健康小子💯 Nikki控
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ROUND8的新单机游戏实机演示,这对神佑释放几乎是致命一击 这个新闻应该有些吧友关注到了,之前也有吧友发帖提到过。 ROUND8是韩国上市公司NEOWIZ旗下制作组,负责神佑释放开发。 一直以来我就很疑惑,这个制作组应该是不缺资金、人力、物力的。 同时NEOWIZ应该是不缺运营能力的,在行业内应该是经验丰富的。 那么为何神佑释放这游戏会被折腾成这个样子。 随着这个新闻,我的疑惑也烟消云散了。 实机演示意味着这个新游戏早就处于开发之中。 这意味着ROUND8有大量的人力、物力投入其中。 那么剩下投入神佑释放的还有多少资源呢。 神佑释放BUG多、更新慢、内容很多不合理、平衡差等一系列问题根源在于此。 神佑这游戏从主机移植到PC很可能是炒一波冷饭,榨干剩余价值。 从商业角度上说,神佑很大可能一开始就是被放弃的,因为有翻车的前车之鉴。 神佑这个项目应该是一开始就不被NEOWIZ看好的。 神佑赚的钱可以投入到新游戏开发,炒冷饭何乐而不为。 这个新闻虽然不像改拍卖、改吸血戒指等对玩家造成直接影响。 但是却间接的给神佑释放致命一击。 这几乎象征着神佑释放彻底的摆烂。 UI改进、反外挂程序这些开发量大的几乎是不可能的了。 能把他们画的饼实现,能把职业平衡做好,能坚持住不关服就是谢天谢地了。 总结:我已经彻底对游戏失去希望。
赶紧出解绑啊,赶紧增加渠道消耗星币啊,这官方在搞鸡毛呢 拍卖行里没有货,但是星币一大把,造成了严重的通货膨胀。 这些天通货膨胀日益严重,仅有的硬通货(如神佑等),被囤货,被炒作。 有刚需的人估计是苦不堪言,不买金的新入坑玩家应该都已经没法玩下去。 一些练小号领低保、搞领地,曾经过的滋润的,现在估计和破落户估计没区别。 这里有两方面原因: 1、星币通过每日领取等途径不停产出,但是消耗回收少(主要靠拍卖行的税和每日抽30神佑),星币总盘子越来越大,星币购买力下降贬值。 2、不少弃坑的玩家,逃离的工作室把星币卖给了继续玩下去的玩家,星币总盘子不但没有变小,反而导致部分买金玩家手握天文数字的星币,成为了真正的拍卖行垄断家。 在这种背景下,即使没有什么所谓的刷星币BUG,通货膨胀也是必然每日加剧。所以我觉得S+和S装备交易开放真的不能再拖了,简简单单的加个解绑道具,如此简单的更新为何要拖这么久。弄一些星币可以直接兑换的限量或者不限量的道具出来,加速的消耗星币呀。 要么就是弄一个全新的货币,取代星币,吸取之前翻车的经验,利用新货币重建一个经济系统。原有的星币也赋予他兑换一些刚需物品的功能,不至于完全作废,让玩家能够接受。 不过兄弟们,我觉得官方一定会摆烂到底,他们的能力和财力估计是搞不出什么像样的玩意。现在每日玩家数量都在下降,我估计他们更没有更新的动力了。怎么会有运营能力这么差的官方啊,他们不是上市公司旗下的工作室吗,韩国的上市公司这么离谱吗,是不是优秀人才都被三星招聘去了,剩下的都是臭鱼烂虾。
极品S+装备的售价能否突破天际,神佑释放还能走多远,拭目以待 物价的疯涨,星币购买力极度萎缩。 严重的通货膨胀,以及为了“保值”而选择某些硬通货作为炒作物(如灵韵) 让我想到了我以前玩暗黑3的时候。 暗黑3的装备上架最高限额是20亿,在游戏早期极少有达到20亿的装备。 并且很少有玩家手里有20亿金币的。 在工作室利用踢罐子等BUG,以及自动挂等打金手段操作下。 暗黑3金价严重贬值,不少的装备价值都远超过20亿,甚至200亿都不够。 同时,很多玩家通过买金手里握着上百亿金币,轻松秒掉20亿的装备。 然而上架最多只能20亿,非常的尴尬。 有很多的小明(指不懂装备实际价值,导致贱卖的)吃了这个亏。 当时暗黑3的一大乐趣就是逮个小明。 现在神佑释放有那个味道了。 曾经星币1:10000的时候 一个1400满词缀攻击力,无废孔的极品装备卖到5000万星币天价。 折合人民币5000元。 如今星币1:40000,那么一个双词缀的极品S+要卖多少呢? 9999万星币就是拍卖行最高价。 折合人民币2500元。 如果土豪们的心理承受力是5000元这档怎么办呢? 折合星币2亿,已经超过拍卖行极限。 所以,我不清楚接下来土豪们收装备是个什么流程。 毕竟就算商量好了,游戏内星币加上现实中额外现金转账。 问题是上架时间是随机的,很难精确的判断什么时候上架。 收装备可能要靠抢了,谁碰到归谁的。 我知道现在有的玩家手里有上亿,甚至几个亿的星币。 甚至我自己,一个从不买金,从不卖金的,手里都有4000多万。 这真的是末日的狂欢,一个人秒掉整个拍卖行的硬通货物品。 部分玩家甚至逐渐拥有了定价权和对物价的垄断力。 现在拍卖市场的极度不流通,导致星币无法通过交易税回收。 而大家每天都在领低保,还在不断的“印钞”。 这游戏的经济系统已经是彻底崩溃了。 最后暗黑3把拍卖行永久关闭,变成了彻彻底底的单机。 神佑释放会怎么做呢,把S+交易上限提高到10亿星币? 让我们拭目以待,呵呵。
我感觉我的装备只能算个T2偏上,然而我的操作手法绝对是妥妥T1的 按照贴吧的新月游侠T1标准,我离T1还是些许差了一丢丢。 然而我的操作手法绝对是T1的。 【40业火副本】 一次不死是常态了,没什么好说的了,这个本就是福利本。 【40黑日副本】 老1,我可以做到90%以上一次不死。 1倒已经是底线了,2倒对我而言就是耻辱了。 老2,只会死在火圈,一般火圈1倒是底线,2倒就是耻辱。 一般我2倒都自己羞愧的用复活了,真的不是很好拉起来! 老3,一次不死是常态了,1倒都是耻辱。 以上均是无牧师的情况。 至于有牧师,那这个副本完全就是另一个游戏。 几乎常驻的吸血,血量总是能保持在安全值。 免伤的盾,老2的火圈机制变成了儿戏,最难的一关也轻松了。 有牧师的时候0死通关对我而言都是很正常的。 当然,很多时候,队友都死光了,只剩我了。 无奈只能自杀重开,这种死不算在我说的范畴内。 可能有人说我吹牛,但是你做不到不代表别人做不到。 这都是千锤百炼的匹配副本下锻炼出来的。 我不死就是对队友最大的负责。 我就是对自己要求很高,偶尔的失误倒地我都会很懊恼! 另外,我几乎就没在黑日匹配局里见过牧师! 很多法师和游侠进门看到没牧师就要求踢了他。 对牧师的过渡依赖,会造成操作水平的极度低下。 当然这里不是鼓励大家组队都不带牧师。 有牧师当然是最好的,提高了容错率和通关率,打起来更轻松。 我意思是不要把通不了关归结为没牧师。 甚至是在心里暗示自己,这副本通关必须要有牧师。 我印象最深的是昨天上午一把匹配。 无牧师队伍,3游侠1守护1狂战。 30分钟就打完了,纯眼神交流。 大家都操作很犀利,几乎没怎么倒地过。 但是总的来说,当前匹配的体验还是非常不理想的。 不过我相信这个副本再过半个月,大家应该都能熟练的让人心疼了。 毕竟这BOSS机制就这么回事! 最后,守护大佬们轻喷,我毕竟只是个脆皮小游侠。
