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[Macross7]手冢治虫风米莲 这是手冢制作的官方画师つのがい赠予米莲第二代CV平野绫(她从2017年起接替樱井智)的插画,起因是她在前不久举办的“米莲之夜”上告诉活动的商品负责人,她很喜欢2022年在宝冢市手冢治虫纪念馆举办的“《超时空要塞Macross》放送40周年纪念展”中展出的商品,于是后者联系手冢制作公司,请当年活动的官方插画师つのがい绘制了一幅带有签名的插画赠予她。
这次switch实体版确实卖得好 BV1QXxaz4Ejj 看看国内的商家怎么说 至于PS5,日本那边都嘲笑是“障壁”了……
我去,管人大手下场了
三代人的Free
金摇杆提名了,投啊 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fgoldenjoystickawards%2F&urlrefer=002afff6186291edd7b9c8918551c456
果然和承太郎是同类型的替身啊 (CV:子安武人)
连《滚石》杂志都来凑热闹了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.rollingstone.com%2Fculture%2Frs-gaming%2Ftrails-in-the-sky-gaming-remake-1235433025%2F&urlrefer=63a36353342fd7d49ce195d5d6faa469以下内容由AI生成: 这篇文章讨论了电子游戏中的重制问题,并以日本RPG游戏《英雄传说:空之轨迹FC》为例,展示了一种更好的前进方式。文章指出,虽然电影界早已习惯于通过翻拍来吸引观众,但电子游戏的重制因其互动性而显得尤为突出。随着技术的进步,游戏的图形和控制方案不断更新,重制版游戏可以为玩家提供更现代的体验。 然而,并非所有重制版游戏都能达到预期效果。有些重制版只是简单地提升了图形和控制,缺乏实质性的改进,更像是为了盈利而推出的“圈钱之作”。文章以Capcom的《生化危机2》、《生化危机3》和《生化危机4》重制版为例,认为这些作品通过完全重新构建游戏体验,成功吸引了老玩家并引入了新玩家。而顽皮狗的《最后生还者 第一部》和《最后生还者 第二部 重制版》则因缺乏显著改进而受到批评。 文章进一步区分了“重制版”(remake)和“复刻版”(remaster)的概念。重制版是完全基于现代技术重新制作的游戏,而复刻版则是在原版基础上进行图形和控制更新的版本。任天堂经常以全价出售复刻版游戏,而其他工作室则更倾向于推出重制版。 文章以《合金装备 德尔塔:食蛇者》和《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》为例,展示了重制版游戏的两种极端。前者几乎是一比一复刻了原版,没有充分利用现代技术;而后者则因原版源代码丢失,不得不完全重建游戏,尽管在表面上看起来像是一款复刻版。 最后,文章重点介绍了《英雄传说:空之轨迹FC》的重制版,认为它是2025年最杰出的重制版游戏之一。这款游戏不仅在视觉和玩法上进行了全面升级,还通过更好的本地化和配音,为新玩家提供了一个易于上手的入口。对于一个因本地化问题而未能在国际上大获成功的系列来说,这款重制版为其注入了新的活力,并为整个系列的未来发展奠定了基础。 总之,文章认为《空之轨迹the 1st》展示了如何通过重制来复兴一个被低估的系列,为玩家提供更好的体验,同时为游戏行业树立了榜样。
我看云豹以后可以加上俄语字幕了 GungHo的国际版从Steam俄区下架一周了,迄今没有回应,看来是铁了心要制裁,毕竟英文社区也有不少给这行为叫好的嘛。 那么云豹的亚洲版要不要考虑一下?俄罗斯也算半个亚洲国家嘛而且可以收编当地的汉化组。 下面这位俄语主播在YouTube有48万粉:核心诉求: 强烈呼吁游戏开发商(GungHo)和出版商重新在俄罗斯Steam平台上架该游戏。 主要观点和支持理由: 表达支持与遗憾:他本人曾极力支持游戏在CIS和俄罗斯地区的发行,但最终结果(指游戏下架)令人失望。 承诺积极影响:他认为游戏若重新上架,将受到欢迎并提振销量,现有玩家也会将评价改为好评。 证明玩家热情:指出已有粉丝在自发进行俄语民间翻译,证明当地社区依然充满热情。 个人重磅承诺:为表支持,他个人承诺,如果游戏重返俄区,将自费购买100份游戏送给社区玩家。
