◆MAHO桑◆
MAHO桑
游戏萌新一枚,喜欢玩玩魂和偏动作和剧情rpg游戏
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寻火者mod本体内容玩完了,我来稍微说一下个人感受 总得来说,寻火者mod就只是比原罪版好那么一点点,并没有吹的那么好,像是伴着老鼠屎的米饭一样这个mod把原来公认的粪图改舒服了(比如熔铁城、阿玛那祭坛等),把原罪版本来不那么粪的图给变了粪图(流油谷、不死灵庙等)两个最终BOSS(安迪尔和杜娜湘卓)从原来的难度低的简单BOSS变成了究极粪BOSS特别是作者给杜娜湘卓加的两个新法术简直粪中之粪,有好几次我才刚进雾门上好buff就被秒了,琢磨了一段时间才稍微会躲了一点,但有个向四周喷黑色气体(?)那招我是怎么看都躲不了😅😅范围巨大不说,根本找不到空隙躲跑远也躲不了,跟女武神的水鸟乱舞一样,碰到就被秒了 我玩nm呢最后我打死她那次她没放那招我才打过安迪尔也是重量级,招式没变化,把二阶段的熄火空隙时间减短,火焰在时的所有抗性增加,作者把他变成了究极折磨王,还不如原罪版的安迪尔😅
大伙们,寻火者mod里废渊有原住民红灵吗 这废渊比原罪里的路线的还乱各种恶心的怪都有,环境也比原来的要黑很多,跟魂一巨人墓地一样,我感觉我已经点完了所有火烛,但是下到底下没有红灵入侵是我忽略了哪个还是说作者把原住民红灵删了
(寻火者mod)大伙们狩猎森林的被锁住的门的钥匙在哪? 我周边都差不多清理完,也仔仔细细扫荡过了,也开了去打骷髅王的近路,但就是找不到那个门的钥匙想问问玩过mod的吧友钥匙在哪?不会是要我们先去打马车才能拿到钥匙吧?还有为什么我在骷髅洞穴里明明没看到完好的诅咒罐子但在一个靠墙的地方还是听到了笑声和碰到了诅咒效果(我一直按着交互键也没有隐藏门)?
感觉寻火者mod还是吹的有点太好了 目前打完罪人给我的感受是这mod好坏并存的感觉优点就不细说了,主要的优点和之前一些玩过人的帖子发的比较类似,就是在很多地方加了梯子,或是更改了小怪和篝火位置使得在某些地方轻松了一点。还有把一些重要NPC聚集在篝火附近,不用像原版要请魔法老头回去的时候还要跑大老远等等。下面我来说说我在这个mod里感觉到的一点不足,当然也有可能是作者没有考虑过的问题
关于这个hollow overhaul的mod后续评测 也不怕8u们笑话,关于我这个mod的推荐评语以及擅自判断它的完善评语暂时收回,且这mod有待观望感兴趣的吧友还是可以来玩的,我本来还算看好这个mod,奈何又是推到幽邃教堂打完,发现了一点对我个人而言不是很能接受的地方,我来简单说说这个mod目前的缺点(我发现的和n网上网友的评论),以及对想玩吧友的一点个人小推荐
大伙们,讲真喜欢寻求点原版没有的难度的真的可以来玩这个mod 名字叫hollow overhaul,就是我上一个帖子推的mod,刚打完不死聚落,虽然中途发现了一些这个mod的bug,不过这个的作者对BOSS的调整简直鬼才,在不改变BOSS的招式和伤害的情况,通过调整血量以及加了点“料”真的把以前打起来很容易的BOSS比如大树和冰狗难度提升了几个台阶打起来很刺激,大树我还是打了一次小时左右,拼到回复资源匮乏才打过的,想看看大伙们玩这mod打BOSS的感想
我又来推mod啦 这个mod有6.9gb特别大,是一个国外完成度比较高的类血源mod,之前上一个帖子推荐的地图和机制修改不错,但毕竟是demo版,只完成了两张图,很快就会打完,这次目测是完整版,更新大部分都是些调整,血源还有变形斩我刚打完高墙和墓地,讲真难度挺高的虽然地图模型变化不大,但是地图氛围和滤镜,怪物配置和BOSS都有比较大的变化,BOSS的难度加强,目前获得的盾牌物防下降,目前没有百分百的了,篝火减少了(至少高墙只有一个篝火)还加入了新敌对NPC。数值都很正常,国内没大佬翻译比较可惜,lz是英语苦手,但是并不会太妨碍我游玩,用百度翻译看个大概就行。下面放一些lz的游戏截图,就算不玩mod的朋友看个乐呵也行
