水之大帝♂ gays处女座
理工萌新
关注数: 7 粉丝数: 90 发帖数: 2,470 关注贴吧数: 29
首先给这位老哥点个赞,分析的中规中矩十分中肯,属于很少见的分析流贴。然后我也来聊两句。 不知道大家还记不记得,s8打g2的时候第一把RNG把g2当人机打?这本来应该算正常操作的,但在第二局开始,RNG就展现了令人匪夷所思的操作,g2既没有banRNG队员刚刚手热的英雄,也没有选,既然如此,那为什么RNG不保持之前的选择呢,非得玩个什么四保一奥巴马?这实在太令人奇怪了,输了一局又变成第一局的正常阵容了,让然后又把g2暴打一顿,第三局第四局都是极其莫名其妙的四保一奥巴马,我真的想不通这到底是为什么。 时间跳转来到今年,RNG的大功臣麻辣香锅和让帝因为巨大的压力被迫退役,RNG管理层引进了原苏宁上单,国产优秀上单狼行,打野则是用主保下路的辅助性打野卡萨,依然延续四保一风格,依然是把lpl队伍摁着打,只是打不过凤凰队和IG。这位老哥已经分析过了,lpl风格是打架,再加上RNG队员实力都是世界顶级水平,所以哪怕是个人都知道RNG弱点,其余战队也打不过RNG。但是到了世界赛就不一样了,世界赛上的每一支队伍都是顶级的,哪怕外卡也是实力强劲(edg就翻过车),更不用说fnc、skt、格里芬、g2等顶级队伍了。RNG无法变通,弱点人人皆知,只能欺负lpl那些水平不行的战队,到了世界赛不是只能被吊打了?uzi和硬币哥都属于自带体系的队伍,但是uzi只能打四保一,而硬币哥可c可带节奏,当第二个打野打,uzi再强也只是一个人,可这是五个人的游戏,那还怎么打? 其实RNG有一点像我们宿舍(可能大部分宿舍都很像),一个宿舍的舍友肯定有c的有坑的,那怎么赢?很简单,c的去打c位,坑的打上路中单或者辅助,上中野都是大肉,团战死死黏住对方不让碰自家c位,开黑配合也没强到哪去,不可能玩单带(一单带正面直接强开),就靠这种套路,除非遇上车队,不然我们必赢。但问题在于,我们打的并非四保一,而是三保二,三保二也并不意味着打野只抓下,上路中路都抓,打野没来就狗着,来了就上,这样打野上路都起来了,团战不就成爸爸了?更何况,这是宿舍开黑,不是比赛!配合完全不能相比的,RNG拿这种连宿舍开黑都不会用的坑爹体系去打世界赛,焉能不败?
听说最近要更新版本了,就着这个风口来跟大家聊聊吧。不聊别的, 听说最近要更新版本了,就着这个风口来跟大家聊聊吧。不聊别的,比较下coc和文明。 画风,coc是q版文明写实,我个人感觉q版柔和点,写实有点压抑。 服务器,coc全球同服,文明分国服国际服亚服等。 接下来是游戏本体,讨论文明国服和coc。 月卡,coc月卡给皮肤给一堆秒东西用的书还有一堆药水符石加速等等,很实惠。文明给两千皇冠,后期秒一个建筑都不够。 打架,coc兵不能回收,造兵成本低,速度快,英雄恢复时间快,兵营格子多,除了石头人偏废其他兵种都很有用,你可以用大佬开发的流派也可以自己开发,我就开发了个治疗气球流,不幸的是失败了。 文明兵可以回收,造兵成本高到令人绝望,失误一点就是无尽的深渊,格子少的可怜,没法自己配兵,前期还好说,后期就转管重坦炮巴祖卡有用,因为导弹井机制不平衡连运兵车都是废的,法术制造时间不仅长的离谱,而且有好几个废法术,比如齐射爆破,有些时候连治疗都是废的,干扰背叛诱饵用的做多,不过么法术总共也没几个。 平衡,coc平衡性较好,攻防大致能五五开。 文明平衡极烂,大佬氪一堆金战术兵轻松碾压平民,盟战的时候因为有盟友这个奇葩设定,不用战术兵就得凉凉,打了半天亏的厉害。 防御,coc城墙多,能布置很多阵型,文明城墙极少,除了大饼阵我感觉也没有其他阵了。 贴吧里总有不少老哥叫收人,问题是萌新都没有你们上哪里收人? 很多人说天成敷衍人,我觉得天成没敷衍啊,天成不是已经破产解体了吗?没有啊。我还以为天成垮了呢。 好好一游戏被运营成这样,也不知道开发商脑子里装的啥,让世界上最烂的游戏公司来运营,哎。
首页 1 2 下一页