主教劳伦斯💫
特别激动哦
文胜质则野,质胜文则史
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巫师3死而无憾速通,艾瑞汀两刀就砍死我,一刀就大半格血 一身捡来的垃圾装速通死而无憾难度,一路上各种死亡读盘,寻思终于熬到艾瑞汀了,结果这个逼一刀砍掉我三分之二血,两刀就死,我打他才***100多点血,这怎么过啊???CTM卡了俩小时了。 都说艾瑞汀是***oss,那百分之百没打过最高难度。最高难度艾瑞汀无限瞬移,一刀半血。两刀毙命。
求助这阵容怎么过18—32 卡住了一直过不去
请问现在有集安到通化的车吗? 顺风车都可以,从集安到通化
九阴要是有这个画质就好了 感觉好像君子堂妹子登少林山 (图片为仙剑7)
叛门系统是否弱化了门派存在感和归属感? 开放市场带来了自由经济,但是贫富差距由此拉大🐶 有的门派门庭若市,有的门派门可罗雀。
浅谈内功套路和外功套路的区别 游戏前期要看套路招式的基本伤害,也就是修炼层数决定伤害,层数越高伤害越高(具体可以到微信小程序 永乐大典里查看) 后期随着各项属性值上升,要看招式加成,即便在招式层数并不高的情况下,依靠属性加成,依然可以打出很可观的伤害。 抛开花里胡哨的各种封、定、晕,一个套路的好坏根本在哪?就是输出(伤害),输出决定一切 举个例子: 目前所有套路中加成最高的是大力的怒招-弹指倏生,1.41的双加成无愧于古谱级别,属于修炼层数加的伤害很高,并且属性加成伤害也高的双高套路。 雪斋的怒招-寒心恨雪,加成却只有0.3 什么概念,疯魔棍双冲锋的加成都达到了0.6,相当于寒心怒招的两倍,所以寒心想要伤害高,堆属性不如提高招式层数,在后期层数限制的情况下,属性的加持却无法给寒心提供伤害。所以寒心在后期必然失去曾经主流武学的地位。
看号有感,发现有的号都被玩废了。 打个比方,原号是外功极限套路,套路,内功,装备,宝物都很匹配,几经倒手,各种判门乱玩,一个极限号,被玩的四不像,要伤害没伤害,内功和套路和装备都不搭。
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