無佲之辈☜ CX872496229
风朔一世经千山 无问凡尘且看破
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听到“香烟”时,你会想到什么?是的,美好。人的潜意识会将“香 听到“香烟”时,你会想到什么?是的,美好。人的潜意识会将“香”与“美好”对等起来,反之,人的潜意识会将“臭”与“丑恶”对等起来。烟就是烟,自古烟都称之为烟,或烟草。“香烟”的命名源自于烟草公司掌控了烟草业,是一种营销手段,目的便是想使烟民们把“烟”本能的与“美好”对联系起来,目的是粉饰烟草。当然,那个时候烟草的危害性并没有被发现,基于人性趋利的本能,使用这种营销手段也无可厚非了。会这样进行推论是由于“香烟”本身并不“香”,国外都称之为“烟卷”。 那为什么很多吸烟者都坚定的认为“香烟”很“香”呢? 1、长期的“香烟”二字对潜意识的影响,造成了洗脑作用; 2、当吸烟者长时间未吸烟时,生理上会渴望尼古丁的摄入以缓解烟瘾,而烟雾中含有尼古丁,于是吸烟者本能的对烟雾(烟味)产生好感,并将其视为“香”。 事实上,所有烟民都讨厌二手烟,因为通常烟民们在闻到二手烟时,都是在自身烟瘾已经满足的前提下,对尼古丁并无需求,所以二手烟的味道很恶劣,只有在戒烟时或某种意外导致了长时间未能吸烟时,二手烟才会显得格外吸引人,格外的“香”,都是烟瘾在作祟罢了。烟味本身是非常恶心的,其中含有人体本能就会抗拒的数千种有毒物质,小孩子闻到二手烟时,会感到窒息甚至咳嗽,非吸烟者还未对尼古丁产生依赖时,学习吸烟会剧烈的咳嗽,并感到极度恶心,都是很好的证明。 所以,“香烟”并不“香”。 关于“香烟”类似的潜意识影响有:影视剧的吸烟镜头,最经典的就是英雄本色中的周润发吸烟镜头,使人直接将吸烟与酷联系起来——类似镜头目前已被禁止;父母吸烟,孩子们会将吸烟与成熟联系起来;老师吸烟,孩子们会将吸烟视为符合道德;医生吸烟,孩子们会认为吸烟与健康并没有太大危害性;虽然很多人并不会明显的去思考,但是毫无疑问,潜意识会接受这些隐含的信息,为沾染烟瘾铺路。 其实这个"香"字在早期的香烟一词中不是理解成"很香或有香味",而是理解为"有味道的"、故此又可解作"有味的烟"。到了后来,那些吸烟的人认为它有一种令他觉得香的味道,所以便统称为"香烟"。
真是无奈了,我就想好好打球,有个好队友,哪怕输了我也认。 本人只喜欢打街头。但是一直都是打野,现在越来越感觉打野心累,每一把碰到些巨婴心态的还要照顾他们情绪,各种 单打王 神射手 拉屎王 突破大师 假穿真突王者 三秒站桩天神 喝倒彩天尊 就是没有十美分传球者 一个个老厉害了自己咋打都可以,队友失误各种骂!我真的打心眼里受不了这些巨婴了。现在遇见这样的,我骂人的话我都懒得说,浪费口水。发帖无非就一个目的,找队友,前几天贴吧里面加了两个老铁,一起打了两把真心感觉技术可以,所以这次专门开一帖多找几个愿意磨合不玻璃心的队友一起玩玩。我的原则就是队友只要配合好了输了也无所谓,没有谁打球一把不输的,也没有谁打球一次失误也不会发生的,这些都是打球的一部分。哪怕是现实比赛中超级明星也会有失误的时候。何况打个游戏。话不多说了,寻找热爱打球喜欢配合心态良好的队友一起好好打球,享受比赛的过程而不是刻意追求比赛的结果。当你认真打球好好和队友配合在队友失误的时候说一句 加油!而不是 干的漂亮!的时候胜利也就离你不远了!反之如果你做不到这些,你只会永远和那些玻璃心无配合喝倒彩的人日复一日的打下去。直到你丧失对篮球的兴趣!有意者加好友两个号子街头段位三赛季超巨。ID教练我想打球 ID为妳按下S键灬 本人阵容不高可能还没有一些土豪一个球员贵,但是我愿意打好每一场球和队友配合好每一次进攻做好每一次防守。