NGA评分人数破50了 9月28日开的评分帖,昨晚突破50人,这在NGA已经不低了,去年的黑神话到现在才1500人评分,而且游综一直是看不起JRPG的,所以才有轨迹归猴的说法(轨迹帖一般发到二次元国家地理),而这次游综的讨论帖反而比猴板多。
对1162话突然休刊的详细解释 以下内容由AI生成: 本次休刊并非临时决定,而是由于作者尾田荣一郎在两周前未能按时交稿导致的连锁反应。 本周(指图片发布当周)的《周刊少年Jump》没有《海贼王》的新章节(第1162话),是因为尾田荣一郎老师未能在9月17-19日的截止日期前交付第1162话的原稿。 要理解这个原因,需要先了解一本杂志从收稿到上市销售的漫长过程(约需1个月)。下图清晰地展示了这一流程,并标明了《海贼王》第1161话和第1162话的关键时间节点:如图所示,整个流程非常紧凑,任何一个环节的延误都会影响最终的发售。 《海贼王》的特殊情况: 大多数新连载的漫画会有7-8话的存量以备审查,但《海贼王》这样的顶级长篇漫画通常只提前备稿1-2话。这使得连载日程非常紧张,高度依赖于尾田老师每周都能按时完成创作。 本次事件的完整经过是: 正常交稿:尾田老师于9月10-12日按时交付第1161话的原稿。这份稿子用于制作9月29日发行的杂志。 延误发生:紧接着,尾田老师需要为下一期杂志(原计划本周发行)交付第1162话,截稿日是9月17-19日。但他未能按时完成。 连锁反应: 由于延误,当集英社在9月18日左右 开始制作下一期杂志时,他们手中没有《海贼王》的第1162话原稿。 因为没有稿子,他们无法将“下周《海贼王》休刊”的消息提前印在9月29日发行的杂志上告知读者(因为通知印刷时,他们还不确定是否能收到稿子)。 因此,对读者来说,这次休刊显得非常“突然”。 后续推测: 尾田老师可能在一周后9月24-26日才交上了第1162话。这意味着他即使得到了休息,时间也非常短暂,因为他必须立即开始创作再下一话。 总而言之,这张图旨在让读者理解,漫画连载是一个复杂的工业流程,作者的辛勤创作是其中最核心但也最脆弱的一环。一次交稿延误就会导致几周后读者看到的杂志出现休刊。
现在真没必要在意Fami通销量 索尼的实体版收入和电子版收入之比为已经降到3比20,我想任天堂也不会差太多,更别说Switch2的钥匙卡能打消不少实体购买者的原动力。 而Fami通销量甚至都不是全部的实体,是Fami通和二十几家店铺合作,通过他们的销量来估算全国的销量,邮寄零售都是不包括在内的。
为什么这作没有Fami通评分? 以往每作都有的,最低还是sc28分。
B站百大UP下场烤羊 BV1P2n3zVE7d 玩轨迹的泛式没下场,不玩轨迹的瓶皇倒先下场烤羊了,还有其他百万UP出手吗?
童帝知道自己的玩具有这么厉害吗 有人拿着155的AI改图跑去汪吧钓鱼(图1),下面居然还一个个闭眼咬钩,绝大部分回复连出处都不知道。然而原作里以杰诺斯身高作比,这机器人也不过百米。
隔壁的价格出来了 微星这边只便宜200块,还是单热管阉割版,屏幕16比10对游戏体验并没有什么改善,反而会影响性能,那边唯一不好的就是耍猴
GungHo的Steam豪华版可以买了 普通版依旧没有首发折扣,而豪华版的折扣只有一周……http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F3375780%2F&urlrefer=1d39f39f0925068d5d6238c803bece0c 注意:无中文,但有日英双语双配,想玩日语原版也只能买这款。
系列累计销量突破900万 去年9月19日是850万,空轨发售前的宣传是880万。
海贼王最新话致敬龙珠 天龙人的双胞胎后代,弟弟摔到头后被人领养,成了好人。
Falcom股价大涨,股民开香槟 Falcom的股价近年一直在1100日元到1200日元左右徘徊,但临近空轨发售时,因为预售成绩良好而一路走高,昨日更是一路突破1800大关(图1),涨幅在96支游戏·娱乐相关股票中位居榜首(图2),Yahoo股票的讨论区已经一片欢腾(图3)。
【剧透】终于发现本作不如原版的敷衍之处了 最终章内容,防剧透放二楼。
为什么我这里只能走三格? 难道蝶息还和白泥的洞一样有阻碍作用?
