K◆ERIKA
kommandeurErK
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为什么有人能开两个皇家研发 别喷我真不知道,求回答
第二次遇到恶意卡bug(疑似) 新人刚入坑一周,两次遇到我的优势局,对面不出牌等时间耗尽,然后我的回合系统不给我牌和指挥点,什么都点不了,只能点投降。想问一下什么情况,这是恶性bug吗
外部结构性矛盾:如何评价avemujica 从今年一月二到三月二十七,mujica剧情开始、进行与结束已经包揽了观众们整个冬季的乐子。相较于mygo的成功,mujica编剧挺想操作但是唐完了。而相较于主流声音“第七集开始崩坏”或“第十集是转折点”和“第x集彻底完蛋”。个人感觉mujica的失败并不在于场内,而在于场外。也就是说从一开始,定下赶超前作的目标的时候结构性特征就已经深藏在其中,而mujica具体这个矛盾是什么,个人角度来说就是忽视整体性的剧本编排模式;机械化、刻板化偏左的故事架构与推进;与后期过大的故事框架 在进入实际的举证前,我们必须了解mujica的主要剧情是如何被编剧团队构思出来的,从柿本广大在mujica第九集访谈中透漏的信息来看:mujica每一集在创作中并不是由一个完整的大纲所引导,在单个剧集中完成由这个大纲所分配推进剧情的任务,而是单集构思、口头向责编委托。介于此时总体规划的缺位,与mygo篇中需要回收的庞大数量的伏笔与支线,就造成了故事情节的构思当中并不是完整性、逻辑性挂帅,而是故事性、转折性、冲突性、冲击性、“左”性挂帅。在这里,有完整性可以有故事性和转折性,但空有故事性和转折性并不一定有完整性。柿本广大也承认:“如果在委托时被指出没有注意到矛盾点,大脑就会瞬间过载。只能一边跌跌撞撞地当场寻找解决方案,结果等好不容易解决时,往往结论已经和最初计划不同了。”这就说明在一定程度上,原本的总体规划大而化之、笼而统之,指导不到单集具体的方位,总体大纲本身在讨论到回收伏笔、暗线的方面上随着单集的进行已经不再具有参考价值。 另外一方面,根据访谈内容,mygo-avemujica本来是26集动画作为整体来规划的,而在mygo时期担任主要编剧职位的绫奈由仁子被柿本广大取代,这其中的原因尚不明确,但后果就是在mujica时期,必然会影响mygo-mujica故事线的整体规划。原本在作为原案、系构与脚本的绫奈由仁子脑中构思的各个角色的定位、情感变化、心理斗争在柿本广大眼中必然不同,这也又增加了在mygo中回收伏笔、暗线的难度,因为这些的解决方案可能已经被绫奈由仁子规划过。柿本广大也确实参与了制作,但是这种差距可以用一个师长和一个集团军参谋来描述,前者与后者负责面的复杂性的差距是巨大的。 而为什么在不是不是在缺乏完整性、逻辑性的情况下,是左性挂帅而不是温和性、柔缓性、作为主导,我觉得可以从两方面来看。 第一,从企划要求与番剧整体风格来看。mygo的巨大成功真是源于原来krkrdkdk的少女乐队世界观向真实靠拢,更多真实的心理活动、人性被考虑进入作为推动剧情发展的要素当中。正如康德所说“人性是复杂且不可论证的”,原本在第二第三季中kkr式的阳光少女解决经验已经不能被用在mygo-mujica当中了,转而以成员动机、人际关系的动态变化来带动所谓先抑后扬的大趋势,最后一定是扬的,也一定是扬的,毕竟曲还是要作;歌还是要唱;乐队也还是要组。这种模式没错,mygo的成功就是根植于成员之间的“爆”与后期的“和(解)”,mujica想继续延续这种模式,连向真实靠拢的程度相较于mygo也没变,在企划会议阶段完成后的实际编写剧本时就确定了“深入刻画人物阴暗面”的方向,与此同时连官方预热海报与在线下打出的宣传口径,无不是指向mujica本该引以为傲的一波三折、激烈的故事情节,他们想延续mygo的成功并加大成员之间互动的力度与深度,以此来博得更大范围的成功,也因此在创作时激进的风向标就树立起来了,在前四集也确实是这样,并且观众在第四集过后对mujica的期望达到了顶峰。
这俩挺像的感觉 不知道吧里有没有打apex的啊,但是最近赛季更新了个新英雄,这感觉跟官漫缎带武士里的鹤姬静一模一样啊,都有点疯批属性,实力还很强 所以有没有喜欢鹤姬静的
这不是真穗? 逛哔咔偶然看到的,查重率百分之百
md,11:59忘了签到,点的时候刚好到12点了
万能的吧友啊 求原图求原图求原图求原图
万能的吧友啊…… 一年前就看到这个护身符就想买,但是当时没买,但是现在想买了却没有艾丽卡的了,日本亚马逊闲鱼都看了,就是没艾丽卡的。谁还有方法买到啊啊啊
关于少站在bilibili频道失踪 我看了一下搜索没有了,但是它其实里边的内容还是存在的 只不过找不到方法进去了,变成了个分类,我是原来收藏了频道所以还可以看到,只不过以后就没有了,现在只能加#来关联
大家是否觉得展览会搞完之后就发第四话,已经要饿死了
这么臭的吧还有必要存在吗 rt
【少战官方十周年大活】12月份少女与战车十周年主题博览会‘ 来自推特,贴吧老哥没有人关注这个吗,不知道是什么形式,会不会有大坦克捏。还有水岛努你的第四话什么时候发,已经等不及了,赶快端上来吧(喜)
万能的吧友们求原图啊 如下
我服了司马网易 魦嬖系统句***
这这是…… 这不就是安丘比吗哈哈哈
兄弟萌,去年还是前年想的,一直没发 ****年,因为******等原因,国际局势变得微妙紧张起来,战车道作为培养陆战之王的操控者,变得愈发的重要,各个国家都加强了对战车道的重视,其实一次史无前例的升级在战车道内开展了……
怎么说,我不想当垃圾佬,但是沉默嘤又出来叫了 如图,我也是吐了,这种人渣百年难得一见
关于现在第三话的资源…… 我看大家是不是都是同一个资源啊,这个效果和字幕还是差强人意啊,大家还有什么好一点的资源没,谢谢各位哥
刚入吧一分钟,想问萌百娘们一个问题 DDOS有可能是red神秘力量发动的吗?