不知道大伙们有没有试玩过这个mod的demo 偶然在n网看见,看截图就知道是对魂三的一次大改型mod,所以下来玩了玩试试,因为只是demo所以很多地方并不是完善,而且作者只做好了雪原和不死聚落两张地图的内容,我刚玩完不死聚落的,我愿称这mod的作者为地图上的小宫崎英高
我宣布 我的灰烬原版mod之旅提前结束 再玩下去我怕真的高血压暴毙如果说法魂我打9分,那么灰烬mod我打6分或7分,有一分是作者的辛苦分不喜勿喷,这改的都是些啥玩意玩到幽邃教堂探索完,给我的感觉就是纯纯难受,宝箱怪一堆,放置敌人的位置没有一点想法就乱放,怎么难怎么放,没有一点取巧的方法清怪,必须得飞刀一个一个清。把原版一些优秀的藏魂的地方取消了,基本都放在宝箱或者一些显而易见的地方稍微隐藏点的都是什么小灵魂加楔形石组合,搞得我一点探索欲都没有
既然法魂打完了,那接下来就是灰烬了 ,法魂的数值膨胀是反向的,而且地图做出了很大调整,所以不会说太劝退,整体是好玩的PVEmod,看看这个灰烬mod怎么说
法魂mod结束了 简单个人评价一下法魂作为一个mod是成功的,但是想要当做款独立游戏至少优化还有待进步(整个游戏流程我闪退了十几次)它说是数值割草,但实际上并不无聊很多地方都给过我新鲜感,其中熏烟湖和罪都的地图变化给我的震撼是最大的,冷冽谷门口加的极冰飞龙喷冰设计也不错,作者加的再战机制让刷魂(实际不需要刷魂)变得容易,装备附带属性这点沿用了魂二那套,配上合适的戒指和装备、誓约,可以将本来五六百的近战伤害突破上千。
我宣布,法魂mod才是唯一魂三PVE向正统大型mod 目前不死聚落快要推完了,感觉里面的各项数值都很正常新敌人NPC数值也和原版差不多,小怪和篝火的位置摆放基本都有重新调整,且安排都还不错,不算堆怪,不像遗灰和灰烬燃烧mod都是在原来的基础上堆怪,新增敌人个个血量伤害逆天。地图里还为一些难跳,不好拿的魂的位置做出了调整,地图、武器、法术、奇迹、咒术、戒指都有全新体验。目前唯一难受的就是记忆空格不够用,明明原版和法环啥的都是记忆空格过剩或者刚好,到了这mod就是变得不够用,如果作者能改成拿记忆石加记忆空格就完美了这可比法环好玩多了
时隔多日终于把全角色难度五打完了 先说明一下,我是一个角色打完难度五后再打下一个角色的,且第二个角色开始之后全是直接打难度五,没有收集全角色的装备,所以打的慢了点感谢所有之前给过萌新我建议的大佬
试玩了王者遗灰和灰烬燃烧mod感觉发现了一点问题 这类大型mod新添加的敌人感觉没做过数值平衡啊🤔🤔遗灰里的和灰烬里的新敌对NPC血量都巨厚感觉是本体敌对NPC的两倍以上的血,我打的时候都打了挺久,伤害也巨高,一般本体的NPC好歹要打四五下才能干掉灰烬,新敌人两三下秒杀灰烬还有就是我看作者似乎都是在原来怪物配置的基础上继续堆怪,为什么不考虑重新安排敌人配置呢
我承认我稍微急了点() 但是这合理吗?估计皮蛋兽只剩下一滴血了吧
刚和荷莱露进行了一场畅快的肢体摔跤,真爽 老早以前就听说打荷莱露可以用这流派,一直没玩过,这个档玩了一下,想不到这么莽
搞不懂,为什么要给女武神加吸血 以前老版本和骨灰一起出血打所以没太留意,这次的新档单挑属实把我恶心坏了,女武神的性能比褪色者高太多了我盾戳的伤害甚至不如她吸的多拿巨剑用狩猎巨人有时候她又霸体出招,我换血还换不过她,而且她的精力像是用不完一样,有时候疯狂连招不带喘息,根本不好背板躲这BOSS就是降维打击以前女武神也会吸血的吗简直就是魂三修女强化版
