用华为玩原神吃白象 我不帅还打我
Stain'isforeveragod
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理性讨论,是不是总力战与竞技场盘活了这个游戏 假设一下,如果游戏内并没有这两种玩法的话,那么每天上线的游玩方式是不是会截然不同。 首先一点,这是一款养成游戏,最重要的也是养成系统,而对于养成角色,也主要是靠着外在驱动力。 刚开始开荒期时,驱动力来自于过图,但这游戏的副本算不上多难,当你一步步培养角色,然后如愿地推完所有地图,那么你养成的动力绝对会丧失很大一部分。 你刚开始对此也不在意,第一天如常上线,如往常一般先摸头,再接着做完所有任务,然后下线,第二天也是如此,第三天依旧,第四天…第五天……直到你终于察觉到了游戏的单调性,上线四顾心茫然。 虽然这是一个养成游戏,但你却始终找不到自己养成提升之后的目标在哪,逐渐地,你开始边缘化了这款游戏,随缘上线,慢慢地就是不再上线,最后成功脱离掉了这种枯燥的游玩方式。 那么现在回到正题,现有的竞技场与总力战这两个模式完全不同,这两个模式给你的养成反馈是非常及时的,只要你提升了练度,立马就可以拿去竞技场总力战进行实验,看着自己一点点上升的排名与分数,心中多少都会有着一些成就满足感。 而这种驱动力将会源源不断地输送给你,毕竟,与人斗其乐无穷,你在进步,别人也在进步,谁也不想落后被别人压在头上,你开始规划自己的资源道具,开始查各种攻略,游戏方式瞬间变得多彩了起来。 所以,卷狗无罪 他只是想提升这个游戏的活跃度,他有什么错!
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