醉爱傲娇
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红莲C位?我避她锋芒? RT
这个是什么发型MOD?这个耳朵
谁有双丸子头的MOD,有看有一个主播有,忘记问哪来的了 N网找了一圈,没有
红莲小任务 打怪 不掉血是怎么回事。 RT
AMD新的控制器AMD Privacy View ,这玩意怎么设置中文?还是没有
STEAM里面图标谁分享一下 RT
悲剧了,求帮助,钻石DFI DK58 T3eH6,上L5520能亮,X5680亮不了 RT,网上能找到的最新的BIOS(2010年3月9日发布),也刷了 ,依然没用。现在怎么弄?
其实战士想打法师 做一个寒冰反射器 至少让你打法师的胜率提高到50%以上
法师几个天赋小科普,天赋怎么点取决于你平时想要什么 极寒冰霜,A怪和PVP天赋,PVP作用使得你1级寒冰箭变得可用,不点极寒冰霜的一级寒冰箭几乎是废的。 PVE作用让冰锥减速无缝(CD刚刚好和减速时间相等)配套天赋,PVP冰系必点满,PVE如果主暴风雪AOE可选择三者都不点(暴风雪不暴击),据说碎冰天赋点了暴风雪容易破冰纯PVE天赋,PVP可不点有点3点和点2点的区别,点2点冰锥减速能覆盖暴风雪减速,(漏怪了就冰锥吹上)个人建议2点,比较适合个人AOE,不过也看操作习惯 冰霜导能没什么好说的PVE天赋强化冰锥 PVP还是尽量点满,PVE可选择不点,AOE采取1级冰锥术减速,省蓝最后深冬之寒,PVE天赋,PVP不点,可翻看上面的寒冰碎片,有句话叫有暴击才有暴击伤害
副本伤害不对,是不是因为没有碾压这个机制? 到现在我还没被碾压过,精英怪不碾压了?? 那么问题来了防御等级有卵子用?
怀旧服是不是精英怪 不出碾压? 好像玩这么久还没给碾压过?
副本精英怪的伤害绝对有问题。 那时候血色也是AA队,但是真的,没什么拉这么多的,一般都是一波一波来, MC G团,都TM是到T3碾压了才开始有,不知道暴雪改难度为了什么?照顾普通服的?还是为了恶心玩怀旧服的?
其实现在玩家素质比当年强,当年没这么好的风气 现在基本BUFF保持不断,各种耐力 祝福 爪子,当年有是有,没这么优秀。不过当年强力党比较少,一般都是试几次不行才踢你或者散伙,基本不看什么等级、装备。没什么卡拉赞毕业来卡拉赞的
帮妹子买电脑,求看看配置 这套配置有没毛病?求帮看看
这套配置有没毛病?求看看还有什么地方改进的
其实老珠宝的价格很简单,我就求那些辣鸡珠宝不要摆到集市 每个珠宝孔都是3天天赋点出来的,其提升如果没有3点天赋值,没人会买。 生命 第一重要,百分80%的人第一过滤就是生命 而后是爆伤,几条爆伤,2爆伤就上E价了 第三攻速,攻速至少不掉分, INC伤、单抗、其他等等杂项,都是掉分项 同理法系也是 生命 爆伤 施法速度 求求你们别把辣鸡珠宝放上去了行不行?你们会花3点天赋换一个又攻击 又施法的珠宝吗?
有没进这就卡死的? 这怎么解决?根本签不了到
小弟开公司,需要6台办公机 预算5000,有没大神会写配置单 主要PS CAD 3D什么?
标准区算不算玩通了? 标准区算不算玩通了?
刺客的DPS上限真高,没有之一 就是没防御
协约这张卡,哪个地图出?玩SSF准备自刷卡片 编年史,好像靠不住?他们说很长时间没更新了?
所以这游戏真正的乐趣还是在专家区,标准真的没得玩的 标准模式3天毕业套路:RMT收一波通货,买买买,进车队升级。哦毕业了 能玩专家还是玩专家,标准已经没得玩了
标准区自认为玩通了,想玩专家区又没那个实力怎么办? 标准区自认为玩通了,想玩专家区又没那个实力怎么办?
珠宝合成会有什么好词缀不?编年史没有珠宝的词缀 RT
问一个问题 现在蛛之势怎么买?买哪只封印?
