这tm叫平衡?
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截止9月1号现在武道武学推荐,仅代表个人观点 先排强度: t0:一速天一内劲11 t1:四方公式邪剑 四方公式虾剑 四方公式万道手 四方公式擒龙功 狼枪 血刀 新区萌新副本毕业后如果有考虑武道继续玩下去可以考虑看下去,截止目前来看,输出主强度是碾压肉主的,风花雪月出来后彻底补齐了前排随从坦度不够的问题,合道主输出碾压后排输出随,毫不夸张的说策划不调整合道天赋数值 后续版本就是输出主的天下 肉主彻底退出擂台历史
乐,6月15号发的帖子现在灵验了,全是内劲11 内劲十一的玩家嘴巴是真硬啊,一个个嘴上说着垃圾,私底下一个玩的比一个嗨,嘴上说着内劲11装备难打,我看看一个个身上蓝装紫装都有,照样擂台玩的比谁都嗨,不夸张的说40区以后女号轻一色内劲11 搭配红粉锁头,随便越10万练度不是问题,擂台看十几把没看到一把大光明赢内劲11的,嘴上说的一个个弱的好像整天被大光明拷打,真要看擂台发现一个个内劲11玩着不松手,烟雨不如改成锁头江湖算了 以内劲11为主,侠剑舞裳为辅,女号江湖真无敌了
乐,开通这么多玩法的意义是什么 看到这个我第一反应是试剑玩法的延续,本质上试剑机制是非常好的,遇到的对手全部随机,不会出现武道这种打不过人抓住一个人一直点,直到点赢的情况出现。而且试剑也能清楚看出来,部分武学在不被针对的情况下的强度到底有多高,点名内劲11,狼枪,掏蓝 但是后面又看到了客服回的消息,新玩法大概率和自走棋一样,半自定义阵容,看到这个的时候已经憋不住笑了,一个连武道平衡都做不好的游戏,蹦出来了一个自定义自走棋的玩法,(金铲铲是多人联网游戏,人家玩自走棋需要运营,还需要心理博弈,对手速也有要求,蓝鲸看不出自己这种半单机游戏和自走棋这种一点不适配吗?随从平衡做的一坨,武学平衡做的一坨,装备势力做的一坨,处处充满节奏的游戏,和公平,站在一个起跑线!自己说这话的时候笑了没有)蓝鲸这个游戏策划我还是建议开了吧,不知道从哪个村子拉出来的,大胆预测不出一个月,和之前的快节奏和主角pk一样就没人玩了。和之前群雄一样,玩了几天就发现最恶心的组合就出来了,当时是掏蓝和内劲11,现在能自己自定义了,大胆预测全部在玩一速天一和内劲11搭配的组合没活了不如咬个打火机
某鲸什么时候能做到真正平衡武道? 截止2025年7月16号,目前擂台点开连一点打的想法都没有,点开后清一色的血刀,内劲11,侠剑。你只要不玩这些强势武学,你就能被对面当成路边一条踹死,根本连一点脾气没有,某鲸现在每个月的工作量是不是随机加强几门武学,随便给一些特别高的数值,然后就结束了? 弱势武学弱的要死,超标武学一波接着一波,下个月再给你砍一刀,再随机加强一波武学,我想问问某鲸是不是活不起了?难道把武道做成平衡的,然后再一门一门推出新武学不行吗?每个月流水那么多,不能请一批人去测试擂台吗?加强也不动一点大脑,纯纯往里面塞数值,大光明硬塞晕眩,然后又一波一波削弱,那为什么开始不能就给一个差不多的数值呢?新出一门血刀,又给塞攻击又给塞吸血,开个盾还特别肉,后面你难道不会削弱吗,为什么不能一开始就给一门差不多的数值?再就是虾剑这种,一样是硬塞数值,不会优化机制。每个月随机拉一门武学飞升,然后三个月踹死,再造另一个武学封神 还是说某鲸是不是想抄某农的思路,搞超标新英雄,然后圈完钱后再削弱?