爽到了,这才是魂游嘛,大壶战士什么都给我闪边去 本来被大壶战士搞得心态有点崩,打完黑剑眷属终于缓解了过来终于找到了魂三开荒时的感觉,这才是魂
是时候重返罗德兰了 《飘向北方不死院》
大伙们,我真的打不动了 已经卡在两面宿傩这七八次了(前面的恶鬼和濡女也有时会卡住),混沌续不动,太刮了人家两下就能把我秒了
(水个贴)这里人多,细🔒我刚通关完的“恶搞之魂” 全名《思古塔加亚最后的英雄》ps:纯个人游戏体验感受,玩过的大佬见到请嘴上留情
大伙们,我想问问最近比较火的恶搞之魂 这里人比较多所以来看看有没有人玩通关的 全名《思古塔加亚最后的英雄》,想问问那个恶搞版斯摩的吞噬者古鲁怎么打我找不到升级武器的什么遗物,全程拿着没强化的铲子和初始斧头刮痧打到现在,那个古鲁的攻击简直恶心,跳舞跳着跳着就突然打几下,搞不懂作者为什么设计招式没啥明显前摇,要么就是前摇短,出招动作也没有流畅感,有点一顿一顿的感觉,招式都是连段,没有单次攻击,而且这主角受击判定怪怪的,我举盾翻滚还会被打到,进入二阶段时不管你把他伤到多少血一口气给你回到四分之三外加多出一个分身骚扰你简直逆天
大伙们,我有点小问题想请教一下 最近魂二也玩腻了(玩了三周目加开了个新档通关)重新拿起法环玩,法环是我在发售后两个月开荒玩完一周目的,当时玩完之后有点腻了所以就卸了,现在以为已经过了几个月重玩我应该能找回新鲜感,但是我打完小葛之后觉得还是有点受不了,又有点腻了,我是有什么问题了吗
有一说一我觉得魂二的骨拳套是个很有意思的武器 招式气势猛伤害足削韧强,除了手短找不出其他太大的缺点,为什么老贼不把它带到魂三个人认为骨拳套是个很适合打单体BOSS的武器,但是魂二很多BOSS都是一个BOSS带着几个小怪,多少有点限制了发挥,要是魂三有这武器不乱杀
给大伙们避点小雷 别用3d枪打包皮恶魔,伤害有点小刮不说,3d枪的攻击后摇让这武器不好嫖伤害,容易被包皮的手拍到,有些攻击的判定还会打到它的皮导致弹刀我用3d枪附上雷脂打的伤害甚至还不如普通打刀一半。我用3d枪打了两次都被拍死,用打刀砍一次过。果然3d枪只适合推图
魂二终究还是过气游戏 本来还以为到了王城之后会看到几个好哥哥符和老ass入侵,结果愣是推完王城只看到了一个符我还拉失败了,其他一点动静都没有。我试着在双龙骑那画符,结果推完王城后半段只有个全身哈维尔的人拉了我还背着哈维尔盾,我挺纳闷,能这么穿的人是怎么看到我的符的,我当时大概92万魂量
大伙们87万魂量(或者108级)的时候都在推哪里 我在废渊点火怎么感觉特别安静要不是能看到血迹、谏言和白影,我还以为我没开联机模式,怎么没人来入侵我狠狠的插ass,黑渊谷也没有好哥哥符
魂二玩累了,照例来关照米宝遇到一个可爱的萌新火主 拉了我十多次一起去打米宝,我还给了他十三个余火,怕他不够用,之前每次都是他没躲好招结果死了。最后在我们不懈努力下终于干掉了米宝
我有点好奇,大佬的压魂号怎么购买补给品 突然想到这个问题求大佬解解惑,难道都是靠sl争取用最少的补给打完的吗还有升级武器应该也要耗费一定魂量吧那能升的级岂不是很少
不知道为什么,玩久了魂二我发现我更喜欢魂二的画风 感觉魂二的材质更加的写实一点。。。?看魂一和魂三总觉得模型味比较重有些东西看起来做有点粗糙
大伙们都在魂三开银趴,只有我在魂二磨石头 500耐久磨的有点折磨
明天贵吧将迎来一个新的黄牌魂五了,喝彩吧 期待这天已经很久了
忽然感觉魂系列是个惨案频发的系列 魂一有红袍惨案,魂二有阿三惨案,魂三有团长惨案这游戏真的太可怕了阿三惨案再次镇楼