赛季区300万真实秒伤 5800血量 75格挡 5红球,这样 赛季区300万真实秒伤 5800血量 75格挡 5红球,这样bd大概什么水平?
灰烬之瓮 真银药剂,这药是10%MORE? RT,还是10 INC?为啥POB加那么多秒伤
来来来,腾讯策划我教你赚钱,赚人气 先说这版本游戏的缺点:1、这版本有点本末倒置,从刷子游戏,变成拍卖行收装备RMT合成的游戏。 2、新黄装属性太强力,对比瓦尔宝石,对比双瓦房。导致基本暗金全部成为玩具,例子:死亡大门?猛攻药剂?什么转球戒?甚至正火盾?导致掉宝的乐趣完全没有。刷图不能惊起一丝波澜。 3、服务器优化,实力劝退,很多人电脑不行的,而且你指望这样的优化去抢DNF的人不现实。 4、主力内容太多,谁靠个人刷 能刷的明白?最终结果还是走向RMT。 5、技能平衡,技能平衡做的其实真是屎,策划该想想一些技能为什么没人玩?(拿火球举例,这破技能之前还能用烈风雷球来引导释放,现在你告诉我手动0.7秒的施法前摇直接释放谁用?火球效果速度还慢,不连一个快投根本没法玩) 解决方法: 1、减低暗金掉落(至少除以10)。增加暗金的ROLL值(提高神圣石的作用),至少让暗金的属性等于T2级别的黄装(回到3.0时候的感觉,黄装和暗金各有作用),现在黄装太强了,暗金基本全部是玩具。 最根本的目的是提高掉宝的快乐,DNF为啥能火,还不是叮的那声出货的感觉。 2、神圣石加入商店汇换,比如20富豪换神圣,辅助上面的功能。 3、一赛季核心玩法建议只有2个。太多玩不过来 4、回忆赛季词缀改成最多2条(对比双瓦尔),一些过于强力的词缀削弱。(别入遗产) 5、老技能 老暗金改动。乱七八糟设计了一堆,然后整个赛季路数只有4个字:速刷、合装。结果25%的玩家使用冬珠?你们觉得现在这游戏比暗黑3 强多少?说什么几百个技能石,简直是笑话。 -------------- 营收:1、学DOTA2,卖皮肤非常好。流放暖暖没毛病。但是卖皮肤也不是简单的卖,比如过了某BOSS才会掉某某箱子(不能交易),能商城买钥匙,能开出什么装备(让这装备是实力兼运气的象征),我相信很多人会买。 2、新出来的那个调查,可以搞暗金点券交易,收点手续费,前提是你的暗金需要能用,而不是玩具。 3、整理背包功能收费????不出这个功能可以理解,毕竟致敬暗黑2,出这个功能也可以,但是要收费?这什么骚操作,嫌游戏黄的不够快?
解决卡顿问题!亲测有效 内存从8G加到16G,不卡了,如丝顺滑。 这版本8G内存玩流放不够的。
回城镇就掉线 ?腾讯是不想搞国服了,是吧? RT
TCL R615和Q2差很多吗? 有没国内外 旗舰版本的对比?
V1.7.6是不是位置变了? 美化MOD失效?
谷中密友 不是默认无限好感吗?怎么开始掉好感了? 也不能拿她背包的东西?
正乱针错穴是怎么计算的? 比如我同一个部位有 5个点穴 5个破绽,这样算10个破绽还是只是5个?
