havefun512
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暗影骑士擎,键帽边缘按下不灵敏? 小白求问! 前两天买了暗影骑士擎i5+2060版。收到后别的都没问题,但是试着打了点字,发现键盘中的某些键,如W L等,当在键帽比较靠近边缘的位置按下时,它常常没有反应。只有从中心按下时反应比较好。请问这个是否是质量问题?或者说是常见的瑕疵?
我觉得这一集可以称得上是不错了。很多人说突兀、尬,我觉得根本不是本集的问题,只是Alicization3开始以来太长时间不能共情、不能把之前的东西串起来理解、体会的结果。我并非觉得Alicization3的剧情就很好,相反,我觉得自玩家大规模进入后,剧情就有些控制不住,为了收尾变得有些粗暴、无趣。但是到了结尾的这一集这一幕,想到前两季中许多UW人相知相交、抑或相互碰撞,为自己为族群的命运战斗,我还是能感受到他们向着夜空祈愿的心意。但对不少人而言,那都是半年前到两年前的内容了,印象不深刻的早已想不起,只记得这季一群现实世界的玩家吃瘪了。 除此之外,本集的画面、特效也可以说是优秀,剧情也不复杂难懂。我也实在是没想到好的地方会被置之不理,而去问一些谜之角度的问题(这方面评论区还好些,弹幕没眼看),比如“大家怎么看到夜空就知道许愿”,这种细枝末节的事解释不解释根本无关紧要吧;比如“控制台在面前怎么没登出,别的玩家怎么都登出了”,半年一年前的剧情记不清可以理解,上集的剧情都忘了这不是完全放弃思考了吗? 最后上两张图吧,我不是说我的理解就客观、就真相,没有任何这个意思。但我觉得这集其实犯不上被口诛笔伐,只是积重难返。
虽然不是第一天看川原了,但还是忍不住吐槽,你这也太水,太流水账了吧。 就带大天使飞到枫风庵,都能写个5页。写的基本是:沿着xx路线,飞xx米/xx分钟,遇到了xx楼。。。川原你搁这儿导航呢?! 然后每飞过一个地方,就心想不会是这儿吧,然后想了想哦~应该不是。。。哦你个头,tm和枫子有关的藏身处第一个想到的就是枫风庵好么,都去过多少次的老地方了,还故作神秘一番,还回忆一遍dusk taker才隆重揭晓,赶个路而已要不要这么多戏啊?!
奇异人生获2019金摇杆奖杰出贡献奖 截图来自GamesRadar网站。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Flife-is-strange-outstanding-contribution-golden-joystick-2019%2F&urlrefer=514e4d833b284f2d63835abaeab18907
科学刀剑(?) 法娜提欧说峡谷底部常年受不到索鲁斯的照耀,那么假定一天24小时之内峡谷底受阳光直射的时间为1小时,并且已知峡谷宽100米,试求峡谷两侧高度。假设不够可自己添加。
【曼步人生】『191010‖水贴』前两年阿佘不是拍了个电影叫 【曼步人生】『191010‖水贴』前两年阿佘不是拍了个电影叫《西伯利亚风云》么,好像是17年底杀青的?现在怎么没什么消息了,有了解的兄弟么?
一个简短的问题 沙雕图防剧透
噗【0代剧透】 0代打完真由里end,时间不早了,最后一章还是明天再推吧。 第二天一看,真结局只有10分钟的量???而且也没啥实质剧情推进,所以真结局的意义在于给续作留坑嘛??? 那么现在寻找真由里的剧情有在哪部广播剧/小说/漫画里讲过吗?另外,听说A线改编自3部小说,那游戏和小说内容区别大吗? 结果推完0之后,未加解释的剧情还是很多,就感觉有点随便,不知道是不是改编的问题。比如这个:说好的Amadeus不会泄露秘密呢? 最后,0里最喜欢的一幕或许还是广播馆楼顶铃羽拿枪威胁我去坐时间机器:坚强又脆弱的铃羽,桶子的父女情,描写的很好。铃羽太帅了!0代通完我还要说一遍:我永远喜欢打工战士!
