醉爱傲娇
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悲剧了,求帮助,钻石DFI DK58 T3eH6,上L5520能亮,X5680亮不了 RT,网上能找到的最新的BIOS(2010年3月9日发布),也刷了 ,依然没用。现在怎么弄?
其实战士想打法师 做一个寒冰反射器 至少让你打法师的胜率提高到50%以上
法师几个天赋小科普,天赋怎么点取决于你平时想要什么 极寒冰霜,A怪和PVP天赋,PVP作用使得你1级寒冰箭变得可用,不点极寒冰霜的一级寒冰箭几乎是废的。 PVE作用让冰锥减速无缝(CD刚刚好和减速时间相等)配套天赋,PVP冰系必点满,PVE如果主暴风雪AOE可选择三者都不点(暴风雪不暴击),据说碎冰天赋点了暴风雪容易破冰纯PVE天赋,PVP可不点有点3点和点2点的区别,点2点冰锥减速能覆盖暴风雪减速,(漏怪了就冰锥吹上)个人建议2点,比较适合个人AOE,不过也看操作习惯 冰霜导能没什么好说的PVE天赋强化冰锥 PVP还是尽量点满,PVE可选择不点,AOE采取1级冰锥术减速,省蓝最后深冬之寒,PVE天赋,PVP不点,可翻看上面的寒冰碎片,有句话叫有暴击才有暴击伤害
副本伤害不对,是不是因为没有碾压这个机制? 到现在我还没被碾压过,精英怪不碾压了?? 那么问题来了防御等级有卵子用?
怀旧服是不是精英怪 不出碾压? 好像玩这么久还没给碾压过?
副本精英怪的伤害绝对有问题。 那时候血色也是AA队,但是真的,没什么拉这么多的,一般都是一波一波来, MC G团,都TM是到T3碾压了才开始有,不知道暴雪改难度为了什么?照顾普通服的?还是为了恶心玩怀旧服的?
其实现在玩家素质比当年强,当年没这么好的风气 现在基本BUFF保持不断,各种耐力 祝福 爪子,当年有是有,没这么优秀。不过当年强力党比较少,一般都是试几次不行才踢你或者散伙,基本不看什么等级、装备。没什么卡拉赞毕业来卡拉赞的
帮妹子买电脑,求看看配置 这套配置有没毛病?求帮看看
这套配置有没毛病?求看看还有什么地方改进的
其实老珠宝的价格很简单,我就求那些辣鸡珠宝不要摆到集市 每个珠宝孔都是3天天赋点出来的,其提升如果没有3点天赋值,没人会买。 生命 第一重要,百分80%的人第一过滤就是生命 而后是爆伤,几条爆伤,2爆伤就上E价了 第三攻速,攻速至少不掉分, INC伤、单抗、其他等等杂项,都是掉分项 同理法系也是 生命 爆伤 施法速度 求求你们别把辣鸡珠宝放上去了行不行?你们会花3点天赋换一个又攻击 又施法的珠宝吗?
有没进这就卡死的? 这怎么解决?根本签不了到
小弟开公司,需要6台办公机 预算5000,有没大神会写配置单 主要PS CAD 3D什么?
标准区算不算玩通了? 标准区算不算玩通了?
刺客的DPS上限真高,没有之一 就是没防御
协约这张卡,哪个地图出?玩SSF准备自刷卡片 编年史,好像靠不住?他们说很长时间没更新了?
所以这游戏真正的乐趣还是在专家区,标准真的没得玩的 标准模式3天毕业套路:RMT收一波通货,买买买,进车队升级。哦毕业了 能玩专家还是玩专家,标准已经没得玩了
标准区自认为玩通了,想玩专家区又没那个实力怎么办? 标准区自认为玩通了,想玩专家区又没那个实力怎么办?
珠宝合成会有什么好词缀不?编年史没有珠宝的词缀 RT
问一个问题 现在蛛之势怎么买?买哪只封印?
赛季区300万真实秒伤 5800血量 75格挡 5红球,这样 赛季区300万真实秒伤 5800血量 75格挡 5红球,这样bd大概什么水平?
