DEVIL_DANCER
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二周目想要先击杀斯摩也太难了。。。 一周目先杀了翁斯坦,之后才知道要拿boss套装要就把对应的boss留到后面杀。 结果到了二周目索哥基本一阶段就挂了,卡了好几个小时,最后放弃双手巨剑,拿着强满的关刀,穿着石头铠甲莽过去了。。。
没禁住诱惑,开了黑魂1的二周目。。。 我身穿哈维尔,手拿+15双手巨剑,结果就被3个穿裤衩的游魂士兵给围殴死了? 我不死人不要面子的么。。。 前面的那个说二周目只是两倍伤害的是认真的么。。
黑魂1通关了。。。前期确实有点劝退,但是自从双手巨剑+15加 黑魂1通关了。。。 前期确实有点劝退,但是自从双手巨剑+15加哈维尔一套之后,游戏瞬间变成了无双模式,**战士莽穿一切。。。 什么墓王,葛温都没死超过5次,直接拼刀。。 感觉1代还是更像RPG多一些,不像后来的三代和只狼动作元素更多一些。 说起来我以为魂1通关后也会像魂3一样询问我是否开启新周目,结果镜头一转直接把我丢监狱了???我还有很多地方没去逛啊。。 总之也算了结个心愿吧,至于是不是要做全成就还没想好,而且ns上也没有全成就的提示吧。。
庆祝只狼白金 三周目82.5个小时,《只狼》白金达成!《只狼》是我玩的第三个魂类游戏,上一款白金的是《黑魂3》,而说来惭愧,自己的第一款魂类游戏居然是《仁王》,因为自己很喜欢和风,所以当时也是冲着这点开的《仁王》的坑。 我记得当时玩《仁王》一周目的时候,不停的死死死,结果后来耐不住性子开着修改器过关了。 但是等通关之后,我突然觉得这样子玩游戏有什么意思呢?于是关了修改器,重新开始打二周目,虽然艰难,但也开始享受到了魂类游戏的乐趣。 然而玩到三周目之后发现这怎么越来越像《暗黑》刷刷刷? 因为自己本身也做游戏研发,所以很仔细的分析过《仁王》的优缺点。 往小了说,《仁王》是把后期数值做崩了。 往大了说,《仁王》没有找清楚自己的定位。 比如同一把武器有多种品质,同一种品质居然还有多种属性。就算起着绝世神兵的名字,什么《雷切》,《妖刀村正》,背包里有十几把的话也实在是感觉不到稀有。 其实说白了,《仁王》不懂得什么叫克制,什么都想要,反而很容易迷失。 而深入来说,是《仁王》团队极度的不自信。 所以我开始去尝试魂类的本源,考虑到年代的问题,最终选择以《黑魂3》开始。 《黑魂3》最终白金,也是我第一个白金的游戏。关于《黑魂3》的通关历程,可以查看这里。 通关的内容就不再赘述,我想说的是《黑魂3》的游戏设计。 《黑魂3》保持了相当的克制,举个最简单的例子,《黑魂3》的武器掉落是不分品质的,而属性和质变都是由玩家自己决定。很多武器的掉落也是在每周目只存在一把。 甚至在《黑魂3》里,连《黑魂》的防具升级都取消了。 你可以看到老贼在做游戏的时候不只是在做加法,很多地方是在做减法。 这就是克制,而这种克制,比起大乱炖式的堆砌功能高明太多了。 到这里,我们终于可以开始说主角《只狼》了。 前面提到,自己开始玩《仁王》主要是因为看重了和风,所以当知道《只狼》要发售时,提前半年就做了预购。当时一起预购的还有《鬼泣5》。 等到发售时,因为《鬼泣5》先发售,所以先玩了一个月的《鬼泣5》才有时间开始玩《只狼》。 因为正好两款游戏连在一起玩,所以很多地方可以对比。不过这个我们等后面再说。 《只狼》从打开开始,就是奔着白金的目标去的。 但是不同于很多人喜欢照着攻略打白金的方式,魂类的游戏我更享受一周目自己探索的感觉。 