你这是纯纯的Reinford视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1qVp9zXEod%2F&urlrefer=f0ba6666eb4f01c3fdea2ddff182c8b4
声优永惠由彩为空轨1st发售所绘贺图 她在空轨里配的「パット」,就是跑进翡翠之塔的那俩小屁孩之一。她在黎轨里也有戏份,配的“哈璐·科尔曼”(和3rd版CV不同):
森咲夏海的亡灵拳来自《醉拳2》? 如果做成动画,应该就是这个效果吧
香港凤凰商城可241/322入手 比Steam直接买便宜
蒙奇·D·龙这翻译是最怪的 要么是猴·D·龙 要么是蒙奇·D·多拉格 他的老子儿子也都是音译名
这下两头不讨好了 唉木柜子
Y的MC评分低于30 媒体和玩家评分都不如前作,虽然玩家评分就5篇,但前作也才21篇。 #metacritic#
这里已经手下留情了 可以看见大条女落下时身体并没有绷直,所以她只是靠体重砸人,并没有在接触的一瞬间发力踩人,如果那样做,对方可就真要瘫痪了。
高达的核心战机太小了 https://tieba.baidu.com/p/10030318723
《空之轨迹1st》Switch2版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore-jp.nintendo.com%2Fitem%2Fsoftware%2FD70010000105997&urlrefer=15dc65ee22860f38ede205cd6671df67 只有数字版
这……我只能惊讶于常识的缺失 ISBN出版社就算从来没有买过实体书,难道也没有接触过课本吗?
全员忍者
这套新引擎有名字了 从黎轨开始正式使用的新引擎被命名为“FDK”(Falcom Developer Kit): http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fautomaton-media.com%2Fen%2Fgame-development%2Fnihon-falcoms-in-house-game-engine-is-called-fdk-we-ask-ceo-toshihiro-kondo-about-the-technology-behind-trails-in-the-sky-1st-chapter%2F&urlrefer=e0bf5bb9edc86fd10e04d875d9d5e3a8 据说是Valve Source引擎的深度定制版,最初是在创轨里做了一个过场动画,而创轨也是索尼Phyre引擎最后一款作品。 DS: 以下是这篇采访的核心内容总结: 1. 视觉提升并非技术突破或外包: 尽管《空之轨迹FC 重制版》的3D画面和动画效果相较以往作品有显著提升,引发玩家惊叹甚至猜测是否外包,但Falcom确认这确实是内部开发成果。 提升并非源于重大的技术突破或转向更高规格的开发。 2. 成功的关键在于团队积累与风格把握: 近藤社长表示,相比最新的《黎之轨迹》(以PS5为标准开发),《空轨FC重制》其实是以能登陆Switch为标准进行调优的。 团队对2004年原版的深厚理解和20年的沉淀,使其能精准把握原作的精髓并将其融入重制版的画面中。 新旧成员协同效应: 年轻开发者带来的新想法与资深员工的丰富经验相结合,共同实现了比系列以往更精细的运镜和动画效果。 3. 开发理念的回归: 重制过程让Falcom回归了“简单”的理念。 近藤社长反思道,游戏并非只关乎硬件规格。这次经历让他重新思考了如何呈现游戏内容和画面。 尽管剧本复杂度不如《黎之轨迹》,但《空轨FC重制》展现出的纯粹可玩性和清爽感让近藤感到值得重制,并认识到“这类(简单而精炼的)游戏也很棒”。 4. 引擎技术:Falcom自研引擎 FDK (Falcom Developer Kit) 游戏运行在Falcom自家的FDK引擎上。 引擎沿革: 从《闪之轨迹》(2013) 到《创之轨迹》(2020),Falcom使用的是索尼的PhyreEngine。 从《黎之轨迹》(2021) 开始,Falcom完全自主研发了图形渲染和声音播放等核心模块,以此为基础建立了FDK引擎。 