客觀玩家
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白金又得罪了一个厂商 巴比伦殒落PC版首日在线人数仅650人,全平台销量怕是连3万都没有
为什麽人物对话这麽强调时间年份? 上次见面是XX时候了,X年前了,这种生硬的对话在这作不知道出现几句,然后讲述以往的事件提一下就算了,连时间都要交代得清清楚楚,半年前、1年半前、2年前、7年前、14年前,有必要这样吗?
法环PS5的盘能玩PS4版吗? PS4能升PS5我知道,那PS5可以玩PS4的版本吗?对PS5版优化实在无语,上世代美洲豹垃圾帧数不行也就忍了,换了锐龙还能这样,FS对主机真的是始终如一
销量不错 [NDS]ルーンファクトリー 初週39,973 [NDS]ルーンファクトリー2 初週56,082 [NDS]ルーンファクトリー3 初週44,894 [3DS]ルーンファクトリー4 初週88,700 [NS]ルーンファクトリー4SP 初週37,916 [NS]ルーンファクトリー5 初週102,853 首周破10万,已经是历代最好的成绩了,评价不如预期还能卖成这样,更新赶紧上吧,至少把帧数稳定,9月中文还是要买的
这帧数... 已有外媒评测,这真的是2021年的游戏吗?贴图这么烂还没办法稳30,赶紧优化吧,不然限定版想退了
孤儿上元帅了 这货开BOSS机打排位一个月,也没见官方有什麽动作,看来是默许外挂了
MBON starter版今日上架 应该是针对新手,只有街机、自由战斗和随机对战三种模式。不过日亚全新已跌到6000多,有谁会花3000买个阉割版?
排位目标达成 吧裡应该不少7割金牌吧,用能天使打成这样,实在不怎麽光彩 日服强者大都在金牌带了,银牌战并不是那麽困难,不过大佐带还是挺吃力的,最后100分打得乱七八糟,花了一段时间才爬上去,之后可能会继续升固定,但短时间内不太想玩了从NP入坑至今也超过10年了,年纪越来越大,经验变丰富的同时反应也一年年衰退,不知道还能玩几年
原来大元帅后还能继续升阶 无聊刷推特看到,居然还有大元帅2星的存在,不过条件是50000分也太夸张了,不知道还能不能继续升
恶魂的地图设计实在不太人性化 说的就是拱心石数量实在太少,每区只有一个,每次BOSS战失败就得重跑一大段路,魂系列我是没玩过,血源也只玩到一半,不知道是不是这系列的特色,至少我玩仁王、噬血代码重生点都没离BOSS这麽远
嗯,CY又耍猴了 猜猜这款跟FF16哪个会先發售?
这游戏BUG真的一言难尽... 打倒其中一隻圣兽,队伍中二人直接卡死在脚下动弹不得,都没测试过的吗?死一隻时直接消失场上不就好了?
家用机新作情报在下周二發表,应该会公布發售日,2020也没剩多久了
排位积分到底是怎麽计算的? 阶级越高加分越少,到了银牌赢一场最多+17而已,会不会太少了? 像这场明明得分第一,积分却加的比队友少?就因为他是铜牌?还有这游戏没阶级补正吗?我少佐混进三个大佐拿第一,积分没加的更多,这样不是不太合理吗?
目前还有四个模型未拿到,请问是从哪个任务中取得?另外全任务完成的奖盃是不是要100%全S才算?刚才打了全部关卡都没有跳杯
无伤要求的任务真的很噁心 被摸到一下就失败,还要求评价S,不然无法解锁EX关,后面还有多少这种任务?
雨宫兄弟43连胜 2个半小时就从民间人升到少尉2,不愧是全一,可惜纪录没能再往上推
破晓传说延期 与其说是疫情影响我觉得是根本没在做
各位领航都用哪一位? 一开始就有挺多可以用,看来看去还是喜欢赛西亚,另外那个亲密度不知有什么用,满了有什么奖励吗?
