电光毛毛 1540573278
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老实说斩斧打米拉走地伤害不如抱脸是否是常态呢? lz也一千多把斩斧了,说下我的个人黑龙体验吧。从最开始只敢无脑抱脸到熟悉招式地面和米拉立回,要说有趣那自然是走地,随着对怪的理解及招式理解的加深,那种见招拆招随机应变成功的感觉是真的很爽,加上野队总是有抱脸虫,我便对解有点抵触,但是好几次队里有抱脸斩斧时我的输出经常被拉下一截,我这才发现解的输出量要比地面辛苦打那几下来的实在多了,真的就是解到就是赚到,思考后不得不调整思路改变打法。从前基本不会抱脸上去解,现在会选择在有转身衣时狠狠的解,没了衣服就等横扫火,以及扇形火用圆圈派生扎上脑袋解,孕吐抓上去白嫖也是相当赚,再就是倒地后的收尾,余下情况便不会上去解了,太无聊,而且风险太大,解完落地被聪明的米拉赏个扇形火时真的是相当绝望。这就是楼主斩斧一筋下来对与黑龙战斗的感受了,不知道这是否是常态还是楼主单纯水平不够了,靠着上捞和前后变形斩在地面灵动立回真的需要经验,和抱脸相比,有种付出得不到收益的感觉,不过在接受这个事实之后,改变了思路也相对比之前纯地面作战的输出上了一个档次,斩斧的解如果真的那么呆卡表就不会这么设计了,找到合适的时机打零解才是输出收益是关键呀
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