澄者如闪
KOW00709
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对关卡难度设计表达不满大多数都是源自我没抽我没练和我不厨 暴论一下,是否合理。
敌人无法查看你的能力值是个什么强度的被动技能 我确实有点疑问。
愚人节活动什么时候开 愚人节活动什么时候开
风女有这么强的吗?好像只有欧美比赛经常出
不知道为什么,我想到了一个最强的图 所以还是p出来了
这东西论坛哪里人多啊,买点卡玩玩 这玩意论坛哪里人多啊
纯素组,喷口磨的我吐血了,那种成型的金属喷口,值得买吗? 不知道适不适合我,刚入门小白了属于。打磨什么的,这种圆形的我要吐血了。
HG的国产现在适合买哪家的 最近回来买来玩玩练手了
问一下,透明件和电镀的件水口咋处理的啊。 这个是真心不懂了,以前中学瞎玩的,估计有十年年了,现在老头了回来认真玩玩。
现在NBA 2K和Fafi 23是只能单独买,还是开ps会员? 刚才没说清楚,那就带个图,应该看得懂吧。
现在2k和fafi是只能单独买,还是开ps会员就行了 现在2k和fafi是只能单独买,还是开ps会员就行了? 给别人买机器用。
这是什么新的杰斯顿 这是什么,圣约杰斯顿吗? 我没看清,他在干嘛,他就死了
有没有比当年这把排位更经典的战役啊 想了下比赛肯定有,排位应该没有了。
谁都没想到南极德比第一天就打完了吗
现在看这作品里圣葛罗丽安娜算第几强的队伍 圣葛罗丽安娜进决赛了是吧 然后看到新闻挺喜感的
R8-11是不是这游戏的神图 把把都有
这个更新? 战争浪潮的意思是就一张图?还是全程生效?就这么点吗?
我说竟然有五个队排在LGD后面 有点变态了
不同分类的人喜欢玩的游戏类别会不一样吗? 还是说有些类别的人不喜欢玩游戏
剧情党亦有不同风格,感觉理念差挺多,我觉得世界观很有趣啊 有人喜欢看世界观设定的,有人喜欢看战斗力设定的,然后有人是喜欢看角色和剧情的,我不太清楚各类喜好不同的人是否会对相同的一段剧情得出相反的结论。 个人只是纯喜欢看世界观设定,然后再带点剧情战斗力设定的,个人觉得感觉现在剧情还是挺带感的,世界观铺大了。 能脑补的东西克太多了。
这种越救人失踪的越多的剧情是不是太经典了一些
这游戏有没有立绘和人物反差巨大的角色
要不要给给萨尔贡boss来个打分帖?
幸运墙是不是改版了,感觉已经5个还是6个800了,最低一次是500。
这游戏的阿尔图罗竟然可以直接破防龟龟啊。 阿尔图罗可以直接破防龟龟啊
这输出怎么打出来的
兄弟们,几天上三本是合格的,现在有没有标准流程了啊。好像地图都是一样的 谁告诉我石头是哪个点
这模式应该说像啥游戏呢 反正肯定不是塔防,我感觉有点玩帝国时代的感觉了。 资源调配,升本,种田,防RUSH,开科技,暴兵打架。 好像也不对,RTS好像是塔防的爹。
一般人看pv的画面,和一部分人看pv的画面。
如果在排位里玩辅助
什么时候yj能补上最后的拼图
快雪就好像一个故人,好像什么事都没干,好像什么都干了。 听说举报交错和谐立绘,怂恿队长爆料羽中黑料。都是快雪干的。
几天不见,又是哪个快雪老东西去开盒马丁先生了吗 又是哪个老东西去开盒马丁先生了吗
萨米肉鸽还有自家的强化词条吗,是没出还是这次是没有的
微博卓越游戏来了 微博卓越游戏
一款黑丝兔女郎打枪束缚游戏,可以开技能加速装填哦
魔法少女开始异端是从什么时间点开始的 还是说魔法少女就没有多少正统
异格冰大概是什么难度,12+感觉两把就有一把 。是不是得专门抓一个能清理右边萨克斯的。这玩意太肉了点。
感觉新藏品有点拉啊,还贵。 新套装藏品和以前的国王套比哪个更垃圾呢
我感觉游戏日常图已经进入机克术不用带机克的阶段了 这游戏很多人拿日常说话,可是现在日常根本不打算用什么叔叔42了,开荒也不怎么想带了。 而我这种更老的咸鱼可能德克萨斯和夜刀都不想带了。 然后再激进一点的我这种就喜欢玩长手的,常年带的都不是泥岩煌山了,而是澄闪提丰早露。 感觉日常天天带是个很主观的问题,水贴可以,真探讨强度或者真推荐炼卡就不必考虑太多了。
指路麟和大教堂拼图哪个更阴间 我还有个国王的水晶也刷不出来
被先遣小队气晕 4000节点没有解锁,这合理吗
200个转三大概是什么水平 多少个算大佬,多少个算普通,多少个算萌新。
泰拉有没有骑兵的部队啊 到现在为止只有海嗣骑士一个人真的有坐骑,别的角色好像完全没有坐骑的元素。
