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木冰铁火
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整理的一些里技 1. 由于存在属性克制以及属性伤害加成词条、技能,真时武器实战表现其实完全不如属性石板武器,且后期打的怪里边暗属性怪物居多,个人认为战斗职业可以不做真时武器而是做双属性加成词条的光属性石板武器(尤其是大招也带光属性的法师,也解决了蓄力伤害词条覆盖不到大招和平A的问题,而且法师自带超频天赋增加20%蓄力伤害加上伐木工的全职业5%蓄力伤害,加算起来蓄力伤害其实比属性伤稀释多一点),采集工具才有必要制作真时工具,制作职业目前没啥必要,石板工具制作力已经溢出了 2. 采集鱼树矿时蓄着力可以用看弱点的技能取消蓄力,蔬菜不能因为蔬菜这个键是用来提妖怪蔬菜品质的 3. 加制作力的料理给伙伴吃也是有效果的(料理加的不会显示在面板和制作界面上,但确实对于每轮次的完成进度有加成),自己和两个制作伙伴都吃可以一定程度上跳级做极大成功 4. 银箱子疑似是会刷新的,但我没统计过有没有哪个银箱子出比较关键的素材 5. 单人无垠大陆直接在塔那里调地图等级刷紧急比坐篝火更快一点 6. 通关后的暗之炎的高性价比解锁主要是巨坑B1(花费30,由于有4个暗黑胡萝蒂所以可以最快实现暗之炎和石板自由)以及王都的迷宫树洞B1(花费50,有魔石矿和发光黑暗树,也有暗黑胡萝蒂,性价比最高的一个,缺点是需要先多攒20才能开,先开哪个见仁见智了),在那之前的第一波暗之炎可以考虑种植迷宫的怪物小屋留一只退出来反复刷来获得(其实这个也是效率最高的,可以考虑用这方法一次刷够暗之炎),不建议刷城堡,城堡里的怪掉率比其他地方的暗黑怪物低很多 7. 需要已点技能数量解锁的技能可以先点低消耗技能凑数解锁之后再洗点点成高收益的点法,已经解锁的技能在洗点后不会复原 8. 中期魔石矿和巨像石可以重复挑战恐惧神祠来刷 9. 四级科技只有龙树这玩意是真的只有迷宫出,中期迷宫一定要多刷这玩意,我都五级科技了龙树还是一颗都没见到全靠高级迷宫箱子给的龙树素材凑东西真是服了(主要还是每次想刷个龙树迷宫出来总是还没刷到就遇到别的想打的) 附其他暗之炎解锁地区的奖励内容: 王都蕉湾洞窟(5):木柴堆配方 王都怪鸟之巢(10):佣兵宝藏配方 摇樱岛摇篮森林从精灵之乡进入(30):大量樱花树和一颗发光黑暗树,绿鱼钓点 悦夏群岛号子洞窟(30):黑暗鱼钓点 勇健岛试炼洞窟B1(30):干杯玻璃杯配方、发光的大魔矿床 PS:天使裙真的好看,不练裁缝的有难了
魔杖流上大师了,这版本游侠大概确实是熬出头了 基本上全程在研究魔杖上的,这一套我是从上个版本末期开始研究的,没想到更新马上就加强了世界树,第一天没按双小公式打到第二天已经有点变天了,环境烈度比第一天高不少,而且为了研究魔杖的上限,除非有东西没合出来我加时每次都会进,摸索阶段经常被抬走所以今天才爬上去,好在魔杖搭配适当强度还是够高的 魔杖的优势在于中期不刚需黑心,有黑心更好但一个就够,并且成长速度更快上限也更高,进入加时也是有资格跟火锅铁链之类的东西叫板的,紫头盔有两个也能反杀龙法 最适合的搭配,我目前认为是魔杖蓝火把加天命短,天命短换成吸蓝刀/攻击之爪的构筑都尝试过效果不是很理想,暴击项圈带来的加成还是很可观的 然后说一下这两天讨论得比较多的前期过渡问题 我的打法是前期第一个磨刀石会全价买,扫把如果第一回合出半价会买,全价不买,但是到转职前会考虑全价买扫把,除了火把以外的武器一般情况下是小弓/打折扫把/打折木剑(打折扫把和打折木剑一般情况下最多用到第二回合结束,木剑直接卖掉,扫把放箱子),小弓做天命短,除非刺和弓一起打折否则我一般不考虑做刺弓,也就是初期是双武器+磨刀石,香蕉达到两个以上之后我会加一把小弓或者把扫把摆上来,在抛弃黏黏之后前期三武器是必要的 除开武器之外,抓取的主要是草药水果以及石头,石头不会亏钱可以见到就买缺钱就卖,草药优于香蕉优于大蒜,合出天命短之后可以考虑抓取胡萝卜 草药全价也可以买,前期非常强,普通火把又是半个成长型武器,所以拖长战线是相对有利的,前期如果有三草药就很难掉血 由于拿的草药多,半价饥饿之刃可以无脑拿来过渡,但需要下掉两把武器,一般是有蓝火把配合蓝火把,没做出来就配合天命短,全价在血量压力大的时候也可以考虑,由于我们只做一个黑心且补强主要是手套,钱还是比较宽裕的,亏钱稳血完全值得 