问题我无论如何也解决不了。虽然之后久就知道了脱下面具后半段可以得到高斯枪,但我心里一直有一个怨念,有没有办法让风暴之眼那关得到的高斯枪一直保留下来? 为此我查了gamedata和scrips几乎所有文件夹,终于找到了每关初始武器配置文件。具体文件路径我就不贴了,知道我说什么的不用看,不知道的说了也白搭。如果曾经有过选关开始游戏经历的朋友,就知道每关都是有默认武器的,比如骤然冲击是nova加scarab,实验室老鼠是nova加marshall,行尸走肉是hammer加scar,电力中断是jackal加grendel。 我查了一下,非忠即死、脱掉面具这两关,没有设置初始默认武器。而在实际过程中,主角也确实丢失了所有武器,生死抉择是一开始奇诺给了把左轮,脱掉面具是那女的给了把scar(scarab)。而力量之源、破土重生这两关,初始武器分别是ay69和nova。在实际游戏过程中我记不清了,如果是连续过关的话,不知道会不会也被强制替换武器,比如说力量之源那关主角醒了以后只剩把ay69,破土重生里主角从水里爬上岸后手里只剩nova。 我的设想有两个: 1、能否修改关卡脚本文件,把脱掉面具一开始那女的给主角的枪改成高斯? 2、如果破土重生一开始没有强制替换武器,高斯枪自然可以用到最后;如果强制替换了武器,改写初始武器配置文件,使得主角爬上岸后还能保留高斯枪。 遇到的问题也有两个: 1、我在每个关卡文件夹下,只找到了一个xml文件,里面的代码是每关开始时的初始武器按照gamadata文件夹下的初始武器配置文件设置,不知道那个女的递枪给主角的脚本文件放在哪里? 2、我在mod里修改了一些关卡的初始武器配置文件,然后再把具体的关卡文件也放到mod对应路径下,但发现根本不起作用。
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