【新月法师】40副本输出天花板,真是一代版本一代神啊 首先,我主玩游侠,对法师理解肯定不像主法师玩家那么深刻,说的不对的请指正。 其次,我也不是来引战的,就算我把法师的强度吹上天 策划也不会因我这个帖子而削弱法师,所以无需浪费口水喷我。 最后,我只是把我的所见所感分享给大家而已。 众所周知40黑日副本的BOSS都比较呆,尤其是老1站原地挨打不会动的那种。 这给新月法师的大火球创造了绝佳的命中机会。 新月法的爆发一般是开增幅以后,大火球,雷击,奥术闪光一套。 这短短的数秒钟,见证了什么叫BOSS血条消失之术。 在狮子弓的加持下,我见到的新月法大概是如下水平: 大火球500多万,雷击200多万,奥术闪光两段一共300多万,瞬间打出1200万左右。 在增幅过后,法师进入弱势期。 但是依然可以通过平A回蓝,技能攒豆打出一定伤害。 这个时候大火球伤害是100多万,一般在下个增幅前,能放出一个大火球。 这样一整套循环下来的时间大概是50秒左右,总伤害约莫能到1500万。 40黑日副本的老1是最肉的BOSS,血量高达1亿。 以3分多钟解决BOSS为例,一个新月法师大概能打出3套循环。 这几乎相当于以一己之力干掉了BOSS百分之45左右的血量。 我不知道还有什么别的职业能做到这样恐怖的输出。 如果你对新月法师的输出有质疑,如果你是其他职业 你可以自己试试在狮子弓帮助下,能不能单挑杀死老3的祭品怪。 目前我觉得40黑日的铁三角主角就是新月法师,配上两个顶级工具人牧师和狮子弓。 狮子弓提供增伤,牧师提供容错率,实现攻防一体化,真的是稳的一匹。 不过在40副本的中后期,牧师可能又要光荣下岗了,因为在S+装备的加持下 新月法师的输出能力必然会达到一个新的令人望而生畏的地步。 秒BOSS,快乐起来就完事了。
关于10月29日部分更新内容的说明,以及40级副本视频攻略参考 我感觉有些吧友是急性子,虽然看了公告,但是估计没看仔细。 下面就几个细节,详细说明一下。 一、更新6个40级副本,但是只有2个冒险副本产出S+挑战副本是打1个BOSS,类似32副本。 冒险副本是打3个BOSS,类似限时35副本。 所以这4个40级的挑战副本,我估计奖励也就那样了,毕竟只是单个BOSS。 唯一的指望,就是希望能产出未来审判和救星系列吧。 毕竟单靠红箱子,这产量真是过于低了。 二、S+装备最早也要11月初才会有产出,最迟可能要到11月底了 第一个轮换的40级副本是挑战本“业火之处决场”。 如果一周轮换一次,那下次轮换就是11月初了,所以S+装备最早也要等到11月初。 如果接下来轮换的都是挑战副本,2个冒险副本放在最后轮换,那意味着S+最迟要等到11月下旬。 三、10月29日更新以后,S级装备,包括后续S+装备都需要新的解绑道具看清楚了, S级(S+),这包含了S级道具和S+级道具两项。 也就是说10月29日更新以后,新产出的35级S装备将不可交易。 至少要等到11月更新了新的解绑道具才可以。 我估计S+装备能产出的那天,估计也已经更新了新的解绑道具了。 所以说大伙能第一时间在拍卖行看到S+装备。 持有大量星币的拍卖行战士,估计也就是分分钟就毕业了,然后继续嚷嚷着更新或者弃坑。 四、S+装备的词缀和35S装备无区别,仅仅是多一条词缀属性而已有的吧友乐观估计,S+装备的词缀区间上限更高。 实际上从策划的答复来看,S+和S的属性无任何区别,仅仅是多一条属性。 如果这条多出来的属性和战斗力提升无关(爆率、爆伤、攻击力、技能等级等等)。 那么S+的价值会大幅度缩水,甚至变得没有吸引力。 五、S+装备的价值,个人的进一步猜测 由于S+装备只来源于2个40级冒险副本,并且从放出的时装外观来看,给人感觉只有一个系列! 并不像现在的35S有足足7个系列。 所以说,不乐观的估计,S+的9个装备部位,不一定都和战斗力有关。 有可能会出现主防御、主血量词缀的装备部位。 当然如果出现主狩猎金币增加,篝火生命增加类似词缀,那我也真是佩服策划了! 六、40级副本视频攻略前瞻 首先要说明视频都来源于神佑主机版本,可能会和PC版本有出入。 但是!我想说的是,这游戏到目前为止。 更新的深渊副本也好,扭曲猪猪女王也好,不都是从主机版本搬过来的吗? 真要新做BOSS模型,设计场景,设计动作等等,这公司有这开发速度吗? 我个人感觉这公司只做了两件事情。 1、调整BOSS的数值(包括攻击、血量、防御等等) 2、完成主机内容到PC的复刻移植(包括程序、兼容、稳定性等等) 所以说,这些视频还是非常具有参考性的! 大家有兴趣的自行去B站搜索就行了,我个人看的是“尤那Joker”这位up主的。
虽然火爆依旧,但是我感觉新月游侠已经越来越跟不上版本的脚步了 新月游侠从开服一直火到现在,技能循环流畅,手感颇佳深受玩家喜爱。 至今国1拍卖紫色神佑还坚挺的维持在8.5万星币左右,金色神佑也是最贵之一。 可以看出新月游侠玩家基数庞大到难以想象。 由于神佑太贵,很多新月游侠甚至还卡在紫色阶段,估计是想做等等党,等降价。 所以大家不要对新月游侠的输出抱有太大幻想,尤其是匹配副本的时候。 因为大部分新月游侠神佑等级绝对低于16级。 我猜测甚至有的比较混的蓝色刚点满,紫色舍不得点。 这是可以理解的,毕竟星种很难赚。如果不买金,提高神佑等级确实是困难的,缓慢的。 当然我发这帖子的重点在于这次策划的职业平衡计划。 策划竟然再次加强狼弓和狮子弓,别说其他职业玩家了,作为一个游侠玩家我也是万万想不到的。 当前版本的狮子弓已经是辅助头把交椅了,增伤BUFF可以为团队带来巨额提升。 同时,狮子弓的成本非常便宜,神佑只需要主点第一个就能混的风生水起,装备更是没什么要求。 至于狼弓,则是游侠最高爆发输出。压机制,打读条的好手。 狼弓由于神佑带攻击力百分比加成,这使得他可以更好享受装备的攻击词条。 装备越好词条数值越高,提升越大。 通过这个特点可以预计越到后期,这个神佑会越强。 同时,狼弓是目前游侠唯一能打PVP的神佑。 这意味着狼弓非常全面,能PVE,能PVP,所有玩法均毕业。 所以说,现在还迷信新月神佑的,尤其是主点新月神佑的其他神佑没涉及的游侠玩家真要仔细想一想了。 随着大家装备越来越好,以及版本的变化,我感觉新月游侠的强度有点跟不上了。 最尴尬的是,因为新月游侠玩家太多,所以必然没有加强的可能。 道理很简单,加强会导致更多的玩家来玩新月游侠。那其他神佑,其他职业还有什么存在的意义。
