Scatan◆
啤酒才不会上脸
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能不能不出这种限时1小时的司马活动了啊? 谁规定的玩家1-2点这1个小时,还有大半夜21-22点的 60分钟必须有空 啊? 为什么要增加玩家的记忆成本啊? 为什么所有活动依然还是星图没法进入啊,不是说没法组队,就是自动战斗不给进。 真服了啊,这么久过去了,这一点做的还是这么差。 你杠就是你对,你什么都对。
玩家和策划间信任还能撑多久,哪怕养成游戏也乱动玩家手里东西 今天真是忍不住了,好好地五转看的一点心情都没有,策划现在的行为,完全就是“朝令夕改”,毫无稳定性可言,真的把我们当韭菜割到底了,策划现在为了追求物资不贬值、产出有消耗,已经疯魔了,我让你重头再来,铭文/魔方/痕迹/幸运券,不就又能卖了,真tm绝了 就像法律有个稳定性原则,意思就是规则不能随便改,要让大家知道什么能干什么不能干。结果呢,现在这游戏,你也别提升了,你手里的东西,我想动就动。 以后奇迹时刻洗潜能,砸铭文也会变成笑话,洗了有啥用啊, 存了500魔方,本来是要在游戏里开爽了,结果洗完so what呢,只会被零氪嘲笑“反正你最后也会被归零跟我一样” 没见过有哪家游戏策划是这样的,敢这么轻易乱动玩家手里的“资产”,而且动的都是付出大价钱换来的东西,星力铭文潜能,实在太恶心了。 我所有群的玩家都在骂,没完没了的骂,30多岁的中年男人,看的真是心情低落 玩魔兽去了,选择那么多,我也不是非你这个游戏不可。
3月6日版本职业平衡性调整公告 亲爱的冒险家: 为了提升游戏的平衡性和玩家的游戏体验,我们对大部分职业进行了平衡性调整: 1. 公告中仅展示每个技能最高等级的变化。 2. 最终调整后的数值请以游戏内的实际配置为准。 以下是详细的调整内容:
MUMU模拟器不能登陆iOS区服了,求助! 一直正常用的,1.20号早上不行了。。。 卸载过了,应用市场装了,网页也装了,官网也装了,全都不行, 模拟器设别改成三星也不行,咋办啊。。。。 没模拟器我只能退了, 实在不习惯手机玩
182星图,之前药水正向增长,现在挂了一天,减少了1000血瓶 RT, 原因大概是由于防御大幅下降, 182图一直血瓶不怎么喝的,现在喝了一天存量药水少了50%, 我真的是震惊了。 完全不知道这些“ 优化” 到底意义在哪里, 为什么要赶玩家走? 为什么要赶玩家走? 玩家玩的不爽,离开,去别的游戏, 谁能告诉我【这对希望这个游戏好的人,到底有什么意义】 谁能告诉我【这对希望这个游戏好的人,到底有什么意义】 谁能告诉我【这对希望这个游戏好的人,到底有什么意义】
11月22日职业平衡性公告 亲爱的冒险家: 为了提升游戏的平衡性和玩家的游戏体验,我们对各个职业进行了平衡性调整: 1. 目前的高难度BOSS以及未来更新的挑战BOSS,个人的输出DPS会很重要,为了避免由于个人DPS不足导致副本体验不佳,所以整体重新调整了攻防设计,所有职业都提升了输出能力。 2. 对一些防御力很高的职业也进行了防御力的适当调整,来保证整体的平衡性。 3. 公告中仅展示每个技能最高等级的变化。 4. 最终调整后的数值请以游戏内的实际配置为准。 