慵白♤
晓韩C
此人很懒
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我来盲猜一波二天赋 再部署时间-10s
饼呢?
啊这 今天的轮换图不是中转站吗
夕实装以后B站上肯定会有“年夕双人过×××关”的视频
又一个开权限自言自语的**
PV出了不到一小时,直接干到热搜第四
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
好家伙,舟游又上热搜了
舟游沙雕图贴 看到这次危机合约涌现出来这么多沙雕图,于是心血来潮想开个沙雕图贴,hxdm有什么表情包啊沙雕图之类的都可以往贴子里发方便沙雕图的流通与使用
我该怎么提醒他
从taptap舟游评论区里看到的,带🔥觉得有没有道理 你好,方舟 通过最近几天的观察我们不难发现,方舟增添了新的机制,为玩家带来了一些游戏性能的乐趣。 在这里我提一些关于游戏界面与今后关卡设计方面的提议与思路 1,增添八音盒功能,塞壬唱片 其实就是个内置的音乐播放器。不过我们可以在此基础上增添一些独特的界面特效或者主题。 2,界面mv播放 有没有感觉一个界面不够用呢?那我们可以选择第二界面,以音乐播放的mv作为背景,想必可以为诸位博士带来不一样的感觉,同时开辟新的区域板块。 3,增加新区域,泰拉新闻报 本意设计是为总览全局的博士提供必要性的消息短讯。其实可以看成为每日新闻报,简称速报。世界各地发生的有趣资讯都会被发现,这不是很有趣吗? 设计方向: 短讯,不需要太多的文章描述,方便创作,也方便阅读。 持久,每日新闻报 热榜,每天发布三则短讯息并让博士们自行点赞增加热度,方便大体了解玩家。 板块,初衷是想要放在第二界面的上方或者下方版边以滚动字幅的形式展现标题。 更新时间,可以为早上的八点或者7点,晚上的7点,8点等其中之一。每天早起的博士,可以获得最为新鲜的资讯。 同理增加泰拉周报,周一4点更新。内容为本周内的全部日报汇总并产生周榜单。设计目的是为了防止某些博士懒得上号而偶尔几天错过日报xd 在尽量不影响玩家们观看第二界面背景mv的同时让玩家了解大致情况,自我感觉还不错。 4,增加罗德岛处理日常 本板块主要用于增加博士与干员们的关系纽带。 设计初衷是同样以每日的方式为玩家们带来博士与某个干员的日常小故事。 设计样式以如图片,短篇的小故事或者流水账组成的小消息。 设计理念,为了增加方舟的玩家活跃度与打造一定的游戏生态,我想以每天的碎片化信息来让玩家们的话题变得更多,更贴近生活。从方舟的背景来看,设计者应该更想以现实手法来描绘主题,而拥有更多的生活化体验,可以让游戏代入感增强。 5,关于关卡设计方面的思路 关卡设计:争分夺秒,坚守阵地 达成目标:在规定时间内击败敌军或者防守基地 玩法:游戏内拥有经济。通过击杀敌军或夺取目标资源点获得经济。 经济可用于购买特殊道具(这里的设计初衷是集成战略里面的各种小道具x) 敌军可通过目标点,空降,初始自带与一些机关内产生。 费用回复,游戏内经济,杀敌数,生命值,均可作为游戏内一种交易方式 关卡设计:挑战巨型boss庞贝 达成目标:防守基地并击杀庞贝 玩法:庞贝拥有巨大无比的体型且无法移动,但是会进行伤害极高的远程破甲攻击。 设计体型为1/4图大小,攻击范围为全图,伴生小怪 改变攻击方式。参考僵王博士() 关卡设计: 模拟战争 达成目标:防守基地至最后一刻 玩法:两名博士共同参与,初始进入模式会让博士们自行选择备战阵容。阵容规定为,全职业两名干员。 进入游戏后,第一名博士随机获得8职业内的3职业,另一名博士获得剩下5选3职业。 每名博士拥有6干员进入游戏 进入后随机选择模拟战争玩法内的场景地图进行挑战 每名博士拥有各自的cost,干员条分为两侧,左侧为另一名博士干员,右侧为我方干员。 摆放规则:由于可能会出现冲突摆放情况,增加了摆放提示按钮,5cd 可以放置于高台与地面。当另一名博士准备部署与摆放提示按钮格的时候会无法部署2s并变化为其部署的干员投影随后消失。 游戏内可通过左上角聊天按钮进行沟通。聊天语句通过弹幕形式发送,博士可自行调节弹幕设置。 每名博士拥有3次游戏暂停机会,每次最多暂停1分钟。 剩下就是各种精彩玩法的添加了,例如加入坚守阵地的经济流,加入联合挑战肉鸽流,加入危机合约赛季流,加入挑战巨型boss庞贝流等 6,非常期待集成战略新版本改动,希望可以早日游玩 7,地图 我想泰拉地图不应该仅仅是作为剿灭作战这种用途。可能它应该更具备一种战略性,纵观全局的感觉。以地图诞生的玩法也可以多种多样。如文明系列,钢铁雄心,欧陆战争等,从全局考虑,加入干员们进行分区作战,有效调配,组合干员们之间的combo我想可能会有更多的乐趣。 来自TapTap 用户[ID:1521087 数据体=白面鸮一号机]
玩拔刀剑的时候遇到了个小问题 玩的是1.12的拔刀剑,用的是妖刀,本来刀的耐久就剩一半了,结果砍怪的时候冒了一下气,自己突然就满耐久了(经验条没有减少)之后又反反复复试了几次,有时候成功了,就是不知道怎么弄出来的有大佬知道这是怎么回事吗?我很好奇
求助前几天抽到了冰露,刚刚练起来就抽到了白毛请问该练谁 求助 前几天抽到了冰露,刚刚练起来就抽到了白毛 请问该练谁
画渣也来凑一波热闹 指绘
本来我没觉得有啥,直到弹幕里说了一句丽芙
经典老番十发单抽大战42姐 经典老番 十发单抽大战42姐
这打一局直接就废了一个,这是在考验我box的广度吗
请教一下各位dalao,萌新最近抽出来了流光,想把蚀暗给换下来,可是我蚀暗用的很顺手,而且我也不知道流光是否契合我的阵容,各位dalao给个意见呗
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∵鸟会开拖拉机 且风笛会开拖拉机∴鸟≈风笛 ∵鸟会开拖拉机 且风笛会开拖拉机 ∴鸟≈风笛
这波啊,这波是育碧联动前瞻
一 雪 前 耻 一 雪 前 耻
此时不抽,更待何时!直播11发抽风笛 此时不抽,更待何时! 直播11发抽风笛
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各位dalao,四达尔文二巴顿到底是什么意思啊是指1.2.45号位置放巴顿,3.6位放达尔文吗
开一个小小的搓玉记录贴,没生命危险的话一般每日更新。大家也可以聊点别的 二楼说事
ohhhhhhhhhh终于,我终于成功辣四大六星狙过sk5! ohhhhhhhhhh 终于,我终于成功辣 四大六星狙过sk5!