仔细的寻思了一下,这波交易行改动还是有点作用的 当时公告出来乍一看,觉得***有啥用啊。25级就能300万,30次/每天,丝毫无法限制工作室和挂B卖金,我立马去吧主帖子里开骂了。后来仔细寻思了一下,觉得这个任务要求和成就分数还是有用的。 工作室怎样赚钱最快,利润最高? 1、实现练级全自动 2、实现挂机产出全自动 3、无数小号,多开,压榨每一台电脑潜能,尽可能节约电费 4、配合各种外挂、脚本,同步器高科技 5、投入最少的人力成本 6、投入最少的高科技研发维护成本,高科技要易开发,聪明好用 这波改动对练小号的正常玩家几乎无任何影响,但是对工作室还是有影响的。 工作室的号那还不全程挂红沼泽啊,这几乎是最最低成本的方式之一了。 挂红沼泽,从早到晚24小时的挂着,全自动打怪,产出大量药品、灵韵、齿轮、甚至设计图等等,同时还能升级。 一般玩家前期一定是做主线升级,然后过渡到刷区域和打副本升级,肯定没有光刷小怪来升级的。 但是24小时挂着不间断刷小怪,在等级不高的时候,经验还是很可观的。 所以,目前而言工作室唯一的救命稻草就是全自动主线脚本了,一键挂机自动跑所有主线任务。呵呵了,这个脚本的开发费用...就算这个脚本真的用上了,在现有的交易体系下,官方只需要改改参数就行了,比如进一步调整交易行使用等级、次数、金额、任务要求或者成就分数即可。 所以再见了工作室们,我相信这个游戏的利润已经不足以支撑你们每天享用精品黑猪肉小仔排了。再说现在玩家基数也没那么大了。 隔壁日均在线70万+某游搬砖不香吗,还不得有几十倍神佑搬砖的收益啊,赶紧的去霍霍啊。
【吐槽贴】这游戏的运营和策划绝对是史上最垃圾的 国内的运营策划那是对人性钻研的透透的,让大家攀比,制造焦虑,煽动仇恨,激发争斗,消费暗示,各种礼包,无数活动,把玩家拿捏的死死的,让你又爱又恨。目标是无论你是平民还是土豪,榨干你荷包的每一分钱,尽最大可能在游戏生命周期内让你多消费,花最大的努力让你的每一秒钟闲暇时间都花在游戏上。这是非常极端的,对玩家是不友好的,资本主义的镰刀尽显无疑,但是在商业盈利上又是极其成功的。 这个游戏的策划和运营恰恰走的是另一种极端,但是这种极端我有点看不懂,只能用垃圾二字来形容一波了。 1、玩家在公测不到2个月大量流失。不着急。 2、钻石商品禁止上拍卖行,钻石沦为垃圾货币,打消你充值欲望,自砸饭碗。为玩家省钱。 3、中国市场作为最大市场,每天给你看机翻狗屁不通的公告,甚至国庆节也无任何活动。 4、承诺的任何事物无法准时兑现,这次的更新图跳票至10月9日我暂且不吐槽,TMD每次服务器维护都没一次准时的。9点结束,变成9点30,再变成10点30,在变成11点30。 5、竞品网游上线,无动于衷,我的玩家很多你们其他游戏尽管抢。 你说这游戏想捞一票跑路吧,好像也没什么过分的逼氪行为。甚至你不充1分钱都能体验所有内容,够肝的话还能玩的不错。 你说这游戏想好好长期运营吧,好像他们也没这种诚意,就每天这种机翻狗屎公告,我就觉得他们对咱们中国玩家不感冒,不重视。 所以,这垃圾运营策划不知道在干毛,我真是一脸懵逼。。。
RMT玩家们,你们到底从这个游戏中获得了什么,我很好奇 我是上班党,不想落后进度,只能买金。 我赚不到星币,红钻商品又不能挂拍卖,只能买金。 反正我只能买金,我任何游戏不买金就活不下去。 我喜欢买金,我爱买金,我喜欢给排骨人和工作室送钱。 不买金的都是穷人,屌丝玩家,一身LJ装备不配玩游戏。 不买金的都是柠檬精,自己穷B买不起,还不让别人买。 我虽然买金了,但我是正常玩家,我这难道不是氪金。 我懒得反驳你们,也不想理会你们对杜绝买金的玩家们的鄙视。官方都已经下了明确定义,你们也在进入游戏前勾选了用户协议。你们就是违规玩家,违反协议毫无契约精神。买金一旦发现永封,还正常玩家呢,可笑至极。 我现在就想问问,就这个游戏而言,你们到底想从RMT里面获得什么,我真是好奇至极。这个游戏RMT能给你们带来什么样的快感或者什么样的利益? 在我看来,RMT获益最大的无非是三种人。 1、前期投入点钱的排骨人,装备领先众人。将来能率先效率刷更高级的本,产出更好的道具,卖金收回成本甚至盈利。4R一位,请老板上车喝茶,双副本轮刷,大家也耳熟能详了。 2、主播,为了吸粉收礼物,为了让粉丝们敬仰,为了带粉丝飞,必须要有过硬的装备和神佑等级。 3、搞资源垄断的公会,不光会员装备都好,而且人数也众多,有组织有纪律不单干的。 你们是主播吗,还是PY洗干净撅起来等着接客的排骨人,还是网络黑社会? 另一个角度,RMT获得快感无非以下几点。 1、游戏里人上人,联盟盟主。游戏内小弟一呼百应,发号施令指点江山无所不能。 2、角色属性碾压其他所有玩家,以一敌百如探囊取物。 3、各种排行榜名列榜首,曝光度堪比顶流巨星。 4、江湖里都是你斥资上亿玩游戏的传奇故事,成为普通玩家茶余饭后的谈资,名垂青史千古流芳。 5、游戏公司都要拍***,以你马首是瞻,专属客服小妹24小时待机为您竭诚服务。 6、睡女粉丝。 请问这个游戏能让你们获得这些GC一般的满足感吗? 你们就是一帮和工作室紧密捆绑的蛀虫,而且极其的畸形。一边跪着给工作室送钱换星币来获得所谓的“提升”,一边又骂工作室无耻祸害了游戏。到底是谁祸害了游戏? 竟然还说我们正义的玩家有优越感,要知道LJ,不配玩游戏,穷人,这些都是你们送我们非RMT玩家的绰号,到底谁有优越感?