以下是详细的调整内容: 黑骑士 【眼魔:灵魂助力】 将[眼魔:灵魂治愈]体力恢复量从3%调整为1% 【亢奋之躯】 将物理伤害减少、魔法伤害减少从9%调整为5% 【极限防御】 将物理伤害减少、魔法伤害减少从15%调整为5% 【物理训练】 新增词条:体力增加(10%) 【眼魔:灵魂统治】 将技能伤害从120%调整为140% 【眼魔:灵魂祝福】 删除原先的防御力词条,新增词条:物理防御力、魔法防御力(5%) 【重生契约】 将物理防御力增加、魔法防御力增加从10%调整为5% 【灵魂反击】 将[眼魔:灵魂震颤III]的技能伤害从192%调整为200% 将[眼魔:灵魂反击]的技能伤害从165%调整为195% 【进阶精准武器】 将贯穿率从2%调整为6% 删除原先的附加攻击力词条 【黑暗融合】 将技能伤害从201%调整为205% 【黑暗饥渴】 将体力恢复量从5%调整为3% 【永恒之枪】 将技能伤害从99%调整为105% 圣骑士 【最终之击】 将技能伤害从110%调整为115% 【物理训练】 删除原先的附加攻击力词条,新增词条:体力增加(10%) 【巨锤重击】 将技能伤害从120调整为125% 【突进】 将技能伤害从196%调整为200% 【阿基里斯】 将贯穿率从2%调整为6% 【连环环破】 将技能伤害68%调整为75% 【圣域】 将攻击次数从8次调整为16次 将技能伤害从200%调整为125% 【崇高烙印】 将[崇高烙印]技能伤害从150%调整为155% 将[圣痕爆炸]技能伤害从75%调整为80% 【崇高裁决】 将[崇高裁决]技能伤害从68%调整为70% 【进阶无畏之光】 将[巨锤重击强化]技能伤害从150%调整为155% 英雄 【物理训练】 新增词条:体力增加(10%) 【圣甲术】 删除原先的物理伤害减少、魔法伤害减少词条,新增词条:物理防御力、魔法防御力(10%) 【稳如泰山】 删除原先的物理防御力、魔法防御力词条,新增词条:物理攻击力增加(6%) 【刺痕剑】 将增益时间从30秒调整为180秒,将减益持续时间从10秒调整为15秒,将冷却时间从5秒调整为3秒 【抵抗力】 将物理伤害减少、魔法伤害减少的数值从10%调整为5% 【终极打击】 将[强化]技能伤害从83%调整为85% 【烈焰冲斩】 将技能伤害从65%调整为70% 【战斗精通】 删除原先的附件攻击力词条,将贯穿率从2%调整为6%,将对领主攻击力增加从5%调整为6% 【战士意念】 将[剑击]额外爆炸技能伤害从43%调整为45% 冲锋队长 【静心】 将贯穿率从4%调整为6% 将体力增加从10%调整为5% 【激怒拳】 将技能伤害从130%调整为135% 【轰炸机】 将攻击次数从4调整为6 将技能伤害从200%调整为180% 【诺特勒斯战舰】 将技能伤害从209%调整为220% 【极速领域】 删除原先的附加攻击力词条,新增词条:暴击伤害(10%) 【蛇拳】 删除原先的对领主攻击力增加词条,新增词条:最终伤害增加(5%) 【水龙爆冲】 将[水龙爆冲]技能伤害从227%调整为230% 【水龙袭击激怒】 将[袭击强化]攻击次数从4调整为13 将[袭击强化]技能伤害从70%调整为85% 将[袭击强化]持续时间从5秒调整为2秒 【进攻姿态】 将持续时间从10秒调整为15秒 将冷却时间从5秒调整为3秒 侠影 【回旋斩】 将技能伤害从110%调整为120% 【短刀精通】 删除原先的附加攻击力词条 【盾牌精通】 将物理伤害减少从4%调整为6% 将魔法伤害减少从4%调整为6% 【刀刃之舞】 将技能伤害从110%调整为115% 【金钱炸弹】 将技能伤害从20%调整为28% 【赤红爆炸】 将技能伤害从25%调整为33% 【武器用暗液】 将持续技能伤害从30%调整为33% 【永恒黑暗】 将体力增加从5%调整为10% 【暗影闪猎】 将[最后一击强化]技能伤害从130%调整为135% 【瞬影进击】 将技能伤害从150%调整为155% 【潜影伏兵】 将技能伤害从150%调整为160% 【侠影本能】 将贯穿率从5%调整为6% 【危险暗液】 将减益持续伤害增加从35%调整为45%