灰烬之瓮 真银药剂,这药是10%MORE? RT,还是10 INC?为啥POB加那么多秒伤
来来来,腾讯策划我教你赚钱,赚人气 先说这版本游戏的缺点:1、这版本有点本末倒置,从刷子游戏,变成拍卖行收装备RMT合成的游戏。 2、新黄装属性太强力,对比瓦尔宝石,对比双瓦房。导致基本暗金全部成为玩具,例子:死亡大门?猛攻药剂?什么转球戒?甚至正火盾?导致掉宝的乐趣完全没有。刷图不能惊起一丝波澜。 3、服务器优化,实力劝退,很多人电脑不行的,而且你指望这样的优化去抢DNF的人不现实。 4、主力内容太多,谁靠个人刷 能刷的明白?最终结果还是走向RMT。 5、技能平衡,技能平衡做的其实真是屎,策划该想想一些技能为什么没人玩?(拿火球举例,这破技能之前还能用烈风雷球来引导释放,现在你告诉我手动0.7秒的施法前摇直接释放谁用?火球效果速度还慢,不连一个快投根本没法玩) 解决方法: 1、减低暗金掉落(至少除以10)。增加暗金的ROLL值(提高神圣石的作用),至少让暗金的属性等于T2级别的黄装(回到3.0时候的感觉,黄装和暗金各有作用),现在黄装太强了,暗金基本全部是玩具。 最根本的目的是提高掉宝的快乐,DNF为啥能火,还不是叮的那声出货的感觉。 2、神圣石加入商店汇换,比如20富豪换神圣,辅助上面的功能。 3、一赛季核心玩法建议只有2个。太多玩不过来 4、回忆赛季词缀改成最多2条(对比双瓦尔),一些过于强力的词缀削弱。(别入遗产) 5、老技能 老暗金改动。乱七八糟设计了一堆,然后整个赛季路数只有4个字:速刷、合装。结果25%的玩家使用冬珠?你们觉得现在这游戏比暗黑3 强多少?说什么几百个技能石,简直是笑话。 -------------- 营收:1、学DOTA2,卖皮肤非常好。流放暖暖没毛病。但是卖皮肤也不是简单的卖,比如过了某BOSS才会掉某某箱子(不能交易),能商城买钥匙,能开出什么装备(让这装备是实力兼运气的象征),我相信很多人会买。 2、新出来的那个调查,可以搞暗金点券交易,收点手续费,前提是你的暗金需要能用,而不是玩具。 3、整理背包功能收费????不出这个功能可以理解,毕竟致敬暗黑2,出这个功能也可以,但是要收费?这什么骚操作,嫌游戏黄的不够快?
解决卡顿问题!亲测有效 内存从8G加到16G,不卡了,如丝顺滑。 这版本8G内存玩流放不够的。
回城镇就掉线 ?腾讯是不想搞国服了,是吧? RT
TCL R615和Q2差很多吗? 有没国内外 旗舰版本的对比?
V1.7.6是不是位置变了? 美化MOD失效?
谷中密友 不是默认无限好感吗?怎么开始掉好感了? 也不能拿她背包的东西?
正乱针错穴是怎么计算的? 比如我同一个部位有 5个点穴 5个破绽,这样算10个破绽还是只是5个?
战斗能不能稍微改改 第一个是变招,能不能改成QTE?下一次普攻前按某键,不然自动跳过或者来一个攻击优先级选项(比如自动选比例最高的,或者锁定某一部位?),现在的变招非常影响游戏的连续性。 然后给技能和切换武器加上自定义快捷键?用了亦刀亦剑,**各种手忙脚乱,来回鼠标点**啊。
同意较艺后无法更换书籍,这是BUG还是就这么设置的? RT
这年头,还拿着装等说事的,一般都是菜13 有中间4件套 和没有中间4件套的 能一样吗? 30侠名和40侠名 能一样? 拿一个武器提升50DPS太正常了,刷3级侠名提40DPS也太正常了 脸黑的 没有中间四件套,30侠名,拿着60信物,只有换的75武器,给你一身80+装等又如何,能打到500吗? 拿着装等说事的一般都是贴吧大手,他们并不玩游戏,只看直播