大伙们,魂二三周目可以玩法爷吗 二周目跑完了 杀了个阿三助助兴(一周目忘杀了)想问问三周目法术伤害够吗怎么加点,推图用什么
每次走社保祭坛真的很容易高血压 这地图已经不能是恶心人来形容了确实是有种为难而难的感觉,正常游戏下很难看清的路,很难跑图的水,一堆放灵魂箭的法师,喷酸雾损坏装备的大虫堵路,在水中能灵活活动自带出血放小怪,菜刀红灵,仇恨联动伤害挺高的古龙院战士😅😅😅真就想要我们一点一点推图,不让我们跑酷呗(我知道大伙们说社保祭坛能跑,但是以我的菜鸡水平很难跑)
大伙们,吧里是不是大部分人去玩过双戒挑战 我看了一下双戒挑战的视频,感觉好麻烦啊有点想玩又有点不想玩之间很矛盾,(主要是想要戒指)而且我王城篝火添了一次火打了双咒和王妃,如果开二周目的话打温三王妃和监视者会不会很难(我的王妃魂不小心换了两把望之弓没换到望铃)
在dlc三的马雷达真的是本体吗? 我先打了dlc3把那个白灵马雷达打死了再打dlc2怎么还有马雷达入侵
感觉大伙们说的雷哥好像也没有大伙们说的最强npc之一啊 刚打完暗天使打算添火打双咒老师,招了一下怕生的雷一起,结果每次在各打各的时候好不容易把我这边的咒老师磨到残血,结果残血的怕生的雷突然过来打我这边的咒老师把他那边的咒老师给拉过来了害得我不得不后撤错过输出时机,最后怕生的雷被群殴死了,我要一个人应付双咒老师,被咒老师诅咒飞弹炸死了几次,最后反复打才终于打死了感觉大伙们说的雷哥也不咋样啊有时候还来帮倒忙,也不如一些其他npc肉
大伙们,有一说一为什么有暗月疯子却没有洛耶斯疯子 😇😇😇打了五次两组白王的焦黑洛斯耶众骑士才给四个魂,还是在我穿了掉宝套的情况下,什么时候才能刷满五十个魂😭
现在米宝已经不是萌新的难题了吗 😭😭门口画野符等了一个小时才等来两个人,一个一看就知道是老ass,另一个用水银洗脚
萌新现在打米宝开始流行这个了吗 晚上遇到了两次不同火主招了我之后,自己跑去水银泡脚,我去拉仇恨爆头,感觉效果还不错打的挺快的
真法爷三周目结束 这个周目我基本以远程法师一人打boss,只有恶魔王子招了拉普,以及猎凯为了给朋友小饼干也招了他一起玩。先来说说感想,我觉得本体里法师玩的最难的在于二阶段的妖王和沙立万。妖王二阶段攻击狂乱,还有无前摇龙车,这使得法师很难找到施法时机,而且我一身布衣,妖王三周目的伤害很高,我挨个两三下就死了,最后打过去还是靠了点运气,翻滚躲过了几招乱抓和龙车,打出几发沉淀物才莽过。沙立万则是一开始被贴脸就已经意味着远程法师游戏基本结束,攻击欲望太强了,攻击范围广,频率高,突进多,基本不够时间施法那些高伤害法术,灵魂箭我嫌伤害低我没试过,不做评价。我最后打过去还是练习了多次无锁施法,上了红泪石戒指,红泪剑,金石,内潜,卡结晶灵魂枪的最远距离在进雾门后沙立万还没过来时打了许多高伤害才打过的,中途差点翻车。 让我比较恶心的boss是幽邃主教团,他们是我唯一一个全程拿月光大剑才打过的boss,远程法师打太折磨了,难锁定本体,法术容易被前面的肉盾挡住,主教团伤害也挺高。我死了两次,只好拿月光大剑,带上教宗左眼切菜打过的。
。。。。? ?《论沃尼尔死没死》
刚开三周目玩法爷 目前打下来就妖王是最难打的,它的二阶段攻击太迷乱了,欲望也非常强,还有无前摇龙车,没有余火的时候35血的我被蹭到两下就寄了感觉打的比10+0还难受,打它我还是靠了点运气成分才打过,大伙们都说五十敏施法速度拉满,但是我感觉我五十敏放大块沉淀物还是有点慢一发伤害也才900多,感觉没有别人视频里几下瞬秒的感觉,是我哪里出问题了吗
萌新刚进二周目,人在高墙 遇到了奇怪的事。。?!
现在是我的 幻想时间!!!