浅谈目前2K2的游戏环境为何如此之差的原因。真诚邀请各位探讨 2K2从发布到现在也已经经历过几次大更新了,可是我感觉游戏环境却是越来越差! 先说王朝模式的游戏环境。各种中锋打PG位置选择5外战术。搞得玩家怨声载道,所以很多玩家只能选择既然打不过那就加入他们。最后就成了相爱相杀,互相折磨。或者你用你的兰德尔。那我就给你上我的暂停套餐。当然也有不少不愿意错位的玩家在坚持用小个子PG位置玩王朝,但是又能坚持多久呢?玩兰德尔之流的玩家整场整场的比赛用着同样的姿势就为了能赢下一场比赛,你可以问下自己这是你想要的篮球打开方式吗?你还可以为了赢而赢这样打球多长时间?这是王朝需要急需解决的问题当然这和游戏机制有很大的关系。具体怎么解决我没想到更好的办法。欢迎大家各抒己见。 再来说说各位都非常喜欢的街头模式,现在也是一片乌烟瘴气,现如今的街头模式环境大致就是排位6C肉搏,这段时间估计好点了,因为很多有钱的玩家购买了小前锋打外线,对位C的情况下也不会那么吃亏而且灵活有投射突破。但是好的锋线稀且贵,现役球星排名前5的锋线价格都是千万起步。后卫更不用说了基本被废弃。除了能见到库里和科比这类变态的后卫其他的基本没有出场率。这是球员位置的问题。 第三个问题,玩街头模式排位 基本都愿意用C。 但是大家在玩接头匹配模式的时候都愿意玩后卫。这说明不是玩家不愿意去玩后卫这类球员。而是打排位你用后卫对面用C错位打你真的是没法防。所以干脆大家都是C互相怼。 第四个问题接头匹配模式各种独狼,各种无脑突破送冒,各种自己瞎打不和队友配合的情况基本上是十盘里面有六盘是这样的问题出现。还有两盘是脚本挂机。真正能好好玩好好配合的估计也就剩两把了。也就是说玩街头模式的匹配模式你玩十盘下来真正享受到这个游戏的乐趣只有两盘! 综合以上情况得出最受欢迎的街头模式现如今的游戏环境是 排位不愿打!匹配瞎J8打! 这其中有玩家的原因也有游戏本身的问题。先来说说游戏本身的问题。不知道大家玩没玩过街头篮球这款游戏,至于说为什么我要说一个和2K2完全不同游戏风格的游戏,其实是我想说如果2K2能够借鉴街头篮球这款游戏的比赛方式和模式的话以上所有街头模式会遇到的问题都可以最大化的解决。吧务请注意我的言辞不是给哪款游戏打广告!以下我发的图片只是为了让更多玩家了解我所说的观点的含义! 街头篮球这款游戏只有3V3这一种模式。那么这款游戏是怎么比赛的呢?首先他会设置你所想要的队友位置,比如你想和C搭档再配一个组织后卫那么你可以设置好想匹配到的队友位置。如图第二步过滤掉你不想匹配的阵容模式如图拿2PGTEAW举例意思是说你不想打两个PG位的阵容那就把它过滤掉,然后优先匹配其他的阵容模式跟你匹配。 其实这个匹配机制如果应用到2K2的话我相信6C的场面会减少很多。后卫的登场率也会高很多,毕竟你非要坚持3C的阵容去打排位的话如果大多数人都选择的想要匹配到的对手阵容模式一内两外或者两内一外的阵容那你这边可能很久都匹配不到人和你打球,久而久之这种6C互搏的情况会大大减少,其实大家都很喜欢玩外线和后卫的。我相信有人喜欢玩C但是喜欢玩6C肉搏的有几个?我相信没有。所以导致这一情况的发生时属于游戏本身的匹配机制问题。街头篮球这款游戏的匹配机制值得借鉴,对于改变目前2K2街头模式的游戏环境会有不小的作用。 