Gospel123 Gospel123
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关于暴击流配装的一些数据指导 最近也看到好些关于暴击方面的帖子了。正好本人在巴哈那边看到了拆包,里面有关于暴击率、暴击伤害方面的内容。这里先把公式搬运过来。 暴击率= 角色面板剑技*10*(1+队长buff/100)*(1+装备buff/100)*0.0001 其中队长加成中的 极\终\真打=15\20\30 装备ur假面\sr假面\耳环=90\45\40. 以本人的小狐丸来说,144剑技,带三日月队长,队友选剑技真打的。装备2耳环2假面那暴击率就是(百分比保留一位小数,下略)14.4*1.6*3.6=82.9%,打共斗时候没有暴击队友,那就只有14.4*3.6=51.8%。 从公式也能看出,基础剑技越高,越能发挥暴击流优势。上限也高 触发暴击的时候,会无视敌方的通常防御,这也就是我们当初用疾风刀打boss时候平砍才几百伤害,暴击会有5000这样的情况。 暴擊傷害倍率=1+(0.7+角色面板剑技*10*(1+队长buff/100)*(1+装备buff/100)*0.0008)*敌方暴伤效率 正因为敌方拥有暴击减伤。故我们在推图时会发现,打小怪我暴击伤害到8000了。结果打个弩鸦才4000这样(暴伤效率系数0.5),更有甚者,如炼狱是0.1的系数,那暴击就几乎没有多少额外伤害。不过炼狱有高达3的弱点倍率,一般别的怪只有1.3,故炼狱基本靠光暗属性技能砸。这是题外话了,不作过多深入。 “我不想看公式,可以来个大致效果吗” 不精确来看的话,角色基础每10点剑技=1%的暴击率。一个狐狸假面,能让你的触发率比没有的时候多90%。两个时候多180%,2耳环的暴击效果约等于1狐假面,以此类推。队长技有两个剑技的最好,不行的话至少得有1个。 不是所有角色都适合暴击流的,突进刀个个高剑技,2假面3手甲感觉自己天下无敌。而耳环攻击暴击两不误,现在唯有小狐丸能享受到耳环属性+高剑技的好处,是为现在的顶点。 然后是疾风\远当刀,这些刀基本上也是暴击流常客。虽然几率和伤害不及突进,但胜在攻速快,单打boss时候效率也不错。 标准刀里面,剑技值能走暴击流的只有三日月、武藏正宗、极开花的小乌丸。其中三日月因为有纳刀模式下的10秒必暴,导致其走暴击流的必要性相对低。等有智属性耳环时候也可纳入考虑,把平时的攻击给撑起来。小乌丸在极开花下,剑技值能走到疾风甚至是鬼丸的水平。武藏基础攻击倍率低,而剑技和疾风相当。走暴击流的潜力也是有的。 最后嘛,我只是个玩游戏的,不是学数学的。
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