暖酷到底 暖酷到底
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期待三战出一些颠覆性的创新玩法,而不是重复性的剧本更新 最近一些玩家讨论的三战目前最大的一个问题,几乎每个赛季都在重复着“开荒争霸业一个月,然后躺平一个月”的路数,老玩家逐步流失。 我看到去年官方搞得几场直播挺有意思,一是奥运冠军任子威那场3vs3的玩法,二是三周年庆期间搞的150vs150的龙虎争霸赛,可这都大半年过去了,这两种新玩法却没有后续进展了,我相信很多玩家是想体验这两种新玩法的。 而去年年末推出的兵战四时、襄樊之战剧本,玩法上是有一些创新,但对于玩家的体验而言,和其他剧本相差并不大,还是同样的开荒、抢关、卡要塞、抢洛阳、对冲刷战功的节奏,老玩家疲劳度高。 所以我谈谈我的两点设想: 1. 关于结算机制:从当前的赛季中结算、赛季末结算两段结算 变成 赛季中结算、霸业结算、赛季末结算三段结算。 这里新加一个霸业结算是确定霸业/割据名额归属,避免玩家后半段为了霸业名额进行无意义内卷,一些老玩家完全就是被这种内卷卷退的。这个霸业结算的时间应该是由玩家来投票决定,如霸业进度到了气吞山河(洛阳被占领)后,霸业值前3或者前5的势力/同盟可以投票共同决定是否进行霸业结算,确定霸业/割据名额归属。 2. 关于创新玩法的落地: 延续第一点,在霸业结算之后,到赛季末结算可能还有1个多月的时间,玩家可以继续通过做成就、刷战功等方式积累功勋值,这里就可以有很多创新的玩法了。 大部分玩家此时可能都有2~3支队伍成型了,可以用这些队伍组队参与3vs3、50vs50的小战场,每场60~90分钟,可以获得战功和相应的奖励,这种讲究战术配合的小战场玩法难道不比那种无脑的98攻守战有意思么?
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