【揭秘贴】限时35副本财富密码大公开,彻底揭秘副本掉率~~~~~~ 限时35副本的S装掉率被屡屡吐槽过低,出于对掉率的强烈好奇,我联合热心吧友和游戏中的小伙伴一起开展了记录,并以此为样本计算了各类概率。如果你和我一样充满好奇,希望掌握35副本致富密码,强烈建议你耐心看完此帖。 一、35限时副本S装备掉率 经过汇总,合计收到样本1280个(说明:每通关一次副本,全队相当于开了5次通关箱子,计样本5个),总共开出S装备61个(含红色箱子)。 经计算S装备掉率约为:4.766% (说明:个人猜测这个真正的掉落率应该是个整数,估计官方设定的是5%,也就是1280个副本箱子掉落64件S装备。我个人统计的目前是5.5%,结合大家的数据是4.766%。我还会继续坚持每天统计下去,直到有大的版本更新出现,如果后续统计和本次有较大出入,会继续发帖更新更正。以下的计算将以4.766%为基数展开) 我个人统计的数据图:二、炼金孔毕业概率 装备有4个炼金孔,炼金咒有6种颜色,其中彩色炼金咒只能出现1个。 引入假设:6种颜色的出现概率相同。 其他说明1:只考虑常规下副本,不考虑PVP,生活采集等。 其他说明2:炼金孔包含1彩孔或红白孔合计大于等于2定义为毕业。单红孔或单白孔装备由于不利于整体配装凑炼金咒,因此不纳入毕业范畴。毕业以14红8白为基础,20红14白或20白14红为优秀。 一件装备炼金孔的随机颜色组合,根据计算可达: 含彩色孔:4X5X5X5=500种 不含彩色孔:5X5X5X5=625种 合计:1125种 根据上述说明,毕业装备的颜色组合包括: 4红:1种 3红:12种 2红:54种 3红1白:4种 2红1白:36种 2红2白:6种 1红1白:108种 1红2白:36种 1红3白:4种 4白:1种 3白:12种 2白:54种 1彩:108种 1彩1红:108种 1彩2红:36种 1彩3红:4种 1彩1白:108种 1彩2白:36种 1彩3白:4种 1彩1红1白:72种 1彩2红1白:12种 1彩1红2白:12种 合计:828种 装备炼金孔为毕业的概率约为:73.6% 三、装备词缀毕业概率 装备有词缀高低,以引导者之弓为例,词缀在812-1400之间。词缀以42为单位递增,合计有812,854,896,938,980,1022,1064,1106,1148,1190,1232,1274,1316,1358和1400攻击15种随机数值。 引入假设:低词缀812和高词缀1400的出现概率相同。 取中位数1106以上一位的词缀为毕业,其他S装备也均取词缀数值中位数向上一位。那么一件S装备的词缀为毕业的概率约为46.7%(此处不严谨,实际上通过观察拍卖行上架的装备词缀可以明显感觉出高词缀比低词缀出现的概率低,所以这个实际数值很可能比46.7%低) 装备词缀为毕业的概率约为:46.67% 四、装备部位毕业概率 装备有9个部位,每次出S装备为其中之一。 引入假设1:9个部位的出现概率相同。 引入假设2:本周英雄史诗周,对游侠而言只有裤子是毕业的,其他都为垃圾,出毕业装概率11.11%。而引导者系列,对游侠而言有武器和箭筒,出毕业装概率为22.22%。根据系列不同,出毕业装的概率也有区别。假设每个系列对全职业都有1-2个部位为毕业。 装备部位为毕业的概率约为:11.11%或22.22% 五、最终计算结果(财富密码来了!) 1、35限时副本出毕业S装备的概率为: 4.766%*73.6%*46.67%*22.22%=0.364% 4.766%*73.6%*46.67%*11.11%=0.182% 理论上平均刷275把或550把35副本出一件毕业装。 2、如果不使用拍卖行9个装备部位都自己刷,在最理想的不重复掉落同一部位情况下,以新月游侠为例,理论上最少需要刷4400把35副本。 3、想出一件能卖大价钱的极品土豪装备,如词缀1400攻击力,1彩2红1白的引导者之弓,概率为:4.766%*12/1125*1/15*11.11%=0.000376535% 理论上平均刷265579把35副本出一件,如果每天24小时不休不眠,10分钟一把,则要连续刷上1844天。 六、其他有趣的数据 1、刷35副本连续20把不出S的概率:37.66% 2、刷35副本连续50把不出S的概率:8.7% 3、刷35副本连续100把不出S的概率:0.76% 4、一天刷2次35副本,一周不出S的概率:50.48% 5、一天刷5次35副本,一周不出S的概率:18.1% 6、一天刷10次35副本,一周不出S的概率:3.28% 7、一天刷15次35副本,一周不出S的概率:0.59% 8、连续2把出S的概率:0.227% 七、测试运气的工具 假设数字1-5相当于出了S装备,96-100相当于没出。每点击一次相当于你刷了一次副本,看看点击100次能出几个S。有兴趣的自行搜索。恭喜各位看完本帖的勇士,您已成功掌握副本财富密码,即将成为神佑首富!