问几个0游戏里红莉栖线的问题 高铁上无聊中。。。正好整理几个推游戏的时候迷幻的点问下大佬们。 1. 冈伦从2036年跳回2011.1.31后,决定删除红莉栖记忆数据。黑进大学和stratfor之后发现大学原位置的数据文件没了,stratfor也没有持有这份数据,于是准备黑进大学的“Memory”文件夹。这时桶子怕被发现,冈伦就通过联络Amadeus分散“对方”的注意力。 那么问题是,被引出来追真由理他们和抓篝的那帮人,是stratfor东京电机大学分部。。。这和维克托大学有什么关系?这一整章其实我一直迷惑冈伦他们到底在对抗谁orz 2. 与莱耶斯教授对峙时,她的第一个举动是威胁我们会杀了篝,讲真当时我是震惊的。因为您不是好不容易才把篝绑回来,准备覆盖记忆然后套出时间机器理论么? 虽然冈伦无论如何都会顾及朋友的性命,但篝对教授也是重要的资源,教授不觉得这样威胁说服力有点低么。。。 而且最后她想自己接受红莉栖记忆。。。stratfor的人体实验做的还少么,如果不是全部失败了早就不用抓篝了吧,莱耶斯已经没有基本的判断力了吗。。。 3. 冈伦在2036年醒来后,铃羽也见到了,那么我穿越回来2011见到的铃羽,不应该是一个知道我2025年其实没死,并且知道我虽然暂时消沉,但会在某一天跳跃回来振作起来的铃羽么?所以。 。 。 。 。 为什么打我 (附一个小问题,先发了drine怎么得到真由理结局?ed后直接进交叉坐标的星辰了,是打出真结局后两个结局一起获得么) PS: rine的表情真好玩啊
石头门0一周目通关感想【剧透】 本篇后两个月,又来推0啦! 一周目就直接进了盟誓的文艺复兴结局,因为我一直觉得,Amadeus这种东西,怎么能替代助手呢!与Amadeus对话是很愉快的,仿佛那个红莉栖又回到了身边。可正因为此,当我发现这实际上让我暂时忘却了红莉栖已死的事实,当我发现我在像依靠真正的红莉栖那样依靠Amadeus,甚至将对红莉栖的爱投射到Amadeus上时,我会觉得这是对红莉栖的不尊重,对自己过去选择的不负责。就这样很自然的进入了红莉栖结局。再聊聊游戏体验吧。0的结构不再像本篇那样是线性的,而是根据选择的不同会出现很大的分歧,我非常喜欢这样的设计,能确实地让玩家看到,选择不同会导出不同的故事。让选择更有分量的同时,也对剧本的严密程度,内容量提出了更高的要求。现在暂且只推完了一条线,还不知道0是否真的做好了,但我十分期待。 稍微要吐槽的是短信变少了,而且不能收集雷Net小故事/壁纸/铃声,也不能随时查看了,不像本篇里有时世界线变了还可以通过短信来分析一下发生了什么,玩手机的乐趣降低了(为什么我在玩电脑的时候还想着玩手机啊!),不过这样存档数就充足了呢,可以每个信息都存一下也才存了一半。 让我觉得真的体验有些不好的是人物塑造上。本篇里面玩家是从头开始认识这些人物,是在不断的发现人物的新的侧面,人物是不断丰满的,比如红莉栖,从傲气冷淡的天才少女,到充满探索欲的最爱实验妹,到隐藏的@cher,再到渴望父亲认可的女儿,到体贴善良靠谱的助手,再到理智而又决绝愿为他人牺牲的红莉栖。这个角色永远是鲜活的,因为玩家在不断发现她的另一个方面。 但是在盟誓的文艺复兴这条线里,红莉栖承担了很多煽情的桥段,β线告别,删除篝记忆告别,入侵statofor前告别,与篝来到广播馆勾起回忆。。。,然而与之相对的,除了她与真帆的关系外,却缺乏对人物新的阐述:作为已死的人物,戏份稀少,很多时候还只是把红莉栖在本篇的台词/场景拿来。感觉这样红莉栖的形象被消耗的有些多。不止红莉栖,绯莉丝、琉华也都没有更深入的表现。如果有下一作的话,我觉得恐怕不能这样只是使用人物却不进一步塑造了。不过也有可能是她们的戏份被安排在其他线路里,我还没玩到,那这样的话我就被打脸了。目前很明显还有超多伏笔没有展开(我才不信雷耶斯没能成功把红莉栖记忆覆盖到篝的脑里是“红莉栖”自己不愿意这种鬼话呢)多次世界线变动的原因也完全不知道。关于剧情的讨论就留待六线全通之后吧。 PS:关于立绘的一点小吐槽:为了减少工作量,2036年除了桶子都不露脸有点遗憾,琉华牺牲了都没个正脸真的好惨。。天王寺连个冬装都不愿给人家画一个,还有官方吐槽2333