街机的寒冬要来了 最后一项,不解释,虽然还没公布前就已经很少人去,这下exvs2下一作开发估计也会延迟了
在线测试日期公布 4/25-4/27三天,顺便3台机都透漏了,有狼王无误
仁王2一大优点,这套装打算穿到通关了,话说这作敌人配置还是那麽不合哩,高台上各种弓箭手,天上掉下个饿鬼或蛇女咬你,真的有够噁心
性能先不提,这向下兼容不就是个笑话? 想用低成本硬件打价格战也就罢了,都X86架构还无法保证兼容全部PS4游戏?首发支援100款热门游戏是啥意思?我手头大都日厂游戏没前100就无法保证运行?而微软还带有强化功能,这部分索尼隻字未提
再看一次昨天的介绍,markcerny说大部分时间会跑在或接近2.23G频率,跑要求较低的游戏才会降频,可以猜测到索尼还没公布外型的原因可能是想确保散热。反正玩3A游戏时要有风扇像直升机起飞一样的心理准备
再看一次昨天的介绍,mark cerny说大部分时间会跑在或接近2.23G频率,跑要求较低的游戏才会降频,可以猜测到索尼还没公布外型的原因可能是想确保散热。反正玩3A游戏时要有风扇像直升机起飞一样的心理准备
官方还没把地平线从独占名单拿掉 先说我对地平线这游戏没什么情感,骨折才入手的,一轮通关还没白金就不玩了,跨了老实说没什么感觉。只是索尼这波公关危机挺大,官方网站独占列表可说是极度讽刺,我看这网页还是拿掉吧,要跨就别再用独占做宣传
昨天直播后的媒体访谈 转自巴哈,重点就是再次提到了平衡性依照AC最终版不会再做调整,所以不用期待还会调机体了。另外本作是PS4独占,但下作应该会跨平台,exvs2基板是WIN10系统,多平台移植的确不难
整理了一下明年要入的PS4游戏 1. 伊苏9 2020/2/69月日文版已发售,评价似乎不输伊苏8,真希望F社多点精力在伊苏,发售前的宣传跟轨迹比简直就是捡来的 2. 女神异闻录5皇家版 2020/2/2010月日文版已发售,虽然是必买游戏,但毕竟是加料冷饭,有空再玩吧,10天后还要接FF7 3. 最终幻想7重制 2020/3/3不多说,FF玩家引颈期盼,只希望流程不要太短,原作米德加真的内容很少 4. 仁王2 2020/3/12一代看上的就是丰富的动作系统,希望二代能改进二周目后数值 5. 圣剑传说3 2020/4/24没玩过原作,不过看了许多演示影片觉得还不错 6. 最后生还者第二章 2020/5/29第一方3A,不多说,原本2/21发售后来延期,算是稍微缓解了23月的游戏量 7. 对马幽魂 2020夏没意外是第一方最后一个PS4游戏,欧美人做的武士风能做到什么程度,很期待 8. 破晓传说2020好几年没传说作了,这次也终于换掉祖传引擎上了虚幻4 发售日尚未确认但有可能在2020发售的 1. 女神异闻录5 scramble日文版确定2/20,中文未定,估计不会晚于夏季,虽然是动作类型,不过P系元素似乎都有保留 2. 创之轨迹日文版2020夏,比以往轨迹作还要早一点,中文有希望2020年内,这作别再分割了,完结后赶紧进入共和国篇吧 3. 碧蓝幻想relink都有不少实机影片了,发售日应该不会太远,2月有versus,relink可能会在夏或秋季 4. Elden ring宫崎新作,TGA没发表,应该会在明年下半年 明年要买的PS4游戏恐怕比我18+19年的还要来的多
这作不知好不好白 刚去看PSNprofile奖杯列表,好像有全人物结局奖杯,这表示要打5周目?然后战斗全S评价,应该也需要点时间
2.20版12/9配信 露露和大叔的篇章,更新变快了,照这速度应该能在明年10周年前更完全部伙伴的故事,然后宣布大型DLC。最近回归开始打2.0,实在不得不吐槽感应同步率的设定,我就想看个剧情还得刷同步率
下个月还会有无料更新,DLC在明年初放出,没新剧情我是先观望了
芳泽霞天下第一 不解释,坐等明年2/20
NPC的武器值得拿吗? 目前换到八云和米亚的,不过八云的数值没最终BOSS掉的高,米亚的还不错,手上的刺刀枪都没她强。想请问剩下NPC的武器有哪些值得拿的,因为素材不够把所有人的都弄到手
下周开始公布更新内容,希望有CG回溯功能,不然这温泉还真不知有什么用。DLC也早点放出,虽然我还没买
炮刃与冰刃随从战难度突然提升很多 两个BOSS同时在场,火焰和冰柱特效搞得pro都严重掉帧,闪避非常不顺,老是中招,招人也是招了5次才过。而后面身为大BOSS的御堂却无比弱鸡。这流程设计真的没问题吗?
只有6万,虽然没算数位版也没算steam,不过只卖这点实在不太理想,看来完全靠海外了,顺便噬神3首周是15万,BN本社做的还延期一年结果评价和销量都被打脸
买了这玩意的只有我吗? PS4限定版,外盒设计还可以除游戏外就拆信刀、画册、原声带、手办手办做工一般吧,支架还有瑕疵,牙装的凹槽卡不太进去只希望万代上点心吧,延了一年游戏素质还是差强人意,这限定版也没这个价值了
要买季票的还是衡量一下吧 原本11月开始配信,现在变成未定,明年才发都有可能,我是先观望了
体验提升蛮多的 用的是pro,帧数比起上一版好很多,破坏箱子之类的不会再严重掉帧,探索、战斗都算流畅,即便无法稳60,也有45-60左右 另外枪刃子弹加强了击发音效,不会再有射空气的感觉,威力也有提升,对杂鱼都先赏一发,硬直后再绕背后处决,很爽快 深层难度比上一版低很多,大概是不能连机的缘故,总之等正式版了,内容够丰富就好
碧蓝幻想VERSUS发售日公布 前几天日本就有的消息,2020/2/6,中文同步推出,还有RPG模式,不怎么玩格斗的也想买一个试试了 relink可能得等年底的fes公布新消息,希望别晚于2020
伊苏9封面公布 感觉不是很好看,重点背面标明容量需求,才7G,伊苏8的一半不到,很可能场景重複率高,没像前作地图那麽大。总之先等中文了,希望评价别太差
9012年了,还有没快充和蓝芽的移动设备 任天堂还是那个任天堂,这种千元手机都有的基本功能就是不给,只玩掌机的用户真的能接受吗?