【配装贴】平民新月游侠配装交流,目标10000攻击力,坐标国1 本帖主要面向平民新月游侠(指非RMT,非肝帝,手头星种币拮据的玩家,当然还面向萌新新月游侠) 配装目标:10000攻击力,能应对当前所有副本(当然深渊副本还是会吃力) 配装宗旨:每1毛钱星币都要花在刀刃上 配装技巧:随着每周副本的轮换会产出不同的装备系列,所以配装也要跟随着副本的轮换去配,这样才能买到最具性价比的装备。比如本周的35副本产出继承者系列,那么就可以考虑买一波暴击伤害箭筒了。另外,要经常看看拍卖行,有时候会出现性价比很高的装备。 装等问题:根据需要去提升,想打深渊的只需要把所有防具拉倒传说+5即可。 其实早就想开贴,无耐我这条躺平老咸鱼一直是8500攻击力,也不好意思写。憋到今天总算是上万攻击力了,没想到刚打了一把限时30副本竟然老3还能翻车,感慨确实这游戏还是有不少萌新的,不懂机制,等级低,装备烂,所以感觉这个帖子还是能帮助帮助一些平民玩家。 另外强调一下本游戏的正确食用方式,就是慢慢玩,不要着急。这游戏无所谓什么第一梯队之类的,因为也没什么排行榜奖励,不像很多网游有日榜、周榜、月榜,结算很多变态奖励给玩家,造成强者恒强,马太效应无限放大。同时,这游戏也没有准点在线,每日任务等一些强制性的高额奖励活动,所以玩家应该很自由,想干嘛干嘛,上来签到换个星种币下线都可以,不会因为不参加活动而迅速和其他玩家拉开差距。至于RMT,更无必要,先不说存在一定封号风险,关键是1天就神装毕业了,接下来玩什么呢,瞬间索然无味。 下面进入正题:(配装总造价158.6万,装等1195,人物等级41) 武器:25.3万星币 其实我是想买征服者3红孔的,这样更方便整体配装,看了看售价便宜的48万,想等着再便宜一点。没想到看了下继承者,有人挂25.3万星币,虽然不是我想要的,但是便宜所以没忍住买了。这几天已经看到好几个20万+的了,这次是最便宜的,所以实在不想忍了。箭筒:4万星币 这个东西很早就带在身上了,因为我暴击率很低,所以爆伤收益非常低,暂时也没想着换了。头盔:5万星币衣服:2万星币 这件衣服未来考虑换成亡者衣服,这样就可以到达11000+攻击力。刚在拍卖行看到一件亡者760攻,2红孔,售价300001,想切换小号上来买,然而登录上来一看已经无了,不过无所谓还会有更便宜的。护肩:5万星币手套:0星币 这是自己刷出来的,29副本产出。腰带:0星币 同上,自己刷出来的。裤子:5.3万星币 这个裤子纯运气,买来紫色的,赌了一下出个红孔,所以这件装备没什么参考性,目前拍卖已经比较贵了。当时这裤子拍卖行有1000多件,眼睛都能挑花。鞋子:50001星币戒指:75万星币 当时是赶在副本轮换的末班车买的,所以价格比较贵,现在只需要48万星币了。项链:32万星币 目前这项链没有产出,所以价格很贵,要150万,但是不用急等副本轮换了这玩意就是30万的货。虽然现在解绑涨价,拍卖行装备数量骤减,淘便宜货的难度上升了。不过,因为一批进度较快的玩家们正在陆续晋级S系列,所以会有很多换下的A系装备。再考虑到我的戒指是贵了当前物价20多万买的,所以整体上来说当前配一套这样的,不会比我当时要贵很多,应该差不多。 人物0BUFF站街面板:
副本真的太阴间,越刷越亏,甚至弥补不了药钱 刷副本刷到破产,收益还平不了药钱和复活卷。一天不吐槽这个破鸡儿副本,我就一天浑身不舒服。刷个几十遍不见S,不见红箱子。偶尔见到队友出货了,这TMD,相当于这几十遍大伙都在给这个幸运儿攒人品呢。这副本真是旱的旱死,涝的涝死。 且不说能不能刷个小极品,哪怕是刷个能自用的都是几乎不可能。S装备的掉落率堪称福利彩票业界典范,即使出了S还要看看是不是垃圾S,即使不是垃圾S还要看看词条数值,即使词条数值也满意,还要看看孔颜色行不行。为什么要刷副本,每天2元钱买一张福彩6加1不好吗。 为什么这个副本是这么折磨人的设计,挫败感前所未有的强烈。 一个刷子游戏为什么不能把玩家引导向以极品为导向的道路,为什么人物装备的提升不能是一个平滑的方式,而要要是这种折磨人的中彩票方式。 那么多成功的例子可以借鉴,流放之路,暗黑破坏神,恐怖黎明等等等等。 我就说一个最最最最简单的例子。 这游戏目前无非攻击、暴击率、暴击伤害三大黄金词条。我以引导者之弓为例子。完全可以设计成一个词条变量更多,更大的装备。目前引导者之弓,黄0是固定2485攻击力,每强化一级加的攻击力也是固定的,词条是攻击812-1400左右波动,只有词条是变量。难道就不能都做成变量吗?难道就不能多加点词条数吗? 比如强化一级随机加50-200,攻击词条300-1400。初始掉落时的攻击力也可以有变化不再是固定2485。另外词条也不用只有一个啊,也可以有2个甚至3个。比如引导者之弓是以攻击词条为主的主武器,但是可以附加一点副词条啊,比如暴击率0.5%-2%,也可以增加一些垃圾副词条比如篝火恢复增加,诸如此类。 让一件S武器的变量随机性变大,这样会使得一个极品S武器和一个入门S武器属性差距较大。 在上述类似改动同时增加S武器以及其他S装备的掉落率,把玩家们引导向以刷极品词缀S装备为目的的刷刷刷模式,而不是期待能见一下高贵S装备尊荣为目的的模式。 可能有人会说,这样改的话,那一个垃圾S武器就没必要强化了,浪费道具,浪费齿轮。其实完全可以有回收机制,比如把武器分解了百分比回收齿轮等等。这样当玩家刷出词缀更好的S武器以后,就可以分解原来的过渡S武器来进行强化。 这样做至少能让玩家们能有个开S装备彩票的机会吧,同时也不会导致游戏S装备泛滥而缩减寿命,现在的掉落率,玩家们连彩票在哪里都看不到。 算了我只是吐吐槽而已,自己都不知道自己在说什么,但是这个副本掉落和装备词缀的设计实在太烂了。
说实话这小半个月以来,我对新月游侠的信心动摇了 说实话一直以来走新月游侠的道路还是很坚定的,但是最近小半个月,我对新月游侠的信心是每况愈下,造成我动摇的主要有以下原因。 与本职业的狼游侠对比,新月的爆发力估计只能顶的上狼游的零头。狼游侠蓄力十分便秘,但是好在处决cd短,伤害高,用起来还是十分给力的。狼游对狩猎施放以及蓄力时机的把握有一定要求,但是对一个熟悉boss机制且操作过关的游侠玩家来说不成问题。我经常喜欢看各路主播不同职业的直播,发现狼游的高玩越来越多,拍卖行狼神佑价格的持续上涨也明显证实很多游侠开始玩狼了。 另外狮子游侠也明显的崛起了,一个狮子游侠配合法师的高爆发,几千万血的boss竟然就和豆腐渣一样,当一些普通玩家还在哼哧哼哧坐牢35,高端队伍杀个35boss甚至只需要以秒来计算了,整个过程不到1分钟。虽然我喜欢打输出,不喜欢这种辅助玩法,但是狮子游侠确实在高端队伍有一席之地了。现在世界喊话是,来个狮子弓,而不是新月弓了。 至于和其他职业对比,我实在不想多说,因为贴吧喷哥太多,但凡开口必然惨遭喷粪。总之除了偏辅助玩法的牧师和守护,新月弓对比法师和狂战,那输出就如同在弹棉花,软绵绵,轻飘飘。新月弓暴击一般都不高导致白字占大部分,感官上给人觉得这输出就更低了。 不知道有没有和我一样对新月弓产生动摇的游侠玩家,另外吧里有没有坚定的新月大佬能站出来,给我们的信仰充充值。