其实我也真心建议大家一周目都不要看攻略或者视频通关。无论地图的峰回路转,还是自己辛苦研究boss招式之后制敌的快感,都只有在一周目才能最大的体验。而这种珍贵的体验只有一次。 当然,这样会变相的增加一些难度,也会导致错过一些分支剧情。 所以我一周目最终只打了个断绝不死的结局。 但是当我完全靠自己摸索,最终把卡了7天的剑圣一心介错时,那种成就感真的是无法描述的。 所以当后来看视频主播的无伤击杀boss时,才发现自己不也是这么打的么? 一周目通了之后,就要开始查白金攻略了。 可能是之前打《黑魂3》养成的习惯,对所有的小路和物品都要探索一番。所以一周目虽然漏掉的剧情不少,但是东西没丢几个。除了复归常人结局才有的俩佛珠,其他像伤药葫芦,忍具之类的全都收集全了。 二周目就照着攻略打了,用SL打法达成了复归常人和龙之还乡俩结局。 说是照着攻略打,但是和当时《黑魂3》的二周目真的完全不一样,《黑魂3》当时真的是一堆东西和剧情要触发,连动作都要全收集。而《只狼》的二周目我基本全是跑酷过去的,所以总时长也就是6个小时左右。中间因为年轻义父卡了蛮久。。 说起来有个技巧,一定要再打狮子猿之前把水生村的鬼佛点了,这样之后就不用去打双猿了。 接着开三周目,全程跑酷打修罗结局。整个时间更短,差不多4个小时左右。只是最后在老一心那卡了一下。 再到最后就是最烦的刷经验成就了。 因为自己打的是修罗结局,没有触发第二次内府入侵,所以没法刷赤备五傻。武士候命室也没有赤备军。所以只能老老实实的候命室里的一个护卫和一个忍者,加起来3000的经验。。 然后突然有一点想起之前看到用血烟术刷候命室后期的视频,只是他刷的是赤备军,我这只能刷护卫和忍者了。 尝试了一下,一趟下来7000左右,还不错,那就刷吧。。 其实真正花在刷经验上的时间也不多,差不多4个小时的样子。比起《黑魂3》的耳朵算是很仁慈了。 说说对《只狼》的感受吧,刚开始玩的时候,总是不自觉的使用二人转+闪避,估计也是《黑魂3》的后遗症了。 在被搞死了好几次之后,才开始明白这游戏鼓励的是进攻和防反。 果然,学会防反之后,看到使用武器的敌人都可以横着走了。(刚说完这话,就被赤鬼来了个熊抱) 在《只狼》之前,从来没有哪个游戏如此的鼓励防反,再加上《只狼》特有的架势槽,简直就是和防反天衣无缝的搭配。 与剑圣的大战中,乒乒乓乓的一阵打铁声之后,敌人满血被一刀击杀,这种感觉实在是太酣畅淋漓了。 当然,《只狼》也不是只考虑打铁这一种因素,你还是可以选择慢慢的磨敌人的血量,而且随着血量的降低,敌人的架势槽恢复也会越来越慢。 而游戏中有些boss也需要特意使用这一点来完成击杀,比如水生村的假破解僧。 当然,《只狼》作为动作游戏的问题也有很多,有很多文章都说过,我这里就不赘述了。 说几个我自己感觉不舒服的点,武技的释放按钮实在太容易按错了,经常在打boss的时候,按着防御时没及时松开就按攻击,结果一个前摇被boss连了一套。 还有开伞之后按攻击,如果没有学对应的技能的话,就是普通攻击,如果学了技能之后就会划一下X出去,但是前摇好长。。 前面提到自己是先玩的《鬼泣5》,后来连着玩的《只狼》。 怎么说呢,《鬼泣5》的动作系统确实精湛,但是总感觉自从4代开始,系统就越来越复杂了,这也是我说的不克制的表现。 玩家当然什么都想要,但是如果你什么都给的话,游戏就处处都是妥协。 简单举个例子,游戏中叛逆碎掉之后变成了Dante剑,所以在整个游戏过程中,你其实会玩到叛逆,斯巴达魔剑,Dante剑。 这几把剑的攻击都略有不同,而Dante剑更是大幅做了修改。 