本次重制版引擎情况: 本质上沿用了《黎之轨迹》使用的FDK引擎(即2021年建立的基础),并非全新开发。 仅针对《空轨FC重制》的画面风格对着色器(Shader)进行了细微调整,引擎本身没有进行重大版本升级。 近藤认为,玩家感觉画面大幅提升的原因主要在于表现方式(presentation)的改变,引擎内核与之前作品相同。 5. 发售信息: 游戏将于2025年9月19日登陆 PC (Steam)、Nintendo Switch 和 PS5。 同时会推出 Nintendo Switch 2 版本,拥有Switch版的玩家可以花费1美元购买升级包。 总结核心要点: 《空之轨迹FC 重制版》令人惊艳的视觉进化,主要归功于开发团队对原作的深刻理解、新旧成员合作的创造力以及更精良的表现手法(画面风格、运镜、动画),而非引擎技术的重大革新或外包。Falcom使用的是其自《黎之轨迹》开始自主研发并延续使用的FDK引擎,本次仅做了适配性微调。这次重制也让Falcom重新认识到简单、纯粹的游戏体验的价值。游戏将于2025年9月19日多平台发售,并支持低价升级至Switch 2版。
机动战士中登 日本各年龄层愿意花钱的娱乐品牌TOP10(2025年7月调查):高达在30代才冒头,50代登顶,但60代里又不见了……
不得不说,Falcom的经营模式还是相对健康的 《失落之魂》50人团队,每年成本2400万元,换算成日元就是近5亿,而Falcom一年的研发费也差不多5到6亿,人数还多10人(截止去年底65人,其中管理层6-1人)。 但前者熬了好几年才出来的产品,因为本身品质一般+舆论翻车,目前的销量可能还不能覆盖营销成本,风险巨大,而Falcom每年的新作,全价卖一周就能回本,剩下的都是赚。 虽然后者一直被说不思进取,但也不失是一种风格,你不能只看到成功者——一家得道未必鸡犬升天,反而是尸骨累累。
你轨在奇怪的地方出圈了 https://tieba.baidu.com/p/9980454043
一张图里包含多个分镜的图怎么训练 同一个角色,在一张图里画出不同姿势或不同打扮,或是同一姿势打扮的不同角度,这种素材在训练时怎么打tag?
美国贴吧遥遥领先
阶跃星辰的视觉模型好宅啊 stepfun-ai/step3,对二次元图像的分析比其他视觉模型详尽得多,用词更加“专业”,而且很懂死宅的XP,还可以直接思考和推理,当然价格也相对较高。 好奇这是怎么训练的,绝对没少喂宅物吧
一句话总结58话 铁块!
紫龙要是用点心,生成这样的图片,不比游戏中那个偷懒的手办墙强多了
光辉军可萝可御
新饰品是否就是给蝴蝶用的? 再就是白泥吧,可惜她已经进不了盒子了
B站的魔童闹海,播放量是不是注水了? 对比一下让子弹飞: 让子弹飞上架8年,随时有人看,积累了1.8亿播放量,目前205.2万人追剧,14.3万人评分,投币102万+。 魔童闹海上架13天,就有1.4亿播放量,目前212万人追剧,但只有1.4万人评分,投币14万+。
你这燕国地图太长了 你这燕国地图太长了
啊,我才知道丛林链舞者是女的 最新的追加立绘现在再去看小兵,确实是……以前带了那么多次都没注意到
这是波波的女儿? 新NPC,名为Bozena
三弟的联动黄了 说好的魔神英雄传没了,补偿方案是万能池,抽机师+机甲兑换券,概率和普通UP一样,抽到可兑换目前除EVA外所有人物和机体。
平野绫和谷口贤治终于正式宣布离婚 去年年初玩闪婚就有一堆人不看好了,但谁也没想到才三个月就分居,还真应了海贼王里那句“恋爱就像龙卷风”--- 声優の平野綾(37)と俳優の谷口賢志(まさし、47)が5日にそれぞれのX(旧ツイッター)を更新し、離婚したことを発表した。この日に離婚届を提出したという。2024年1月の結婚報告から1年7か月でピリオドを打った。 平野は'いつも応援いただいているファンの皆様へ'と書き出し、'このたび、谷口賢志と平野綾は、離婚届を提出し、離婚いたしましたことをご報告申し上げます'と報告。'今後も、それぞれの活動につき、変わらぬ応援のほど、何卒よろしくお願い申し上げます'と伝えた。 谷口も文書をアップし'このたび、2025年8月5日付で離婚届を提出し、離婚いたしましたことをご報告申し上げます'と公表。'