【预言帖】我感觉法师接下来很可能会挨刀子 我又来预言了,因为接下来的内容可能又要得罪人,我已经准备好挨骂了,另外我是游侠玩家。 很多人戏称这个游戏为游侠释放,导致一部分人行动了起来,练起了游侠号或者干脆买号,用实际行动去体验游侠强度是不是真的。剩下的人继续云,并痛苦的玩着自己的职业。 其实游侠根本没有某些人嘴里说的这么强,这是一个相对中庸的职业,没什么鲜明特点。就打副本而言任何情况都能打,输出表现平稳。没有突出的地方,当然也没有说被哪个boss克制。 当然这个帖子我想说的不是游侠而是法师,因为我闻到了一点危险的气息,感觉法师要挨刀。我想给大家解释解释,我为什么突然产生了这种感觉,以及为什么我上文中要提到游侠。 法师的强势在于100%暴击这一段爆发式的输出时间。有了这个爆发使得法师在配装上可以简单粗暴的堆暴击伤害,而不用去考虑暴击率,这就使得法师的装备词缀利用效率很高,从而获得更高的爆发式输出上限。 这个上限可能现在很多玩家感受不到,因为S级装备还没成型,神佑还没点满,但是头部玩家的法师我只能说是毁天灭地的存在,几十秒杀死boss,直接跳机制,这都是法师的专利和代表作。上一个代表作,吸血戒狂战以及守护单挑骨龙,单挑35副本boss,结局如何大家很清楚了。 接下来我想举个例子,假设一个boss有2000万血,5个法师组成一队伍,每个法师都有瞬间打出400万爆发的实力,那这个boss就只能活一轮爆发的时间。至于后面法师技能空档期,可能蓝也不够了,导致输出很低,但是没关系因为boss已经死了。 上面同样的场景套用到游侠身上,我可以说游侠的持续输出能力是不俗的,例如我可以保证每一秒都有5万的输出,没有空档期,但是游侠却做不到一个短期的爆发式输出,这决定了副本的战斗将是一个持续的形式,而不是爆发一波快速结束的形式。 所以说我有一种预感,我觉得策划可能会调整法师,把法师的爆发能力削弱,但是把持续输出能力加强,总体的输出保持不变。不过不管怎么说法师高爆发的特点从这个角度上来说还是相当于被砍了一刀,如果真这么改可能又会有玩家不能接受了,觉得单次技能的伤害降低了。 当然还有一种方案,就是给boss加一个转机制时的强制无敌,比如打到某个百分比血量,boss会无敌并且触发机制,超额部分的伤害因boss无敌而无效,跳机制不再存在。如果这么改,就不需要触及法师的利益了,不过高玩们研究速通的积极性必然会受到打击。 总之,这是一个不负责任的预言帖,源自于我对游戏的一点理解和说不清楚的一种感觉,大家要喷请喷的轻一点。
既然还没开服,我就再来说说这个副本掉落机制 昨天发帖吐槽过这个副本掉率了,不少吧友讨论。 有些吧友说如果掉率高了,大家都毕业了,官方内容跟不上那不是游戏黄了吗。 吧友们从这个角度说的没错,但是这个掉率确实是低的不科学的,我也有我的道理。 【下面我用最简单的数学再给你们说说这个掉率有多离谱】 继续用29本的戒指为例,我统计的掉率是300人次掉1个,掉率在千分之三到千分之四,这里就算千分之四吧。 意思是你刷1000次这个副本,给你掉4个。然而实际上由于概率太低,可能你刷300次,给你出0个,当然也可能你刷10次就给你1个。在样本数不够大的时候,这个样本的总体掉率是偏离千分之四很多的,会导致你的收益极度不稳定,可能1把暴富,也可能100把颗粒无收。 想要怎么稳定刷这个副本的收益呢?就是多刷。如果你刷100万次这个副本,那么你掉戒指的总体概率就不会像样本少的时候那样不稳定了,就会无限的趋近于千分之四这个概率了,相当于你能稳定你刷副本的收益了。 那么接下来我们来计算100万次副本的收益问题,100万次相当于掉了4000个左右的戒指,一个戒指算到手80万星币吧,相当于赚了32亿星币,平摊到100万把,相当于你刷一次29副本稳定赚了3200星币。虽然这个计算不严谨,但是至少告诉你,想要稳定副本的收益,只能把这个样本数量扩大到天文数字才行。一个字刷,速度刷,效率刷,往死里的刷。 至于35副本是同理的。 如果有吧友连这最基本的数学道理都看不懂,那我只能严重怀疑你根本没上过学,或者是学渣那一类人了。 接下来吧友们你们自己再品品,觉得这个掉率合理吗?
趁着维护,我又来分享经历了,这次是赚星币的经历 之前分享了打副本和成长经历,怎么从一开始到32副本,当时还没打35,现在35谈不上速刷,但是也能打个A和S评级了。 意识到赚星币的重要性的时候我已经40级了,已经错过了各种商机。好在前期专注升级,把神佑、强化石等玩意都卖了,有个400-500万星币的家底,不然等到40级再卖那黄花菜都凉了,价格已经崩了。 接下来说说几次赚星币失败经历,作为反面教材,大家引以为戒。 第一次尝试赚星币,是看准了采集,于是加入了绿人联盟。采集神佑好不容易点到4级,正要有一番作为,结果外挂开始横行了,好家伙200多一株的草直接变成20,采集计划直接就流产了。 第二次尝试赚星币,是看中了领地生产紫色装饰材料,于是开始了大搞特搞领地建设,正好也赶上了领地活动,金币可以兑换建材,又25万星币高薪聘请了皮匠技师,一切都准备就位开始投产。投产的时候装饰皮革市场价是22万一个,然而等我生产出第一个皮革的时候市场价只剩12.5万了,我昨天生产出第四个皮革,市场价只剩7万。4个皮革加起来才卖了40万,扣除聘请技师费用以及购买领地生产材料的费用,刚刚好盈亏平衡。以现在装饰皮革的价格,继续生产下去,每生产一天就是亏一天。显然皮匠生意破产了。 第三次尝试赚星币,是看中了炼金生产水滴了,虽然每天一个号就只能做一个,但是督战水人也不怎么费力,每天有个额外16万收入岂不是很好。结果官方开始打击外挂了,一个更新完事上线一看人直接傻了,一株草从20又涨回200了,刚想练一练炼金的熟练度,发现练不起了。水滴生产计划又黄了。 第四次尝试赚星币,是想让领地转型做古代装饰材料,于是大搞基建,投入120万天文数字整了个3级渔场,并且每日不间断刷新酒馆的技师。时至今日,酒馆和渔场来的都是三脚猫技师,能做古代材料的技师一个都没见着。渔场建成的时候古代材料还200万一个,现在只有60万一个了,结果我技师都还没就位。显然已经彻底破产了,渔场的投入都收不回来了。 第五次尝试赚星币,尝试了一波35刷副本,刷了一礼拜快累死了,出了2个红色进化石,几个能卖几万星币的A装。吐了这时间投入和收益实在差距太大,关键是很累人,再也不想刷了。 于是,我又回到了每天领低保,抽30发神佑的落魄日子,估计接下来可能也就再搞搞采集啥的。这游戏信息差是赚钱最快的,倒货囤货赚钱也厉害,但是要本金,同时也要承担风险,胆子要大,显然这种赚钱素质我是不具备了。感慨一下,在游戏里赚星币可比在现实中赚毛爷爷难的多的多了,希望大家不要学我这个反面教材。