后天牢步也是马上上线正式服了,浅谈一波个人对角色的猜想 1天赋讨论:首先聊一下核心天赋天赋,目前步的天赋是否存在歧义很值得讨论,蓝鲸原话中的臂力提高极大的攻击是指什么,有三种可能,第一种这是蓝鲸的形容词,就和前面说刀枪不入水火不侵一样,如果是这样步只有基础的4免以及在臂力领先对面的情况下才能获得的15%攻,4免15%攻能碾压大部分随从,但是没法撼动商的地位,第二种是步的臂力成长非常惊人,例如目前最高臂力成长的是商,如果步能在商基础上,每一点臂力多2-4点攻击,那这个效果是非常夸张的,15%攻4免➕600-1200点攻击,而且是常驻的一个属性,这是非常夸张的,第三种是阈值,例如说每100点或者50点臂力提供1%或者3%攻击加成,这种也是非常夸张的,但是可能性也是非常小,因为纯纯成了数值怪了,目前讨论最多的也是第二种成长论,所以我们后面默认这种,如果是第一种的话根本不需要考虑,3000元宝默认买了两门武学,如果是第三中的话直接无脑入,闭着眼睛玩都是无敌的 2天赋分析:首先常态下的4免,虽然随着合道版本数值崩坏直伤武学出场率越来越小了,但是依然不妨碍免伤在pvp以及pve中的地位,4免这个数值不可谓不少,说金刚不坏大家可能没有感触,但是两个乌缕装附加大家一下就体会到了,自带两个乌缕附加的随从,基础坦度就能甩掉大部分后排随从,真正做到了攻防一体,第二个就是臂力高于对面提供的15%攻击,这个天赋可能很大程度上会影响以后的紫金装备优先级,再一个就是我看很多人在讨论臂力内卷的情况下,但是也有部分人陷入了一个误区,臂力低于对面主c≠打其他人没有伤害,固然臂力低于对面会对伤害造成影响,但是步对于其他前排以及副c的伤害是没有丝毫影响,不可能说对面前排卷300臂力为了反制步惊云,所以步再对局情况下至少能打出三个15%攻击增伤,这是非常夸张的一个效果,最主要是稳定,4免15攻几乎是常态的一个属性,再加上步惊云可能会出现的高额臂力加成,步的上下限无限接近,这就代表对局中不存在说白版随从这一说法,甚至在部分的阵容搭配上是可以做到比商要强的,不像商需要考虑吸血控制血量维持伤害,步几乎是常态15%攻4免 3.成长:虽然目前具体的成长数值没有给出来,不过按照往年的联动随从成长,步的成长至少也是踩着90%以上随从上位的,而且目前由于你鲸的逆天营销,也能在抖音上窥视到步的资质,1.01轻功,1.05内功,好不夸张的说几乎是朝着一个前排的轻内资质去做的,套路目前爆料的消息是1.09拳脚1.13剑法0.98刀法0.71棍法,剑法和拳法是策划主推的套路也符合原著设定,当然棍法和刀法也能玩,相比正常1.0的资质,凌霜少了基础的240左右攻击,当然也可以正常玩的,毕竟老商的枪棍也不过0.75,综合来看步目前给的资质也是非常夸张,一个定位后排的随从给了1.05的内功资质,很厉害了 4.推测擂台的主流玩法:目前看到这些,相信老玩家肯定已经想到龙象手印了,不过就在前不久龙象手印经过了一次微调,我对这套玩法目前看来是不看好的,原因且听我细细品来,首先第一点,龙象大手印在很多占位下打不出效果,要想玩出效果只能搭配王剑去干扰对面阵型,才能实现高收益。