战斗能不能稍微改改 第一个是变招,能不能改成QTE?下一次普攻前按某键,不然自动跳过或者来一个攻击优先级选项(比如自动选比例最高的,或者锁定某一部位?),现在的变招非常影响游戏的连续性。 然后给技能和切换武器加上自定义快捷键?用了亦刀亦剑,**各种手忙脚乱,来回鼠标点**啊。
同意较艺后无法更换书籍,这是BUG还是就这么设置的? RT
这年头,还拿着装等说事的,一般都是菜13 有中间4件套 和没有中间4件套的 能一样吗? 30侠名和40侠名 能一样? 拿一个武器提升50DPS太正常了,刷3级侠名提40DPS也太正常了 脸黑的 没有中间四件套,30侠名,拿着60信物,只有换的75武器,给你一身80+装等又如何,能打到500吗? 拿着装等说事的一般都是贴吧大手,他们并不玩游戏,只看直播
十几年游戏龄,大晚上的来说说这游戏怎么改,策划能看到最好 游戏大问题: 1、侠名与星韵,最大的黑点,为什么就不复述了。 改动方法:现在直接小版本改也不太现实,开放大版本,设定等级上限。比如开光2 36侠名,哪怕是硬核的WOW60年代,大约3张点卡能满级(360小时) 2、游戏数值不平滑。拿PVE来说,现在DPS毕业装大概能打700多,而一个小号100多DPS,5个小号等于一个大号,请问怎么玩到一块?期望游戏氛围好?你觉得有可能吗?PVP更甚,不复述,大家都有体会。 改动方法:这个版本90装等就毕业吧,别再多了,大版本,压缩数值差距,小号大号差别1倍就差不多了。 3、职业特色,现在的职业非常没有特色,也跟数值策划非常小气有关,拿御剑神虹绝来举例【云开见龙行】这个技能上次改版后其实非常适合PVP,然而策划给这个技能被控制的目标加的伤害是 25%,这么一个苛刻的技能增伤才25%,很多其他职业估计都没感觉,直接来一个50%,甚至100%都不过分,让别人知道被御剑控制后,他打云龙击能秒人,一定要解控。这就是增强职业特色。同样PVE天赋【龙剑】既然是站定增伤,直接给30%过分吗?让团长知道你爆剑流在打木桩BOSS的时候伤害爆炸,在要移动的时候伤害是弟弟。 一些特定条件的技能给大方一点,让别人记住你这职业在什么地方什么时候输出高。这就是职业特色。 还有剑心的能力能不能改改别大众都一样? 4、增强剧情代入感,谁能告诉我,为什么我们要杀乌龟?不查资料谁能告诉我每天玉如笙在那干嘛?你也是单机游戏起家的,剧情还不如隔壁剑三?网络游戏也是在讲故事的,而不是那无脑刷刷刷,那不如去玩DNF。还有门派任务,古剑门派代入感强吗? 解决方案:多一些剧情任务,直接把列传给砍了,都放到任务里来,把一些教学任务放到门派任务来做,门派多一点故事,我甚至记不住御剑老大是谁。一些东西你是要交代清楚的。 5、PVP问题,PVP和PVE是同等重要的,看直播,大家也是爱看主播PVP。主播就是你们免费的宣传,自断一腿不重视PVP?玩家人数至少少一半。 改动方法:A、加大地图数量、地图大小、开放阵营(个人建议开3阵营,3角平衡,望酌情考虑),剑三那种阵营站有人说好玩,有人说不好玩,我觉得没必要照抄,搞出自己的特色。60年代WOW的野外蛮好的,见到不同阵营就砍没啥理由。WOW现在也在喊回归对抗,这是趋势。 B、JJC 3vs3鼓励组排,演员问题到现在还没解决上周开了赛季奖励???剧组专属福利?演员问题其实非常好解决,办法:给一个组排奖励,让玩家自己去寻找合适的队友参与PVP,提升玩家间的交流这就是社交。遇到同队就胜利减分,防止2队对刷(比如A队碰B队,第一场胜利拿10分,第二场胜利拿5分,第三场不拿分)。试着开放5VS5竞技场、1VS1娱乐场(不给装备)。 C、战场 鼓励单排,提升野人玩家幸福感,别天天给国家队虐,办法:4个人以上组队排战场算为组排,组排队伍只能碰到组排队伍。 D、提高PVP上限,PVP玩家都是爱秀操作的,现在的PVP上限非常低,还在靠装分压制的阶段,数值问题第二大点已经提到了,现在的PVP无非就是技能监控,比我玩的任何一款游戏的PVP上限都低。