按理说,你要想改变剑的操作方式,那你就去改就好了,因为下一代游戏终会要以其中一把作为最终效果。 结果在游戏中,你除了能选择装备哪把剑之外,甚至还可以点开一个技能同时装备三把剑。 而另外一点,《只狼》的高玩通关视频,我在看完之后的感觉是:嗯,打的不错,我尝试一下我也可以。 而《鬼泣5》的高玩视频,我看完的感觉是:牛逼,我们玩的是一个游戏么?学不来学不来。 因为《鬼泣5》的操作上限实在太高了,武器切换数量比上一代还要多,再加上风格实时切换,想打出一个牛逼的段子,需要手速和脑速都达到极快。 所以这也是我一直诟病的《鬼泣5》变成了一个视频游戏的原因:玩家自己打不出来,只能看大佛打的视频,那游戏本身的乐趣又去哪了呢? 而反观《只狼》有多克制,只能带一个武技,只能带一个忍杀技能,也没有过于复杂的连招。只用打铁,危,识破等基础功能,让玩家专注于战斗本身。 而系统上的限制,也让操作的上限没那么遥不可及,让你觉得高手的操作,你也是能达到的。 这样你才愿意拿起手柄去尝试,不是么? 而另外一点,也是魂类游戏都有的特点,就是初始难度一致,都是很难。 这一点其实带来另外一层保证,就是《只狼》的玩家是在同一个难度通关的,并且这个难度是有很高门槛的。 也就是通关的玩家,都是真正毕业的。 所以大家在聊起来的时候,是在同一个层级上在沟通的。 而反观鬼泣的normal模式,自动出招辅助之类的,一个通过这种方式通关的玩家和一个追求DMD的玩家根本就聊不到一块去。 再看看之前《对马岛之魂》所说的支持多种难度,希望所有人都获得好的体验。 这说到底其实就是一种不自信,而对应到游戏设计中,就是不克制。 总之,《只狼》这次我打满分,之所以前面说的小问题没有扣分,是因为我也没有想到更好的解决方案,可能这也是老贼各种权衡之后最佳的结果了。
值了~
cos一下三刀流 古式便服套+鬼切姥断+破碎刀
听了吧友的建议,换上哈维尔+致命白雾干黑龙。。。 在死了无数次之后,又遇到了二周目带我砍爆黑龙的大佬,不过这次他吸引火力我放白雾,很快就结束了。。。
据说玩到后面盔甲都是虚名
黑魂3,120个小时,终于全成就了! 简单说下个人经验,希望对新手有所帮助。 一周目是最难的,完全没看攻略自己摸索着打过去的,不过也因此漏了很多支线和物品,不过黑魂这种游戏自己探索的感觉和看攻略完全不一样,后期像我这种路痴居然把游戏路线都给背熟了。前期不懂,所以加了敏捷拿把打刀,打到大树boss后还把狗魂和树魂给捏了,导致没有狗锤和猎杀游魂可以用,后来换了洛直,到了要塞那边拿到了神器流放大刀,开始主点力量,力量到40左右时质变厚重流放,后期基本就是流放砍爆一切了。不过有些boss实在不好打,所以招了太阳,但是dlc里面的盖儿一个太阳都没有,最后硬逼着自己拿着黑骑士盾+洛直慢慢磨过去了。套装的话,拿到多兰套装之后就一直穿,因为感觉最帅气。。但是多兰套装没有头盔,我是配上了龙血头盔,还是很配的。但打boss打不过的时候我会换上黑骑士套装,很实用,最终薪王和盖尔,黑龙我都是换这套打过去的。到所以dlc打完的时候打不多刚好120级,力量点到了66,双持力量已经是极限了。为了方便下周目,我做了一把厚重巨剑和厚重大剑。 二周目明显简单了好多,劝退古达被我巨剑几下就砍翻了。为了准备全成就,我这次是照着白金攻略一步步来的,发现真的是错过了好多剧情啊。。这个周目就不再考虑防御的事情了,怎么好看怎么来,穿着法沙套举着巨剑一路莽过去,之所以没穿短裙是因为dlc里没捡到。。之所以用巨剑而不再用流放大刀是因为发现巨剑双持轻击距离又远又容易打对方硬直,打小怪和入侵者都特别容易。