十几年游戏龄,大晚上的来说说这游戏怎么改,策划能看到最好 游戏大问题: 1、侠名与星韵,最大的黑点,为什么就不复述了。 改动方法:现在直接小版本改也不太现实,开放大版本,设定等级上限。比如开光2 36侠名,哪怕是硬核的WOW60年代,大约3张点卡能满级(360小时) 2、游戏数值不平滑。拿PVE来说,现在DPS毕业装大概能打700多,而一个小号100多DPS,5个小号等于一个大号,请问怎么玩到一块?期望游戏氛围好?你觉得有可能吗?PVP更甚,不复述,大家都有体会。 改动方法:这个版本90装等就毕业吧,别再多了,大版本,压缩数值差距,小号大号差别1倍就差不多了。 3、职业特色,现在的职业非常没有特色,也跟数值策划非常小气有关,拿御剑神虹绝来举例【云开见龙行】这个技能上次改版后其实非常适合PVP,然而策划给这个技能被控制的目标加的伤害是 25%,这么一个苛刻的技能增伤才25%,很多其他职业估计都没感觉,直接来一个50%,甚至100%都不过分,让别人知道被御剑控制后,他打云龙击能秒人,一定要解控。这就是增强职业特色。同样PVE天赋【龙剑】既然是站定增伤,直接给30%过分吗?让团长知道你爆剑流在打木桩BOSS的时候伤害爆炸,在要移动的时候伤害是弟弟。 一些特定条件的技能给大方一点,让别人记住你这职业在什么地方什么时候输出高。这就是职业特色。 还有剑心的能力能不能改改别大众都一样? 4、增强剧情代入感,谁能告诉我,为什么我们要杀乌龟?不查资料谁能告诉我每天玉如笙在那干嘛?你也是单机游戏起家的,剧情还不如隔壁剑三?网络游戏也是在讲故事的,而不是那无脑刷刷刷,那不如去玩DNF。还有门派任务,古剑门派代入感强吗? 解决方案:多一些剧情任务,直接把列传给砍了,都放到任务里来,把一些教学任务放到门派任务来做,门派多一点故事,我甚至记不住御剑老大是谁。一些东西你是要交代清楚的。 5、PVP问题,PVP和PVE是同等重要的,看直播,大家也是爱看主播PVP。主播就是你们免费的宣传,自断一腿不重视PVP?玩家人数至少少一半。 改动方法:A、加大地图数量、地图大小、开放阵营(个人建议开3阵营,3角平衡,望酌情考虑),剑三那种阵营站有人说好玩,有人说不好玩,我觉得没必要照抄,搞出自己的特色。60年代WOW的野外蛮好的,见到不同阵营就砍没啥理由。WOW现在也在喊回归对抗,这是趋势。 B、JJC 3vs3鼓励组排,演员问题到现在还没解决上周开了赛季奖励???剧组专属福利?演员问题其实非常好解决,办法:给一个组排奖励,让玩家自己去寻找合适的队友参与PVP,提升玩家间的交流这就是社交。遇到同队就胜利减分,防止2队对刷(比如A队碰B队,第一场胜利拿10分,第二场胜利拿5分,第三场不拿分)。试着开放5VS5竞技场、1VS1娱乐场(不给装备)。 C、战场 鼓励单排,提升野人玩家幸福感,别天天给国家队虐,办法:4个人以上组队排战场算为组排,组排队伍只能碰到组排队伍。 D、提高PVP上限,PVP玩家都是爱秀操作的,现在的PVP上限非常低,还在靠装分压制的阶段,数值问题第二大点已经提到了,现在的PVP无非就是技能监控,比我玩的任何一款游戏的PVP上限都低。是不是可以考虑加一点其他机制?比如闪避以后放反击技能?PVP这里纠结于数值会导致PVP非常无聊,你只会选择留下免费游戏里靠时间堆砌的肝帝,你古剑PVP,目标群体是这些人?PVP一定要回归到手法上。 6、游戏副本门票,副本数值,60年代和70年代的WOW有一个东西叫防御等级,那是T的数值,不达标BOSS就会对T出现碾压(基本秒杀)。当年一身辣鸡的DPS能打最后副本,而一个T走了,一个工会就黄了。 古剑很奇怪对T和奶要求不高,强行压榨DPS,加上无上限的星韵,一些人根本没有门票。所以大家才喷你这是数值本。为什么不学学当年的WOW呢,T的装备就是全团的门票,机制搞难一点,哪怕一人出错全团灭团都非常正常。
侠名星韵没问题,我有一计,古剑立马火了。 3天开一个新服,老区合并,稳稳的,新人去新区,老人老区没毛病。 大家好,我是渣渣辉 我再古剑奇谭150区,王城争霸等你,是兄弟就来砍我
是人都知道 神虹暴剑流辣鸡一笔 你怕暴剑PVP太强,就问你策划,在不直接加强暴剑伤害的情况下。能不能加强一下【龙剑】这个BUFF?站定那么多秒增伤10%?是不是太苛刻了?PVP没人会带这个奇穴的,改成增伤30%真的不过份。暴剑流立马活了
因为AMD的存在,等X99大船是不是毫无性价比? RT
你们需要DKP 一个破10人本的,讲难听一点就是 WOW60年代的黑上,吵个毛线。如果开40人本,岂不是 看为那一两件装备争的面红耳赤,我TM就好笑,过两星期,你抢来的装备就跟****。为了这么点点蝇头小利,放弃了人脉,游戏玩的是社交还是那么点点数据? 现在玩家,独生子女太自私?还是教育出问题了?