是不是可以考虑加一点其他机制?比如闪避以后放反击技能?PVP这里纠结于数值会导致PVP非常无聊,你只会选择留下免费游戏里靠时间堆砌的肝帝,你古剑PVP,目标群体是这些人?PVP一定要回归到手法上。 6、游戏副本门票,副本数值,60年代和70年代的WOW有一个东西叫防御等级,那是T的数值,不达标BOSS就会对T出现碾压(基本秒杀)。当年一身辣鸡的DPS能打最后副本,而一个T走了,一个工会就黄了。 古剑很奇怪对T和奶要求不高,强行压榨DPS,加上无上限的星韵,一些人根本没有门票。所以大家才喷你这是数值本。为什么不学学当年的WOW呢,T的装备就是全团的门票,机制搞难一点,哪怕一人出错全团灭团都非常正常。
侠名星韵没问题,我有一计,古剑立马火了。 3天开一个新服,老区合并,稳稳的,新人去新区,老人老区没毛病。 大家好,我是渣渣辉 我再古剑奇谭150区,王城争霸等你,是兄弟就来砍我
是人都知道 神虹暴剑流辣鸡一笔 你怕暴剑PVP太强,就问你策划,在不直接加强暴剑伤害的情况下。能不能加强一下【龙剑】这个BUFF?站定那么多秒增伤10%?是不是太苛刻了?PVP没人会带这个奇穴的,改成增伤30%真的不过份。暴剑流立马活了
因为AMD的存在,等X99大船是不是毫无性价比? RT
你们需要DKP 一个破10人本的,讲难听一点就是 WOW60年代的黑上,吵个毛线。如果开40人本,岂不是 看为那一两件装备争的面红耳赤,我TM就好笑,过两星期,你抢来的装备就跟****。为了这么点点蝇头小利,放弃了人脉,游戏玩的是社交还是那么点点数据? 现在玩家,独生子女太自私?还是教育出问题了?
动不动老玩家怎么办,老玩家的利益 说的我差点忘记了,这游戏才开了1个月,就不要新人了,要保证老玩家利益
捏脸
我教你们这游戏的PVP怎么玩的 3VS3 3个号一起排,3 2 1 一起进,如果在两边 1的那个人演一下 这方法稳稳的刷到行真,只要你肯刷 15VS15同样道理,人多打 人少演 然后搞一身90装备 一刀一个小朋友 免费游戏的快感
PVP这问题,你们黑的点都不对,15战绩和20战绩匹配都没任何问题 最大的问题是,**60装等的和75装等的差距太大了,一个75齐的人,打50多装等的和切菜一样,那还讲什么手法?,然后上限又大,比肝就完事了。手法,不存在的?这最影响PVP体验。 根本问题是数值策划,设定的数值有毛病。
看了打分贴就好笑。其实游戏最关键的就是3点 游戏性,游戏性又分为,PVP,PVE,社交 更新速度,(没更新速度再好的游戏也是会腻味,如同某战2) 至于道具游戏,他影响了,游戏性,因为属性不在同一基础上,导致游戏性比较低,天生短板。 哪怕它其他方面很优秀。 音乐?剧情?甚至有S13举什么口碑 其实这些你细化可以,但是分数占比不能那么高。游戏性至少要占60%,更新速度10%,再来说其他什么剧情 音乐什么
一定是逆水寒太优秀,招致友商嫉妒
梦幻和DNF这种多开型网游为什么他们总爱吹活跃人数? 玩DNF的来说说 开几个小号? 玩梦幻的来说说几开? 当年我也是信梦幻西游玩家数天下第一,现在想想也是可笑 这两个游戏真实玩家数有多少?本身就是迷。
网易游戏声望啥是仇恨呢? 前几年剑灵刚刚开测,之前本身是wow玩家,对棒子游戏不感冒,加上本身网易代理wow,最早也玩过精灵和大话西游(暴露年龄系列),一直觉得网易很良心也跟着帮吹龙剑,心里在想哪怕百分百抄,也要支持国产。当年被网易水军带着节奏,网游吧一起喷剑灵粉。结果龙剑赶在剑灵前面公测,一进去玩,**吐了,什么辣鸡,没见过这样的辣鸡的,因为没玩过剑灵,我还以为剑灵也和龙剑那么辣鸡,后来腾讯送了一个号进去二测(有点忘是什么测)?进去体验,虽然还是免费游戏那套,但是还可以玩,一直玩到火炮兰,结果回头看自己被网易水军带的节奏,想死的心都有。 所以这样告诉吹逆水寒,你如果是水军,其实舆论引导没啥用,是骡子是马游戏来说话,别人说你肯你辩解什么,不允许别人一点非议? 如果你不是网易水军,别被水军带节奏帮着吹逆水寒,别像我一样,到时候看着自己言论想死的心都有