boss方面,本来无名那里一周目是招太阳一起打的,所以这次打了几次发现打不过还有点露怯,结果后来实在招不到人,只能提着巨剑硬上了,结果几下就砍翻了。。dlc本来可以不打,但是为了圆盘和短裙,就又打了一遍,盖尔还行,不过也是招人一起打的,但是黑龙是真心打不过,招了几个太阳全都送了,有的比我自己死的还早,后来终于招到了一个穿哈维尔套装的大佬,当时还额外招了个太阳,结果另一个太阳很快就挂了,然后哈维尔大佬就在三倍血的情况下带我飞了。这周目的加点纯属为下周目做准备了,我是加了智信敏,全都到30保底。然后做了混沌和暗流放,为了安全巨剑只做了一把暗,留了一把厚重,合了双王子,升了修女镰刀和缟玛瑙,最重要的是换上了短裙,哈哈。这周目刷了刷誓约,捡捡漏的戒指准备进入下周目。最后等级我记得185左右。 三周目就开始全程隐身跑图了,因为地图已经很熟了。不过因为上周目有些地方自己搞错了,导致有些支线要重做,另外这周目希里斯支线的猫戒指和黄指头动作冲突,只能sl大法来拿全肢体成就了。难度感觉没什么变化,全程巨剑砍爆,打boss的话混沌和暗换着试一下,有些效果会很好,比如双王子用混沌打效果特别好,其他boss继续巨剑莽过去。。话说我很喜欢的修女镰刀也就打主教群的时候发挥了点作用,而且打得还很吃力,其他boss用就是找死。。。话说希里斯真是好朋友啊,后期的猎龙、法王、双王子都是她帮忙打的。。三周目为了拿全戒指需要再打一次无名,本来还有点担心的,结果拿着暗巨剑两次就过了。。最终的薪王,为了仪式感,我特意没有招尤利娅,结果举着暗巨剑也是两次过。。。最终等级是209级,力量66,血精智敏信全是40。 终于全成就啦!跳出黑暗灵魂成就的时候还是很有满足感的,哈哈。 发图纪念下。
过了3天,一切正常
今天打dlc的镰刀女boss,自己打死了10几次,捏了余火等 今天打dlc的镰刀女boss,自己打死了10几次,捏了余火等了好久才看到有召唤大佬,结果招了3次,次次****还早。。后来不舍得用余火了,发现没余火也可以召唤个奴隶骑士,不过要自己打完boss一阶段他才会出来,到三阶段最后的时候他会被杀死,所以三阶段最好趁他还活着打时候打的莽一点,把boss直接干死。。。 不过这个召唤的奴隶骑士一开始好像没有标记召唤,是要死到足够次数吗?
前几天在京都的友都八喜买到的,满足了~其他小手办都是直接摆在 前几天在京都的友都八喜买到的,满足了~ 其他小手办都是直接摆在台子上的,这个锁在里面要服务员才拿得出来。
提交审核的站怎么在没有任何系统消息的情况下被拒绝了? 提交审核的站怎么在没有任何系统消息的情况下被拒绝了?状态从审核中变成了未开通。 都不知道是怎么回事,重新点击申请就提示成功,但是状态还是未开通,3个站都是这样,是怎么回事呀?
mac下能玩鬼泣3么,看到网上有资源但是貌似都打不开 潜水好久,来冒下泡,想问下各位大神 mac下能玩鬼泣3么,看到网上有资源但是貌似都打不开
请问现在二中的传达室电话是多少?急问! 如题 有知情人麻烦告诉我~
Vim牛的配置文件 http://amix.dk/vim/vimrc.html超级牛 B..我的vimrc才400多行而已..
回母校来看看 呵呵,说起来算你们学长吧,我是05年在二中毕业的,是谁就不说了,现在已经大三了,马上去腾讯实习.今天不小心进了二中的贴吧(说实话,没想到有贴吧,因为当年我们上网查的很严),感觉挺亲切的. 呵呵,大家开心,也祝高考的同学成绩顺利.
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