kong冫º 冫百鬼夜行灬
关注数: 2 粉丝数: 102 发帖数: 2,593 关注贴吧数: 7
关于剑魂跳叉与离鬼输出该如何看待 经过3.7版本的改动,剑魂玩家的内心受到了重创,作为国服基数第二的职业迎来了一次又一次的削弱,而这次的改动无疑是对剑魂最沉重的一刀,一代剑神从主c沦为辅助。 但基于国服剑魂基数大,又不缺神豪,于是,各路大神想将剑魂的伤害发挥到极致,于是跳叉这个流派出现了,大家发现跳叉流的伤害丝毫不逊色于传统的光剑流派,于是大家纷纷效仿那起了太刀,而这时候又有剑魂玩家不乐意了列如“不玩光剑玩什么剑魂”“实战给给你跳叉”“跳来跳去和猴子一样”这番言论出现了,而玩起太刀的剑魂们也不愿意了“光剑伤害这么低,谁用谁傻子”“用光剑的来比比伤害啊”于是慢慢的矛盾越来越大。 其实我们从客观的角度看问题,不管是用光剑还是用太刀,大家都是剑魂,都是剑魂的流派,纵观dnf众多职业,没有哪个职业的流派比剑魂多的,这是值得我们骄傲的,而对于跳叉新流派的诞生我们不一定要一开始就否定他,再者,说句良心话,我们光剑厉鬼流和太刀跳叉流在别的职业眼里伤害都是低,既然人家看不起剑魂,那我们在这里争光剑强还是太刀强又又什么意义呢?难度非要在弱中分个三六九等? 我玩dnf10年,玩了10年的剑魂,见证了剑魂各个流派的荣耀;巨剑,60版本的绞肉机,在当时怪物血量防御普遍高的出奇的时候,一人一剑一拔刀扫遍远古图;太刀,70版本剑舞一出谁与争锋?,70版本无疑是太刀最强的版本,也是剑魂的巅峰时刻,如果一个剑舞解决不了的,那就两个;短剑,剑气所到之处寸草不生,流星技能的增加为短剑增加了优势,再加上拔刀独特的剑气扩散,慢慢的,有一段时间短剑流成为剑魂的主流;钝器,pk场里爱的转圈圈,在PK场中,从古至今,能刷的一手好钝器的剑魂总是让人望而生畏的,技术高超的剑魂可以让敌方死在转圈之中;光剑,帅与洒脱的代名词,光剑作为剑魂的专用武器一直受到众多玩家的喜爱,再加上光剑cd短厉鬼手感好,于是光剑剑魂一直是剑魂玩家中最多的,无论哪个流派都表明了,我,剑魂,武器大师!!! 但自从神影手效果的删除,现在版本钝器的晕眩,巨剑的霸体,光剑的感电,太刀的流血,短剑的剑气实际意义在团本中作用较小,导致了现在剑魂大多都只用一把高强武器就行了,武器大师说实话,已经没了灵魂 。 有很多人都说现在的剑魂在哭弱,虽然剑魂被砍了一刀但又那么弱吗?于是一些高强或者高手法的大佬们纷纷发出自己的伤害,为了证明,剑魂永不辅助!!!但是,不是所有玩家都是高打造高手法,哭弱,大多是为了想有一天能让策划看到,哪怕不到百分之一的机会,让剑魂再回纯c的位置,所以,大家的出发点都是好的,没必要互相炮轰,不管你走的是什么流派,想法有多么不同,但有一点我们是相同的,那就是,我们都喜爱剑魂。 现在版本无疑对剑魂来说并不友好,但哪个职业都有过低谷期,所以希望众多剑魂玩家能团结一致一起撑过这段时间。至于剑魂现在争议最大的光剑流和太刀流我想说,游戏是让自己快乐的,咱们不必纠结这么多,怎么玩看自己的理解,旁人的话顶多作为参考,不必强求,也许你觉得别人这么做是错误的,但谁又能保证你一定是正确的呢?再者,犯错也是体验游戏的一部分,我们是人不是神,又有谁没犯过错呢 ? 最后感谢大家花费宝贵的时间看完长篇大论 ,谢谢!!!
1 下一页