豆在怀里 天天酷跑最棒
(●'◡'●)
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带着怨气自己削弱了祭司,如何评价? rt,可以骂我,但是不准骂的太难听😋不然都作用到你自己身上 祭司: 祭司门之钥的储存CD增加至80s/个 释放门之钥的CD增加至15s,且释放中途被打断也会进入8sCD 超长通道的CD增加至180s 屠夫现在穿越门之钥后的晕眩时间由最低2s上调至最低2.5s并且随着通道长度而增加晕眩时长,最高5s。 屠夫现在可以使用辅助特质“传送”传送至门之钥超长通道的两端中的任一端,并且在屠夫对其释放传送瞬间,该超长通道将被摧毁,但监管者受到门之钥超长通道吸力的影响,传送至超长通道的某一端后将降低30%移速持续2s 外在特质:羸弱 带来的板窗交互减速效果上调至20% 调整思路:我们观察到,存在祭司的对局往往比较极端,屠夫的游戏体验似乎有些偏差了,尤其是在多排对局中,祭司的门之钥可以为人类阵营带来极大的优势,且在前几次对祭司的调整中,我们也适当加强了祭司无门之钥情况下的自保能力,所以我们提高了祭司释放门之钥的成本,回收部分曾经对祭司自保能力的加强,令玩家更加珍视门之钥这件道具,并且更深刻的认识到门之钥所带来的利益,且增加了门之钥的空档期,降低祭司的容错率,增强监管者对超长通道的反制能力,让超级通道对监管者节奏的干扰能力变得较为平衡,且令其团队运营效率降低。
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