动不动老玩家怎么办,老玩家的利益 说的我差点忘记了,这游戏才开了1个月,就不要新人了,要保证老玩家利益
捏脸
我教你们这游戏的PVP怎么玩的 3VS3 3个号一起排,3 2 1 一起进,如果在两边 1的那个人演一下 这方法稳稳的刷到行真,只要你肯刷 15VS15同样道理,人多打 人少演 然后搞一身90装备 一刀一个小朋友 免费游戏的快感
PVP这问题,你们黑的点都不对,15战绩和20战绩匹配都没任何问题 最大的问题是,**60装等的和75装等的差距太大了,一个75齐的人,打50多装等的和切菜一样,那还讲什么手法?,然后上限又大,比肝就完事了。手法,不存在的?这最影响PVP体验。 根本问题是数值策划,设定的数值有毛病。
看了打分贴就好笑。其实游戏最关键的就是3点 游戏性,游戏性又分为,PVP,PVE,社交 更新速度,(没更新速度再好的游戏也是会腻味,如同某战2) 至于道具游戏,他影响了,游戏性,因为属性不在同一基础上,导致游戏性比较低,天生短板。 哪怕它其他方面很优秀。 音乐?剧情?甚至有S13举什么口碑 其实这些你细化可以,但是分数占比不能那么高。游戏性至少要占60%,更新速度10%,再来说其他什么剧情 音乐什么
一定是逆水寒太优秀,招致友商嫉妒
梦幻和DNF这种多开型网游为什么他们总爱吹活跃人数? 玩DNF的来说说 开几个小号? 玩梦幻的来说说几开? 当年我也是信梦幻西游玩家数天下第一,现在想想也是可笑 这两个游戏真实玩家数有多少?本身就是迷。
网易游戏声望啥是仇恨呢? 前几年剑灵刚刚开测,之前本身是wow玩家,对棒子游戏不感冒,加上本身网易代理wow,最早也玩过精灵和大话西游(暴露年龄系列),一直觉得网易很良心也跟着帮吹龙剑,心里在想哪怕百分百抄,也要支持国产。当年被网易水军带着节奏,网游吧一起喷剑灵粉。结果龙剑赶在剑灵前面公测,一进去玩,**吐了,什么辣鸡,没见过这样的辣鸡的,因为没玩过剑灵,我还以为剑灵也和龙剑那么辣鸡,后来腾讯送了一个号进去二测(有点忘是什么测)?进去体验,虽然还是免费游戏那套,但是还可以玩,一直玩到火炮兰,结果回头看自己被网易水军带的节奏,想死的心都有。 所以这样告诉吹逆水寒,你如果是水军,其实舆论引导没啥用,是骡子是马游戏来说话,别人说你肯你辩解什么,不允许别人一点非议? 如果你不是网易水军,别被水军带节奏帮着吹逆水寒,别像我一样,到时候看着自己言论想死的心都有
免费游戏劣根性,这种模式必然淘汰! 免费游戏劣根性,这种模式必然淘汰! 是不能阻止土豪充钱的,土豪充钱和一般玩家就可能要有差距,不然我充钱干嘛?前期所谓良心阶段是因为差距还没那么大的时候,然后差距越拉越大,普通玩家越a越多,即使有新人也是去新区不会去老区找虐,免费游戏要想拉新人只能无尽的开新区然后无尽合区,是不是每款免费游戏都是这逼样?最后人越来越少,这种游戏就是不想做长久的! 解决这种问题办法,现在主流采取的是赛季制度,反正赛季结束大家又从头开始,简单粗糙,以前还一种方式是消耗等于产出比如给装备设定耐久,死了爆装备等等(魔剑类)。 最后说一句,逆水寒是披着收费皮的免费游戏,所以它死是必然的,什么装备保值你就等着吧,这是mmorpg不是回合类,只有一个角色,一个角色多开赚钱?新人买号也只要一个角色,你能保证所谓的供销平衡?新人跟a掉的一样多?而不是像梦幻一样基本的号玩的还可以的都被收去多开了, 现在主流还有一款游戏蛮特别的,披着免费游戏皮的收费游戏,流放之路,欢迎真玩家尝试。
这条词缀啥意思?生命回复率?魔力回复率? 带上以后我的魔力秒回没变啊 同理还有生命回复率 什么意思这词缀? 药剂回复?吸血每秒上限?