第二点,内功现在绑定龙象,而且在不开启龙象的情况下伤害并不稳定,每次技能都是概率变招,精尽1的话点满也只是70%概率触发十龙十象,如果要稳定伤害的话又得开启龙象,175真元14聚气的要求非常高,即使目前有于小雪缓解聚气压力,175真元对一个需要点高额臂力的随从来说压力还是太大了,如果要玩龙象大手印,只能125真元加上点满精进1了,不过一旦触发也就是三回合100%边招,也是很舒服,龙象精尽的臂力加成也很适合步惊云,阳脉的30真元也能很大程度缓解属性点带来的压力。 第二个就是步自带的云十剑,在目前没看到具体数值的情况下不做分析,不过个人感觉一个需要叠剑气打单体伤害的剑法pvp强度不会太高,感觉更像是pve的武学 第三个就是棍法,这里目前只推荐无暇和荡魔,凌霜因为他精进的独特性,内息加点是必须点的,挂不上霜的情况下伤害会少很多,再一个是目前版本130占位越来越少了,凌霜很难打到多人。首先聊一下无暇,无暇适配步的原因很简单,他没有内息或者身法的高要求,甚至连根骨都比别人的需求低,可以点更多的臂力自带的解控和三段必招架能很大提高自身的生存能力,加上天赋自带的4免,相比无暇商他的续坦度能高很多,其次第二点,无暇在搭配王剑的情况下,至少保底能打到两个人,更能让步的15%增伤效果大放异彩,很少会出现的112单挂情况很难受,但是棍法目前存在的弊端就是这样,没有办法避免,其次就是荡魔,荡魔和无暇相比优缺点都很明显,首先是少了25真元的需求可以解锁更多的属性点,其次是荡魔臂力加成和精进增伤非常客观,面板上碾压无暇,还有就是荡魔第三段是aoe,目前唯一不吃站位的棍法,再搭配荡魔自带的血量差,伤害是比无暇客观多了的
内劲11什么时候削弱? 楼主最近擂台发现内劲11好像又被增强了?出场率又变高了,伤害高的要死,而且大多数都是121这种占位,传统军争云垂大光明根本摸不到,前排挂三个大t,一个烈阳离火,一个寒溪天蚕,一个无暇奇人,主t还洗个挡刀,主角肉的发昏,最近还研究出了红粉内劲11,血量压下去根本抬不上来,想靠吸血抬起来,前排三个t吸血也不现实,楼主10免甲也和joker一样,不知道400多泥打出来的装备存在什么意义,不如别人连2免附加的装备都没有的装备收益高,也不要在我这里哭丧什么内劲11已经弱的玩不了啊之类的,新区女号现在都在打内劲装备,能直接跨越2年的练度,现在还研究出了个一速玄阴天一,对着对面天一位置打出去,控的天一根本没有用,楼主也玩了四年了,被40区打的和🐶一样,乐了 不明白一刀砍废这种逆天武学是有什么心理压力吗?还有罡气减免能存在上限,为什么内劲伤害不能设定为基础伤害的百分比,把内劲11全部逼回去玩内劲11,然后把精进从打象造成额外伤害改成直接的额外伤害?搞得人玩的越来越恶心了