这是我想说的关于2K2街头模式排位的一些问题和我的个人思路想法欢迎大家说说自己对于游戏的看法,下面我想在和大家谈谈街头模式的匹配模式的一些看法,前面已经说了街头模式匹配模式下 大家基本上都是瞎玩 没有配合 脚本挂机天堂。所以街头模式这个模式基本上已经没有可玩性了。三黑的除外。但是有一个问题就是匹配模式下你三黑都在认真玩练习技术,如果对手一直瞎打,你会觉得赢得索然无味。有没有。还是会丧失对这个模式的喜爱程度。还有如何治理脚本挂机这种极大影响其他玩家的游戏体验。 我觉得应该出一个赛季数据统计和综合数据统计的页面下面还是用街头篮球这款游戏的图片来做比喻如图数据方面涵盖的方面有很多种,大家可以看出来包括整场比赛下来你会得到的各种数据很全面了,下面这张是综合数据图换种说法就是生涯综合数据统计举个例子图片最后一项数据 综合POG次数的意思就是全场MVP的获得次数。和2K2里面的MVP是一个意思。为什么我说数据统计可以改变2K2接头模式匹配模式的环境? 我想跟大家说下我的理由 第一点有了数据统计 玩家会慢慢的认真配合打球。互相影响,没有哪个喜欢打篮球的玩家希望自己的数据一塌糊涂。好的数据的呈现,无需多言别人一看就知道哪些人是认真打球那些人是瞎打。街头篮球这款游戏里面玩街头匹配的玩家占一大部分,没有赛季奖励,可以说没有任何奖励。为什么玩的人还很多,就是因为打一场球就是体验一场球的过程,哪怕输了,和队友配合好了打出了自己的水平就无憾了。这是数据统计带给玩家们的意义。所以别小看数据统计的作用。可能街头篮球这款游戏的说服意义有限很多人也会说游戏都不一样没有参照性。所以我还是拿数据统计这个方面来说说2K2游戏的这方面做的有多么不堪。 2KOL大家应该很熟悉了我们俗称2K1,{下面我简称1}很多玩家都是从1过来的,我也是从1出来就开始玩的玩家后来因为慢慢坑钱慢慢魔改就没玩了。但是我想说说1在数据统计方面是怎样做的这个是1里面的街头锦标赛模式的数据主要是参赛次数和或得冠亚军次数,玩过的玩家都很熟悉了不做过多介绍,那么这张图片是街头模式的综合数据其中大致分为得分 篮板 助攻 2分 3分命中率 场均命中个数等等。这张图是玩家赛季数据统计,大家也可以看看基本可以反映出玩家的技术。投篮命中率场均助攻 盖帽率都可以反映出一位玩家对待每场比赛的态度。数据统计可以让这款游戏的绝大多数玩家认真对待每场比赛享受比赛的过程而不是结果。至于脚本挂机还是需要官方有所作为。当然数据统计也可以更好的反映出哪些是脚本挂机专业户,玩家举报 官方审核更加方便。让整个游戏环境变得越来越好,良性循环。 为什么数据统计如此重要,因为现在2里面的玩家打匹配模式就是抱着反正是娱乐局无所谓 瞎打自己开心就行了的态度去比赛所以环境越来越差导致了恶性循环。 2里面有没有数据统计 我觉得有,但是有没有什么用 ,我觉得一点用都没有,看图一张是街头模式的数据统计一张是王朝模式的数据统计,大家对比下自己看看是哪种数据更直观哪种是我们玩家想要的? 其实改变很简单,就看用心不用心了。以上所有是我想说的现如今游戏需要解决的问题。欢迎大家补充 探讨。三款篮球游戏我都玩过,篮球游戏是一款小众游戏,玩的人不会太多,但是玩篮球游戏的人都是真心喜欢篮球才来玩的。我们的态度 厂商对游戏的态度都决定了一款篮球游戏能够走多远。所以玩家玩游戏的方式需要改变。游戏的制作也需要用心啊~以上就是我想说的自己的一些观点。
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