これまでの経緯に際し、一部報道や関係各所を通じて、ご心配・ご迷惑をおかけいたしました皆様には、このご報告をもって一つの区切りとさせていただきます'とつづり、'今後は、それぞれの道を歩んでいくこととなりましが。仕事と真摯に向き合ってまいります。何卒、変わらぬご理解とご支援を賜りますよう、心よりお願い申し上げます'と記した。 --- 平野と谷口は2024年1月に結婚を発表。平野は同年4月放送の日本テレビ系'踊る!さんま御殿!!3時間SP'に出演し'交際0日婚'であると告白した。しかしその後'文春オンライン'で夫婦問題について報じられ、同年9月に'協議離婚の話し合い中'と明かしていた。 声优平野绫(37岁)与演员谷口贤志(47岁)于5日各自在社交媒体X(原推特)宣布离婚,并于当日提交离婚申请。两人从2024年1月结婚至离婚仅历时1年7个月。 平野绫以“致一直支持我们的粉丝”开篇,声明:“此次,谷口贤志与平野绫已提交离婚申请,正式离婚。未来将继续专注于各自事业,恳请大家一如既往地支持。” 谷口贤志同步发布文书称:“今日(2025年8月5日)已提交离婚申请。对于此前因部分报道引发各界担忧与困扰,我们深表歉意。今后将各自前行,专注工作,恳请理解与支持。” 两人于2024年1月结婚。平野绫曾在同年4月日本电视台节目《踊る!さんま御殿!!3小时SP》中透露是“交往0日闪婚”。但此后《文春在线》报道夫妻矛盾,同年9月双方承认“正在协商离婚”。 --- 双方事业背景: 平野绫:以《凉宫春日的忧郁》凉宫春日、《死亡笔记》弥海砂等角色闻名,近年活跃于音乐剧(如《悲惨世界》),2025年8月2日刚在上海举办个人演唱会。 谷口贤志:特摄剧资深演员,出演过《假面骑士Amazons》《德凯奥特曼》等,以“鹰山仁”角色广受关注。 ---
巅峰S23的BOT规则 每个人还是三场人机配额,但和上赛季连给三场不同,这次第一场必人机,你赢了第二场就给你匹配真人,第二场还赢就继续匹配真人,直到你输掉为止,所以如果上赛季最后没跌到1700以下,就等于保送黄金3了。1700以下就麻烦了,得自己努力赢2场才能黄3,否则进白1还得厮杀还久,所以每个赛季的1700才是舒适区。
没想到《伊苏10P》还是创纪录的 它是任天堂Switch 2上第一款支持120FPS的游戏
章鱼P怎么成欧美特攻了? IMDB和MAL双双破9,日本Nico直播平均好评率85.81%,第一集77.6,最后一集84.1,而国内却是b站骂完b站骂,b站骂完b吧骂。
学妹上天变成这个了
连我妈妈都没打过我! 近藤季洋沉迷二偶的传闻恐怕是真的,从这次空轨声优大换血就能看出来。原会长加藤于去年12月去世,也给了他放开胆子干的机会,不然前者肯定会求稳,能不换就不换,而且为了省钱不搞全语音。
好地狱的会师
反向半圆采访流 开头狂吹一个已经输掉的人
GQUUUUUUX里的拉拉形象本身就立不住 拉拉是一名坚强的女性,虽经风尘但未堕落,后来又被培养成一名军人,对战争的风险是有相应觉悟的。在战场上,她虽然吐槽夏亚碍事,但关键时候仍主动为他挡刀,这形象一下就立住了。 而GQUUUUUUX里就只继承了这些设定,却没有相应的表现。在IF线里,夏亚是正常战败,不是为她挡刀而死,也不是两人过着幸福生活突然出了意外,看看黑豹1里是怎么说的:“决斗公平吗?那就是战败,而不是谋杀,虽然很遗憾,但我们只能接受。”而拉拉作为一名MA驾驶员,应该也杀过不少人了,怎么会对战场上的死亡没有思想准备,夏亚一死突然就疯魔了呢? 只怕剧组是真的把她当做鸭母来写,搞出一个万里救儿的固执母亲形象,这样才能解释得通。但在最后一集中,她一苏醒就立刻放下了,看起来也没那么偏执和疯狂啊
《鬼灭之刃》新剧场版初动成绩再创2项纪录 劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来 📢興行収入速報 ◥◣ <公式値:初週4日間> 🏆歴代No.1初動成績 興行収入7️⃣3️⃣.1️⃣億円 🏆歴代No.1初動動員 観客動員5️⃣1️⃣6️⃣万人 日本歴代最高の初動成績&動員数です!
我勒个token小偷啊 离开一会给我欧拉了三页半,不点停止它就不带停的。
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