这个游戏的副本最大的问题有三个,从侧面体现出策划水平还是不够 1、出货的概率低的离谱。 2、装备提升是跨越式的提升,作为养成游戏极度不平滑。 3、这是个第三人称动作游戏,所以刷本很累。不像暗黑、流放之路是上帝视角的游戏。 这个出货概率低到多离谱呢,举个例子: 我之前也发帖说过我刷29的14红攻击戒指,刷了接近60把,5个人刷相当于300人次,每次刷完我都看了队友的出货情况,只有一个队友刷到了戒指。按照这个样本来计算,这个戒指的爆率在千分之三到千分之四左右。一个普通玩家能达到这个样本量吗请问,这真是离谱至极啊。万幸是这个游戏还有个拍卖行,不然真的,听说你想毕业?先刷10000次副本打个底! 35副本的S装备想必也情况差不多,我没做过统计。本来出S装备就很难,再加上一堆的垃圾S装备充斥其中,这是难上加难。其实大家也无需统计,直接打开拍卖看看就一目了然,有用的S装备货都不多,货少意味着概率低,清清楚楚的。 刷几天出一堆垃圾是极其令玩家沮丧的。 再说说这个装备的问题,词缀极其单调,能用的无非暴击、攻击和暴击伤害,真的比当年的暗黑破坏神3还要简单粗暴。这些词缀间接导致了这游戏的装备提升是跨越式的,不存在平滑的过渡的问题。这就又进一步把出装率低下这个问题给激化了。 成长平滑意味着你刷副本能有一个慢慢的提升过程,而不是突然走大运给你开出个好装备,突然飞跃的提升了一波或者说挂了个拍卖突然暴富。 这游戏的副本真是旱的旱死,涝的涝死。1%的玩家走运出了装备,99%的玩家是沮丧的不出货的。 其实一个副本随意的一个小小改动都能让大家刷副本的积极性高很多: 1、出个转化石,能把一个S系列装备,转化成另一个系列。 2、出个ROLL点石,能把一件装备的ROLL值更新。 3、出个炼金ROLL石,重ROLL一个炼金孔。 4、出个兑换币 等等等等...... 光一个流放之路都有极多的可借鉴之处 强行靠降低爆率来延长游戏寿命,真是极度不靠谱的,玩家的耐心会很快的消磨殆尽。
新月游侠堆攻击还是暴击,个人观点分享,有兴趣的欢迎讨论 最近看到贴吧很多人发帖讨论新月游侠该怎么配装,堆攻击还是堆暴击爆伤成为议论焦点。想着自己也是新月游侠,因此想谈谈自己的观点。 首先,纠正一个严重误区,目前有一部分玩家对纯攻新月游侠非常不感冒,语气里充满不屑,认为纯攻游侠是毫无输出的纯在。有的帖子甚至嘲讽万攻游侠为垃圾,这是非常无脑的行为。 下面我们来看一组数据例子: 游侠1,攻击12000,暴击1%,爆伤130% 游侠2,攻击9000,暴击25%,爆伤250% 从感觉角度上出发,似乎是游侠2的面板更加华丽,更加合理,伤害应该也更足。实际上从数学角度,两者输出几乎没有差异。 在配装的时候,千万不要凭感觉,也不要图面板好看,一定要从数学角度考虑问题。这是我分享的第一个观点。 其次,我们要明确游侠暴击的判断原理。游侠的技能暴击是每个hit单独判断,并不是以一个技能为整体来判断。当一个技能是多hit时,大家在实战中观察就可以明显发现,例如一个闪电箭技能有几下出暴击了,有几下没出。 接着上面来说说暴击的期望值和正态分布问题。抛一枚1元硬币,是正或者是反的概率均为50%,但是如果抛硬币的次数不够多,比如只抛了10次,很可能会出现正面7次,反面3次的情况。在这10次里正面概率是70%,反面是30%。但是如果抛了1万次硬币,甚至更多次时,那么正面和反面概率会无限趋近于50%。 明白了这个,再结合游侠是一个技能多hit的职业,你就会明白游侠堆暴击率哪怕只堆了10%也依然有不错的收益,因为样本数够大,所以暴击的表现会趋于平稳。例如在35副本当中,假设一个boss是3分钟的战斗时间,一个游侠起码能打出5次急速射击,10次闪电箭,穿插的普攻和处决,起码能达到200以上的hit数量。如果战斗时间更长,hit数会更多,那么一个副本下来,这个整体的暴击表现就会无限趋近于10%。 说完了暴击,再说说纯攻击游侠,这种游侠无论什么情况下,输出表现都是平稳的,因为不存在概率和期望值的问题。 最后,当前版本由于装备词条数值的限制,新月游侠是没法堆到很高的暴击率的,且堆暴击率还要兼顾暴击伤害,在配装上明显比纯攻击难度大很多,尤其是想堆20白炼金咒开10%暴击首饰。目前的几套配装方案已经有不少吧友分享了,无论是主攻击还是主暴击,实际的输出能力都是十分接近的,不值得花力气和高昂代价去追求所谓的一丁点儿极限。 我个人是建议一切部位堆攻击优先,暴击和爆伤其次,手法不好的也可以在非攻击部位堆血量和防御,凑8绿开吸血戒指,也是一种非常好的思路。
关于领地是否赚钱这几天下来的感受 这几天体验了一下领地玩法,说说看法。 以皮匠铺为例子,生产装饰皮革的匠人拍卖行基本25万一个,一个能工作30天。生产一次需要10个皮革和4个布(这里指的是领地内的商业建筑材料,不是外面采集材料)一天安排2次,就是合计生产8次,消耗80皮革和32布,每日材料成本22400星币(领地商人可以直接买生产材料),算上投入的雇佣卷,一个月成本是92万星币。 一个装饰皮革现在拍卖行也就20来万,扣除税,到手就20万出一丁点头。一个月保底就要生产5个皮革才勉强有一点盈利,这还是考虑装饰皮革不降价的情况下。实际上装饰皮革是在持续降价的,毕竟装饰皮革价格和装备挂钩,以监视者护肩为例,价格每日都在下跌,所以很可能领地每月要生产6-7个甚至更多装饰皮革才能回本。 就我这几天的观察来看,蓝色匠人出装饰皮革的概率真是低的可怜,每天就给几个蓝色强化石、绿色强化石。这让我想到了29副本的14红紫色戒指(实测千分之3到千分之4出货率,能出货的真的是欧皇)。以前装饰皮革100多万一个,一个月出一个就完全回本了还有赚头,现在已经完完全全不可行了。 结论,当前领地已经无法靠产出高级材料赚钱了,古代宝箱开出雇佣卷的兄弟你得想仔细了到底是自用还是卖掉。现在玩领地养养经验、攒攒材料可以,赚钱可能需要另找门路了。
