wekouyou wekouyou
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没有特别亮眼的优点。待提升空间多多(高情商)。 云图游戏现在的游戏模式与机制是真的算不上好玩。测试与开服还好说,有提升有游玩的乐趣,一旦长草,游戏乐趣直接拉闸。估计只能去刷算法。作为肉鸽游戏重复游玩的乐趣却几乎没有。一游戏词条大多数就是各种方式提高伤害与回血,能力都体现在伤害与防御上。无法构造出新的独树一帜的玩法。比如一般肉鸽游戏有的一刀流。一回合亿刀流,反伤流。 为了增加所谓的参与感,无意义选项过多,如果我的选择不会影响剧情走向,请不要询问我的选择,这只会让我窝火。(请阅读《为什么说有序紊流是手游中的神》) 剧情与世界观并不是自洽,为了把少前一的指挥官拉进来,很突兀的整一个类似Anmius的系统(快进到同步失败),人物塑造不够丰满,特别是所谓的档案人设与加载tips,部分简直尴尬到令人发指。会调数万种酒,您是直接用用了循环嵌套来调酒嘛?其次部分章节节奏过快,剧情铺垫不足(导致我对第一章的25仔毫无波动,我和她?真不熟。) 技能动画切入违和,甚至意义不明,技能动画(医务室起身),技能实际(在六边形小方格里跳了一下)手游嘛,只要有画看就行,就是动画和角色皮肤对应不起来都没关系,双击skip是神给的救赎。 黄翀那小子嘴上说着不要,却也加入做弱保软式的教程的队伍了,哪里亮了点哪里!(手游嘛,连很多pc端游戏教程都是比烂,教程难道指望能做到半条命水准?业界标杆之v社教我玩重力枪.jpg。只是为了调侃黄老爷。) 里面很多条是苛求,只是希望游戏公测更好
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