有国服的船长讨论群吗 回归玩了个船长,没找到有讨论的地方, 有的话能拉我一下咩
有大佬能帮我看下这把特米武器的价格吗, 现在武器遇到上限了,买不到武器。。。。 新手,又不会自己搞。
帮女同事发个装机需求,求大佬帮忙!!! 1. 台式机,预算1w内(含显示器,一共1w内) 2. 重视外观,希望机箱和显示器的外观都好看点,重点【白色】【白色】,至少是银色。 3. 平时会打打游戏的 女同事让我帮忙配,我装b说我能配好,但我不懂啊, 求大佬帮忙,小弟靠你们了
帮女同事发个需求,求大佬帮忙配一台好看的整机 1. 台式机,预算1w内(含显示器,一共1w内) 2. 重视外观,希望机箱和显示器的外观都好看点,重点【白色】【白色】,至少是银色。 3. 平时会打打游戏的 女同事让我帮忙配,我装b说我能配好,但我不懂啊, 求大佬帮忙,小弟靠你们了
Bug:无法雇佣长期佣兵,错误390 来人帮帮我,我要雅儿啊
关于巨人S04 E01空降的人类巨人有些疑问 1、为什么他们面无表情,是服用了什么吗 2、为什么是包裹着脚的,如果不包裹,下半身是什么样子的
如果你还是不懂到底为什么钟离和米hoyo被骂成这样 你去看看那些为钟离辛辛苦苦存了一个月体力和材料的玩家, 几千几万原石抽心爱的钟离,结果到手拉满,是一个普攻900多,幸运点才4位数E技能放出来,振动1秒一次,1次400多的“神”,然后你随便换个蒙德5星进队伍,1刀一万,三刀下去四五万,而相同时间,钟离震了不到2000伤害。你就知道为什么PV现在被刷屏“诈骗公司” 玩家的热爱凭什么要被辜负? 那你又要说了,凭什么新出的5星就一定要强啊? 大招强度不是挺好的吗?还能石化呢,新机制。 你这么想没错,但玩家的热爱也没错,你是五星,你凭什么对不起五星的身份,对不起玩家的热爱,你在上线前大吹特吹其强度,在剧情里让玩家对齐抱有期待和喜爱,这是很好的事情,即使正常强度,玩家也会买单,皆大欢喜,他对得起神的身份,对得起玩家的喜爱。 玩家很好骗的,只要你多少对得起五星的身份,在队伍里多多少少要有不可被替代的理由,那现在有吗? 我某个本可以上钟离,那目前情况就是,我上任何角色,都可将其完全替代,甚至对我的队伍更好,注意这几个字: 可将其完全替代,甚至表现更好。 那我上钟离的理由是什么呢?
手持岩盾的牛魔王这个怪物能不能【删掉】啊 气死了, 我逝者如斯夫不分昼夜刷的一身5星火女的迪卢克, 一个石破天惊的E, 居然给我格挡了 气死我了气死我了 就这也算了,居然还降低动画播放速度, 是怕我看不到吗
1命公子圣遗物带法个人见解 原本0命,感觉CD太久,氪到1命了,中间来了个天空弓。 大部分帖子基本对于公子的圣遗物带法推荐都是: 宗师2+角斗士2 先上结论: 在水套之前,喜欢公子水刀战场输出的,我强烈建议你: 角斗士2 + 武人2。 这涉及到一个核心问题,水刀吃不吃赌徒和武人的伤害,继续看: 这样搭配的原因如下: 1、宗师提供大招伤害,大招能量堆集有点慢,如果你喜欢大招的伤害你就去带宗师,不用在这里吵。 2、武人提供普攻伤害,这个15%的加成是可以给到水刀的输出的。我特意测试过火树,不带武人的时候3200,2800,3300, 带武人(15%普通攻击加成),普攻3600,3900,4200,可以看到武人的15%普攻伤害是加成到水刀的。(另外如果想提高水刀伤害,要加的天赋不是平A,是E) 这里就有人要说了,宗师大招伤害高,公子大招占比高, 诚然如此,但我个人更喜欢水刀在场的爽感,武人2件套在水伤套出来之前,可以让公子的水刀平A输出最大化,何乐不为呢。