兄弟萌刚看到 晚上逛着萌娘百科,然后就看到这了
这是什么情况? 为什么玩tno模组的时候闪退了?
大家能帮帮我吗 刚看完电影长津湖,有谁知道这是描述的哪一场战役吗?谢谢了
刚发现老魏和雷总贴上了
细节还是漏洞(1)——剧场版中摩天轮的神奇走位 大家还应记得大洗主力围困在那个巨大的沙漏型广场,而被兔子组打下的摩天轮所获救的场面吧,兔子组的智慧救下了大家,才让后来的战术与反击有延伸之地,但是如果仔细看这一段的话,我们会发现许多漏洞之处 再来回顾包围后的大洗,很简单,所有车都停在中心,包括东通用门的大喜和桑德斯,以及后来进来的知波单,而随后兔子组一波操作让上面的摩天轮滚了下来,原本包围的大学队纷纷散开,就在摩天轮动能即将耗尽的时刻,直美的一发HE让摩天轮又有了继续向前的速度,按照我们熟悉的剧情,接下来所有人在摩天轮的掩护下靠着左侧的围墙成功撤退并从新部署
又刷了一遍剧场版,发现个好玩的 西住真穗: 太墨守成规了,太不像你了,美穗只要打出自己的风格就行了 西住美穗 表面上:哦(若有所思) 实际上:打巷战啊,走走走
实锤了兄弟们 第一次看战车道联盟的超大屏幕下的一行英文觉得挺眼熟,刚刚仔细查了查,是用哥特体写的,转成英文就是leopold“利奥波德”,利奥波德也就是我们熟悉的k5列车炮,所以,大屏幕的底盘就是她的
闲着无聊 西住美惠的战绩正是她指挥能力的体现,他之所以从黑森峰转校是因为她的想法是比较灵活的,而不是像黑森峰一样刻板。而往往说的战术上的问题。比如让追猎者顶到最前面会死,这是一个很小的问题,根本没必要去关心,TV版和真理的作战那因为剧情需要和迫于大家的压力,并不完全是指挥能力的问题。而她的指挥能力主要分为两个方面,一个是对全局信息的把握,再一个是灵活战术运用。前者从很多地方都能体现出来,比如她经常放双边的车去出去侦查,这是一个很好的选择,而且随着能力经验值的增加,现在每个车控制的范围越来越大,加上优化里的信息,知己知彼这一点上西住美惠做的很好,而我认为传统的ooda系统的决策质量上大洗做的比任何一个学院做的都要好,这一个优势正是建立在在全局信息的把握上。评论上都说美惠的个人能力很强,在这一点上战术运用也为他铺平了胜利道路,会发现比赛最后基本上都是1对1去单挑,这固然重要,但不是绝对重要的因素,因为随着整体实力的增加,整个车队的整体性的提高至关重要, BC那场比赛最后就是整体来战胜,而遇到强队的时候,他的战术就更加的灵活,打黑森峰的时候,把他们引进街巷并且分割包围,创造1对1的空间。还是打真理的时候,用一个大迂回偷旗车,这也是运用了喀秋莎鲁莽与大平原开阔的特点,安琪奥也是分割,逐个击破,对空间的掌握和空间的转化,灵活穿插迂回创造空间,正是西住美惠指挥最大的特点,这样的道路已经走的很远,但是走得还不够远,第二话的知波单,遇到了一个比他们整体性强两个档次的队伍,遇到这种,美惠的特点也非常清晰,就是你无法有效对我造成实质的打击,那你最终一定会有缺陷暴露出来,我只要抓你这一个瞬间就可以了,知波单掉坑里的前一段时间,就是守转攻的最好的一个时机,但大洗没有把它压住,反观知波单打的非常聪明,无论是在陆地还是海上,他们都有齐全的进攻手段,或者说很奇,这期间大戏还在不断的掉车,所以知波单坑里撤退之后,要跟大洗来一个正面的硬碰硬,那我觉得对西住美惠的发挥将是这场比赛最大的一个因素。所以西住美惠她现在也要变,不仅要注意每一个决策的质量,你也要在意每一个决策的速度,与整体性的提升,但我们无可否认他给大洗带来的成绩与发展
日本3.26就发布了最终章三,为什么内地将近等了三个月都没有,什么时间我们才能看上?
没有十年脑溢血,这吧创不起来😅😅😅😅
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