大伙们,想问问是10+0难还是正常八周目难
又一个档打完了 😔😔感觉不知道干啥了,1+0不想挑战,10+0玩过了,咒术奇迹流通关了,正常近战也打过了,在考虑下个档要不要练个PVP号玩玩入侵练练pvp当坏哥哥,或者先歇一会。(本来想当太阳哥哥,但是太累了,人也少,去太阳贴找大部分还都是灵车,不敢上)
差一点就“急了” 吓死我了,幸好惜别保命,咒术打盖尔感觉比近战难一些,主要是盖尔抗性高,血量厚,咒术比近战的优势一下子被砍了一大半,咒术释放时间慢的短板被放大,我只能在打的时候先给盖尔挂一层猛毒雾,再用吐岩一点一点打。。幸好一阶段盖尔韧性低一次吐岩一硬直,但是二三阶段韧性都提高了,吐岩不能一次打出硬直,要连吐三次才一次硬直,再加上盖尔有了斗篷连段攻击,攻击欲望比一阶段提高了不少,导致放咒术的时间还需要斟酌,打了七八次才打过多亏了猛毒雾的补刀,猛毒雾乃神迹也
不愧是咒爹,一次没死一人就把化身给过了 可能是之前上个档才打过压级,感觉化身打的有些太快,自己都没咋反应过来化身就打完了。。整场战斗就喝了三瓶蓝瓶和三瓶果粒橙。
。。。这合理吗? 我本来在环印城市及街篝火试玩具武器,结果给我tm传去做教枪我压根没有挂教枪的誓约,我是太阳,这tm都能被拉去做壮丁。还没准备好装备侵略者把我干死了感觉我的血量都不如那个脱机教枪,把我拉过去也不给些增幅
咒术师的第一个强敌应该算是沙利万了吧 🤔沙老师一如既往的攻击欲望强,我根本没什么机会能放残渣,一放必会被打吃两次攻击必死,而且加九的咒术之火放的残渣打沙老师也才大概八分之一到七分之一的血还不如别人说的拿洛特大弹反接两三次处决就秒了我试过弹反接咒术,效果也不怎么样,无奈找不到多少机会输出,就只能拉npc吸引仇恨才打过
忽然发现除了黑暗之手还有一个前期打舞娘的宝具 火烧舞娘肥臀简直不要太爽,试了两次就过了
这就是大伙们对待服务器修好的态度吗 一个太阳野符都没有,还想着找大佬要点余火和苔藓球,顺便找人推图,咒术打洗头哥、拔粪宝和吸魂鬼难受死了
10+0结束,欢迎萌新找我带路 刚升到二十级,方便野符跑业务和玩更多玩具武器
我忽然发现了一个dlc3很好打马雷达的方法 不知道我有无火星,在第一次看见他白灵伪装的时候直接来个背刺,加打几下触发他逃跑,这时候直接提前站在他要逃跑的门那堵住,他就跑不出去了而且他还会一直保持跑步动作,打他也没反应只要保持好位置一直堵住门就可以直接把马雷达打死了
大伙们觉得魂三里哪个红灵最逆天 我先来,苍蝇房隐藏墙壁里,一代绘画世界龙女在的那个地方的暗灵这玩意不知道为什么,我打起来像是在跟玩家打一样,我喝药他就冲上来突刺,我丢了不死人护符他就算残血也不会喝药 而是翻滚躲避拖时间等到能喝药就喝,他还会打一下翻滚一下的这种拉扯时不时放浮空混沌骚扰。。我10级直接被他三刀秒了,他出手还比我快,如果被打中一下后不翻滚走很容易就会吃第二三下我举盾的时候会被他两下破盾然后被接处决最后打他只能靠罪业大剑重击戳倒最后戳下悬崖才赢了,不然不知道要死多少次所有红灵ai里就他最“人性化”
兄弟们,我吸取到了一个教训 联机的时候真的不能找剩蛋树下面的爷爷,我带着萌新找笼子哥,我和他都残血了,我还以为不会被打,结果笼子哥一个锯子横扫把我刮死了
大伙们,想问问关于护手带的问题 是我的错觉吗。。为什么我用护手带打人血条伤的很少,别人用护手带打我就三四拳把我打残了(我在高墙做太阳被一个拿护手带的狂锤,我也换成护手带结果伤害堪忧)是因为我的没升级吗?
刚才跟一个1+0的朋友一起把盖尔打完了 他负责挂毒,我负责出血拉仇恨,他上完毒之后就和我控仇恨刮出血,在盖尔三阶段时就挂毒拉仇恨跑马拉松,最后打过了低等级多人打颇有一种打团本的感觉我两都是挨了盖尔两三下就会死,打起来挺刺激的
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