免费游戏劣根性,这种模式必然淘汰! 免费游戏劣根性,这种模式必然淘汰! 是不能阻止土豪充钱的,土豪充钱和一般玩家就可能要有差距,不然我充钱干嘛?前期所谓良心阶段是因为差距还没那么大的时候,然后差距越拉越大,普通玩家越a越多,即使有新人也是去新区不会去老区找虐,免费游戏要想拉新人只能无尽的开新区然后无尽合区,是不是每款免费游戏都是这逼样?最后人越来越少,这种游戏就是不想做长久的! 解决这种问题办法,现在主流采取的是赛季制度,反正赛季结束大家又从头开始,简单粗糙,以前还一种方式是消耗等于产出比如给装备设定耐久,死了爆装备等等(魔剑类)。 最后说一句,逆水寒是披着收费皮的免费游戏,所以它死是必然的,什么装备保值你就等着吧,这是mmorpg不是回合类,只有一个角色,一个角色多开赚钱?新人买号也只要一个角色,你能保证所谓的供销平衡?新人跟a掉的一样多?而不是像梦幻一样基本的号玩的还可以的都被收去多开了, 现在主流还有一款游戏蛮特别的,披着免费游戏皮的收费游戏,流放之路,欢迎真玩家尝试。
这条词缀啥意思?生命回复率?魔力回复率? 带上以后我的魔力秒回没变啊 同理还有生命回复率 什么意思这词缀? 药剂回复?吸血每秒上限?
黑沙是不是有大商想代理?这么辣鸡的游戏一堆人来吹?来先试试水?看反应?是不是网易?
垃圾还是神器,丢不丢NPC?
【3.1自施法元素使】,点燃怒焰奔腾 一、BD特性介绍: 1、攻击机制; 1.1、攻击/法术实现方式:利用火球造成点燃,使用怒焰奔腾打伤害。 1.2、技能的选择及原因;天生的50%MORE,天然的打BOSS技能,可连技能较多,对BOSS造成高额伤害 1、防御机制; 2.1、防御的种类:格挡、MOM、 2.2、生存手段:法术吸血and回蓝 2.3、如何达成防御目的: a、攻击格挡:长帐自带18%格挡,长帐天赋12%,鲁米的坚岩药剂20%,鲁莽防御珠宝4%,长老手套4%,普通珠宝持长帐加1%,深渊珠宝被击中加2%格挡,有经济能力的可以选择瓦项链能有概率出4%格挡率,前期可以点天赋《炼金术士》让鲁米坚岩药剂能提供25%的格挡,具体如何堆根据个人经济情况自行选择。 PS:格挡越接近75%收益越高。 目前本人5颗鲁莽防御,深渊珠宝1颗,目前格挡率72%,准备收购85级长者手套底子。
又点盾,又点血,2万多伤害,过了t15,还开新帖挂人?那贴里 又点盾,又点血,2万多伤害,过了t15,还开新帖挂人?那贴里就你一个s13说没问题,追着一个超载,然后给了一个群号,真*啊!
血盾混合?大神来给我科普一下? 血盾混合?假如你有20点天赋,每点加5%血量,6%护盾,其中有5点天赋能加血量4%,和护盾5%双加 装备提供血量或者护盾基础属性100点,你告诉我怎么血盾混合?如何比正常的天赋省属性点和装备属性? 光装13有啥用?追着一两句话咬也是小学生水平,用数据来说话,说服我,我认你是大神,我是猪仔
请问红长老怎么打? 6个门 灭5个,进去满地大便。两张T15没了
3.1版本塑图思路和3.0不一样,T8 T9 T10塑图建议 3.1版本和3.0有点不一样,这版本高级地图掉率低只能从制图钉上找 T8 瓦尔金字塔(女王手卡,4黄制图钉) 奇术密殿(4黄制图钉) T9 宝库(不用说,卖图都合适) 古博物馆(很多卡类,4黄制图钉) 赤寒河岸(暗金双玉戒指卡 3黄1红制图钉) T10 咒怨陵墓(4黄1红制图钉) 荒地(4黄制图钉,转球链卡) 炽炎船坞(3黄一红制图钉) T7以下图自理 塑哪个也无所谓,主要是别塑在以上这些边上 让黄图变成了红图 注意T4 跳跳羊
T15惊海之王
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