ch出来回应,敢删我开个小号继续发 2月20号,蓝鲸二月更新预告发布,从头到尾都没有提到过一嘴,晕眩机制判定算法改变,一声不吭的把晕眩机制从控制类效果改成debuff,王剑在加点不改变的情况下晕眩概率直接砍了30%左右,从之前几乎开局大双晕改成17把只能双晕一把的表现,自身buff提供的40%免晕现在和空白的一样。可谓是一刀直接砍废一个武学,为了给大光明腾路,直接把王剑当dog一样砍,脸都不要了,5000命中王剑开局大命中率拼不过4100基础命中大光明,武学隐藏命中和隐藏破闪破招被招被闪这个东西也是时候拉到台面上了吧?每次调整不声不响,给这个砍一刀给那个加强一点,吃相未免太难看了吧? 上版本三强势武学,狼枪,天刀,内劲11有哪个是被一刀砍死核心机制的?挨刀的反而是梦棍和王剑这种上版本表现中等偏上的武学 ,策划上版本被王剑打成丧家d了?狼枪现在还是武备战神,不带协战玄阴的情况下依旧不可战胜,天刀在点白虎的情况下依旧能做到一刀一万➕的伤害(两个武学百穿无视防御机制一点动刀的意思都没有)内劲11更不用说了,嘴上哭弱实际擂台表现依旧是在不针对情况下一套打空一个四万血后排。觉得我在胡说的可以自己去擂台看看情况,看看擂台是不是这样? 再谈武学加强,我很好奇策划到底玩不玩擂台,你要玩不了擂台能不能自己去擂台搞个账号去那站两把,看看你现在搞的这个擂台环境有多抽象?不去做武学平衡,整天把这个改成超标怪,那个变成三体人,点名的就是你cxk,一个人做武学精进不知道拿什么想的,给自己狼枪天刀逮住了加强,给别的武学做的什么精进?舞殇王剑给了30%破招?般若额外震伤点满50%?太乙拳三段精进移除晕眩?踏月绑定辉月?王剑给了额外50%概率晕对面前排一回合的能力?逍遥游不给开局免伤和速度加成,现在谁带逍遥游?策划你要点你脸吗?给天刀加伤害➕续航,轻功➕暴击率和命中,给狼枪又是加穿甲又是反击伤害倍率,还给自己狼枪专门出一个小势力加强?要l吗?自己觉得自己很会做咯? 还有每次加强武学加不到点子上面,还非要弄得自己有努力过?你随便拉个烟雨玩家这个精进都做的比你好!做的纯纯一坨,幻影去年加强了三四次,每一次都是无关痛痒的加强(一个核心机制是二段变招的武学蓝鲸一直围绕着一段加强,笑死个人),王剑给加强叠满buff加5免?你不能给逍遥游加个速度加成?还有王剑2月给晕眩后加一个不允许聚气的buff,看似加强,实则防止心音离火伤害过高。还有邪剑之前各种迷之操作我就不多述了,每次看似加强实际强度没有一点变化的操作还是别做了,不知道的还真以为策划用心了呢。还有侠剑大光明这种变态式的增强,建议加强的时候过过脑,大家要的是正常强度,不是一更新一个怪胎的版本模式,多数玩家都没有一个版本换一个玩法的资本。 希望贵公司在武学平衡和游戏运营玩法上面多花点心思,我真不想看到烟雨被某些奇葩ch运营到死的局面,点名cxk
目前烟雨江湖战力天花板——诸葛长空 蓝鲸新pv爆出,诸葛长空以一敌三不落下风 正面以剑对刀,击退樊宇,随后施展剑法击向素尘,以膝为招硬撼素尘万道手,直接击退素尘,随后樊宇拿刀冲向诸葛,电光火石之间,天刀目前第一高手连武器都被震的拿不住,凌霄子蓄力天罡指被诸葛一掌接住,紧接着三人同时击向诸葛长空,反手间被诸葛长空一指震飞出去 目前中原顶尖三大合道高手合力面对诸葛甚至连平手的资格都没有 很好奇主线最后如何击杀诸葛长空 止境的主角和玄藏能否参与到这场战斗中?