命运石之门本篇通关之后的逻辑问题【剧透】 刚刚把六条线都通关了,但是觉得对游戏中的逻辑理解得不清楚,所以发帖探讨一下。可惜了吧里原来好像有好多解释帖的,现在都看不了。。。以下不涉及科学原理的猜想,只考虑如何在游戏假设的基础上让逻辑自洽。 我对游戏中的理论是这样理解的: 1.世界是“决定论”的。即是说在每一个时间点,未来会发生的事都已经被过去所决定,是已经“构成好”的(否则若非决定好的,那么不应该能从过去去往未来;并且也很可能造成α、β线的玲羽回到同一时点的情况)。这也是收束范围理论的推论。从过去到未来确定好的事实,构成了这条“世界线”。 2.世界存在分歧的可能性。分歧的可能性是指在某些时间节点采取不同的行为可能导致不同的世界线,但在正常情况下,个人的行为都只是历史的进程的一部分,实际上是被过去决定的。因此平时我们会固定在某一条世界线里,不会发生变动。分歧只是可能性。 3.Dmail的作用原理:通过改变过去某一节点A的行为,导致从节点A之后的事实全部重构,普通人从节点A到当前时刻B的经历和记忆也全部重构了,因此不会感到异样。但冈部伦太郎AB之间的记忆却会被重构前的记忆替换掉,从而能够觉察到重构现象的发生。(对重构的观测实际上是对AB之间是否发生了变化进行观测) 4.由于Dmail重构现象的发生,可以知道世界线在构成时不会考虑违反时间顺序的事情的发生。比如冈伦如果以后要发Dmail,现在的世界线不会因为冈伦“将会”发Dmai这件事就直接构建出发送后的世界,而是直到他真的发了,世界才会改变。 5.因此虽然当前世界线是决定的,但冈部伦太郎可以通过做出“改变过去”这种违背时序的举动,来造成世界线的变动。而不同世界线之间虽然没有“时间”关系(比如世界线α并不发生在β之后,只是冈伦的主观先在β线待着,后去α线),但存在某种“因果”关系(某一条线发送的Dmail会成为进入另一条线的原因),而且世界线改变的原因不必来自这条线内部。 6.时间跳跃是将冈伦的记忆连同主观一同送往过去,也可能造成重构。但不同于Dmail,因为时间跳跃到A后,AB之间的事情冈伦又再经历了一遍,所以没法觉察到重构的发生。 上面的理解我觉得可以很好地解释前八章和第9章的大部分内容,但是剩下的就有问题了: 1.为什么在第10章的结局里,冈伦不需要改变过去,而只是删除了现在SERN数据库中的记录就完成了α到β的跳线?这种非常的关键节点应该是被收束所保护的呀,就是说既然现在身处α线,那么我没有删除的事实就已经确定了,正常来讲应该无论如何都删不掉。反之,如果能够删掉,那么在一开始能找到IBN5100的那条线上,未来应该是以删掉为标准进行构建的,就是说玲羽应该在萌郁发Dmail跳到找不到PC的线之前都不出现。 2.为什么真结局里,冈伦要让自己在α线的三周不只是记忆,而是确实存在过?Dmail的现象似乎表示:世界线改变的原因不必来自这条线内部,所以15年后的冈伦不存在也没问题吧,只要现在的世界线里存在,然后阻止了红莉栖被杀,就可以把之后的事实重构掉,如果没收束就可以进入新的世界线。 事实上15年后的冈伦也没说清楚为什么伪装就可以不收束,跳到steins gate去,只是很模糊的说“计算”得到。。。 3.如果像我这样解释的话与SERN的圣战就没有胜败了,因为只要不达到时间机器绝对不会出现的世界线,世界线就可以随便重构,现在的胜利只是存在于冈伦主观上的暂时的胜利。 4.第9章里为什么在萌郁还是自杀的时候,也就是冈伦跳跃找到FB之前,那个看到萌郁逼死爸爸的綯就已经存在了(那时冈伦看到有外人用了lab的时间跳跃装置,这个外人就是綯);当有多个人使用时间跳跃时,世界如何重构? 我的理解在解释最后两章的剧情的时候产生了很多矛盾。想请教有没有什么能解释的通的说法的? 最后说一点对结局的感想吧,红莉栖的爸爸是中钵这种油腻民科,嫉妒女儿剽窃女儿成果,还想杀女儿。这种人物关系作为真结局的秘密之一实在是不够出彩。不过几次拯救的反转效果很棒,情感渲染很棒,所以还是非常满意的。另外助手线结局非常感谢没有写成什么抛弃真由里的狗血剧本。虽然结局是悲剧,但是红莉栖的理性坚毅的人物形象立住了;与此相比,琉华子结局我就觉得有点尴尬。。。 最后我永远喜欢打工战士