【建议】关于对原神世界里所有动物与旅行者之间互动的建议 这是最近游戏时的一点启发,想要分享出来共同探讨是否有可行性。 已知的事情: (一)目前原神世界里,动物与旅行者的互动分为这两种: 有部分动物(仙鹤、螃蟹、鸽子等)见到旅行者后,固定会进行逃跑动作,从来不会对旅行者表达友好,也不会进行互动。 而有些动物(如蒙德的狗)见到旅行者并不会跑开,每次我碰到不会逃跑的动物就会觉得很开心。 (二)另外已知,大世界中曾经发生过丘丘人与旅行者进行交谈的支线剧情,旅行者也可以与猫和狗互动;因此存在旅行者与怪物、怪物互动的可能。 (三)部分动物可以被旅行者射杀。 建议: 因此,是否可以做成这样的互动模式: (一)前提:大世界所有的动物,与旅行者之间的关系具有共同的认识基础。旅行者的友好/或击杀行为,会导致旅行者与所有动物之间的关系发生改变。 (二)这样的基础使得,如果旅行者在一定时间内,没有射杀过任何动物,而是一直与动物和植物友好互动,那么之后所有的动物,遇到旅行者后,都不会感到害怕,也不会进行逃跑,甚至会作出友好互动和提供奖励。 (三)如果旅行者遇到提米的鸽子、可以被射杀的野猪、仙鹤,经常进行射杀。那么所有的动物对于世界里的旅行者也会达成“恶人”的一致看法,并不会再作出友好互动,在旅行者靠近一定半径时,将立刻进行警觉,做出攻击或逃跑的动作。 结果: 这样的一个模式,会使得不同世界的动物根据旅行者的性格,作出不同的反馈。 那么就存在一个问题,友好的旅行者,会因此失去获得禽肉等物品的机会,这是负反馈,开发组应当通过一定途径奖励友好的旅行者,友好的互动能够得到奖励,比如动物留下一些惊喜给到旅行者。而习惯射杀的旅行者,也能通过射杀行为,得到禽肉和相应的物品。 以上是初步的考虑,如果是这样,我觉得原神世界将变得非常具有灵性,也能提高旅行者对世界的黏度。
公子的弟弟来璃月玩的剧情真是笑死我了 谁设计的太搞笑了
U1S1, 新主线任务也太精彩了吧,***吹爆 作为mhy黑子,做了新的主线任务, 感觉有塞尔达盖侬之战內味儿了,各路神仙都在帮忙,像复仇者联盟, 整个画面和效果体验也非常好,我基本全程哇哦 感觉是有用心在做。 除却这次更新的那些恶心人的点之外, 讲真,新魔神任务(主线)是真的很不错
看不下去了,芭芭拉党可不可以不要再碰瓷77了 七七的奶量是你芭芭拉能比的吗? 芭芭拉除了平A水伤,大招瞬间群体回复外,能提供什么条件给输出持续站桩呢? 七七A出去挂个符咒或者开大,任何一个C都能稳定站桩输出,哪怕那个C是个安柏,也能硬刮把对面刮死。 80+级别有一定练度的七七挂符咒,队友A一次4000+血,E出去小剑砍也能400+每次回复量,拉粑粑瞬间回复完站在那卖萌吗? 当然不是说拉粑粑不好不可以练,你前期没有别的奶,你也只能练拉粑粑,不然你深渊拿头打吗,而且拉粑粑带讨龙绝对是合格奶,只是相对而言,一个七七相当于3-4个拉粑粑 这是毋庸置疑的。
新人刚开始玩,恳请哥哥姐姐帮忙搭配个阵容解答一些问题先谢谢各 新人刚开始玩,恳请哥哥姐姐帮忙搭配个阵容解答一些问题 先谢谢各位了
收割弃坑细节号 S9开头的 v高一些的 直接回复或者私聊 收割弃坑细节号 S9开头的 v高一些的 直接回复或者私聊
有人能给个2万新手的链接吗 非常感谢 有人能给个2万新手的链接吗 非常感谢
