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极昼同款时间静止,给那些不会改的看看 首先先下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1G4n3Ac4qsFFgWLfDit3pBQ&urlrefer=cb2bec57cfe7907e39afaec111acc0df 提取码:1111 然后打开你的地图编辑器,把ini导入进去(最好是战役) 然后新建一个特遣小队,小队成员输入NCHF,小队名字随意 然后新建一个脚本,直接选择小队自毁,简单粗暴 组合到作战小队里,所属方设置成想触发时停的一方,召唤路径点最好设置为地图中间 设置一个触发,所属方是玩家,建造建筑DUMMYDUMMY 这是个建筑!授予时停使用权限 触发1 类型设置为2 条件 当玩家使用支援技能67号时 结果 用7召唤之前弄好的作战小队 允许触发2和触发3 可选结果 计时开始 计时设置119(你想要的时停时长,用来提示玩家时长结束时间)所属方是玩家所属方 触发2 类型设置为2 禁止触发 条件 流逝时间3秒 结果 还是召唤小队 触发3 类型设置为2 禁止触发 条件 流逝时间119秒(你想要的时停时长)结果 禁止触发3和触发2 类型记得改为2,是重复触发的意思 大冲锋的解决方法是停止AI触发,结束后激活(激活过早依旧冲锋) 飞行器的ini加入 EMP.Modifier=0% 就不会坠毁了,但是仍可以移动,攻击无伤害,因此停止AI触发可以防止穿帮 光照变化就去抄极昼的吧,10个名字相似触发的就是(都是随机变化的,两个都可以)
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