黑沙是不是有大商想代理?这么辣鸡的游戏一堆人来吹?来先试试水?看反应?是不是网易?
垃圾还是神器,丢不丢NPC?
【3.1自施法元素使】,点燃怒焰奔腾 一、BD特性介绍: 1、攻击机制; 1.1、攻击/法术实现方式:利用火球造成点燃,使用怒焰奔腾打伤害。 1.2、技能的选择及原因;天生的50%MORE,天然的打BOSS技能,可连技能较多,对BOSS造成高额伤害 1、防御机制; 2.1、防御的种类:格挡、MOM、 2.2、生存手段:法术吸血and回蓝 2.3、如何达成防御目的: a、攻击格挡:长帐自带18%格挡,长帐天赋12%,鲁米的坚岩药剂20%,鲁莽防御珠宝4%,长老手套4%,普通珠宝持长帐加1%,深渊珠宝被击中加2%格挡,有经济能力的可以选择瓦项链能有概率出4%格挡率,前期可以点天赋《炼金术士》让鲁米坚岩药剂能提供25%的格挡,具体如何堆根据个人经济情况自行选择。 PS:格挡越接近75%收益越高。 目前本人5颗鲁莽防御,深渊珠宝1颗,目前格挡率72%,准备收购85级长者手套底子。
又点盾,又点血,2万多伤害,过了t15,还开新帖挂人?那贴里 又点盾,又点血,2万多伤害,过了t15,还开新帖挂人?那贴里就你一个s13说没问题,追着一个超载,然后给了一个群号,真*啊!
血盾混合?大神来给我科普一下? 血盾混合?假如你有20点天赋,每点加5%血量,6%护盾,其中有5点天赋能加血量4%,和护盾5%双加 装备提供血量或者护盾基础属性100点,你告诉我怎么血盾混合?如何比正常的天赋省属性点和装备属性? 光装13有啥用?追着一两句话咬也是小学生水平,用数据来说话,说服我,我认你是大神,我是猪仔
请问红长老怎么打? 6个门 灭5个,进去满地大便。两张T15没了
3.1版本塑图思路和3.0不一样,T8 T9 T10塑图建议 3.1版本和3.0有点不一样,这版本高级地图掉率低只能从制图钉上找 T8 瓦尔金字塔(女王手卡,4黄制图钉) 奇术密殿(4黄制图钉) T9 宝库(不用说,卖图都合适) 古博物馆(很多卡类,4黄制图钉) 赤寒河岸(暗金双玉戒指卡 3黄1红制图钉) T10 咒怨陵墓(4黄1红制图钉) 荒地(4黄制图钉,转球链卡) 炽炎船坞(3黄一红制图钉) T7以下图自理 塑哪个也无所谓,主要是别塑在以上这些边上 让黄图变成了红图 注意T4 跳跳羊
T15惊海之王
给萌新演示一下黄长老怎么打
市集标价乱象,新人真无从下手,求国际服大佬来一个价格区间? 黄装价值真玩不明白,可能很多好货都被我丢商店了。 比如T1生命能卖 多少,2T1抗性能卖多少,3T1抗性卖多少, 有没国际服大佬来一个大概的装备价值贴?来一个贴稍微规范以下市场,让小白不会被坑
元素使这个职业我建议删除 ** 3.0还可以玩,3.1没有卡胖这个药绝版,导致唯一的回复手段没了。 元素使彻底凉了 难怪会放话3.2加强元素使
伸手党表示,有没3.1塑图攻略? RT
3.1复仇词缀没了?
3个月的萌新 今天圆满了 差最后一个庄园 一个博物馆 没E去收
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