mihvbkk A李永强1
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别急着预购,新赛季四五星毒点比较多 按前两个赛季的惯例,赛季兵数据基本是定了,可能五星会有所修改。目前圣教军削弱一次后强度大副下降,有很多毒点。 1.变身速度大幅下降。初始形态技能伤害低,cd长,杀兵本来就不容易。测试服杀玩训练营满编忠嗣40个人都变不了身。受伤攒怒气被砍了95%,现在挨打条几乎不动。2.变身后吸人技能效果很一般。实际吸人距离和小秦人拉人距离差不多,小秦人还能解控还有减伤,拉人数量也多。新四星满编也只能吸12个,变身慢可能导致变身时已经死1/4左右,那最多只能吸8个。3.削弱后2技能期间无格挡。1380的格挡值是虚多,只有普攻才有格挡。测试服正面接连陌刀和满潜忠嗣都单不过。 说五星之前先说下刀骑为什么玩不了。枪骑伤害高攻击距离长还有冲锋减伤魂,兵堆里有拒马也能硬冲尝试冲穿。特殊骑有霸体,虽然手短但能靠霸体接拒马,硬灌伤害。刀骑手短无霸体,一碰拒马就死,攻击还会被格挡。下版本ch明说回加强陌刀,刀骑更玩不了。 新五星伤害确实高,但完美符合刀骑弱点。ch演示打两队训练营忠嗣都能四一半。拒马动辄20000起步的伤害,30%减伤跟本不够;操作期间武将发呆很容易被偷,尤其轻甲,站着不动被盾矛一个爆头就掉3/4血。目前看来新五星靠机动性有望成为第二个“移动拒马”,可以有效克制冲锋类骑兵。 还有车子已经砍废,凉州都能正面冲死,下赛季环境回归拒马和骑兵对爆。
真别说战车强度一般了 国服桓很超模超模但不要说什么都离不开桓,还有好多服根本没桓。要说战车能克制桓,那亚服呢?本来亚服也没超标军魂,然后来个超标战车。 嫖兵赛季能玩不列颠,盾兵和骑兵;骑兵赛季能玩骑兵长杆,城墙上能玩绞肉和大小盾;步兵赛季主打地推,三种兵都能上场,但主要玩步兵。所以,这战车赛季除了那几个交警兵团,其他的拉出来都是减速带呀。亚服等待页面看队友配兵,已经基本全是真田,高卢,达达尼,投矛骑,不列颠,加上最近加强的女武神,忠嗣,大盾矛,神机营。还有啥能出的兵?这几个下了城墙又少一半,打个防守方队友能掏5队高卢,然后被对面大盾平推进点。不拿高卢就被车撞烂,拿高卢就被大盾骑脸。 还有所谓的长杆克制战车,b站“糖糖”在战车加强前发的“所有长杆vs战车”只有马其顿能防住正冲,马丝瓜推拦截军魂实际上也要靠队友才能稳杀战车。上个赛季斯巴达和花郎都克马其顿,这赛季马其顿比上赛季都少。战车是玩家,不像其他骑兵一样是AI,这游戏反骑的原理就是用长杆拒对面的正冲,玩家肯定不会正面撞你的拒马,能被除真田以外的拒马单吃的战车,电脑面前坐的是不是个人都不一定。前段时间送的15级免费三天战车都随便乱踩。 难道没有人刚复活碰见对面游走的战车,武器也不能击飞,就像无能的丈夫一样,看着自己的兵团被踩死吗?以前的骑兵再怎么被骂,好歹突然碰见时武将能停下马反击一下。现在战车来遭遇战拿什么反抗? 然后就是最经典的一个问题,克战车的兵里只有真田是五星场的主力兵。你们其他的克制兵带多了,打团就必寄;带少了会被对面4、5辆车乱踩。而且战车本身打不了战车,这就不和以往赛季一样靠堆兵力打团战。你们高卢投矛多,对面战车也多,你们就能赢;你们高卢投矛多,对面正常打地推,那你们就瞬间爆炸。
真不知道为什么还有E美给EDG洗 从曼谷开始,EDG基本就是类似XLG的哨位单核在C在兜,只不过kk和王比XLG的人强的多,拿个第三其实还不错,问题也没暴露的过于明显。然后是第一赛段和进化者,大部分局赢的难受,输的彻底。那B解说向着EDG,干拉都说成“数值”,“纯净对枪”结果来EWC干拉除了枪械优势局其他基本都是送。狐9这个本质菜B都能乱杀。zjc路边一条,球球都快3个月了还在公式燃尽。zz信息枪杀不了,包点发呆,架点发呆,正面马枪还一堆人洗。玩烟味玩二突这种补枪的位置两把杀的没happywei哨位一把多,happywei什么路边队友?你EDG队友不比XLG强?两把杀这几个,一半多都是补枪和背身,也要硬洗?王看着像练枪了,但指挥又又又被爆。完全没配合,zjc道具乱丢,难道指挥不应该控制道具位的道具释放?kk直接流脓,不停的干拉出烟,本来道具位就一cs,还不等道具。ABC图对面在A包一楼开枪,kk从二楼侧身跳下来。 来E美接着洗,洗到外战强队满败,洗到进不了世界赛。然后国内打个天禄,nova开始炸鱼,弹幕接着来“球神”,“上朝”。你洗骗的了自己人,骗不了其他人。什么“以前c了现在不能流脓吗,只能一直c”这种话纯纯笑话。电竞看成绩,你不c要你来干嘛?要你来养老?球球zz以前强不假,现在打成这你洗啥?你安慰安慰自己就能让EDG外战夺冠了?
盾矛暴死,问题很大 (叠甲:本人主玩太刀和战斧,要喷我重甲狗你随意) 新武器要伤害没伤害,要机动没机动,要坦度没坦度。唯二优势格挡和马上马下无限投矛也是暗坑。 盾矛在中甲里定位和太刀相似,都主控兵。这点就决定带兵有局限。不同于战斧,交完一套后CD空窗期长,有足够时间控兵。太刀靠刷新技能和刷新符文可以打四套,盾矛要格挡攒大、投矛瞄准。这两个职业更适合脱手流兵(铁浮屠,步战,远征等),部分操作繁琐但有强度的兵带着影响手感。但既然有带兵缺点,那控兵总要有优势吧?太刀吸血加霸体,普攻和技能范围大且是大硬直,盾矛呢?紫图盾矛进兵堆也抗不住。还有逆天前后摇,不能靠格挡和翻滚取消。放技能期间又没格挡,还是大前后摇,拿什么抗? 说回职业那两个特点,也是毒点满满。这赛季格挡值公开,辽东有霸体加军魂2300左右格挡值大团也会被秒破,盾矛这3000左右格挡值进兵堆够用吗?这赛季五星是大盾,到时候会有很多铁浮屠,要知道剑盾的格挡值是被一锤直接锤爆的。然后是投矛,手感稀烂,伤害一般。射半天嫖不到几个兵,还不如去玩长弓。 最小丑的还是不好加强。加伤害吧,大招要是直接踢死就没团控了;加坦度吧,怎么加?中甲胚子满打满算也就那样,难道还能凭空加血?;加强投矛吧,到时候会有很多人型床弩挂哥。要控兵破阵结果没重甲的坦度和太刀的假血条,要斩将没机动,轻甲追不上,中甲打不过,重甲戳不动。大招还要靠被动攒。评价为等调整,别浪费紫图了。
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