windfiregod windfiregod
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MOP 盗贼修改~~~~~~~顺便卖红烧螃蟹~~ 作为一个公测第一天起到现在的玩家,玩了差不多7年的盗贼。 MOP盗贼的机制确实很烂,实在是想把心目中的盗贼说出来。 暗影斗篷 CD改回1分20秒。 暗影步应该变为可学的技能,CD为15秒。 偷袭持续时间变为5秒。 刀扇删除增加一个连击点,跟现在机制一样,消耗能量随时都可以放出来,猩红风暴作为一个终结技能维持现状不变。 疾跑CD变为30秒,持续时间降低为5秒。 删除伺机待发天赋。 删除转攻技能。盗贼的连击点应该在自己身上,脱离战斗15秒后自动所有连击点都消失,这样不OP,也让盗贼JJC 副本转火上升到一个新的层次。 消失技能CD降为1分钟。 暗遁技能修改更名为暗遁反击,技能开启持续6秒,在持续时间内,受到敌方第一次的技能、控制技能和肉搏攻击,,盗贼会抵挡并在原地留下一个残影,瞬间出现在敌对目标上方使用双武器下落攻击敌人,造成伤害XX并且晕1.5秒(独立递减),并触发70%减速毒药,CD为1分钟,(插雕文CD变为45秒)。对友方目标无效。 天赋飞镖投掷改为盗贼技能,效果增加一个100%触发50%减速毒药。 天赋预感变为被动技能赋予盗贼。 天赋修改 第一层 好坏就这德行了,不做修改了。 第二层 致命投掷技能删除,变成强化烟雾弹,烟雾弹内的目标沉默并且减速50%,并且使烟雾弹内的盗贼受到伤害减少20%。 第三层 也那德行了,不做修改。 第四层 重点来了,伺机待发天赋改为毒药投掷,效果为向目标投掷 暗影步天赋换成强化暗影步,效果为使你暗影步定身时可以使用,并使下一个技能伤害提高10%。 速度爆发不变。 第五层 邪恶诡计增加一个不打断闷棍效果。其他2个天赋不变。这样能让贼的致盲加闷棍连控回来。 第六层 我认为傻×螃蟹设计最失败的一层天赋。 第一个 十字攻击:一次超级血腥的攻击,使目标受到绞喉(不产生沉默效果)和割裂的效果持续12秒并定身2秒,此期间攻击目标所有伤害的5%转化为生命值。40秒CD。 第二个 暗影炸弹:给目标捆绑暗影炸弹,产生一个DEBUFF目标受到伤害增加5%、受到暗影伤害增加10%,持续10秒。此期间如果目标移动超过10码,暗影炸弹会爆炸使目标晕2秒(独立递减),并触发70%减速毒药,30秒CD。 第三个 对应战斗天赋,幻影攻击:开启使盗贼获得幻影的力量,肉搏攻击出现幻影(技能攻击不算),复制白字攻击60%伤害(战斗左右攻击也会触发此效果)每秒额外触发一次伤害性毒药,效果持续12秒,效果作用期间使盗贼受伤害降低10%,躲闪提高20%。CD3分钟。 消失疾跑CD的修改,可以减少盗贼对伺机待发的依赖。猎爷的预备是技能可以直接学,这个咱们屌丝贼比不了。减少CD删除伺机待发可以多少不让贼OP,也能改变盗贼过分依赖技能的现状。 还希望能给贼加一个类似猎人的热情的技能,效果为瞬间增加60点能量和两个连击点。让贼的ZUG能量护符回来吧。 喂,暴雪看不到,MOP苦逼贼们醒醒吧,战士完美了轮到盗贼起来搬砖了,暴雪的设计 师,让这么多年盗贼的机制基本没变化,在这七夕之际,有老婆的去啪啪,没有的苦逼吃个红烧螃蟹解解气~~~
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