给我整乐了,转移视线而已,最近节奏那么多可不得转移一下 7位数都有人信,要是真有7位数,微博都发不出来喔。肯定是接了商单这种已经有结论的,非要这时候突然再拉出来延长一下节奏。后面的人估计很高兴吧,随便一句话就能把自己的节奏拉到别的地方去。倒是还有人不自觉的就被节奏拉走了,本质上还是互联网节奏太好带了。 个人看法是这么多乱七八糟的操作,我怀疑是真的有人在领工资带节奏,很有那种娱乐明星粉头收钱带粉丝的感觉。 见过这种操作是因为有熟人和粉头有接触过。粉头和明星的运营公司是有利益关系的,是真有收钱的。而且嘛那种是真的有业务能力的,比如说莫名其妙的包场电影,或者突然一个人就飞外地去看演唱会了,而且是那种完全想不出来会追星的年纪的人就突然被拉走了,还花了大钱,劝都劝不住。
精二60算高练度吗 感觉最近打ss都是一样的流程 普通的翻车几次,查一下boss技能,突袭就一遍过了。 觉得ss就是各种杰斯顿。 大活动的S关还可能难一点,ex不是都挺好打的。 一进吧里,画风就变成数值膨胀垃圾设计了,感觉玩的不是一个游戏。 图文无关。
二游里面是不是黑丝太多了,看的我审美疲劳了。 现在的厂家能不能来点不一样的。
这游戏圈子几乎不可能出现纯血大佐的 首先,我希望所有人应该先知道这样的大佐对游戏圈子贻害无穷,不应该支持这种情况的发生。 纯血大佐出现的条件还是挺复杂的, 这个人是要真的长期玩游戏并且知道游戏优点是什么缺点是什么并且有能无视掉这部分缺点的话术。 这个人要有稳定的收入来源,让他有时间能长期投入进去这个“事业”。 这个人要对圈子内有一定的"正面影响力"或者说"人气“,也就是需要长时间的投入,不是可以空降出来的。 最后才是这个人要足够”忠诚“ 大部分游戏没有纯血大佐也就是因为,没有时间、没有精力、没有收入来源。 而少数产生纯血大佐的理由也很简单,有人有钱,也有精力,也有时间。怎么做到的不一定。 但是你游不存在这样的人,我觉得没有人会像部分游戏一样,有大佐可以拿着充值返利,还有人去上提督。 对了,有个现实要看清,没钱拿,拿什么和别人有钱拿的对抗啊。
大铁老师进少人了,铁黑说话(
烈夏的原型是俄罗斯射击军 斧头用作远程架枪和近战
上个月的风评 还是术士永世不得翻身,阿尔图罗没啥用。
阿尔图罗能不能挣一个年糕图第一输出 能抗就能杀
统计了这游戏的剧情发生地。 主线按照三大章节分开计算1个。 SS/故事集/肉鸽/生息每个单独计算1个。 合作/竞赛/合约/保全等模式剧情量特别小的活动不做计算。 龙门计算为炎。 剧情无主要地区的统计为杂项。 看一眼就知道什么地方剧情多,什么地方剧情少了。
统计了一下各种活动和主线的地区,你想看的故事够不够多了呢? 主线按照三大章节分开计算1个。 SS/故事集/肉鸽/生息每个单独计算1个。 合作/竞赛/合约/保全等模式剧情量特别小的活动不做计算。 龙门计算为炎。 剧情无主要地区的统计为杂项。 看一眼就知道什么地方剧情多,什么地方剧情少了。
作为莱塔尼亚厨狠狠破防,凭什么自家ss六星限定要给拉特兰人? 后面编不下去了,谁补一下。
看看你的合约等级 小小的,短短的也很可爱
话说能理解觉得福利少的人,但是不太怎么能理解攻击关卡设计的。 还有一部分人是觉得,角色不突出=设计的垃圾。 这部分人可以理解为纯强度党,还正常。 还有一部分是,我一遍打不过=设计的垃圾。 这部分人可以解释为纯菜,打不过上头,也算正常。 不过有一部分人例外,觉得合约这个模式我平时要带的角色不能带了=设计的垃圾。 优秀的设计应该是不同角色有优势劣势。谁优势用谁才是正常的设计。 个人认为,一个角色所有图都强无弱点或者所有图都弱无强点都是垃圾设计。 我不会对症下药=我被设计师针对了 无法理解这种想法。
有没有能看危机合约进度的地方,这地方是不是完全没有 找个地方只聊游戏性的部分,现在有吗。
感觉看过一下节奏,唯一能共情的是旧代币没换掉有剩的这部分人。 我思考了一下潜能的问题。 关于潜能的问题,个人理解。 强度党好像确实有用,但是作用不大。 按照我的理解,潜能大概在极限的情况下才会有提升。 这游戏精二专三拉满三级模组的人是不是很多我也不知道,如果真的很多的话那确实可以考虑一起冲一下。 一个不需要碎石的活动,一开始送潜能感觉是策划没想到影响这么大吧。 其实送潜能的影响还是挺大的,但是影响大的并不是那些从来没抽满潜的玩家。 本来要抽满潜的壕按照期望,一个潜能会让他少抽40-80抽。 但是平时根本没有多抽过潜能的中氪低氪玩家,送一个潜能并不会有什么影响,有这个他们也不会因为潜能少抽了这40-80抽。 有没有更折中的方案呢,还真有,但是我是策划我这么做那就是另一群人骂我了。 FGO的杯子和梦火和金芙芙就是典型的,可以增加强度,限定数量,不影响所有人群氪金抽卡的高价值活动奖励。 有兴趣的人可以去了解一下这些奖励。
以前的段子,W满脸通红,扭扭捏捏走来,给你一个粉色遥控器 你会按下去吗?
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