龙争虎斗结局,盘点一下策划对后续剧情埋得引子(大饼) 1.羽王宝藏留下的机缘,只有到达合道境界才能领悟,而下个月主线更新后,主角就会到达合道境界,到时候应该会出一个支线来开羽王留下的机缘,同时蓝鲸今年对止境玩法开发还剩下了一个止境天赋,两者很有可能是有关系的 2.玄藏突破止境,可以释放出寂灭手。众所周知,玄藏和诸葛长空之间现在是不死不休的阶段了,如果在最后阶段,玄藏没有突破止境,根本没有参与大决战的机会,策划在龙争虎斗阶段补全了这点,这下玄藏也有参与最后决战的机会了,如果用寂灭手最后击杀诸葛长空也算是报仇了,玄藏参与最后阶段应该是板上钉钉的了 3.陈静白还活着,没有被主角击杀,主角这会的硬实力应该可以接触到合道了,不过陈静白身为一个主修轻功,刚刚突破的合道高手主角对抗就如此吃力,很难想象诸葛长空的实力会有多强,而且从陈静白自爆来看他是影卫6号,说明前面至少还有五个比他只强不弱的人在前面等着,后续如果皇宫篇会出来的话,应该还能再见到 4.洪庄主死前在白焱身体里种下剧毒,10年后没有主角帮忙的情况下会生不如死,目前知道这个的只有玄藏和主角二人,后续皇宫篇(如果有的话)很有可能是和白焱的视角去展开的,在剧情里面仔细看的话,也能看出白焱并不是简单的主,危机时刻还不忘记击杀和自己有竞争力的二哥,距离太子之位恐怕也只剩下大哥了,老洪对白焱下毒也是害怕昏君上位,民不聊生 5.食蛇神君未死,后续还有剧情。玄藏提到说此时食蛇神君正在被六扇门追杀,一个止境高手能被追杀,恐怕后面还是有至少同水平的人在追杀,主角身上有他感兴趣的东西,后续摆脱追杀后会来找主角,估计是会有一个支线 6.熊铎和柱子主线剧情不死的情况下,会提到回长白山重建兽王庄,没记错的话,翠翠貌似也和兽王庄有关系,不知道后面会不会出关于兽王庄故事线揭露翠翠身世,柱子身为人气角色,不知道今年宠物会不会出一个小柱子 7.林雪鹊和小燕秋实锤父女关系,面疙瘩跟随南屏夏学习武功,对后续剧情没有什么推进作用,但是后续围攻诸葛长空,奇人庄的人会来帮忙
如果橙装的特殊效果可以移到玩家自制的紫装上面? 众所周知,游戏里面是存在一批绑定武学的装备,例如天罡剑指和太乙拳的神萧,再例如说额外附加一层化玄剑气的乾坤和增加舞殇破招概率的舞殇,这些橙装无一例外是属于特殊效果撑起来的强度,如果没有特殊效果的话这些橙装甚至不如一些蓝装,同时这些武学对这些装备也有一定或多或少的依赖行,但同时也限制了这些武学的上限,例如乾坤只有7-8穿,神萧甚至对天罡剑指是无限接近0加成,但如果可以出一种功能,将这些特殊效果转移到玩家自制的紫装上面,例如15穿戴天罡气的穿甲拳套,12穿带化玄剑气的紫剑,甚至400攻击的挂坠用来取代佛珠走后排输出大光明,高穿甲刀带上无名的特效(顺便砍一波天刀)?我觉得都是对这些武学非常大的加强,再例如野外的部分装备紫阳剑,拈花还有极乐谷的灯笼什么的,甚至都不需要想升级文案,直接就用天刀的邪铸之法就行了
bug事件最大受益者 随着家园推出之后,玻璃瓶销量停滞不前,所以一手策划了这次bug事件,玻璃瓶昨日销量一万➕
几区的挂🐶赶紧拉回去别丢人了 护腕第一个词条能打出5穿甲,还自作聪明附加没有选择2免伤选了5身法来掩人耳目,腰带2/3词条数值均高于第一词条数十点,这是几区的dinner赶紧拉回去重造吧,有能力父母再要一个开都不会开,你玩寂寞呢?
关于新副本一些看法 本身这个副本,大家都知道定位是位于燕王和碧游之间的,难度应该也是在两个副本之间的,但为什么有些能通关碧游的做不到速刷厂狱甚至通关厂狱呢?我想是因为… 一个拿般若碧波或者千铸邪剑逃课的人哪来的输出灌死一堆禁疗和复活怪的呢哈哈哈哈哈哈
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