今日生放送消息 1.40没什麽好看的,重点是这个无料更新第二弹,下次更新就是2.0版,众所瞩目的角色篇章回归服装和饰品也会持续追加当然还有新的灰域种只不过下次更新要等到秋季,日本秋季最早也要到9月,MHW冰原表示
试玩已出,帧数很稳,不过画面缩水蛮多的,在基地画面还行,掌机截图出任务时很明显掉分辨率,TV模式肯定没1080P掌机不用说了,锯齿更明显买NS版大都为了掌机模式吧,画面先不说,UI并没有为掌机调整,字很小,看久了挺难受 如果能继承PS4存档或许会买吧,毕竟NS版多语言有中文
噬血代码试玩表现 youtube有人做出测试了,四个平台都有测,首先是分辨率,X1X最高1800P,其次PS4和PRO都是1080P,X1最低900P再来是平均帧数最后是一般状况下帧数范围很明显pro锁1080P的缘故表现最好,希望正式版能再提升吧,现在还是卡了点
奶子代码试玩都没人碰? 稍微试了下,这捏人算是玩过单机游戏中最丰富的,细节多得吓人,GE3相比就是路边捡来的孤儿
这限定版手办有点惊悚阿 瓶装婴儿,半夜起来上厕所看到可能会吓到
GE3无关,噬血代码新消息 去年7月初宣布延期后第一个新消息,将推出测试版,应募3万名玩家,有兴趣的可以开始报名了
[非15]关于KH3的评价 由于首次中文化,想等5月的中文版,随手查了下媒体评价,无论是MC、GR甚至是日亚,好像只比碎片化严重的FF15好一点,难道野村的作品也无法让玩家满意?
这评价也太惨了 媒体数还不多,不过开局这么低最终也不会好到哪去,万代游戏还真是不能首发,虽然这次锅在spike上
没救了,就这点内容更新日还是没确定 春季早期指的应该是3月初,还得再等一个月
一个月过去了,还是没有任何新任务 万代有没有意识到这作的低评价,以及才过一个月游玩人口就急遽减少,真的得等到下月9周年活动才要公布吗? 下周中文发售,製作人会来台北电玩展,富泽本人好像会来,抽空去看一下算了
MHW防性问题 最近回归了MH,被贝爷打成狗,想要加强防御,有个配装的问题想问,请问爆锤龙套装效果跟防性5有什么区别?如果我凑足了防性5是不是跟套装效果一样?还有最近在玩重弩,凑足防性5贝爷攻击是否除了黄道陨石外都能挡下?
9周年纪念活动 下个月会举办周年纪念活动,可能会宣布大型更新,不过也可能是漫画甚至新动画的情报,万代不务正业也不是第一次了官方推特上还发了新壁纸
应该算系列最好白的吧 40小时不到达成,不用打黑狐,不用刷紧急任务,不用练血技,装备也只要200次,既不困难也不耗时,算是本作最大优点吧 讲正经的,身为不玩子弹的近战玩家对于子弹系统改动并没有太大意见,但捕食技巧被拿掉实在无法接受,近战最重要的是B技,偏偏维持burst的捕食手段又变少,GEB的系统不继续採用真的很遗憾 内容也是太少,开发这麽多作下来,新作难度只到R7是闹哪样?活脱脱半成品,退化到初代GE程度,后续更新至少补上R8-R10吧
有人水过这个了吗? 据说是发售当天生放送的消息,除了不会有burst的资料片外(只会出DLC),后续更新包含故事会有100个以上任务,以万代尿性来说有多少水份很难说,想当初富泽曾吹GE2全部任务游玩要100小时
製作组是不是很希望玩家被荒神打到? 下午更新了1.1版,攻击动作虽然有加快,可是关键的捕食速度还是没有提升,这作荒神动作间隔变短,一套接一套,捕食时机很少,重点地图都是巷弄式,R6主线有一关灰域种加伐折罗,二个大型种加一群小型种挤在狭小的道路上,简直不能更噁心。希望后续更新能有大型地图和调整荒神动作吧,打的如此憋屈真的很不爽
GE2 PSP+PSV 37.8W GE2RB PSV+PS4 27.2W GER PSV+PS4 16.7W 连冷饭復生都不如,MH换平台的影响都没这麽大,GE又无法指望海外,是最后一作了吗...
发售一天日亚评价3.6星 样本数还不多,大概一星期后才有参考价值,目前来看就是系列标准水平,万代有这分数的游戏还真不多,期望后续更新有更多内容吧,看下周三日本销量如何了,能破20万就好
真是服了万代,这年头还用语系分服务器 从体验版测试得知中文无法与日版连线,正式版恐怕也是如此,在意连线人数的可能得考虑一下了。PS4中文势必最少人,steam不是销量大头不过不分区人数应该会多些,PS4日版肯定最多人
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