21-20 终于过了,来分享作业。
专武升级所需瓜子的数量图 供最后一天了,大家要不要选择瓜子做个参考, 如帮上忙了,还请回复个
16-40 作业分享,已过打不过就多来几次 16-40 作业分享,已过 打不过就多来几次
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12章节 12-33凤凰阵容过图布阵分享12-33如图,对阵 12章节 12-33凤凰阵容过图布阵分享 12-33如图,对阵图用的是12-34 看我标志即可。
请教一下诸位限时礼包的选择 现在我有这两个可以买,需要买吗? 买哪个呢? 谢谢各位大哥 我缺罗万………
求各位大佬帮忙搭配一下,7-28过不去了 求助
朴野,家乡的泡菜好啦我给你带来了 可怜的🐟男,被演得明明白白的, 赛后自己家辅助又跟对面双排去了。 偶遇? 连续两场是你🐴偶遇? 莲选手484有点过于真实了?就算演也别被人看到比完赛就跟对面ad双排吧? 真性情啊铁汁崇拜嗷
莲皇赛后拥抱时转过身哭了可还行? 喷了一晚上了,看到这两张图突然觉得不太忍❤️ 他们也只是热爱游戏的五个男生而已。 我今晚喷的太难听了,我🐴先挂树上。 meiko是菜,但没有人不想赢吧 我错了,我以后喷轻点
实测兔儿爷当坐骑跑得更快 测试地点: 忘忧谷副本前的桥 比较对象:狐狸 比较方法: 比较简单,从桥的一段跑到另一端,都是上了坐骑后开始跑。 结果: 兔儿爷花费3.02秒,狐狸花费3.89秒 楼主比较贫穷,坐骑只有这两个,有其他坐骑的没事也可以测试一下
策划没有考虑可持续性问题,大量玩家到了瓶颈 一个国庆过去,多少玩家都满级了,要知道,这游戏才公测才不到一个月,仅仅一个月。 策划和游戏设计组在家过节,有没有考虑过自己手里这款游戏,接下来玩家的游戏内容。 很多玩家手中的值得培养妖灵有限,抽也抽不到,人物等级又到达了上限,你让他们做些什么? 这就面临了一批玩家卖号,一堆账号积压在交易区,然而肝度高的玩家觉得账号不能低价卖掉,可是号太多高价又没人买,造成有价无市,即使买了账号的玩家上线也无事可做,故再次转手卖掉,游戏面临尴尬的亚健康发展。 这是策划想看到的吗?
桔梗的技能配置实在太弱。建议修改方案 又一位替代卖药郎成为仓库管理员的式神,可是喜爱桔梗的那么多,怎么能容忍灵力强大的巫女这么弱呢。 输出是单体,凡单体输出就得叫椒图和肉队爸爸。 控制是软控,大招打出去对方依然想做什么做什么, 且没有特别克制的式神(不用提酒吞,酒吞的父母还少吗) 建议上线前更改方案: 1.普攻 为什么要和鲤鱼精一样。 建议:驱散单体所有增益状态,1回合内不可以再次获得增益状态。 2.被动 属于自保技能,建议技能解释和死魂虫联系起来,而非虚无缥缈的灵力。 3.大招 建议封印敌方全体单位的获得增益技能,即使这样也还是不够强的。因为属于软控,但至少能保证自己的独一无二性。 恳请策划予以考虑,或者有什么更好的改善方案。 我知道策划师看贴吧的,希望那个加强桔梗,不要辜负了喜爱桔梗和这款游戏的玩家。
【周末】今天晚上的我本人 LPL & 创造101 & 世界杯 LPL 6.23的票没抢到,所以今晚只能在家看RNG了。 奈何今天晚上还有其他两场重要的比赛 顺便求一个Chrome视频飞出插件
【LPL】恭喜RNG!恭喜UZI终于实现他的梦想 在车上直接飙泪。 终于他妈赢了
换了个新锁屏!!你们的实在naive!
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