醉爱傲娇 醉爱傲娇
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【不服来便】回应置顶贴 影魔: 灵魂挽歌:还原DOTA设定,伤害与距离远近有关(注:离影魔越近伤害越高),死亡后灵魂挽歌伤害减半。 毁灭阴影:三技能合一,伤害略微降低 新增技能魔王降临:这个可怕的生物的出现敌方单位将受到了惊吓,减少他们的护甲。 新增技能支配死灵:每当影魔攻击生物,他就将抽取这个可怜生物的灵魂。每次普通攻击提升物理伤害。 白虎: 群星坠落:随机的一个敌方单位将额外受到一次伤害的打击。 虎跃:每级提升5改为每级提升4 月神箭:伤害提升11改为伤害提升8 电魂: 等离子场:还原DOTA设定,伤害与距离远近有关(注:离电魂越远伤害越高),总伤害为1.8版本的80% 风暴:每级提升4.4改为每级提升8 削弱敌方物理护甲每级提升1 电刃链接:每级偷取4 改为每级偷取10 火女: 焰魂:增加物理攻击的暴击改变为释放技能后增加攻击速度持续时间同白虎 船长: 大招释放后,全体伙伴减伤20%,持续10s 洪流:增加减甲效果 宙斯: 静电场技能修改,原有基础增加效果:全伤害技能附带生命上限%伤害。 潮汐: 锚击:每级伤害增加6改为7 海浪:技能释放顺序变更 巫妖: 霜星:伤害提升11改为提升14 死亡先知: 亡灵召唤将不能打断攻击 沉默术士: 静默领域:持续时间由10秒降低至6秒。 静默诅咒:变更为持续掉蓝,持续时间同白虎,每级掉蓝增加1 复仇之魂: 移形换位:随机目标改为敌方站位最后的英雄 暗影牧师: 薄葬:释放顺序从第3次攻击变更为第4次攻击 小鹿: 推进:伤害增加 大娜迦 秘术蛇:附加物理伤害 骨法 幽冥守卫:改为技能,还原DOTA设定,反弹魔法伤害 月骑 月光、月蚀变更为受物理加成 月刃每级伤害由9改成8 痛苦女王 闪跃:变更为技能闪跃到对方最后排,并重置超声波CD 恶魔巫师 暴击强化:变更为技能法力吸取,抽取敌方第三位英雄能量
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