用吧里的图做了个长图
#艾斯吧争夺战# 这波属于正义的收复失地,我支持艾斯奥特曼
求助这阵容该怎么搭配,应该着重练谁? 求助 这阵容该怎么搭配,应该着重练谁?
入坑三四天的萌新求助刚接触这种类型的游戏,自选s选了仰光,新 入坑三四天的萌新求助 刚接触这种类型的游戏,自选s选了仰光,新手保底抽出来了真理。请问这两个强度如何,值不值得着重培养呢?
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还有什么技能值得专三吗
∵拉狗技能为自动释放 且拉狗技能图标没有外边框∴自动释 ∵拉狗技能为自动释放 且拉狗技能图标没有外边框 ∴自动释放的技能没有外边框 又∵断崖二技能有外边框 ∴断崖二技能大概率为手动释放
?钉钉怎么会提醒我这个 ? 钉钉怎么会提醒我这个
这可能就是命吧 这可能就是命吧
奇了怪了,我明明对furry无感,可为什么会觉得槐琥这么好看啊
这波啊,这波是法老火烧热带雨林
再见了xdm,lz要去上学了
看到有吧友在玩这个,我也来试试
请教各位我这队伍该专三的差不多都专三了剩下的该练谁 请教各位 我这队伍该专三的差不多都专三了 剩下的该练谁
盘点那些源石融合率超过10%的干员 盘点 那些源石融合率超过10%的干员
我发女干员,你们来说说感受(比如实战,XP之类的)
我赌一个滑稽,待会肯定有人出警立绘 我赌一个滑稽,待会肯定有人出警立绘
气抖冷,难道国漫真的崛起无望了吗
无奖竞猜猜猜第一排的近卫里谁是精0一级 无奖竞猜 猜猜第一排的近卫里谁是精0一级
xdm帮我看看,还有哪些技能最适合专三
我发男干员,你们来说感受(各方面的,比如实战,XP)
泰拉世界的人们,尤其是那种尾巴比较大的,平时走路尾巴应该怎么样呢?是应该一走一晃呢,还是贴着身体?平常坐的时候尾巴又应该怎么放呢? 那些显贵名门,会不会有专门的方法来教这种东西呢,这种东西应不应该纳入礼仪呢? 我很好奇
萌新问一下,这个新的成就系统是永久的吗?还是危机合约结束就没 萌新问一下,这个新的成就系统是永久的吗? 还是危机合约结束就没有了
大🔥觉得贴吧有哪些表情有资格排到第一页?我提名 大🔥觉得贴吧有哪些表情有资格排到第一页? 我提名
为什么有人说黑的二技能不行,必须精二有三技能才有用?二技能专 为什么有人说黑的二技能不行,必须精二有三技能才有用? 二技能专三2100+的攻击力就算不触发天赋也不弱吧,更何况还有50%几率触发天赋,理论输出值应该不错啊? 虽然二技能不如三技能输出高,但在泛用性上二技能还是占优吧,平常推图应该没必要带三技能
突然发现一件事
我的回合,使用临光和吽,融合塞妈
为什么,为什么,我只是想捞个保底啊
各位怎么看?我觉得吹的太过了 各位怎么看? 我觉得吹的太过了
我终于发现夜莺与其他干员的不同了!二楼细🔒 我终于发现夜莺与其他干员的不同了! 二楼细🔒
大🔥吃了没?如果吃了就来玩个小游戏吧看那个干员可以单刷0-1 大🔥吃了没? 如果吃了就来玩个小游戏吧 看那个干员可以单刷0-11 禁群攻近卫哦
yysy,老爷子是不是最没有争议的六星?从实装开始就终结了最 yysy,老爷子是不是最没有争议的六星? 从实装开始就终结了最弱六星接龙,两次危机合约都大放异彩,人气不错,厨的人也不少
如何评价我这个非蒂厨抽出了蒂蒂
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