[求助]九人游戏steam版汉化 RT,我翻过了本吧的资源帖,不过太久没更新了;百度也只能找到一个善人死亡的测试汉化。 英文倒是还能读懂,就是怕日译英细节上变化太大,想求有没有知道的汉化资源可以分享一下的。
21卷看完闲聊+吐槽 感觉川原老贼肯定想写生存游戏很久了,这样的游戏里才有数不胜数的素材,道具,工艺,装备,食物,可以让他尽情地挥洒自己的博物知识(鸭嘴龙,闪电熊,松明,五蒲草emm),看来saop给各种谜之食物取名已经满足不了他的取名欲了。 只看这一卷的话全是铺垫,比较平淡,最后两个新人物只是露了个脸,也没有更多的信息。似乎稍微理解了当初等文库uw篇的朋友等到新一卷结果展开缓慢的焦急心情。 剧情只是玩游戏的话没有感受到UW篇的厚重感,感觉打游戏优先级还没有日常上学高,所以也想看看川原打算怎么安排现实线的剧情。(看后记里rkl大大的分析,如果那样写的话还蛮厉害的) 川原坦言他没玩过这种生存游戏(没经验你都敢写??)只能说对游戏的还原并不是刀剑的重点吧。 最后,那个系统音,桐人说像administrator,不过肯定不是,所以说是the seed系统成精了吗,这样的话确实和admin的立场很像啊。 (没有动漫图,只能放张沙雕图了)
【求助】pc端方块游戏云和山的彼端无法运行 在方块平台领取了轩辕剑全集,已经玩天之痕十几个小时了。了解了3正传的剧情背景之后觉得格局很大,很有意思,所以下一部准备玩3正传。然而游戏无法运行,就很郁闷。老游戏方块也不太管,就只好向吧友求助了。 具体情况是: 1.主要现象为:点击运行游戏后显示游戏运行中,然而大概在十秒后又变回运行游戏按钮,其间没有任何窗口弹出。就是无法启动。 2.尝试了方块给出的方法:游戏环境验证完好;显卡驱动已最新,以兼容模式win95\ xp(service pack2)\xp(service pack3)\win7\win8运行,现象均相同。 3.尝试了一些网上流传的方法:删除Env.dat。一开始我没有找到这个文件,后来通过运行SWD3SetupFix.exe,添加了几个文件,然而添加后不论是否删除,仍然不能启动,现象相同。 4.用方块平台的验证游戏完整性,显示游戏文件损坏,并且开始下载大小约4.6m的更新,然而在下到4.0m/4.6m时就开始显示安装文件,不再下载,之后一直显示在安装(如图)。再检查完整性,还是显示损坏,开始下载4.6m更新。在我用SWD3SetupFix.exe添加了一些文件后,检查完整性仍然显示损坏,开始更新。有没有遇到过相似问题的吧友解决了的,可否分享一下经验。或者大佬可以指点一下有什么修复途径。非常感谢!!
◆ 0709【问题求助】萌新一周目本体打完,听说环城就能拿+3 ◆ 0709【问题求助】萌新一周目本体打完,听说环城就能拿+3戒指,屁颠屁颠就去了。拿到宠爱3钢铁3哈维尔3真实爽到。然而作为一个强迫症晚期患者,最见不得背包里有重复装备了,于是把+0戒指都卖了。卖完突然想起成就里有全戒指。。。缺+0戒指有没有影响啊,后面周目还有+0戒吗,这个档还有机会全成就吗(狼戒没卖)
关于键鼠的对话时镜头 求问键鼠操作在对话时可不可以转或是换镜头位置啊?每次我都是看着乔纳森的后脑勺。wasdqe上下左右晃动鼠标什么的都试过,键位设置里也没发现这个选项。
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