趁着维护分享自己打副本的感受和自己的游戏轨迹,字数比较多 本人是个独狼游侠玩家,屡次尝试组固定队失败,索性就一直独狼了,到现在都40级了。清理区域任务是日常,一上线就干这个,而且只独狼清,不组队。可能有人觉得组队效率高,确实效率高很多。我组过唯一的一次,发现累的一匹,一轮下来少说1小时30分,而我独狼可以挑选自己想做的任务做,麻烦的一律不做,而且可以做30分钟任务就起来喝个水,散个步,吃点零食啥的休息休息。 下面进入正题,一个独狼游侠玩家的副本体验。 说实话第一次想着下副本刷装备的时候都33级了,那时只有3300攻击。匹配了28,没想到第一次就过了,而且过的异常轻松S评级,这给我造成了严重错觉,以为这个本就这么回事。然而接下来的10余次匹配,彻底打消了我打28副本的念头。别说通关了,第一个BOSS的读秒都打不断,BOSS狂暴以后一个读秒全屏爆炸直接团灭。从此以后我接着埋头刷区域任务。 第二次想着下副本是不得不下了,因为32主线任务卡住了。这时候都36级了,4500攻了。这个副本运气也还可以,匹配了5次左右,终于最后一次勉强过了,龙最后狂暴了还有40000血,我一个复活卷爬起来一个闪电箭结束战斗。 第三次想下副本刷装备已经38级了,因为混了个骨龙的神话武器,把之前的传说B+0换了,攻击立马来到了5600,于是又想着去29刷装备。然而接下来又是10余次地狱般的匹配折磨。当时的29是口水哥,BOSS血不多,但是个机制本,而且比较考验操作。印象里就通关了没几次,再也不想刷了,就是折磨。 第四次下副本就是40级了,就是本周的29副本了,因为想刷戒指来着,这时候攻击已经6700了。于是我开启了以29为主,32为辅的连续刷副本模式,持续了3天时间,29刷了估计有50多把,32刷了有10来把。这个时候匹配刷这2个本已经很顺畅了,像32最快2分10秒,29最快3分58秒。这都是匹配,10把最多也就翻车一把。最后32出了个吸血戒指,然而29的攻击戒指怎么都刷不出来。每次刷完我都喜欢看队友刷到了什么,结果50多把就见到一个队友刷到了攻击戒指,这爆率真是恐怖。合计我们5个人刷50多把,相当于将近300人次,只出了一个,可以理解为爆率只有千分之三到千分之四左右。 最后我忍不住了,毕竟26号就要换限时副本了,于是一口气花了100万把35本攻击项链和29本攻击戒指买了,经过一番操作攻击力涨到7600了。今早上线习惯性又看了下戒指和项链,真是恐怖,戒指只剩一个,要价130万,项链只剩6个,最低80万。估计这可以使我快乐一天,为昨天明智的购买而高兴,男人的快乐真是简单。 第五次下副本就是35的2个限时箱子了,目前还拿着骨龙给的红武,是时候更换一波了,弄一弄攻击到8500去把35给开荒了,这就是我接下来一周的游戏目标了。 这就是一个独狼游侠玩家,一个除了DLC,没有RMT的普通玩家的游戏轨迹。说这么多其实是觉得现在很多玩家玩游戏都心浮气躁,攀比成风。我可以说玩游戏的初衷都扭曲了,难以在游戏里找到乐趣,反而是抱怨很多,怨气很大。其实没必要的,在现实生活中不公平,不合理的事情更多,无论玩游戏还是生活中调整心态是最重要的,祝愿大家都能开开心心游戏。
一个午觉起来发现贴吧热闹的很,关于外挂我在啰嗦几句 看完再喷我啊,这次我把主要矛头指向官方。首先我承认外挂是绝对存在的,毕竟我亲眼所见,亲自遇到。 开外挂在我看来无非两种大类。 1、外挂工作室自产自销 一边卖外挂,一边组织自己的人员力量开足马力,靠外挂快速生产,倒腾星币换成RMB盈利。这帮家伙一旦被官方封禁了,肯定是换账号继续来。绝无任何可能告诉大家自己的挂会被封,毕竟卖挂的肯定都是拍胸脯表示自己的挂官方绝对封不了。 2、买了外挂的玩家 这里就是我最纳闷的地方了,之前有买星币被封的,有卖星币被封的,他们在贴吧也发帖喊冤了。那么为毛截至到目前为止,没有任何一个发帖称自己是外挂被封的?至少也要站出来抨击一波卖外挂的吧?至少也要告诫一下大家不要去这家店买外挂吧?至少也要伪装一番清白,向官方泼脏水说乱封号吧?然而确实到目前为止没有一个说自己因疑似外挂问题被封而喊冤的吧友出现。 这里细思极恐一波,出现这种情况有很多种可能。 1、这些因外挂被封的玩家心理极度阴暗,故意不说,坐等其他玩家去买然后被封。 2、官方的技术压根检查不出这些外挂。 3、官方检查出来了,然而处理这些问题需要付出成本,作为捞一波就跑的考虑,不如放任不管。 4、官方封一批,外挂新开一批,以此无限循环乐此不疲。 如果是后面3种情况,我不得不说这游戏离黄已经近在咫尺了。充值的玩家需要谨慎投入了,可以观望一波看看官方的态度和反应。至少到目前为止,服务器也没有出现官方打击外挂的相应信息。(之前使用BUG、RMT交易等等官方都有反复警告信息提示)。至于土豪们请随意。
关于此次的外挂事件,以及后续的影响和个人理解 先说说这次的外挂主要的2种功能: 一种是在副本里飞天遁地,三BOSS的副本可以直接飞最后的BOSS,导致打本时间急剧缩短。这个外挂我昨晚在匹配30本的时候遇到了,一个30级的牧师开的,进门就让我们直接打小怪送死,然后复活了直接在第三个BOSS门口的篝火,跳过了前2个BOSS。 第二种是采集挖矿外挂,可以瞬移和秒采,说实话这种我没遇到过,我也是采集联盟的经常在野外采东西,但是这么多次了没遇到。但是看到贴吧的截图,以及采集联盟里很多兄弟都声称遇到了,我也相信这种外挂是存在的。 接下来分别说说对游戏的影响和个人理解: 打BOSS的外挂,任何一个打的过副本的高级账号(指等级高、装备好)都是不可能开的,因为成本太大。一旦封号这个损失是号主不可能接受的。所以个人觉得开挂的只可能是垃圾账号,就是等级、装备刚好能进副本的,剩下的就全靠4个队友。自己出了好装备就卖星币换RMB,封号了反正也就这样了,能混多久是多久,存心就没想着要好好玩。因此,最多也就采取1个开挂带4个打手这种操作模式,连坐被封的概率还是相对小一些。 对游戏的直接影响就是装备掉价速度加快,首先大家必须承认,装备是会不断贬值的,开挂会加快这个进度。但是最近的装备迅猛掉价,尤其是武器掉价,源头不在于此,而在于骨龙给的A级神话武器。这把武器(以弓箭为例)面板2300+攻击,词缀还能加640,相当于直接是3000攻,确实和+5的传说远征弓一个级别了。 再说说采集的外挂,个人觉得这个外挂功能性肯定没那么强。因为我每天都在卖采集物品,如矿、树枝、草之类的,如果开挂的很多,这些物品的价格不可能还这么稳定,早应该被打下去了。毕竟采集门槛是极低的,不分区域,不分等级,开挂的成本远远比副本开挂要低。 结论,本次外挂事件远不如某些人嘴里的那么严重。好了我已经准备好被挨骂了,说我是给官方洗地的快来吧。 附上之前的帖子:https://tieba.baidu.com/p/7485871806?pid=140721080467&cid=0&red_tag=2642345945#140721080467
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