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搬运-护盾“硬化”操作方式以及效果测试-3.9.1 楼主买了些船一直没玩,最近刚开始研究,萌新一枚。 在玩配船网站的时候看到护盾有三个属性,Harden Factor,Harden duration,Harden Cooldown。 此处暂时翻译成硬化因子、硬化持续时间、硬化冷却。 一直没搞明白怎么用,有什么用,终于在油管上看到一个老外UP测了个东西,给大家搬运一下。但是这个老外之后对这个功能进行了测试,测试方法是用能量、射弹武器分别攻击硬化前、后、冷却中的护盾,比较被打掉的护盾值可以看到开不开硬化,被攻击之后 护盾值就没变化!仿佛没有实装这个功能! 3.9.1 live测试测,3.10是不是有效果还不知道。 表格里巴奴防御者的Sukoran护盾硬化冷却时间只有0,1秒,抓不到这个Timing所以是NA。 楼主对此有另一个猜测,这个硬化有没可能不是影响护盾本身的强度,而是影响对于实弹武器的减伤百分比? 我们知道护盾一般只有50%的实弹减伤,所以实弹是可以直接伤害到船体的,所以我猜测是不是硬化之后可以减这个伤害? 另外Harden Factor这个值到底怎么作用的? 需要大佬解惑或进一步测试。 另外比较各种护盾,这几个属性相差很多,有的持续2分钟,CD2分钟,操作少很多,但是不灵活。 有的像上面Sukoran护盾,只有0.1秒的冷却,5秒持续,那可以灵活的改变强化哪一面护盾,但是操作量很大,适合交给非主驾驶。
周六玩了一天,困难全通了,分享下小心得 游戏大概三种死法 1、起手很久一块稳定地区都没有,声望狂掉 2、叛军打不过了,声望狂掉 3、腐败太高声望狂掉 简单说解法 1、买一圈几本民生后,赶紧点政府里的公关传媒(小喇叭),最开始不知道,每次都扛不到第一个绿区出来,点了这个,支持度蹭蹭长 2、打叛军“追不如堵,堵不如疏”,前期兵力不足先把叛军堵在一个小角,或者河边,关键是别扩散。尽快训练国民军队,维和部队老想回家,声望容易崩 3、反腐政策跟上,腐败三分之一左右就要升级反腐了 一、初始资金 政府里开“地区代表”(探地图),腐败1,高效采购 民生里开 供水 学校 药物,把“发展研讨”也开门 注意通货膨胀,可以一月一点,低膨胀下供水那些2块钱一个,很便宜的,叛军出来之前多点点。 二、民生 基建:前夕完全不用点,中后期可以修修路加速平叛 服务:又便宜又好,供水学校修起来,医疗先点1-2 发展:开门点一两个就要平叛了,控制住叛军之后再发展 前期靠小喇叭+几本民生,在开始掉声望的前种出第一个绿区, 二、政府 前期几本都只开一个门,小喇叭尤其重要,加变绿速度,中期要补反腐,反腐点开三四个就可以点慈善援助了(白送你民生国策,但是加通胀和腐败)涉外机构中期也补上,可以不花钱谴责敌国,减叛军。 三、军队 军队分两种,蓝色维和部队(蓝盔)绿色国民军(绿帽)维和部队前期战力高,训练快,但是打一阵子就要闹回家,不让回就掉声望。 经常马上平叛就要成功了,闹回家很烦 国民军刚开始战斗力弱,训练的也慢,但是是永久的,后期都点满不比蓝盔弱。 招第一个蓝盔之后最好马上就开始训练绿帽,四绿帽,绿帽战力加强,都是要慢慢点的。中后期就靠四绿帽。 训练第一个绿帽之后还能开要塞政策。围歼,堵截叛军要塞很重要,还可以支援进攻,要塞的进攻加成要尽快点出来 翻译,无人机有钱都配上,军队在没开图的地块作战战斗力很低。 四、顾问 有几个很好用的 加绿帽训练速度的教官(军阀可以选另一个加战力的) 审查员 叛军占领地区损失声望降低 通讯员 加反腐效果 部族长老 延迟刷叛军时间 总的来说就是 1、前期点出基本民生,在开始掉声望前种出绿区 2、中期缴费和反腐,在蓝盔撤走前培养好绿帽 每个地图第一波叛军位置大概位置都是定的,先堵上,两个蓝盔,一个绿帽,一两个要塞,有无人机就可以开始反攻了。 前期绿帽弱的时候,绿帽堵,蓝盔进攻。 这俩点做好就已经破局了
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