魔杖的合成时机一般有两个比较合适的时间点,一是转职前有蓝莓时,二是转职后蓝火把已经合出来时,有蓝火把的情况下转职当回合合魔杖基本不会掉血 合成魔杖之后的补强主要是黑心笛子手套以及鸟,魔法球可以补一个,最终至少3手套1黑心2笛子1鸟,不刚需第二个黑心,不需要兔子,不需要王冠,主魔杖思路王冠纯属内鬼,这些都有了之后就可以全力做紫头盔,一般来讲只要有2笛子1手套1鸟就可以考虑进加时 其他就是一些变体 吸蓝刀魔杖蓝火把:这个上限其实不高,因为实际上在有鸟之后补一个魔法球魔杖的成长就已经足够了,吸蓝刀产出的蓝量会有溢出反而帮倒忙,不过也有能加时的打法,但需要转变思路做吸血手套,带王冠,手套加速吸蓝刀而不是魔杖,打长线作战,不过优势并不明显,天命短的配置能跟火锅铁链过过招,这套打不了一点,不过能打血棘这种东西 暴击魔杖:这个东西我的体验是它加时完全不如普通魔杖,做出来是为了中期稳血用的,或者实在倒霉到了中期也做不出蓝火把就做这个跟别人爆了,这个武器我是不推荐打加时的,没有成长耗蓝快,会导致蓝火把拐不起来,只有进加时前还算强势 蓝火把血棘:实在是找不到魔法球,并且抓了饥饿之刃来过渡,那血棘也是可以玩的,但是游侠单血棘强度不够,我建议配合蓝火把食用,就是需要补耐力所以三武器就不要想了合完血棘小弓直接卖掉,这套就算双笛子三香蕉也是需要兔子的,因为吸血手套实在是太快了,发育路线完全不同,黑心肯定是不做了全力做吸血手套就行,普通心适当抓,不建议进加时,现环境依赖挂在身上的buff的就低人一等
【稍微发下牢骚】现在还有多少人碰到EM就觉得对面要跑的? 起因是这样的,匹配的时候碰到了个nw,我也做好了被种一地菜的准备了。打着打着中了几次冰种子,于是瞬移带跳躲捉磨了一会。最后还是被刺球一套连死了,打算感叹一下技不如人结果对面来了句“现在的em真是越来越会跑了” 说真的,看了一肚子火。 首先说说我自己吧,不同种类的职业也玩过不少,ce yr bh is ip都接触过,虽说em玩的时间最长不过我自认为我打法还是正常的←因为我用别的职业匹配就从没碰到别人这么说过。 em的技能我带的是 泡泡盾 电球 光身 火环 约束 瞬移 冥想 火路 嘛,当初就是怕有些人玻璃心所以我连雷雨都没带,安安心心正面对刚,不过还是有人说我跑。。。好我请问带这么些技能我跑个ball?电球判定范围感人就不说了,没连到人空放基本就是白丢200蓝。约束?带着一堆橘技我打起来蓝还真没怎么低于100。 那么为什么会被人说跑?除非对面见不得人6644那我也只能觉得是观念问题了。 是的,这也算是个历史遗留问题,提起em大家的印象基本都是跑对吧?因为以前匹配里满是跑跑丢技能的em,没玩过em的人对em的印象也就这样。 那么我来稍微科普一下,以前的em是这样的----------- 连段方面: XZZ挑空很低,最后Z的闪电只有一下,丢完后立刻66Z才可能接上而且最后一下Z很耗蓝 66ZX击倒(无后续) 66XX击倒 8X击倒 668XX击倒 技能方面: 没有雷雨没有电球,旧火步纯送蓝,冥想是持续增加回蓝量的效果,被打中断进入cd 这特么玩个毛体术(个别诸如当年李大师的大触暂时论外) 是的,不是em想跑,是除了跑真心干不了别的事,不是em想丢魔气弹,是真的没有别的技能可以丢。 我不是在袒护当时跑来跑去的em们,我想说的是当年的em就不该进pk场!(话是这么说我当时自己也跑进了pk场跟别人对Z,是的,对Z,结果就是一直在D排混。。。。) 然后em迎来了大改 XZZ闪电变三下了好续接而且回蓝量显著提升,再也不用ZZloopXXXloop了 冥想可以当中蓝用啦终于可以用奢侈的断蓝啦 电球倍率可观11终于有爆发拉 有雷雨抓人更方便啦 8X668XX66XX不击倒啦,66ZXX可以抓人啦 可以说em的迎来了自己的春天,正面作战能力大幅加强了。 据我自己的经历,我反正现在是没见过从前全场跑丢魔气弹的em,现在还这么简直自虐。。。 我之所以开这个贴子其实就是想发发牢骚,如今跑的em真的少了很多,而且如今的em很强(至少我这么认为,而且hf板子前排em也不少吧)。到现在还习惯性的给em扣跑狗的帽子真心不太合适,按正常打法来开场一个冥想过后就能有一个雷雨的蓝了,直接抓来就是XZZ一顿打好么! 至于那个nw。。。你根本不知道什么叫真正的跑(←你打了两场都输了说个姜饼)
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